Archive for the ‘3DS’ Category

暗黒大樹

Posted by Futatsubashi on 10th 3月 2013 in 3DS, ゲーム(電遊戯), 日常

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立派な武闘家になった俺、久し振りにエルフの大陸に帰って来た。暗黒大樹に以前敗北していたけれどリベンジ戦では、立派になった俺の敵ではなくついに暗黒大樹倒れる!!

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暗黒大樹の葉、数ヶ月ぶりについにゲットだ。急いで王都に帰ろう。

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王都到着。

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お前が手に入れたんじゃねぇ。
俺だ俺。

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ニコロイ王お久しゅう御座いますう。

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不穏な気なんだ、この暗黒大樹の葉。

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キュウスケまで褒美が貰える謂われがさっぱりわからない。
解せぬ。

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命に代えるのは俺だと思うけど。
まぁ、ヤーン涙の鉄拳編から新展開。

ヤーン涙の鉄拳クリア

Posted by Futatsubashi on 10th 3月 2013 in 3DS, ゲーム(電遊戯), 日常

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一度目、へたれ武闘家なんでスコスコに叩きのめされたんでアイテムを整えて再戦。

ロストアタックと回復アイテム山盛りなら、ロストアタックしかない時と違って楽勝だったー。教えてくれたチームメイトの二人ありがとうねー。

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最初爺さんなんていなくて、全部こいつの自作自演でこいつが超天道師なんじゃね?って思ってたけど爺さん自体はきちんといたんだね。

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いや、お前一度俺に勝ったし!!
こっちは再戦ですからぁ(苦笑)

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なんかちょっと良い話。
ガウラド死亡のままだけど。

まぁ、あいつは死んだ方が話は盛り上がったからいいか。

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やったークリア!!

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じっちゃんの名にかけてだね。
まさに。

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え?
一枚絵シリーズだけどプチエンディング流れるんだ。

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凝ってるなぁ。
ガウラド…。

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ヤーンはぶっちゃけガウラドより影薄い。

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ガウラド美味しいキャラクターだったのに、死んだからもう帰って来ないんだよな…。

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てか、お前倒したんだから俺に超天道師名前くれよ!!

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でも良い話だったぁ。
メインストーリーまだ、ラズバーンで止まってるからまだまだ続くけどな俺の旅は!!

二ツ橋先生の次回作にご期待下さい!!的な終わり(笑)

タコメット美味しい

Posted by Futatsubashi on 10th 3月 2013 in 3DS, ゲーム(電遊戯), 日常

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チームメイトのちえさんの教えてくれた50Level位での美味しい狩場に出て来るタコメットが本当に美味しかった。

たまに無限に仲間を呼び続けるので死にかけるのと。

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狩場自体が大人気で込んでるのを除けば最高。ちえさん教えてくれてありがとね!!

超天道師クエスト進め

Posted by Futatsubashi on 10th 3月 2013 in 3DS, ゲーム(電遊戯), 日常

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取り敢えず武闘家クエストの第5話で負けたマスターアジアみたいな奴に勝つために再戦の為のLevel上げするよ。

第4話クリアで貰った武闘家の必殺技カッコいいなー。

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モーションがカメハメ派みたい。
敵をしばらく動けなくさせるのがいいね。

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ホントカッコいい!!

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そしてLevel上げたらあのマスターアジアみたいな敵に勝てた。コツはテンション上げて来たら、ロストアタックで下げるの繰り返しで楽にいけた。

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なんか、魔物の癖にちょっと良い話みたいに終わる超展開。

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そんな実は使命のためだけじゃなくて、情が移ったとか、良くある展開だけれど超展開。

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戯れ言はいい!!(笑)
襲って来た時点でテメーは敵だ。

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え?
戻るの?

うん、お前はこのゴリブッチャーな姿より人間形態の方が男前だよ。

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うほっ!!
良い男…!!(笑)

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ここちょっと良いシーン。
あ、この後に戦うヤーンとの差しの勝負で負けて、今度はそのための対策中。

武闘家クエスト忘れてぇら

Posted by Futatsubashi on 9th 3月 2013 in 3DS, ゲーム(電遊戯), 日常

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小さなメダルが漸く40枚以上溜まったので、ラッカランでひらめきの指輪と、地中ゴーグルを手に入れたぜ。

これで少しは強い武闘家になれるかな。タイガークロー沢山出すには、MP回復機能のあるひらめきの指輪は大事だからね。

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武闘家と言えば、武闘家の連続クエストの続きも進めてる。4話のギガデーモンは倒した。で、第5話今進めてるんだけれど。

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山を幾つも越えて行くよ。
5話での中ボスまでのルートは少し遠い。

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で、目的の洞窟。

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いたいた、このガウラドってののところに行くと中ボスが出るってググる先生が言ってた。

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は?

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えー!!
5話の中ボスってこんなマスターアジアみたいな奴と戦うのぉ?

