Archive for the ‘PC GAME’ Category

No Man’s Sky大型アップデート來てた

Posted by Futatsubashi on 8th 10月 2022 in No Man’s Sky, PC GAME, 日常

祝、No Man’s Sky Nintendo Switch版発売。晩安〜。俺です、僕です二ツ橋陽輔です。そうです、Nintendo Switch版が発売されたんだねー。このゲーム。Minecraft並に全機種制覇していくねぇ。素晴らしい!

でも、ぼくはPS4版とPC版もう持っているから、Switch版は購入するかは未知数だなぁ。で、Switch版の発売に合わせて全機種大型アップデート來たよ。発売からもう6年くらい経つのに、買い切りソフトなのに未だアップデートしてくれるの。

ほんとうに、すごいねぇ。インディーズなのにすごいなぁ(とは言え、No Man’s Skyの会社はもう半分メジャーみたいなものかな)。

そうそう、大型アップデート來る前にね。ようやく少し大型のマルチツール(ライフル型)を購入出來たのでぼく大満足です。それじゃあ、アップデートでなにが変わったのか、遊んで調べていこうかなぁ。

まず、カスタムゲームモードって言うのが追加されたみたい。Minecraftのクリエイトとかみたいに、細かいゲーム内設定をね、変更できるみたい。1人でやってて、あんまり戦いたくない人とかには向いているかも?

それとUIなんかが刷新されているのが、今回のアップデートの主な内容みたいだね。孤独な宇宙もずいぶん賑やかになってきたね。まぁ、2001年宇宙の旅みたいな、良い意味での孤独感はきちんと残っているんだけれどね。

UIの刷新で、アイテム枠が一般とテクノロジーで統合されたみたいだから、アイテムの一般枠にテクノロジーを入れておく方法が使えなくなって、一部のコアユーザーには不評みたいだね。ここは、修正アップデート入るかもねー。

でも、UIのデザインその物は赤を基調にして、随分格好良くなっていたよ。ぼくは、赤色が好きだから、このUIデザイン討厭(嫌い)じゃないねー。あと、地味にオートセーブが多くなったのは嬉しいかな。

Mode(モード選択画面)は、このような感じ。随分シャレオツ(お洒落)になっているよね。このゲーム、いつまでアップデートを続けてくれるんだろう。今まで遊んだゲームの中では、割と自分の理想形に近いんだよなぁこのNo Man’s Sky。

小さい頃から、2001年宇宙の旅、さよならジュピター、未来警察ウラシマンみたいなサイエンスよりの作品大好きだったから。このゲームは、ほんとうに性に合っていると思うんだね。

みんなもサイエンスフィクションが好きなら、絕對(絶対)に面白いので、是非とも遊んでみてね。発売日初期と比べると、本当に面白くなったんだからさ。1度試してみて。初めての人は、イージーやクリエイトで遊んでも良いと思うんだけど。

まるごとNo Man’s Skyを楽しむのなら、ノーマルモードをイチ押しするよ。

オプションでゲーム内の色々な設定を細かく変えられるようになったのは、本当に初心者には難易度を優しくできたりして良いかもね。ハードなのが好きな人には、死んだらセーブデータ削除とか言う。鬼のような難易度設定もあるよ(苦笑)

“”ぼくは絕對に選ばないけどね(笑)“”

でも、多彩な難易度と遊び方に対応したのは良いことだね。宇宙船の燃料の減りを遅くしたりは、初心者には助かるんじゃあないかな?

ところで、未だに地形の整地モードの仕方がわからないのだけれど。PC版でキーボードでどうやるんだろう。相変わらず宇宙は不思議がいっぱいです。その辺りも含めて、一度キーボードとコントローラー、それにマウスでの使い方を勉強しておかないとダメだなぁ。

後はそうだなぁ、ここも今回のアップデートの嬉しいポイントだけど、覚えた言語や。ストーリーの知識アーカイブがコレクション画面に表示されるようになったので、あとから眺めたり確認する楽しみが増えたね。

コーバックス(種族)の言語はだいぶ揃って來た。ヴァイキーンがまだ少ないかなぁ。でもね、意外とアトラス言語は覚えてる方なのですよ。ワープポータル用の象形文字も集めないとなぁ。やることいっぱいだなぁ。

そういえば、Switch版のNo Man’s Skyはマルチプレイがまだ出来ないらしいね?そこは少し残念だなぁ。今後アップデートでマルチプレイが出来るようになるのかな?Switch版も。

是非そうなって欲しいなぁ。

それから、あれ。今後のアップデートで、船のリペイント機能とか、エンブレム作成機能が付くと嬉しいけどなぁ。それは高望みかな?

そうそう、話をアプデ後のゲームプレイに戻すんだけれど。宇宙でキモい虫を手に入れてね。売ったらスゲぇ高額アイテムだったので、貧乏を脱したんだよね。

“”ありがとう、キモい虫!“”

なんやかんやで、高額アイテムが2個か3個手に入ってね。ようやくNo Man’s Sky貧乏から抜け出したのは本当に良かった良かった。良かったなぁ。後は、装備をこれから調えていきたいね。

ボルトキャスターって言う、新しい武器をセットしたら堅い扉も壊せるようになったので嬉しい。ありがとう、ボルトキャスター。これでね、少し戦闘もこなせるようになってきた。

今まではTeam(チーム)の龍頭(BOSS)なのに、弱かったからなぁ。これからは、少しは役立つようになると良いのだけれど。

本日の””No Man’s Skyで見つけた変な日本語コーナー””は『あこま・おかい・ハンマー』です。

No Man’s Skyには妖しい日本語がいっぱい。宇宙は不思議がいっぱいだね。この、あこま・おかい・ハンマーだけれど、実は難過(哀しい)お話のデータが受信されて來たんだよね。

それがこちらです↓。

愛する人にブラックホールに飛び込む事を告げて…。ブラックホールを抜けても貨物船ごと、この惑星に墜落…。そんな哀しい事ってある…?

