Posts Tagged ‘WiiU’

サンセットオーバードライブそろそろ

Posted by Futatsubashi on 15th 12月 2014 in 3DS, ゲーム, 日常

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頂いてたサンセットオーバードライブそろそろ開封しようかなって思ってるんだけど、これ面白いかな?と言ってもXboxOneでオンライン対戦出来そうなの、本体ごと贈った兄と位とだけれどな…。

もう少し普及してくれると良いけど洋ゲー多いからなぁ。あ、このサンセットオーバードライブは楽しみだよ。師走でなかなかまとまった時間取れないけどなってばよ…。

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ただスマブラも発売日には頂いてて、まぁそっちは少しだけ兄や弟、子供達とプレイしたけども。あれなー、アミーボも続々頂いて。

もっとかさばるんかな?と思ったらそうでもなかった。想定よりは予想外にアミーボ小さい。

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いや、ブリスターケースは結構邪魔は邪魔なんだけどさ。でもトラスンフォーマーとかの玩具、大人になってからまとめ買いすると(小さい頃は親の環境もあってオトメンだったから、男の子の玩具あんま持ってなかったんよ)。

トラスンフォーマーとかの玩具の箱の方が明らかに大きいしなぁ…。

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取り敢えずこう言うフィギュアは個体差が大きそうだけど、明らかな欠陥品がなくて良かった。まぁ、頂き物のサンプルに欠陥品があっても困るし。あったら子供達が悲しむから、なくて良かったけどさ。

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後あれな、カービィとかは造形が簡単だから誰が造っても下手に造りようとかなさそうだけども…(苦笑)

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フォックスとかはこれ、造形も凝ってて1200円以上のコスパと言うか満足感高いねこれ。あ、ピーチ姫は兄が所望したので兄行き。贈呈品(苦笑)

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でな、肝心のゲーム。これな、うん面白いよ。それについてはまた次回。

WiiU版YouTubeアプリの新機能

Posted by Futatsubashi on 28th 11月 2013 in 3DS, ゲーム, 日常

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先日WiiU版のGoogle謹製YouTube単体アプリのバージョンアップがあった訳だ。んでさ、漸くWiiUのブラウザからYouTubeにアクセスしなくてもゲームパッド単体で試聴出来るなー。便利だなー。とか思ってた訳だ?

そうしたらさお前?もっと便利な機能が追加されてた訳よ。早い話が。

Android端末をWiiUのYouTubeアカウントと紐付けさせてアクティベーションさせて。サーバー側で操作ログを受信。両端末で送信する事によって。物理的に『どれだけ離れててもWiiUのYouTubeを制御出来る』機能なんだが。

少し感動した。

これがあると延地の外出先から会社の自室WiiUを操作できたり、ミーティングに良いかも知れない。

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音声系統のボリュームまで制御出来たんで、これはかなり便利だ。

WiiUアップデート来たな

Posted by Futatsubashi on 26th 4月 2013 in 3DS, ゲーム, 日常

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凄い週末ギリギリやんけ(苦笑)
これでシステム高速化されれば良いんだけどなぁ。

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現在ダウンロード完了で更新中。

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起動後、スリープモード時の自動更新モードのオンオフを取得出来るようになってる。後、少し触った感じではソフトウェアアプリケーションの起動周りが確かに高速化されてる。システム全般もだけど。

でも、システム3.0ってさぁ、いやここをスタートラインにしとくべきだったよなぁとは思う。

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でも何が一番嬉しいかって、WiiU版のDQXがまったく落ちなくなった事かな。WiiU版綺麗だもん。落ちなくなって、起動が早くなったんなら、わざわざWii版なんてやらないよ。

※随時記事更新中。

最近の話

Posted by Futatsubashi on 3rd 3月 2013 in 3DS, ゲーム, 日常

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最近は何だろうなぁ、少し前の記事でも書いたんだけれど。WiiUにデータ移行出来たからドラクエ10を再開したり。

あ、ルイさん。
先日の画像ポスター風に出来たから、ここにも貼っとく(Twitterでも呟いたけどね)。

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弟がHDモニタを購入したから、刺客が来る山奥でも。勿論外でも、外部電源で車椅子ごとビデオゲーム出来るようになったり。

いやー、今までHDM(ヘッドマウントディスプレイ)も併用してたんだけど、やっぱ大画面でのゲームはいいすなぁ。

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ドラクエ10は、家具が貰い物のベッドしかゲーム内の自宅になかったんで風呂釜買った。やっぱ風呂から買うの基本だろー?(笑)