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やだ、何この日野ちゃんシナリオ並みの超展開…。

こんなの無理即死…(再戦しなきゃ)。

魔法の迷宮と賢者クエスト

Posted by Futatsubashi on 9th 3月 2013 in 3DS, ゲーム(電遊戯), 日常

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昨日は、ひろだんご兄とチームのメンバーで魔法の迷宮と、賢者クエストやって来た。

そう言えばLevel上げとストーリークエストばっかやってて、発売後のアップデートで追加されたダンジョンや転職クエストはやってなかったなぁ。
バトルマスターも新職ではなってみたいけれど、まずはチームのメンバーが手伝ってくれるって言うし兄と受けて来よう。

でも、その前に魔法の迷宮にも行こうぜって事になってさ。

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まぁ、魔法の迷宮って早い話が時間制限ありのトルネコのダンジョンやシレン的な自動生成インスタンスなんだけど。

面白かったー。
あぁ、魔法の迷宮をクリアすると一日一回福引き券が入った宝箱が貰えるらしい。

そっちも楽しかったなぁ。

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武闘家のステータスの底上げの為に、戦士のパッシブスキルも覚えてたから。敵が硬いって事はなくなってすっきりした。

やっぱりポコポコ当ててなんぼだもんな!!武闘家ってさ!!超次元ゲームバカとしてはね。

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階枚に宝箱が出て、中に魔法の小瓶とか入ってるからさ。MPの心配はしなくて良かった。

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てか、チームメイトのトトラさんとちえさん強いなぁ。毎日ドラクエやってるって言うし、俺や兄の比じゃないね!!

いや、俺と兄が弱過ぎとも言うのかも知れんけど。

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ほらだって、兄。
ダンジョンのボスまで行ったら瞬殺されるし。まぁ、俺もされたんだけど。

このマーライオンみたいなボス強いわ。
瞬殺されるほどの攻撃力。
でも、戦士のパッシブ上げたからかもだけれど硬くはない。

こちらも当てれる!!
こいつ、勝てるぞ!!

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最後の一撃上手く格好良く俺のターンで決めれた。

武闘家やってて良かったなぁ。
あ、福引き券は8等と6等だった。

兄は8等2枚。

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で、クエスト報告と。
これで魔法の鍵を貰えて、いつでも魔法の迷宮に来られるんだって!!

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で、次は賢者クエスト受けにドワーフの大陸行くんだけど。
そう言えば一度も俺ドワーフの大陸行った事がないからルーラストーン使えねぇんだった。

ドワーフのトトラさんが歩いて道案内してくれるって。すまぬトトラさん…。

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まぁみんな付いて来てくれたんだけけど。俺がルーラストーン持ってないばかりにホントすまん。

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走る走る。
到着後は眠くてあんまり覚えてないけど、ウェディの大陸に飛んで、変なお化け20匹狩りまくって報告したら賢者になれた気がする。

眠かったんだよぅ。

忍者龍剣伝よりは

Posted by Futatsubashi on 8th 3月 2013 in 3DS, ゲーム(電遊戯), 日常

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双截龍(ダブルドラゴン)は忍者龍剣伝よりは簡単だった。と言っても、まるごとバックアップを多様した戦いを繰り広げたチキン野郎だけれど。

こいつが最終ボスで主人公と同じ技を使う。この部屋が鬼門で、こいつとの戦いの前にハゲ2匹→カンフーハッスル2匹→オカマ2匹→1面の雑魚2匹との連闘で。

そのいずれもに負けても部屋の最初からになるんだもん。それでいてコンティニューないから残機は3機だけだしね。

ただこの赤い服のラスボスまでいけば、死んでもこのラスボスからだけれどね。

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エンディング画面はこれね。
スタッフロールすらない!!

月風魔伝と双截龍

Posted by Futatsubashi on 8th 3月 2013 in 3DS, ゲーム(電遊戯), 日常

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3DSのヴァーチャルコンソールで、月風魔伝と双截龍をダウンロードしたのだ。どちらも俺にとって思い出の強いゲームでさぁ。 いっきと、魔界村とチャレンジャー。それにサラダの国のトマト姫もプレイしたいけどそれは時間がないのでまた今度。 さて、月風魔伝。 これ発売当時は確か、源平討魔伝と似てると話題になったよね。後年開発者が源平討魔伝にインスパイアされて作ったと明言してる訳だけど。 あぁ、似てるのはアーケード版の源平討魔伝とだからね。ファミコン版の源平討魔伝は、ファミコンのスペックの限界上ボードゲームタイプと言う。全く別物になっちゃっていたからな(所有してたけど)。 そう言う意味ではPCエンジン版の源平討魔伝は良く出来てたよね。

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話を月風魔伝に戻そう。 このゲーム、バッテリーバックアップがなかった頃のゲームでねぇ。死ぬとパスワード制なのよ。 そう言う意味では3DSではシステム機能にまるごとバックアップが付いてるから、わざわざパスワード取らなくていいから便利だね。

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好きだったなぁ、このゲームさぁ。 確か、3本の波動剣を集めると飛躍的に主人公が強くなるんだよね。 今見るとマップ構成は、ファミコンボードゲーム版の源平討魔伝にも似てるなぁ。 パク…(もごもご)

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でもファミコン版の源平討魔伝があんなだったから、これはこれで楽しめるんだよなぁ。 たぶん本家よりは売れなかったと思うけど、ポケモンにおけるデジモンやメダロットみたいなもんで。 これはこれでありだった。

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ダブルドラゴンは、確かこれ当時のアーケードからの移植だと思う。まぁ、 ファミコンスペックなんで魔界村とかと同様。アーケード版より随分キャラは小さくなっていたけど。 かなりアーケードからの移植頑張ってた部類のゲームだと認識してた。

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ファイナルファイトタイプのベルトアクションタイプの格闘ゲーだったよね。 これも俺の好きなゲームだったぁ。 うーん、今日も満足!!