No Man’s Skyは、こう言うサブクエストでも世界観がわかって、実に良くできてるなぁ…。

今日はなんだかんだ言って、大型アップデートをたっぷり楽しんだなぁ。これからも、のんびり大宇宙の旅を楽しむね。

次回は、またチームで遊ぼうね。トール先生、ぢるちゃん、みちゃん、みちゃんの心のお友達。それまでに、装備と準備を整えなくちゃ。なにしろ、宇宙は危険と不思議がいっぱいだからね。

Astroの A10 Gen2

Posted by Futatsubashi on 1st 10月 2022 in No Man’s Sky, PC GAME, ゲーム(電遊戯), 日常

No Man’s Skyは、マルチツールのアイテムスロットが多い物を購入するために、資金を貯金しています。相変わらず宇宙は不思議がいっぱい。

Toru(トール)Teacherにはいつもお世話になっているので、ぼくのメインヘッドセットのAstro A40よりは下位の機種だけど、同じAstroの A10の新製品をプレゼントした。

明日届く模様だから、大切にしてね。

龍頭(BOSS),座乗船乗り換える

Posted by Futatsubashi on 27th 9月 2022 in No Man’s Sky, PC GAME, ゲーム(電遊戯), 日常

早安〜。俺です、僕です二ツ橋陽輔です。宇宙船の乗り換えいつになるかなぁと、思い続けて小銭を貯めて來た。リアルは億万長者、ノーマンズスカイ内では貧乏なチームのボスです。

で、早速ですけど。ぼくの初期基地のある惑星(みちゃんの心のお友達と同じ惑星)に、交易場とは違う謎の施設があるんですね?この施設に割と格好良い宇宙船が來ることが多いんですよ。だからねー、ぼくはここで張っていた訳ですよ。

格好良い宇宙船が來るまでねー。

↑照片(写真)は、謎の施設の全景。

この謎の施設、施設その物も格好良いんですけれど、2練になっていて、奥にもう1練同じ施設があるの。新帝國ギアのネオグラードかなにかかな?相変わらず宇宙は不思議と浪漫(ロマン)がいっぱいです。

この施設内にはコーバックス(宇宙人の種族の一つ)のNPCしかいないので、おそらくコーバックスの施設なんだろうなぁ。さて、この施設内で格好良い宇宙船が離陸するのを待機しながら、見学していると面白いものを発見したんだねー。

コーバックスの歴史がわかる巨大端末。どうもコーバックスは意識の方を本体として、身體の方は殻と言う教義と言うか、システムの下生きている模様。そうすると、死後は共有意識に戻るのかな?

このゲーム本当によく造り込まれているなぁ。とてもインディーズのゲームとは思えない。ゲーム内の説明は極端に少なくて、やや不親切な感じもするけれど。このゲームに関しては、それがよい意味での孤独感を表していていいね。

手探りな大宇宙の孤独感ある。

あぁ、宇宙船ね。そう言うわけで新しい座乗船に乗り換えました。前の宇宙船も下取りに出した訳ではなく、新規購入なので、前の船ももちろんいつでも呼び出せます。

ぼくはね、紅色(赤色)が好きなので、紅色の機体しか買わない。壬黑龍(Crimson.S.Teddy=二ツ橋陽輔)と言えば赤ですからね。基本は真紅の総統、それがぼくなのです。

初期宇宙船と比べると、だいぶシャープになった気がする。

No Man’s Sky武装決起集会Vol.3

Posted by Futatsubashi on 25th 9月 2022 in No Man’s Sky, PC GAME, ゲーム(電遊戯), 日常

早いものでねー、身内の集い第三回目やってきましたよー。今日の集いは序盤は淡々とまったりしてたんだけどね、深夜23時から2時間以上プレイしてたんですけれど、後半は終始面白かった。

さて、序盤Second Life(過去のメタバースゲーム)時代の仲間、エクスさんが挨拶に來てくれてねぇ。エクスさん、ぼくよりも格好良い宇宙船に乗ってて笑った。すごいねー、本当に格好良いなー。

みちゃんの心のお友達が來るなり失礼したけど、あの子極度の人見知りだから初めての人にはいつもあんななの(苦笑)気にしないでね。それはそれとして、ぢるちゃんと、エクスさんとでセンチネル相手に戦ったり、センチネルピラーに向かったのだけれど。

ぢるちゃんは元から、チームのエースパイロットなので、強いのはわかっていたのだけれど。エクスさんも意外に強くて、こちらも思わず笑ってしまった。みんな強すぎですよ?(苦笑)センチネルウォーカーと、センチネルのロボットはいつみても格好良いなぁ。

エクスさんが落ちた後は、ぢるちゃんとエイリアンの卵から湧き出るエイリアン狩りをして死にかけた(笑死=わたしが)で、みちゃんの心のお友達が帰って來たvvvvあなた本当に人見知りなんだから(苦笑)

みちゃんの心のお友達の、チュートリアルを更に進めてね。ワープゲートをお家内におくところまでは完了したところですね。No Man’s Sky武装決起集会Vol.2の時の大戦で、ぢるちゃんがクレーターだらけにしたところは。

きちんと、ぢるちゃんが埋めて整地してくれたよ(笑)ぢるちゃんも戦闘だけじゃなくて、やるときはそつなくこなすじゃないの!!やるときはやる男だと思っていたよ(笑)最後は、みんなで記念撮影して終わりました。

※集会集合照片(写真)2022.09.25.

