Archive for the ‘GOKU’ Category

Toru先生の設定(自分メモ)

Posted by Futatsubashi on 29th 3月 2012 in DAZ Studio, GOKU, Hexagon, Second Life

エージェント103

1985年の筑波エキスポ1985を見越してモデル都市として再開発された、原宿経済特区黒陽町に度々姿を表す『自称』スーパーサラリーマンのプログラマー。
本拠は新宿市内某所マンション。実態は勤め先その物がダミー企業であり、内閣特別調査室の人間。伊集院英雄(ひでお)の『かつて』の盟友。

作中後半に出現し、内閣府からのさる特命で。
日本の敵である黒陽美食会が、イタリアから切り札として日本に招き入れたマフィア集団デスペラードに一次協力する事となる。

なお、赤の日以降世界がSIM単位に分断された後の世界におけるコードネームToruと同一人物。
無能力者(能力者ではない普通の人類と言う意味)だが、能力者に匹敵する身体能力者。

意外とアニメやSF関係にも造形が深く、普段はひょうひょうとしているが時々獣を狩る瞳をする。

【武装】

◆カード型ノンマルトヘッド弾丸
ヘッド部に、アンチマター(反物質)をインパルス・エンジンで精製した地球上に一発しか存在しない超硬質加速変異合金スーパーノンマルトを使用したカード型の弾丸。
インパルスエンジンとは、古代有羽人の母船の地球上に唯一現存するマザー・シップデブリ(母船塵)である。

精製エンジンその物は伊集院英雄と、エージェント103がかつて箱根の芦ノ湖より発掘した。
理論上は能力者の展開するどんな特殊フィールドをも捻り曲げて(空間や因果律に纏わる物であっても!!)、どのような異星体であってもアカシック・スパーク(魂)の存在する生命体になら致命傷を与える。

『ある人物』を暗殺する目的で急遽目的を繰り上げて持ち出す。

◆Tiチタニウムアサルトライフル
原子番号22、元素記号Tiの遷移金属元素チタニウム製のノンマルトヘッド弾丸を撃つための狙撃銃(アサルトライフル)。
NASA開発の物だが、アメリカ政府がとあるダブルスタンダードを実行し、その一貫として日本政府に空輸した。

なお、発射原理はリニアレールガンと同種である。

◆名刀葛葉(クズノハ)
エージェント103が超法規権限において帯刀している日本刀。
その出所は不明。

スタッフの葵さんも書いてたから

Posted by Futatsubashi on 24th 1月 2011 in GOKU

僕が書く事もなかったんだけど、SS撮ったのがあったもんで打ち合わせの現場のSS(スクリーンショット)を追加で。
いやぁ、今は便利だねー。日本各地にスタッフが居ても、仮想世界やネットで打ち合わせや、ファイルの受け渡しが出来るもんね。

そう言う訳でAndroid版ゲームの音源は、ZEROのmasaさんの所のSTUDIO DIVEさんに頼んだよ。

サントラ盤と言うか、サントラアプリと言うか。
公式ガイドブック的なアプリと組み合わせて、サントラも出そうと思ってるので、結構なプロジェクトになってきたなぁ。
映像の方は僕の今までの技術の総動員でなんとかしていっているよ。

ローテクの詰み合わせでハイテクに見せ掛けてるし、PSレベルのゲームにも負けてないと思う。

最近はさ、グリーだとかがAndroidにやって来て、少しずつソーシャルゲームは増えて来ているけれど。
まだキラーゲームは少ないからねー。

これがキラーゲームの一つになればなんて思っているんだ。
サマウォの花札コイコイはなぁ…。花札自体がマイナーだから、アニメの世界に皆浸りたいんであって、花札を遊びたい訳じゃあないからなぁ。
移動中でも遊べる、良い意味で簡単で尚且つ『コア』なゲームは必要だと思うよ、うん。

そう言う訳で、シナリオチェックやフラグチェックしながら、音源の打ち合わせもして急いでるんだけれど。
なにぶん人手が足りなくてねぇ、数名でやってるから膨大な開発時間が掛かっちゃった。

でも面白いゲームになると思うよ。
しょうもないゲームが多い中で、かなりの大作だと自負してる。
うん。

一人用CPU対戦キャラ25名超、一人用STORYモードは完全書き下ろしシナリオ、オンライン対戦機能実装予定。
AR連携機能実装予定、Second Life連携機能実装予定だから。