WiiU版序盤のストーリー

Posted by Futatsubashi on 6th 3月 2013 in 3DS, ゲーム(電遊戯), 日常

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主人公が生まれ育った故郷、エテーネの隠れ里は滅亡の危機に瀕していた。
村一番の能力者でもあるオババ様の施した結界をも乗り越えて魔物が入り込んで来たのだ。

村を救う為に、主人公と兄弟。オババ様の側近の三名は、とある物を取りにさる洞窟へと足を運ぶ。

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そこに現れ待ち構えていたのは魔物、魔導鬼ベドラー。

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彼はエテーネの民を知っていた。

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そして彼はこうも言う、エテーネの民は時を渡る民なのだと。

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死闘の末、ベドラー敗れ去る事となるが…。

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その死の間際、謎の『冥王』なる存在を口にし、その最後の力を持ってして主人公達が探し求めていた希望の種子を根絶やしとする。

全てを諦め、絶望しかけたその時。
主人公の兄弟が残された最後の種子を見つけ出す。

これで村が救われる。

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そうなるかに思われたが、村への帰路。
どうも空模様がおかしい。それにあれほどいた魔物がただの一匹も消え果てている。

胸騒ぎ。
その時だった、村に落雷が落ちたのだ。

急いで主人公達は帰る。
が…。

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村で彼等がみたものは、おびただしい数の魔物、魔物、魔物。

そして壊滅。

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その時、一筋の火球が主人公の兄弟を襲う。その瞬間の事だった、時の進みが完全に制止したのだ。

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時間が完全に止まる。

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そして主人公の兄弟は。

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消えた…。

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同時に、村を壊滅させた魔物達の首魁が姿を表す。あの、魔導鬼ベドラーが死の間際に口走ったその男。

冥王ネルゲル。

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天高く浮かび上がる彼の放った…。

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その一撃が天を、時空を裂く。
そうしてエテーネは滅んだ。

が…。

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主人公のその魂は場所を越え、目覚めし五つの種族の大陸へと。

おフランスらフランス

Posted by Futatsubashi on 6th 3月 2013 in 3DS, ゲーム(電遊戯), 日常

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おフランス人とすれ違い通信まくる日だったな昨日は。まぁ、すれ違ったフランス人の10割が『刺客』だったんだけど!!

なんだよ、刺客となんてすれ違いたくねぇよ。すれ違い様に攻撃してくるんだぜ?

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「オカクゴ!」「オイノチチョウダイ!!」「鶴の舞・魔鳥風月・華山熊殺!!」おい、鶴なのか魔鳥なのか熊なのかはっきりしとけ?

てか、ラングドック・ルシヨンっておフランスの何処だよ。パピヨンの仲間?変態紳士なの?おフランス書院に引き渡すぞこら。

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刺客はとりあえずおいといてパソコンで仕事しようと思ったら、アッピデートで僕(俺)アップアップでさ。Fu.Za.Ke.N.Na!!

あ、昨日は糖尿病の定期検診でもありましたが。そっちは弟ともども、昨日は割と数値良かった。

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パソコンはこんなだし、仕方がないからWiiU版のドラクエ10のベータテスト権利持ってたからやろうとしたら、Ko.No.Za.Ma.Da.Yo!!

え~、マヂでぇ。

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仕方ないからYouTube観てた。
あー、早くドラクエのダウンロード終わらねぇかなぁ。
そうそう、昨日はWiiUのシステムアップデートも来ててさ。ホンとアップデートの多い日だったよ。

ふざけるんじゃあないよ!!

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あ、モンハンはね。
漸く★★クエ全部終わってチャチャ助けたんだ。クルペッコにはまだ勝てないけど!!

ジャギィ装備一式

Posted by Futatsubashi on 4th 3月 2013 in 3DS, ゲーム(電遊戯), 日常

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クルペッコが倒せないんで、シャイン君や弟と狩りに出る時足手まといなんで。ジャギィ装備から一式揃えるためにジャギィを狩りまくった。

酔いましたよ!!