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で、ゲーム。
そうゲームと言えばだ、モンスターハンター3GのHDverもシャイン君や弟とやりはじめてる。

けど俺弱いんだ、超足手まといでさ俺(苦笑)プロゲーマーで、ゲームの神様の弟に負けるんなら兎も角よ。
なんでシャイン君にまで、腕前で負けなあかんねん。

「陽輔君の無能!バカバカっ、クルペッコに勝てないなら前に出て来ないでよ!」

なんて言われるし。
そう、クルペッコに勝てんのなー(苦笑)
みんなまってー、おいてかないでー。

足早いよみんな。
そう言う訳でミーバースでクルペッコの倒し方聞いたら、みんなミーバースの人は優しいねー。

「ハンマーが良いですよ」「太刀も良いですよ」ってすぐ教えてくれる。
見ず知らずの俺に教えてくれてありがとう!!みんな愛してるYO!!

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でも3D酔いはすぐには治せそうにないけどね(苦笑)

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そうそう、WiiUとは全然関係ない話最後にすると。スマフォのドリランド、細菌SS良く出るなー。基本微課金で3000円の11連ガチャ一回しか月にまわさんけど。

ガチャが入れ替わる瞬間の翌月の零時ジャストに回し続けて高確率でSS出てる。

ただのげん担ぎなのかなぁ?でも嘘じゃないんだぜ?ほら、俺のデッキ見てみ?

な?

ファイアーエムブレム紋章の謎30円!!

Posted by Futatsubashi on 20th 2月 2013 in ゲーム, 日常

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WiiUヴァーチャルコンソールキャンペーンでファイアーエムブレム紋章の謎が30円だったんだよ。早速、俺と、弟と、シャイン君のWiiUにそれぞれダウンロードした。

3本買っても90円んんんんんっ!!
いいねっいいねっ懐かしいね!!

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Wiiの時代は俺コンシューマーから離れてて、末期にドラクエ10で戻って来て、他のソフトはイナイレストライカーズとかスマブラしか遊んでないからヴァーチャルコンソール自体懐かしいわ。

バルーンファイトはシャイン君にレビューさせたけど、あれも当然俺もダウンロードしたよ。

キャンペーンの7本は全部揃えるつもり。マザー2懐かしくて楽しみだぁ。

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ファイアーエムブレム紋章の謎も懐かしいけど、取り敢えずコミュニティも覗いて。これからたんと遊ぶよ!!

鉄拳タッグトーナメント2

Posted by Futatsubashi on 12th 12月 2012 in 日常

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WiiUの鉄拳タッグトーナメント2面白い。
鉄拳で遊ぶのは2以来だけれどオンライン周りもしっかりしてて面白い。

でも、やっぱりダウンロード時の16.5ギガバイトは大きいね。アップデートも少し時間掛かったし、子供も買うゲーム機だから。次からの出荷分は最初の一時間のアップデート分は入れておくとか。

サーバーを増強して快適にダウンロードさせるとかしないといけないと思うんだ。

後、ミーヴァース面白い。

SONYの人何やってるの

Posted by Futatsubashi on 10th 12月 2012 in 日常

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SCE(SONYのゲーム部門)のTOPの吉田さんがWiiUのミーヴァースにいた(苦笑)なりすましを疑ったけれど。当人のTwitterでの発言内容と一致してるので本人のようだ。

てか、貴方規約違反でプロフィールの一部非公開にされてるじゃあないですか(苦笑)あ、別に吉田さんがミーヴァースで『アイラブPS』と書いたのが規約違反じゃないらしく外部サイトへの誘導アドレスをプロフィールに書いてたのが規約違反らしいよ。

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しかもニンテンドーランドのコミュニティーに(苦笑)いや、別に同業他社の人が本人名でミーヴァースやってもそりゃいいんだけどさ別に。ニンテンドーランドの話と全然関係ないPSの宣伝ばっかやないの。後別の発言があると思えばアンパンマンの絵とかさ(苦笑)

吉田さん前にも部下に『その情報はまだ早いのでガン無視しないで出さないで』と言われてるのに『うるせえ』とか言う人だからなぁ。やんちゃな大人(苦笑)

取り敢えず個人の自由だからミーヴァースやっててもいいんだけど早くVitaにもっとソフトが出るようにして!!

お願いよ。

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それはそうとUBIの人におもくそWiiUのモンハンの話振られてて少し笑った。まぁVitaでモンハン出てれば少しは変わってたんだろうけれどね状況。

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そうそうロンチで発売日に買った鉄拳(ダウンロードカード版)。ようやく落とせたから楽しんでる。16.5ギガバイトは落とすの苦労するよ!!