No Man’s Sky武装決起集会Vol.2

なんでタイトル2から?って、疑問をお思いの君。だってね、仕方ないんだよー。Vol.1は手探りで声とか撮影できなかったしね。

私はNo Man’s Skyに帰って來た!!

↑でも、1の時も少しは日記にしたんだけどね。

と言うわけでねー、身内の集い第二回目やってきましたよー。今日の集いは面白かった、深夜23時から2時間以上プレイしてたのに、終始面白かった。

まぁ今回も、心のお友達と、トール先生の声は不手際で収録出来てなかったんだけれどね。Windowsの設定は色々仕込んでおかないといけないことが多いから面倒くさいねー。デフォルトで他人に声も録音できるようにしておいてよ。

でも、今回はぼく自身の声はきちんと入ってたから動画の撮れ高はまぁ少しはあるかなって。YouTuberの人って尊敬するなぁ、毎回録画録音設定間違えずに、尚且つ動画編集してるんでしょう?

ぼく感心しちゃうなぁ。

でだ、No Man’s Skyのお話。

心のお友達と、ぢるちゃんはすぐに合流してね。トール先生は少し遅れて到着したんだけれどね。今日は、心のお友達の建築チュートリアルパートを進めながら、傍らでセンチネル(敵)とのすごい大戦争がはじまっててさ。

全部戦闘狂のお前のせいだーーーー!!ぢるちゃん!!vvvv

誰かが隠れてセンチネルの警戒を解いてもさ、ぢるちゃんが一人一騎当千ヒャッハーで孤軍奮闘するからさvvvvセンチネルはぢるちゃんを索敵する訳じゃん?だから援軍が無限に來るのvvvvくそワロタvvvv

逃げ惑う女の子(心のお友達)、ヘタレボス(ぼく)、冷静に整地したり燃料を渡す知識人枠(トール先生)。カオスな集会だったなぁー。あー面白かった。お腹の底から笑ったよねー。

このカオスこそ身内プレイの醍醐味だよね。別に怒ってるわけじゃなくてさ、本当に楽しかったんだよ。ぢるちゃんにも感謝してる。身内でしかこのカオス連帯感ってそうそうでないでしょー(笑)って言うか、センチネルウォーカーだっけ?センチネルの大型二足歩行兵器。

あれはじめてみたけどすごいねー。ほとんど強襲人型決戦兵器じゃん。初期のマルチツール(銃)じゃほぼダメージ通らないんだもん。もはや変な笑いがこみ上げてきたよ。

戦争パート以外では、ぢるちゃんが野生動物に乗っていたりなんかもしてたなぁ。野生動物って、いつの間にかペットに出来るようになっていたんだね。2016年や、2018年のバージョンではそんなのなかったなぁ。ぼくもなんか次回かわいい動物をペットにしてみようかなぁ?

ペットにすると、騎乗中は毒とか灼熱のダメージ喰らわないんでしょう?そんなの絶対に良いじゃないですかー。惑星変えても付いて來てくれるのかなぁ?そいつら。

心のお友達がチュートリアルで、埋没モジュールを掘り当てるパートを手伝ったりね。やー大冒険だったねー。この惑星寒いからさぁ。早く掘らないと、エクソスーツの体力維持がどんどん減っていくのね。

心のお友達「助けて死にかけてる」みたいなシステムメッセージ出しながら、必死に駆け回ってるし。上記の通り、周囲は大戦争だしさ(苦笑)カオス過ぎる見た目だろvvvv

それでも、彼女ね。このパートで穴掘りに目覚めてねー。地形をゴリゴリ変えるのが、マインクラフトでも大好きだったからなぁ彼女。その後、しきりに「穴を掘りましょう」「穴を掘ってかくれる、そう隠れるの」「穴いる?」って、どれだけ削岩好きなのーvvvv

チームの唯一の常識人枠、トール先生しかいない(笑)トール先生は今回も、心のお友達が「宇宙船が発射するための燃料がない、そうないみたい」と言えば、燃料を渡し、心のお友達の基地の前の段差が入りにくければ土地を整地したり。

唯一冷静なおじさま(笑)

おじさまと言っても、声に限ってだけ言えばぼくよりも若いんだけれど。トール先生と、心のお友達の声は若いよねー。

トール先生ね、前回のぼくのアルテミスミッション(メインストーリークエスト)で、物資持って救援に來てくれたりねー。準備が良いし、物事の説明もぼくより上手だしね。ぼくなんか、自分で自覚あるけれど、心の友達や、みちゃんたちに「じーじは賢いんだけれど、他人への説明は下手ねぇ」って言われるほど、説明下手だよ?(笑)

説明上手な人尊敬しちゃう

そうそう、気付いたんだけどNPCって。交易場とかじゃない。なにもない平地に宇宙船ごと降下してくる事があるんだね。センチネルとの大戦争中に、普通に格好良い宇宙船とかが降下してきて、スゲーって見上げたもん。