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ジャギィ装備はこれでだいたい一式揃ったなり。

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あ、そうそう。
ドラクエは戦士Level31になったんで、ちから+5は取得出来た。

頑張ろ。

最近の話

Posted by Futatsubashi on 3rd 3月 2013 in 3DS, ゲーム(電遊戯), 日常

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最近は何だろうなぁ、少し前の記事でも書いたんだけれど。WiiUにデータ移行出来たからドラクエ10を再開したり。

あ、ルイさん。
先日の画像ポスター風に出来たから、ここにも貼っとく(Twitterでも呟いたけどね)。

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弟がHDモニタを購入したから、刺客が来る山奥でも。勿論外でも、外部電源で車椅子ごとビデオゲーム出来るようになったり。

いやー、今までHDM(ヘッドマウントディスプレイ)も併用してたんだけど、やっぱ大画面でのゲームはいいすなぁ。

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ドラクエ10は、家具が貰い物のベッドしかゲーム内の自宅になかったんで風呂釜買った。やっぱ風呂から買うの基本だろー?(笑)

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で、ゲーム。
そうゲームと言えばだ、モンスターハンター3GのHDverもシャイン君や弟とやりはじめてる。

けど俺弱いんだ、超足手まといでさ俺(苦笑)プロゲーマーで、ゲームの神様の弟に負けるんなら兎も角よ。
なんでシャイン君にまで、腕前で負けなあかんねん。

「陽輔君の無能!バカバカっ、クルペッコに勝てないなら前に出て来ないでよ!」

なんて言われるし。
そう、クルペッコに勝てんのなー(苦笑)
みんなまってー、おいてかないでー。

足早いよみんな。
そう言う訳でミーバースでクルペッコの倒し方聞いたら、みんなミーバースの人は優しいねー。

「ハンマーが良いですよ」「太刀も良いですよ」ってすぐ教えてくれる。
見ず知らずの俺に教えてくれてありがとう!!みんな愛してるYO!!

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でも3D酔いはすぐには治せそうにないけどね(苦笑)

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そうそう、WiiUとは全然関係ない話最後にすると。スマフォのドリランド、細菌SS良く出るなー。基本微課金で3000円の11連ガチャ一回しか月にまわさんけど。

ガチャが入れ替わる瞬間の翌月の零時ジャストに回し続けて高確率でSS出てる。

ただのげん担ぎなのかなぁ?でも嘘じゃないんだぜ?ほら、俺のデッキ見てみ?

な?

サモア支部長のゲームの話5

Posted by Futatsubashi on 21st 2月 2013 in 3DS, ゲーム(電遊戯), サモア支部長のゲームの話, 日常

【本日の登場人物】
●シャクシャイン/アイヌ系サモア人。忍者集団のサモア支部長。本コーナーの主役。ゲームをする人。

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おはよう^^
シャクシャインです。前回でイナズマイレブンGO2の基本的なお話の本筋はクリアしたようなんだけれどね。
クリア後もやり込み要素って言うんだってね?あるんだってさ。凄いんだねぇ?

それで、僕。クリアしてからもまだまだ修行の合間に楽しく遊ばせて頂いているんだけれどね。新しいキャラクターが本筋クリア後に現れたんだよ。

一人は山野バン君、ダンボール戦機って別のゲームのキャラクターなんだってね。凄いね^^

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もう一人は大空ヒロ君、この子もダンボール戦機から。髪の毛がとても個性的な感じの子達だね。
お話はイナズマレジェンドジャパンと言うんだってチームに勝った後、不思議な空間に飛ばされてカオスタワーを目指す所から。

カオスタワーに悪者がいるんだって。

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ステージをクリアした後も色々なお話があって楽しいね。そうそう、僕にとってのゲームの神様井之上さんからシュウ君って言うのかな?
あの子の取得条件を昨日朝に聞いてね。難しいけれど頑張っている所なんだ^^

取得出来るように、僕一生懸命頑張るね!

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カオスタワーに向かう途中、フランさんって言う不思議な女の子に出会うんだけれど…。弥勒庵主…、いやちょっと知り合いの女性に似てる…^^;

この女の子がデストラクチャーズって言うチームのキャプテンさんなんだ。

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イナズマレジェンドジャパンも強かったけれど、このデストラクチャーズも取っても強かったよLevelが60、70あっても僕何度もやられちゃったからね。

イナズマレジェンドジャパンさんは、化身を使わない分、全員に化身分の能力が上乗せされていて。
デストラクチャーズさんは、フランさんが初めから化身アームドミキシマックス状態で技が使い放題って言うとっても強い状態なんだ。

しかもフランさんSARU君みたく、点を入れてもそれが解けるって事はないからね…。

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フランさんは後半戦に出て来るから前半戦でどれだけ得点が取れるかが勝負のポイントなのかも知れないよ?

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デストラクチャーズを倒してもツキガミの一族って言うのが出て来たり、あはは。まだまだ大変だ^^

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敵チームも段々手に負えなくなって来たけれど、シュウ君だっけ?取得するために頑張るね僕。

クラブニンテンドーのプラチナ会員特典

Posted by Futatsubashi on 18th 2月 2013 in 3DS, ゲーム(電遊戯), 日常

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クラブニンテンドーのプラチナ会員特典トランプが届いてた。もう一つの特典で選んだ方のDSiウェアのゲームはまだ配信されてないなぁ。

で、あぁそうそうトランプな。

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裏面はゴールド配色のスケルトンで、中々にゴージャスな雰囲気。スケルトンのトランプってそう言えばあんまり見ないよなーとか。