WiiU購入完了

Posted by Futatsubashi on 9th 12月 2012 in Wii U, ガジェットレビュー, ゲーム

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WiiU発売日の夕方六時にようやく佐川急便が持って来たので、昨日は開封の儀をしていたよ。聞いてた通りアップデートは長かったー。1時間とは言わずとも50分位掛かったよ。

無事に煉瓦にならずに済んだ也。

後あれなぁ、UIやOS周りのモッサり感も聞いてたとおり駄目だなぁ。アップデートで宜しく改善して欲しいかなぁ。

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それ以外はでも快適快適。Browserとかヤバい位に快適。そしてGamePadの発色や液晶の質期待してなかったから、想定外に綺麗でびっくりした。

でもウチの環境じゃあGamePadの無線距離があんまり延びないから、長いHDMLケーブル別に買って来て。WiiUの方の位置を変えようかと思ってる。

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開封箱は二段になっていて、色々入っていたよ。購入したのはプレミアムセットの方。ベーシック+HDDの選択肢もあるんだろうけど。それだったらプレミアム+HDDでも良いかなぁってね。

思ったんだ。

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不満点は先に挙げたUI周りの速度改善と、子供が買って来てすぐ使いたいだろうに長いアップデートの二点かなぁ。

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早速お兄ちゃんとフレンドになったよ。皆もミーバースで僕を見つけたらフレンドでもフォローでもどんどんしてね!!

WiiU発売まで

Posted by Futatsubashi on 8th 12月 2012 in 日常

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後少し!!

WiiUのスペック

Posted by Futatsubashi on 30th 11月 2012 in Wii U, ゲーム, 日常

改めて任天堂公式サイトにアップされていた、WiiUの基盤写真や。ボチボチアップされて来た海外のWiiUの写真から、Wii Uのスペックを考察してみる。

CPUダイサイズが30mm、GPUダイサイズが150mm前後。だとするとだ、CPUが45nm、GPUが40nmぐらい?

グラボが電力消費量が極めて低いので、RADEON E6760カスタム前後。

CPUはPowerPC 476FPマルチコアプロセッサー1.6ギガヘルツから1.8ギガヘルツ位かな。

GPUに関しては多分PS3や箱360を越えてる。CPUが箱360やPS3より弱いので、箱とPS3のマルチ展開のソフトだと箱やPS3と同等か若干のフレームレート低下やテクスチャ劣化を招くかも知れない(同時発売に合わせたり調整しなかった場合)。

多分複数の技術者もWiiUのCPUは弱めだと言ってるので間違いない。でもまぁ、これは技術力のあるメーカーや、WiiU独占タイトルだとたぶん問題ない。理由は当然あるよ。

昨今はGPUパワーの方がCPUより重要だし、WiiUはGPGPUテクノロジーが使える(GPUのパワーをCPUに使える)から。最もGPGPUを使った場合GPUのパワーが発揮出来なくなる可能性もあるけど。

ちなみにPS3はCPU(Cell)側でGPGPU出来ると言うある種特殊なチップでスペック上の最高理論値は高いのだけれど、誰も使いこなせないと言ういびつなスペックだった。RAM容量の割り当てもVRAM256、システムRAM256といびつだったけれど。

CPU性能の理論値はWiiUは箱360とPS3に負けているように見えるけれどトータルスペックではその2つの機種を越えているよ。

ちなみにPS3のグラボはGeFoece 7800GTX相当ね。PS4が出て仮に4K解像度を実現しようとすると、今のPCの最高グラボの28mmプロセスのCPUが必要なので。家庭用機用のコストダウンを計ると、発売が2014年頃になるか2013年に発売したとしてもPS3発売時期並みの高価格になるか。ムービーだけ4K解像度にするかしかないような気もする。

クラニンから

Posted by Futatsubashi on 6th 10月 2012 in 日常

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星のカービィ20周年記念メダルと、どうぶつの森手拭いが贈られて来たよ。これは中々良いグッズ。

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どうぶつの森と言えば3DS版のどうぶつの森は何本か手に入りそう。昨日のダイレクトでの発表も良かったね。

やっぱり、遠くのお友達と遊べるネット機能があるのが良いね。

http://www.nintendo.co.jp/3ds/egdj/index.html
※とびだせ どうぶつの森公式Site

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あ、熾烈な争奪戦に打ち勝ってなんとかWiiUも予約出来たよー。