こんな事ってあるんだねー。おったまげたよねー。普通に格好良い宇宙船なんだもん(大事な事なので二度目)。あ、ぢるちゃんの宇宙船も、白くて大きくて格好良かったなぁ。

宇宙船格好良いのに、乗り換えたいなぁ。お金貯めなくっちゃだなぁ。

最後はみんなで集合照片(写真)撮ったりなんかしたりしてね。いやー、本当満足の二時間ちょいだったねぇ、また集まろうねー。

誰だお前?(你誰是)

【前回までのあらすじ】

記憶をなくして、過酷な惑星に投げ出されたぼくは、壊れた宇宙船を修理してついに惑星から脱出に成功する。その後、アルテミスなる先人宇宙冒険家の救難信号を受け取り、座礁ポイントに向かうも肝心のアルテミス本人はいなかったのです。

その後、宇宙に再び出ると謎の空間異常が起こり、スペースアノマリーなるデススターの形状をした巨大人工惑星が出現(過去にPS4版をしていた頃に、ここまでは進めた記憶有り)。

どうやら、デススターの主である”ナーダ“と”ポーロ“はアルテミスなる冒険家の友達だったようです。アルテミス本人と会話をするために、ぼくはソジウムを集めて、高度の高い通信塔から立体通信装置を起動して、ついにアルテミス本人と会話することに成功したのです。

アルテミスいわく、見知らぬ場所にいるとのこと。その場所は一体全体どこなのでしょう?それを特定するための行動がはじまりました。

↑ここまでが、前回までのあらすじ。スペースアノマリーが出現するところまではチュートリアルも兼ねていたようなんだけど。自由なオープンワールドゲームだから、別にストーリーを進めるかは自由なんだけれど、折角だから作品の世界観を深く知りたいからね。

さて、そのような訳で三点測定法でビーコンを撃ち込んで、アルテミスの現在位置を割り出したのだけれど。ここでおかしな事が発生したんだね。そのようなでたらめな星々の並び、星図、座標はNPCの誰に聴いてもわからない。知らないって言うんだ…。

み先生風に言うなら「へんねぇ?そんな変なことってあるかしらぁ?」ですよね。アルテミスさん、あなたどこに閉じ込められているんですかぁ!?

とりあえずアルテミスさんが、見つからなかったことをナーダとポーロに報告するために、一旦デススターに向かうことにするよ。まったくわけがわからない。一体全体なにがどうなっているんだろう?大宇宙は不思議が一杯だなぁ。

まぁ、面白いけどね

それにしても、酔わなくなったのは本当に助かるなぁこのゲーム。リリース時は一人称視点しかなかったからさぁ、本当にゲロ吐くほど酔ったんだよねぇ。グラフィックは、PC版だからなのか、PS版もその後のアップデートで良くなったからなのかはわからないけれど、かなり明確に2016年や、2018年の時よりも良くなっている。

このゲーム造った人、本当にがんばったんだなぁ。

デススター(スペースアノマリー)内部。ネオトキオみたいな(ネタが古い?)、綺麗な街並み。刺さる人には刺さるんじゃないかなぁ?このビジュアル。電馭叛客2077といい、最近はサイバーなゲームばかりしてる気がする。

猫のサイバーパンクADG(アドベンチャーゲーム)もそうだしね。PCをROGに代えてからPCでゲームする事も多くなったなぁ。PCでのゲームは2007年のSecond Life以来とんとご無沙汰だっらからなぁ。たまにはPCでのゲームも良いものです。

さて、ナーダにアルテミスさんの事を報告しないとだよね。しかしそこで、衝撃的な事実が判明するのです。

えっ!?アルテミス、時空の狭間に落ちて死んでたの!?

どうするんだよ…。折角探り当てた先人冒険者が既に死んでたなんて。じゃあ通信を送ってきてたアルテミスさんは、ウラシマ効果かなにかで捻れか遅延で通信してたってこと?はじめから死んでたのかも知れないって言うなら、必然的にそう言う事になるけれど。

へんねぇ?そんな変なことってあるかしらぁ?

お母さん、大宇宙は不思議がいっぱいですね(by二ツ橋陽輔心の声)。

しかし、まだひとかけらの手掛かりが存在したのです。それがアルテミスさんが通信の最後に発した”アポロ“なる人物。アルテミスと、ナーダは友達のようですが。アポロに関しては、ナーダもポーロも知らないもよう。

アルテミスなる「誰だお前?」案件の手掛かりがつかみはじめたところで、アルテミスさんはいなくなり、今度は別の「誰だお前?」案件のはじまりですよ。

通信装置からの立体映像で会話に呼び出すことにせいこうも。ほんと、このアポロさんも誰だお前?的、前衛的な顔立ちをしてますね…。現代アートみたいな顔してる…。そう言えば、2018年の頃のNo Man’s Skyの兄も、こんな前衛的な顔してたな…。

このゲームは、心地よい孤独感と、心地よいシュールさの共存する良ゲームだなぁ。

さて、No Man’s Skyのメインストーリーですが、この”アルテミスミッションなる話の他に、アトラスルートなる話もある模様で。今回その片鱗についに接触する事が出来ました。どうも
No Man’s Skyの世界ではアトラスなるものが神に等しい存在と言われているようです。

そのアトラスなるものと会話するためのターミナル端末が、↑こちらの、アトラスステーション。デススター(スペースアノマリー)とは別のヤバさ漂う人工衛星。なんか惡そうなオーラと、禍々しい威圧感を放ってる。