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数字の描いてある盤面は勿論マリオ柄だ。

サモア支部長のゲームの話4

Posted by Futatsubashi on 16th 2月 2013 in 3DS, ゲーム(電遊戯), サモア支部長のゲームの話

【本日の登場人物】
●シャクシャイン/アイヌ系サモア人。忍者集団のサモア支部長。本コーナーの主役。ゲームをする人。

●二ツ橋陽輔/忍者集団を手下に抱える、忍者集団の当主レッドと同じ位に偉い人。そしてIT関連会社社長。まぁ早い話がこのBlogの管理人。

●井之上洋祐/二ツ橋陽輔の異母異父兄弟。どう言う意味かって、二ツ橋陽助輔の養父の実子で捨て子だったって話。二ツ橋陽輔との兄弟仲はホモ臭い位に良い。

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二ツ橋陽輔「こんにちはSARU陽輔です。と言うのは嘘です、二ツ橋陽輔です」

井之上洋祐「SARU君のSS(スクリーンショット)だからと言って、そんな紹介あまりに芸が御座いません!お素敵な兄様!w」

二ツ橋陽輔「素敵なのか貶したいのかどっちだよ。だいたい、このコーナーシャイン君のコーナーだろ?」

シャイン「そう聞いているんだけれど、相変わらず兄弟仲良いんだね」

二ツ橋陽輔「そうだなぁ、兄弟仲は悪くはないけれどそれ焼餅?」

シャイン「ちがう!」

井之上洋祐「・・・wそうそう、今回はイナズマイレブンGO2クロノストーンネップウを前々回に引き続きシャイン君にやって貰いましたが・・・」

二ツ橋陽輔「が?が、なんだよ」

井之上洋祐「あんまりにもゲーム内SS多かったので、Google Street View WiiUの時に同じくシャイン君のTwitterでのTweet発言のSSはなしです」

二ツ橋陽輔「あぁ、それな?了解」

井之上洋祐&二ツ橋陽輔「それではシャイン君!はりきって、どーぞ!」

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えぇっと、いきなりバトンタッチされても困ったな。僕は日本語が下手だから日文の文章能力ないのに。

そのSARU君だっけ?が、ゲームのステージにキャラクターとして登場した辺りから登場人物がどんどんと増えて、沢山登場人物が出るビデオゲームだなぁ。とか、このサッカーの戦争いつ終わるんだろうとか思ってたんだけれど。
それ以前に、悪者がどんどん強くなって来たからLevelを上げる為に上の画像のような特訓を沢山したり、Level上げを頑張ったりしていたんだよ。

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幕末のステージって言うのかな、面をクリアした辺りから悪者達の内情にも変化があったようで。
失敗だらけで悩む、トウドウ議長って人の前にパーフェクトカスケードって精鋭部隊の監督サカマキトグロウさんって人物が「準備が出来た」と、現れるんだ。

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この人がトウドウ議長さん。
耳の下から揉み上げなのか、髭なのかわからない謎の毛を生やしているんだ。あはは、とってもユニークだよね?^^

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こちらが、その準備が出来たサカマキトグロウさん。トウドウ議長に負けない不思議毛の持ち主。
貴方の髪の毛一体全体どう言う構造になっているんだろう?僕は少しだけ興味があるよ。したいとは思わないけれどね。お話が起承転結の承に入った感じかな?日本語がこれで正しいのかは、やっぱりわからないのだけれど。

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悪者が不穏な動きを見せる中、僕はパラレルワールドのステージを進めていたんだ。書道部のパラレルワールドだって、色々な要素がこのビデオゲームにはあるんだね。

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でも、書道でダメージを受けるってどう言う状態を言うんだろう。文字で人が死んだりするのかな?
日本には不思議な事が一杯あるんだね^^

二ツ橋陽輔「いやいや、待て待て待て待てvvvvねぇから!ないから!ビデオゲームの中だけだからな?vvvvおk?」

井之上洋祐「おkは『vvvv』や『w』と同じで兄様のお嫌いなネットスラングですが・・・wそれは兎も角、シャイン君サカマキの髪型をボロクソ言ったり、相変わらず・・・w」

二ツ橋陽輔&井之上洋祐「毒舌すなあああああw」

シャイン「そうかな?^^;そんなに誉めなくても…」

二人「誉めてねええええええw」

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なんだかこの右端の眼鏡に七三分けの髪の毛の人インパクトあるね。でもパラレルワールドのお話の中ではこの書道部のお話が僕一番好きだったな。
日本の学校の教室や、書道の道具が背景にしっかり書き込まれてて

ね。

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お話は幕末から白亜紀の世界に。恐竜時代なのに何故か人間がいてそのお話なんだけれど、どの時代も楽しいけれど、お話が少し唐突だなぁ。誰がシナリオしてるんだろう。

二ツ橋陽輔「話の展開にムラがある日野さんですvvvv」

井之上洋祐「でもシナリオやりたがりなんですよねぇ・・・wあの人・・・w」

二ツ橋陽輔「うーん、面白い時と詰めが甘い時の格差が激しい人なんだよね。多分あの人は、ラストや面白いと思うシーンを先に考えて。それを後から補完して繋ぐ作り方してるからあぁなるんだと予想してる。同じ物書きとして」