一生懸命頑張るね。そこそこ売れてくれないと僕困る(笑)
まぁ売れる売れないはおいておいて、良いオンラインゲームになってそれなりのユーザーが獲得出来たら、売り上げ云々よりも嬉しいんだけれどね。

そう言えばXperiaにマルチタッチ来たけれど、ウェブブラウジングでは便利だねー。
でも、あんまりアプリではマルチタッチ使わないなぁ・一部のアクションゲームとかでは使うけどさ。
仕事でのビジネスツールや、この今製作中のゲームなんかではほぼマルチタッチ使ったためしねぇ(笑)

あればそりゃあ便利なんだろうけれど、なくてもいいなぁ。

でもXperia arcは欲しいなぁ。格好良いもんね?
くしくも、天竺のストーリーのアークインダストリーと同じアークだ。こっちはarkだけれど(笑)
Xperia arcはマルチタッチなんだってねぇはじめから。でも、それよりも電池容量上げて欲しかったなぁ。

今でも十分IS03なんかと比べたら、電池持つ方なんだけれどね。

そう言えばZEROのmasaさんもIS03注文したんだってねぇ。IS03の方がスペック高いし、人気だしね今は。
かなり売れてるみたいだよ?

電池が切れやすい事以外には不満点ないし、ホットモックだった頃のもっさり感も製品版では消えているしなぁ。
正直かなり良い出来だと思う。

そう言う訳で、もう少しゲームの発売まで待っていてね。
かなり急いでる!!

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おば部のロゴ途中段階

Posted by Futatsubashi on 18th 2月 2010 in GOKU

うん、まだ途中段階なんだけれどね。
Androidでも、GOKUみたく大作ソフトじゃなく。

女の子向けなネタ系デスクトップアクセサリーを出す『おば部』のロゴ途中段階。
まだクリンナップして、ごてごてつけて格好良くするよ!!
とりあえず一稿。

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プログラマーさんを募集します

Posted by Futatsubashi on 16th 2月 2010 in GOKU

ソフトハウスGOKUでは、PCアプリケーションまたはスマートフォンアプリケーションを開発できる方を。
常時募集しております。

http://busouketuki.com/Heilong/?p=1066

興味のある方は記事にレス(お返事)を下さるか、上記URL記載のメールアドレスにまでご一報下さい。

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GOKUのサイトリニューアルさせました

Posted by Futatsubashi on 11th 2月 2010 in GOKU

Androidアプリケーション開発のソフトハウス『GOKU』のサイトリニューアルしました。
リニューアル前の物は、ソフトハウスの立ち上げが忙しかったのでそっけない物でしたが。
だいぶリニューアルで洗練出来たと思います。

一度アクセスしてみて下さいね。

http://busouketuki.com/GOKU/

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Android版主人公

Posted by Futatsubashi on 1st 2月 2010 in GOKU

■Azel Lovecraft(アゼル・ラブクラフト)

Android Wars 1983の主人公です。
天才児ですが、気が弱く天然です。彼が天然になってしまったのは、多分師匠(若葉拓真)も天然だからでしょう。
彼のお父さんお母さんは、いつも姿を現しませんが、近く弟が生まれる様子です。

上記GOKUサイトの説明文より。

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武装決起御前会議

Posted by Futatsubashi on 29th 1月 2010 in GOKU

本日の僕を中心とする武装決起御前会議の模様です。
僕、Minty様、エクスさん、葵お姉さん、兄、おじょうさん、春猫さん、エクスさんのご友人、支社長、まふぃさん、孔明さんなんかがいました。

内容はカードのイラスト、中国の実情、スマートフォンの事、Androidの事、iPadの事などでした。

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andronaviにも拾われてたよ

Posted by Futatsubashi on 26th 1月 2010 in GOKU

http://andronavi.com/2010/01/5900

NEC系列ビッグローブになるのかな?
の、andronaviさんにも情報を拾われていたよ。

超頑張りますので、これからも皆さん応援宜しくお願い致します!!
あっ、これは追記になりますが下記アドレスのBlogの方もありがとう御座います^^

http://ttrosicky.blog109.fc2.com/blog-entry-22.html

それと、ツイッターで今回の情報を既に知っていて下さった中国在住のブロガー様。
いつもそちらのBlog情報楽しみに拝見していたので、今回の事知っていて下さった事に、軽い喜びを感じました。
今後とも宜しくお願い致します。