このアトラスステーションなるものが、宇宙にはいくつかある模様で。1つ目をデススターのポーロの割り出しで発見したので、今回ダメメインストーリーのついでに寄りました(これもメインストーリーらしいですが)。

宇宙映えする建造物…。絶対これ惡の城だよ…。などと独り言を言いながら、宇宙船近付いた訳ですけれど。デススター同様に、近付くと自動でゲートオープンで、ぼくを中に迎えてくれるわけです。

そう言えば、この世界には反アトラス連合なる反アトラスの海賊もいるもよう。おっかないと言うか不穏な感じのする宇宙ですね。まぁ、ゲームですからね、このような戦いの予感のする要素もないとね。宇宙は夢と冒険に溢れているのです。

と言うか、あーる兄も、トール先生も、ぢるちゃんもみんな格好良い宇宙船に乗っているから、ぼくも新しい宇宙船に乗り換えたいんですけれどー。宇宙船って高いよねぇ…。リアルではセレブなぼくも、No Man’s Sky貧乏です。

デザインにこだわった宇宙船に乗り換えたいなぁ。もう一度言うけど、高いけど!!Cクラスでゲーム内通貨、50万くらいかなぁ。Cクラスでもギリギリ買えるかどうかくらいしか貯まっていないからなぁ…。

ぼくが宇宙船を乗り換えるのはイツニナルコトヤラ。

アトラスステーション内部はこの黑紅(黑赤)を基調とした、ヤバいムードって。あぁそうか!!チュートリアル序盤の『赤い眼に気を付けろ。赤い眼はいつも見ている』って、もしかしてアトラスなるものの事だろうか!?すごく、そんな気がしてきた。

さすがNo Man’s Sky界の神にも崇められる物体。不穏感がバリバリですよ、バリバリ。宇宙船を停泊させたポートの先に、当のアトラスとコンタクトするための端末があるのですが…。

それがね、なんというか…。

こちら!!ヤバい威圧感!!

こっちが問いただしているんだが?

復帰後、のんびり進めているNo Man’s Skyは復帰前よりも順調なんだよね。相変わらず不思議がいっぱいなのは変わらないけれど。不思議なりにも、順調と言ったところ。とりあえず、デススター(スペースアノマリー)の主要NPCナーダ(種族コーバックス)と、ポーロ(種族ゲック)の友達が。

前回座礁してた宇宙船の主『アルテミス』のお友達らしいことは把握した。そのアルテミスが通信で、ぼくを呼ぶんですよ突然。でも、宇宙規模の長距離通信をするにはその辺の通信施設ではダメみたい。

惑星上の比較的高さがある塔から通信しないと繋がらない規模らしい。とりあえず高めの通信できる塔を探すか…。

風險(危険)を伴うといけないで、とりあえず前回発見した惑星ポータルの隣に造った基地(家房)に戻って念入りな身支度をしよう。宇宙の旅では何が起きるかわからないからね(今回は心の友達のいる星系の惑星上に長期滞在中だけれど)。

宇宙言語學や、惑星上の遺物は結構研究したけれど。ぼくは、探検家志向で、ぢるさんや、あーる兄、トール先生のように大型宇宙船をまだもっていないからね。用心に用心を重ねて準備した方がいい。

戻る途中に綺麗な朝焼けで大型宇宙戦艦(上記画像参照)とすれ違ったけれど。いつかあぁ言う艦をもちたいなぁ。と思いつつ、今はそれは後回しだ。心の友達を置いては行けないし、しばらくは探検のフェーズ(時期)。

問題の時折宇宙船に入ってくる緊急通信の画面がこちら。この通信の波長のせいで、主人公(ぼく)をアルテミスと勘違いして、普段は敵から身を潜めるためにデススターと空間ごと潜伏してるナーダ達が、デススターごと姿を現したのが前回までのお話。

ナーダ達もあんまり詳しくはアルテミスについて話してくれないし。アルテミスは、何故記憶をなくしたぼくに通信を送ってくるの?つかお前誰やねん…。こっちが教えて欲しいよ。状況がまだまるでわからない。一体全体なにがどうなっているの?

まぁ自分の身元もわからないし、このNo Man’s Skyの宇宙は広すぎて孤独感と言うか、2001年宇宙の旅感あるので、NPCがいるならその願いくらい聴くけどさ。って、言う気持ちになるくらいこのゲームの世界は広いんだよね。

さて、そんなこんなでポータル横の自宅に帰ってきたので、孤独に旅支度。今日は、心のお友達はログインしてないのです。だから、おもに1人で旅の支度をね。ソジウムとか銅で、アイテムインベントリがパンパンだけど、銅は心のお友達のチュートリアルでもまた使うと思うから、プレゼント用に残しておこう。

酸素は生命維持のために、なるべく多く持っておこう。炭素もビームのチャージ用に用心して多めに持って行く。さて、こんなもんかな。準備はできたから行きます。まず宇宙船でキーボードのCキースキャンで、宇宙船の近場の比較的高い塔の位置をスキャンする。

見つかったのでそちらに向けて飛んでいく。ブーストかけて数分の距離か。

見えた、これだ。この通信塔なら条件にぴったり。近場で宇宙船を降りて、極寒の惑星だから寒さで死なないように迅速に向かおう。せっせっ、せっせっ。ふうしんどい。

毒を噴き出す植物が近場に多いけどビームで焼き殺して、酸素を得ながら塔目指して一直線。塔が視認できる距離でも大きいから迷子にはならない。

塔に到着。凍える前に、梯子(はしご)をせっせっ、せっせっ。アルテミスのためにせっせっ、せっせっ。ふうしんどい。でも広い宇宙で出会った、数少ない関係者だからね。話を聴くためにぼくはがんばる。