井之上洋祐「あー、先に風呂敷広げ切ってから矛盾点を補完していくやりかたなので、矛盾の埋め合わせが強引になるんですよね」

二ツ橋陽輔「多分ね。切り取った個々の盛り上げ方は巧みだけれど。解決方法の引き出しは少ない人だよ。現に大体が、『諦めないから負けない→もう主人公達には勝てない→え?お前たちこんな僕でもまだついてきてくれるのかい?やろう!最後まで!』この三段活用の解決方法がほとんどだからね」

井之上洋祐「少なくとも究極の絆グリフォンのゴッドエデンでの解決方法と、今回のクロノストーンでの解決方法は全く同種の物でしたね」

二ツ橋陽輔「派生系になるけれど、フランの時もエイリア学園の時もそうだね。バダップの時は少し違って最後の瞬間まで戦おうとする勢いがあったけど。改心させる結果方法は同じだけれどね」

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陽輔君達難しい話してる。
僕はじゃあ、ゲームの話を続けようかな^^白亜紀ではフェイ君が、化身アームドしてロビンになるんだ。ミキシマックスで別の恐竜さんともミキシマックスするんだけれど。

両方発動させるとかなり強いんだね。使い易さでは僕は一番好きだな。

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化身アームドとミキシマックスと言えば、ミキシマックスさせた状態からの化身アームドで他に強い子と言えばこの剣城君かな。
この写真の菊一文字はエフェクトも綺麗でロビンのフェイ君の次に僕が使い易いと思ってる子なんだ。

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菊の花って、僕あまり見た事がないからね。綺麗な黄色い花弁の散りいくエフェクトが本当にとても綺麗でね。
実物の菊の花もいつか見てみたいな^^

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【井之上洋祐のゲームのツボ!】

◆Levelの上がる必殺技を育てよう。

ですが、菊一文字はミキシマックス中の技で必殺技Levelがないから、後半も育てる予定なら井之上めはファイアトルネードDDをお勧めします。

ファイアトルネードDDでなくとも、他に必殺技Level上がる必殺技でも良いのですが、可能な限りソロの必殺技よりも2人、ないし3人で発動させる必殺技の方がトータル攻撃力は上がるので良いでしょう。

例)皇帝ペンギン3号、時空イレブン波動など。

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お話もいよいよ大詰めのようだよ。
アーサー王と円卓の騎士の世界に行った時に色々あって、とある女の子が。ある男の子のお母さんなんじゃないかって分かるんだ。

それはそうと、その男の子とは違うけれど西園君もLevelを上げていかないと後半は悪者も沢山ゴールまでやって来るから大変だね。Levelを上げると楽に進めるよ。

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勿論特訓も併用してね。
アーサー王の世界での特訓ポイントはラッキーが上がるポイントなんだけれど。他の色々な時代にも様々なステータスの上がる特訓ポイントがあるんだよ。

フェイ君のラッキーを上げていたんだけれど。アーサー王の時代が終わったらお話もいよいよ佳境。

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トウドウ議長さんやサカマキトグロウさんは、実は主義主張が違うだけで本当の敵は別にいたんだって。
支援者Xって人の正体もわかるよ。

二ツ橋陽輔「支援者Xの伏線前作から張られてたけれど、正直Xのイニシャルである必要性はなかったなvvvv」

井之上洋祐「ですが今回解決に至るまでの未来編でのお話は良く練られてましたよね。ただワクチンは必要なかったと思いますが」

二ツ橋陽輔「彼等は最期まで死にゆく定めの方が良かったかも知れないね。ただ前回のフィフスセクター編の際、ラスボスの動機が絶望的なまでにどうでも良かったんで。今回の未来編での盛り上がりに関しては凄く評価する」

井之上洋祐「解決方法は同じでしたが、ラストでの過程は大いに盛り上がりましたね」

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いよいよクライマックス。
敵に寝返った子が出て、大変だって時に時空を越えて台風のクララをミキシマックスさせる事に成功したザナークさんが仲間になって帰って来たんだ。

所で、グレートマックスなオレ(Great Max Me)って日本では必殺技の名前として成り立つんだね?僕知らなかったよ^^熱い男の人だなぁ。

二ツ橋陽輔「テラ、コロコロコミックな展開vvvv台風のフー子的なアレvvvv」

井之上洋祐「究極の絆グリフォンのBlu-rayのパッケージングの時からちょっとコロコロ意識した配色でしたけどねw」

二ツ橋陽輔「妖怪ウォッチもそうだけど日野さんコロコロ好きなのかも知れんね。集英社や講談社なノリよりもこの人小学館色強いからなぁ」

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そして円堂さんは、とある事情で最後の方でとうとう帰って来たんだ。
今まで石になってた人なのに、本当に美味しい所を持っていくって日本語では言うのかな?