http://anhuioss.blog13.fc2.com/

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まとめwikiにも情報を回収されたよ

Posted by Futatsubashi on 25th 1月 2010 in GOKU

http://www29.atwiki.jp/android/

Android情報まとめwikiの人力情報回収コーナーにも、情報を拾われました。

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武装決起神機カムイドガン

Posted by Futatsubashi on 25th 1月 2010 in GOKU

■武装決起神機カムイドガン

全長234メートルの決戦兵器。
現在までに武装決起神機なる存在の兵器は、カムイドガンを含め、二種類がその存在を確認されている。
カムイドガンは、ヒマラヤの奥地にして地球の臍と呼ばれる『ブラックサン』なる、結晶地帯で壬帝料理武会に発見された。

が、出土後に黒尽くめの一団による強奪事件を引き起こし、そのままカムイドガンの消息は不明となった。
メタトロン以下、レッドムーンと呼ばれる有羽人等の技術とは、明らかに異なるテクノロジーで作られており。
その出自は不明。

が、一部の兵装には有羽人の手による改装が加えられており、少なくとも彼等の超戦艦デウス・エ(禹)キス・マキナ現存の頃より存在したものと思われる。
銀河超龍と呼ばれる、デーモン・スター・バルジオンなる巨龍の巨体から産まれだす、臆を超える銀河怪獣部隊『ルジオン』を根こそぎ葬り去る可視光線を発するため、その戦闘能力も極めて高いものと思われる。

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Android版の武装決起カード大決戦

Posted by Futatsubashi on 9th 12月 2009 in GOKU

238

Android(アンドロイド)版の武装決起カード大決戦
-Android Wars 1983-(アンドロイドウォーズイチキューハチサン)の開発に取り掛かり始めた所ですが、良いインターフェース形態が定まりませんね。
折角のスマートフォンへの参入な訳だから、タッチパネルで遊ぶのに適したレイアウトにしたいんですけれどね。

239

開発ははじまったばかり。
2010年度の発売を目処に、武装決起企業天竺が誇るソフトブランドGOKUが頑張ります。

今後とも宜しくお願い致します。

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サイバーさんとトールさんが現れたみたぁい

Posted by Futatsubashi on 8th 12月 2009 in GOKU

237

12月20日に稼動が迫った、武装決起カード大決戦ですが。
サイバーさんと、トールさんが先日テストに現れたみたぁい。

うん、この時はきちんとバグは取れていたよ。
その日の夜に大きなバグも取れたし。

協力ありがとうね!!

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THE SECOND TIMES様に記事にさせて貰いました

Posted by Futatsubashi on 10th 11月 2009 in GOKU

201

セカンドライフでカードバトル!12/20に「武装決起カード大決戦」リリース(THE SECOND TIMES)
http://www.secondtimes.net/metaverse/episode/20091109_goku.html

Googleで、Androidや武装決起企業天竺でニュース検索すると出て来ますが。
いつもお世話になっているTHE SECOND TIMES様に記事にして頂きました。

いつもありがたい事なのです。
これからも楽しいコンテンツを、クリエイトしていきたい。武装決起企業天竺と、GOKUブランドです。

ご期待下さい!!

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Software House GOKU

Posted by Futatsubashi on 8th 11月 2009 in GOKU

197

http://busouketuki.com/GOKU/

GOKUの公式を別のBlogに移しました。
開発状況やソフトラインナップ、GOKUからのニュースリリースはこちら。

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ソフトハウスロゴ第二稿

Posted by Futatsubashi on 5th 11月 2009 in GOKU

192

ソフトハウスのロゴマークが可愛くなりました。
冬にはdocomoさんがAndroidで攻勢をかけてくれると信じているので。

iPhone参入も考えますが、まずはAndroidから。
新しい事、面白い事を創造したい。それが武装決起企業天竺です!!

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ソフトハウス作ります

Posted by Futatsubashi on 4th 11月 2009 in GOKU

191

そう言う訳で、スマートフォン向けソフトハウスを二つ作ろうと思うよ。
一つは初めから商業ラインのソフトハウス。こっちは会社のお金を投入して、外部スタッフ委託(中国)で作ります。

もう一つは趣味で仲間と、一からインディーズブランドからはじめようかと思う。
上記ロゴはそっちの仮サンプルデザイン。

楽しいソフトが作れたらいいな。
まず、Androidの参考書買わなきゃなぁ。

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