せっせっ、せっせっ。凍える前に、梯子(はしご)をせっせっ、せっせっ。全然関係ないけれど党の途中の梯子が、方向キー油断したら落ちる感じに柵がなくて少し苦笑したんですけれどね。よし頂上に辿り着いたぞっと。

これだこれこれ。よし、通信機を起動って…、えっ?起動にソジウムが30個必要なの?ははーん。ねっ?念入りについて準備してきてよかった。運良くソジウムは事前に持ってきてるんですよねー。探検家は準備が大事ってよく听懂(理解)出來る一例ですよねー。

って、事でソジウム30個を投下。ようやくアルテミスとやらと通信できるぞ。

いや、だからそれはこっちがききたい。お前誰やねん?アルテミスさん。とりあえずぼくの位置を特定したいの?そしてあなた、少し困った状況のところにいるって?

いや、だからそこはどこなんですか。わたしは誰なんですか?

あぁぁーっ、もう消えるの?No Man’s Skyは不思議がいっぱいだぜ…。まぁまたいつか会えますよね?アルテミスさんとやら。とりあえずまたしばらくは言語學習得と、惑星の遺物巡りかなぁ…。

ポータルってなんだろう

アルテミスの座礁船を見つけた。これでチュートリアルも終盤に近づいているはず。この後確か、2018年の記憶では空間異常が検知されて、デススターのような建造物が現れるはず。現れるよね?

現れたぁぁっ!!

やっと、PS4でやっていた頃のデススターみたいなのまでチュートリアル進んだぁ!!これでチュートリアル完了かな?ながかったなぁ。デススターの内部、非常ににぎやかになってて、他のプレイヤーもいるHUBとして機能してるんだねぇ。

数年の間に、すごく進化してる。2018年頃なんか、内部にSTORY関係者の、コーバックスとゲックが、それぞれ1人ずつしかいなくて滅茶苦茶寂れてたのに…。あいつらは、まだいるのかな…。

すげーシャレオツな、サイバーパンクの街並みになってるじゃん、内部構造。4年ほどでグラフィックも進歩したものだなぁ。今でもPS5はともかく、PS4でもこんな綺麗なグラフィックで見れるのかなぁ?それともPC版だけ?

でも、10月にSwitch版も出るんだっけ?なら、多少最適化したら平気なのかもだね。やべぇ、グラフィックが綺麗すぎてワクワクしてきた。

わけわからんコーバックスと、ゲックのNPC2名様は探したらいた模様。良かった良かった、やっぱり、このなんか良くわからんこいつらいないとね。こいつらいて、なんぼでしょう?No Man’s Skyはやっぱりね。

チュートリアルはやっぱり終わったっぽいな、これからはストーリーを進めるか自由に惑星を旅して生きるか、どうしたもんかなぁ。まずは心のお友達のチュートリアルを手伝う予定だから、もう少しはこの銀河系にとどまろうかな。

そのようなわけで、心のお友達と一緒にスタートしたこの惑星の調査をもう暫く。そうするとマーカーに”ポータル“なる物が示されてるんだけど、何で示されてるんだろう。俺またなにかしちゃいましたか?

とりあえずポータルなるものが示す場所に向かってみよう。通常飛行で推定距離14分…、結構遠いな…。マーカー付けてあるから、一度宇宙に出てからパルスエンジンによる再突入の方が早いだろうけど…。自己があると怖いから、のんびり目的地を目指す。

着いたけど…。はて「????」ぼくにはよくわからない、謎のタワー。これなんですかー?相変わらずNo Man’s Skyは不思議がいっぱいだぜ…。

私はNo Man’s Skyに帰って來た!!

大家早安(おはよう),ボンドルド卿です。冗談です。いやー、ここまで長かったねー。PS4を台灣に持って來ていないから、せっかくASUSの電競電腦(ゲーミングPC)があるから、PC版でNo Man’s Skyをプレイしようと思いたって現在に至るまでが。

Steam版は立即(すぐ)にインストール出來たんですよ。ただねー、陽輔(クリムゾン・S・テディ)さんね、No Man’s Sky結構やってたの2018年頃ですよ。

(※正確には発売日2016年?2017年?には買ってたけれど、その頃は一人称視点しかなくて、酔ってあまりプレイしていなかったんですね。2018年には三人称視点が実装されていました)

ですから、2018年頃のおぼろげな記憶しかなくてね(記憶力は天才なので良い方なのですが、流石に加齢でメモや証拠を残していない記憶はおぼろげ)。いやー何をするにも思い出すのが大変でしたよ。

見た目だけは少年のままでも、確実に中身は加齢していく。年はとりたくないものですよね。以下に思い出した事や、教えてもらってわかったことを自分メモとして残しておきます。

【精製機】

Windowsの場合Zキーから造る(最初わたしは、メニュー画面のUI内。マルチツールやその他から開発出来ると思い込んでいたので、精製機の設計図をチュートリアルのバグでなくしたのだと思い込んでいた)。