最近のビデオゲームは本当に良く喋るんだね。まるで映画みたいだ^^凄いなぁ、本当に凄いなぁ。

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ラスボスキャラクターって言うのかな?最終ステージの敵キャラクターはやっぱりこの子だったよ。途中ぐらいから想像は出来ていたのだけどね。
前半で沢山死にまくったからね、後半はLevelを沢山上げて死に難くなっていたのだけれどラストステージは少し戸惑ったよ。

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どう手間取ったかって言うとね?
前半戦でまず最初に敵が1点必ず入れてくるから同点にしないといけないんだ。

その後、後半戦に入るのだけれど。化身を出して来て1点、ミキシマックスで1点。そして最後に化身アームドで1点と。計3点自動で開始時に入れてくるから計4点取らないといけないんだよ。

これには少し参ったなぁ。

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それよりもびっくりしたのがミキシマックスした時のラストボスキャラクターの容姿かな?今までカッコいい感じだったんだけれど、突然衝撃的なフォルムの大猿になるんだもん。

これじゃまるで怪獣映画だよね^^

二ツ橋陽輔「厨二病のザナークさんに引き続き、こいつも脳筋タイプだったvvvv」

井之上洋祐「スーパーサ●ヤ人じゃないですかあああwやだーw」

【井之上洋祐のゲームのツボ!】

◆ラストボスは天馬で攻めろ!

では、この難関の4点取りを強行しないといけないラストボスの倒し方をば。
実はこの3点取られた後の天馬はエネルギーが減らない状態になっているので何度でも必殺技が出せるのです。

その上、こちらが1点取る都度に逆にラストボスは化身アームドが解け、ミキシマックスが解けと弱まって行くのです。
また、3点取られた後、最強時空イレブン波動と言う最強な技を天馬が覚えるので手順はこうです。

なので、3点取られた直後天馬をミキシマックス&化身アームドさせ。天馬にボールをパスした後は、敵に絡まれてもそよ風ステップZを出しまくり避け。

敵ゴール手前で最強時空イレブン波動連打。これで勝てますよ!

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4点目を取った時点で敵チームが急速に弱体化するので、後はほっといても勝てるよ^^最後のラストボスを倒すと。ついに大介さんも石から元に戻るんだ。ずっと石にされてた二人なのに最後は美味しい所を持って行くんだよ。

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円堂さんと大介さんの感動の再開。
ようやくエンディングになるのかな、長い戦いだってキャラクターが言ってたけど本当に長かったなぁ。最近のビデオゲームはどれもこれぐらい長いの?
でも少し僕うるっと来ちゃったな。すごく楽しい時間だったよ^^

でもゲームは1日に1時間か2時間やるのが精一杯だから随分終わるまでに長くかかっちゃったけれどね。機会があったらまた違うゲームで遊ばせて貰いたいな^^

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クリアした後もこのビデオゲーム色々楽しめるようだよ。

スーパーマリオ3と忍者龍剣伝

Posted by Futatsubashi on 21st 1月 2013 in 3DS, 日常

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決して僕はグラフィックのみを重視するゲーマーではないので、レトロゲームも遊ぶし。ゲームって、娯楽と言うか遊戯なんだから遊戯その物の面白さを優先する方だったりするんだ。さて、今回はお年玉企画で各種ダウンロードコードやプリペイドを配った訳だけれど。

自分用にも取っておいたので(と言っても総計10万位配っても自分用に取っておいたのは1000円)、久々に任天堂のヴァーチャルコンソールのゲームを2本DLした。DLしたのは以下の2本。

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一本はスーパーマリオ3。これ子供の頃良く遊んだなぁ。僕と弟は比較的アニメとゲーム経験には恵まれててね。80年代後期生まれ(僕の方、弟はもっと年下)にも関わらず。アニメは60年代70年代の物から。

ゲームはアタリやゲーム26、ファミコン。光速船やぴゅう太なんて頃のから知ってる。若い頃は裕福な家だったからね。さて、些か話が脱線したけれど。スーパーマリオ3の話に戻そうか。

小さい頃は猿のように遊んだけれど、今やると意外に難しいね。当時は楽にクリア出来ていたんだけれどなぁ(後述の忍者龍剣伝も当時は楽にクリア出来ていた)。今じゃ、ステージをワープ出来る笛のありかも忘れていた。

うーんボチボチ思い出さないとなぁ。クッパ戦が確かこれ特殊なやつだ。足場砕いていくんだよね確か。

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忍者龍剣伝。
これとニンジャウォーリアーズの二本は二大忍者ゲームの金字塔だと思ってる。今じゃリアルで忍者を手下に抱えるようになったけれど。それはまた別の講釈(苦笑)

しかしこれも難易度高いね。マリオ3同様に当時はクリア出来ていたのだけれど。どうもプレイする年代とブランクの期間によって、苦手とする場所が変わるようだ。当時詰まらなかった部分でプレイが詰まってる。

とりあえず6面のラスボス三連戦が今の腕では倒せなくなってたので、ゲーマーの弟を駆り出した。1戦しくじるとまた6面の最初に戻されるのがきっつぃなぁ。

しかしこうしてみると、スーパーマリオ3の方。ファミコンにしては発色良いよね。ファミコンゲームも前期と後期で全然書き込みと発色のクオリティが別物だよね。確かスーパーマリオ3の方は当時のファミコンロムカートリッジの最高容量だったよね。