【日本語テキストチャット】

半角ローマ字しか打てないので困っていたら、Twitterで教えてくれた人がいました。どうもこれは初期からの仕様と言うかバグのようです。

全画面モードでは全角は入力が認識されない模様。ウィンドウモードで、別窓から打ち込んだ日本語テキストをコピペしなければいけない模様。困ったものです。

とりあえず、宇宙ステーションにまでは到達出來たので昔のぼくの見た目に戻ることが出來ました。良かった良かった。いやー、いつもながら海外のゲームは不思議がいっぱいです。特にNo Man’s Skyは翻訳やグラフィックのトータルな印象から、シュールさが高いですからね。

欧米(美國)のゲームよりは、バタ臭くなくて好きなんですけれどね(No Man’s Skyは英國のゲーム)。

Up dateが多過ぎる

哈囉~。俺です、僕です二ツ橋陽輔です。なんぼなんでもUp dateが多過ぎでしょ。Windows Up dateがない日に限ってASUSの設定ソフトがUp dateかけてきやがる。最近はなんでもかんでも後からUp dateすればいいと思って。

細かいバグ取りとかはさ、大型Up dateの時にまとめてやって欲しい。その分回数を減らしてください。なかなかソフトを起動させてくれないんだもの。こっちは早く遊びたいんですよー。

で、再起動も済んで終わったと思うでしょう?その関連ソフトウェアのUp dateもはじまった…。ふざけてんの?(苦笑)いい加減にして欲しい。ぼくは暑さが苦手だから、でさえ夏場はイライラするんだから。Up date文化を否定はしないけど、後からUp dateさせればいいや的な仕事はやめてほんとう。

でさ、ASUSの設定ソフトウェアの更新が終わったら、いよいよ遊べると思うじゃん?普通思うじゃないですかー?ところがですよ。

あぁぁぁぁっ!電馭叛客2077(サイバーパンク2077)、お前もかぁぁぁっ!なんだってゲームのUp dateが40GBもあるんだよ!!ふざけてんの?(苦笑)本気(マヂ)いい加減にして欲しい。お前はFF15なのか?なぁ、お前はFF15なのか!?

最近のすぐにソフトを遊ばせてくれない風潮ほんとなんなの?まったくわからないわからない。わかりたくない。あぁ、いやだいやだ。市中引き回しのうえ、打ち首獄門島流しにしたい。

しないけど

夏場は本気(マヂ)でそれくらいの怒涛の勢いで、イライラ募って憤死してしまいそうな雰囲気的気配で御座いますよー。

しないけど

でさ?サイバーパンク2077のUp dateが終わったらようやくゲーム出来ると思うじゃないですかぁ?ところがどっこい、まだなんだなーこれが。聞いてくださいよーみなさーん。

猫のサイバーパンクゲームそう言えば購入したままインストールしてなかったのか…。サイバーパンクの次にサイバーパンクのインストールとか、小粋過ぎてぼく笑っちゃう。あははははー。

死ねやクソがぁぁぁっ!!

どんだけインストールさせれば気が済むんだよ、ここはコキュートスかよ!?インストール地獄なのか!?インストール魔界へGo to Hell.このふざけた時代へようこそ、君はタフボーイタフボーイ。あぁイライラするんだからねもうっ!!

やっと遊べた…。長かったな、本気(マヂ)血管集中ピキピキドカーンして、たちまちオツムが大噴火しそうになった。憤死しそうでした。でも、まだ生きてるからNo Man’s Skyやろ…。分析レンズの修理だったな。宇宙船は8割修理出来てるから後少し。

夜には心のお友達の宇宙船修理もまた付き合う予定。ぼくがまだ生きていたらだけれどね。多分、身内ではToru Teacherが現在一番No Man’s Skyは進んでると思うんだよね。

近くみんなでマルチプレイしたいと思います。

猫のサイバーパンクゲームも起動だけはしました。どういうゲームなのかさっぱりわからないんだけど。どうやらADVらしいと言うことは事前の下調べでわかりまんぼ。猫ちゃんがサイバーパンクの街でのんびり暮らしたりするゲームなのかなぁ?

これは、少し今から楽しみなのです。アップデートで疲れ果てて憤死しそうなので今すぐは遊びませんけれどもー。

あー明日は何か憤死しそうな事あるかしらぁ?今日は憤死しそうな事ありましたのー(みちゃん風)。

我買了””無人深空(No Man’s Sky)PC版””無人深空

Posted by Futatsubashi on 1st 8月 2022 in PC GAME, Windows, ゲーム(電遊戯), シミュレーション(模擬遊戲)

【中文】

早安~,我是二ツ橋陽輔.我這個電遊戲以前在PS4上玩過.但是這次我買的是PC(Steam)版.因為我有一台華碩電競電腦,所以我也會玩電腦遊戲.

除此之外,我還買了一個最近在 SNS 上流行的貓賽博朋克電遊戲.我是億萬富翁,所以我會購買所有我感興趣的遊戲.我忘記瞭如何操作它,但我正在逐漸記住它.我給了我的朋友很多電遊戲,所以我們都一起玩.

昨天,我邀請了我最高朋友的女傭”美里”來玩這個電遊戲(No Man’s Sky).並且我和美里兩個一起合作修復了宇宙飛船.PC版比PS4有更好的繪圖圖形.