3メガビットね。メガバイトじゃないよメガビットね。このBlogでは何度か説明してるけど若い子で間違う人多いんだ(苦笑)

しんねんの森

Posted by Futatsubashi on 4th 1月 2013 in 3DS, どうぶつの森(動物森友會), 日常

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タイトル新年ね、珍念とか信念とかと違うからさ。え、知ってる?ふぅん…。で、今回のSS、二ツ橋さん大晦日は忙しかったんで。中の人、ウチで面倒見てる幼児の、みちゃんが撮影してくれたんだ。

花火森で上がってるー、綺麗ー。夢見たいーってね何度も連絡入れてきてくれてね。じーじも嬉しいよ(みちゃんに僕はじーじって呼ばれてるんだ)。

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てか、マリー姐さん『えへん』のポーズで張り切り過ぎでしょう!!でも音楽家なマリー姐さん大好きですよ。2012年はお世話になりました。

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キッズ姐さんお前もか!!俺の村、BBA率た…。げふんげふん、いえなんでも!!いつまでも元気って素晴らしいすねぇ!!

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で、このイベント。中の人がみちゃんだったからじーじ良くわからんのだけど、零時になるとメッセージ流れるんだね。夢があっていいやね。

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クラッカーかなこれ、公共物とか作った時にうつ。

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花火も綺麗ねー。みちゃんが楽しかったらじーじもホント嬉しいよ。

2013年も頑張ろうな。

イナイレのクリアファイルめさめさ頂いた

Posted by Futatsubashi on 1st 1月 2013 in 3DS, 日常

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イナイレのネップウとライメイ絵柄のクリアファイルを、正月早々からめさめさ沢山頂いたんです。いつも申し訳ないです。

でもこんなに沢山頂いて、俺どうしたら良いの(苦笑)でもいつも本当に有り難う御座います。ネップウもライメイも楽しんでます。

あ、今ファンタジーライフってのに興味があります。はい。

円堂守伝説の新規アニメ

Posted by Futatsubashi on 27th 12月 2012 in 3DS, 日常

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円堂守伝説またまたいつもの人に沢山頂いて。ほんとすんません、手下友達一堂みんな楽しく遊ばせて頂いております。

ほんとすんません。

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で、今回の円堂守伝説。元々DSで初代三部作はリアルタイムで遊んでいたんですけど。やっぱり一本にまとまってると良いなぁと実感する訳ですよ。

それでですね、それでですね。今回円堂守伝説の新規アニメOPアニメーション部分スッゴい綺麗じゃないですか作画!!歌の『良かったナッ!』もイナズマイレブン史上自分的には、またねの季節や元気になリーヨに匹敵する名曲だと思うんですよ。

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なんて言うか今までもそうだったんだけれど、今回の円堂守伝説の新規アニメの部分余計にバブル期の昭和臭上がってていいなぁ。配色とか風景とかさ。

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なんか例えるならコロコロで大長編ドラえもん一気に完全読破したそんな気分だよ。あれ、マックスと半田が格好良く見える?不思議だな、あいつらこんな格好良かったっけ(笑)相方、間違えた風丸は相変わらず格好いいね。

染岡兄さんも格好いい格好いい。

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ほんとOPの作画が格好いい格好いいとしか言ってないけどマジいいのよ。1の時の青春のイナズマイレブンが曲の時の作画はどっちかっつーと猿みたいな荒い作画だったじゃない。

まぁ、今回も1を立ち上げればそれはみれるんだけれどさ。中身は綺麗になっただけで当時のアニメーションとかは変更点ないから。

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吹雪格好いいわー。豪炎寺も、勿論鬼道もね。吹雪さんはアシャーってなった時の方が個人的には好きだけれどね。豪炎寺はもうこの時から結構弄られキャラだよね。GOで聖帝化してもなんの驚きもないものな。

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基本的に作画が一番イケメンになってるのが円堂だわ。まぁ、円堂守伝説って位だからそうなんだろうけれどさ。

なんかOPの歌が良すぎて涙出て来た。

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ドイツの神、間違えたドイツの神は内輪ネタだった。えっとアフロディね(笑)

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アフロディさんのチームなんか全員作画良くなり過ぎてお前等誰だよ状態なんですが。ゼウス中はゴツいキャラ系の大きい人はあんまり名前がおぼわっていないんだよね。

恐らく『ギリシャ神話』の誰かだろうけど(そりゃそーだ)。

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チームオーガの人達でデカイヤツ等は結構覚えてるんだけどね。ザゴベルさんに、ダイッコさんでしたね!!(笑)まぁ、バダップ、メルカバ、ミストレメインですけどこの人達。

あ、でもザゴベル兄さんはある意味メインだったか(笑)

スペランカー

Posted by Futatsubashi on 24th 12月 2012 in 3DS, 日常

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スペランカー、ヴァーチャルコンソールからWiiUのソフト買った時のポイントで落とした。やっぱりすぐ死ぬなぁー。

特に蝙蝠の所難しい。未だに一面もクリア出来ないよ。

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でもついつい遊んじゃうんだよなぁ。