【日語】

早安~。俺です、僕です二ツ橋陽輔です。昨日はね、以前にPS4版で遊んでたNo Man’s Skyに復帰しようと思って。Steam版をね、ぢるちゃん、トールティーチャー、みちゃん、心のお友達さんに支給してた。今はクロスプレイも出来るみたいだから、PS4版でも良かったんだけれど。

台灣にPS4持ってきてないよー。それにせっかくASUSのROGがあるんだから、PC版の方が画像が綺麗かなーってね。後、最近SNSとかで突然流行になってる貓のサイバーパンクゲームもPC版購入したから。実況なんか出来たら良いなー。

心の友達とはボイスチャットしながら、一緒にNo Man’s Skyのチュートリアル進めてたよ。星が綺麗ー。

No Man’s SkyはPC版もやりはじめようと思う

哈囉~。俺です、僕です二ツ橋陽輔です。No Man’s Skyはあれでしょう?ずっとPS4版(&PS5版)でずっと遊んでたんだけれど、10月にSwitch版も出るんだよね?それでクロスプレイも可能なんだよね?

そんな時期だからこそ、敢えて今PC版を買おうと思って。PC版なら綺麗な画面でNo Man’s Sky遊べると思うし、また兄やToruティーチャや、みちゃんを誘って一緒に遊ぼうかな。今回はぢるちゃんも誘ってみよう。

BLゲーム紹介その9

Posted by Futatsubashi on 23rd 8月 2021 in BL(Boys Love), PC GAME, ゲーム(電遊戯), 日常, 自分の話

這是2010年左右的BL電遊戲.所以我在現代Windows10上啟動它需要一些工作了(最初用於Windows Vista).準備dll和各種東西一點困難.

但是,我啟動電遊戲是成功了.標題是”女裝魔法少年バトルフライヤーイツキ”.

這是一個偽娘電遊戲,而不是BL.不過,這也可能是一種BL電遊戲.在大類中,應該歸為BL電遊戲.十年前是,我認為現實生活中的妓院(色情酒店)和AV中很少有這樣的類型.

所以,我覺得已經十年前,當時我穿著偽娘女裝走在臺南鎮上的時候,我是很先進的…(苦笑)當然,那時候像這樣的BL電遊戲也還是很少的.

這個BL電遊戲本質上也是一個關於一個可愛的男孩被強行色情的折磨的故事.

你們可能會說,”你玩的每個電遊戲都是一個可憐的故事.”

這是正確的(笑死)

插圖的風格是”正太控(ショタコン)”的風格.換言之,通俗易懂地向中國和台灣的人解釋,就是小男孩(小學生)的風格.這個電遊戲是獨立製作的電遊戲,所以量很小.

這電遊戯的性愛場景的質量.這是非常好的.

このBLゲームは、今から11年前の2010年頃のBLゲームだったはず。ずいぶん古いから、現在のWindows10で動かすには、ちょっと細工しないといけない。dllやなんかを余分に用意して…。

よし、起動完了。古いゲームはOSが古くなると、遊ぶのが困難になってくるのがデジタル社会の弊害。さて、今日のゲームは『女装魔法少年バトルフライヤーイツキ』です。

たぶん、BLって言うよりは偽娘(男の娘)Gameですね、うん。十年前はね、実際の風俗やAVなんかでもこの手のジャンルは少なかったからね。まぁ、ぼくはその頃から、臺南市内を女装して歩いていたりしてたけど。先進的だったねーぼく(苦笑)

エロシーンのクオリティはね、これはなかなか良いよ。可愛い男の子が、可哀想な目にあうゲームだけれど。

「お前、いつもひどい目にあうゲームしか遊んでなくね?」って、言われたらそうだねとしか言えないけれど(苦笑)あぁ、イラストの画風はショタコン風味かな。

非常方便

Posted by Futatsubashi on 18th 8月 2021 in PC GAME, ガジェットレビュー(Gadget評論), 日常

【中文】

目前,我的身體不動了.所以,從控制器的耳機端聽到聲音非常方便.現在我可以放心地玩我最喜歡的BL電遊戲和電馭叛客2077了.

【日語】

ぼくは現在、身体が首から下は動かないからねー。だから、コントローラー側から音が出るのはとても便利。これで安心して大好きなBL Gameとサイバーパンク2077で遊ぶことができるー。

Xbox無線適配器

Posted by Futatsubashi on 17th 8月 2021 in PC GAME, ガジェットレビュー(Gadget評論), ゲーム(電遊戯), 日常

盒子裡的東西太小了…最近的派送非常方便,因為它們在日本和台灣之間也很快.但是,過度包裝有點問題…(苦笑)

順便說一下,我這次買的”Xbox無線適配器”.通常,Xbox控制器通過藍牙(Bluetooth)連接到我的PC.

但這使用它,Xbox控制器側的耳機終端也可以無線使用.能夠減少干擾代碼的數量真是太好了.

箱がデカ過ぎんだろこれ…。最近は、日本と台灣間でもめっきり配送が早くなってね。便利な時代になりました。だけどなー、過剰梱包の問題がこれ…(苦笑)

さて、今回購入したこれXboxワイヤレスアダプター。これねー、通常XboxコントローラーはBluetoothで普通にPCに接続出来るのだけれど。

これを使用すると、Xboxコントローラー側のイヤホン端子もワイヤレスで使えるようになるから、邪魔なコードを減らすのに便利なんだよねー。

我身體太虛弱了,所以我買了這樣的東西,這樣我就可以活得輕鬆一點(ぼくは身体が弱いから、少しでも楽に暮らせるようにこういう物を買うのです).

BLゲーム紹介その8

Posted by Futatsubashi on 16th 8月 2021 in BL(Boys Love), PC GAME, ゲーム(電遊戯)

順便說一句,我在很長一段時間後購買了BL電子遊戲(Boy’s Love Game).標題是“頼めばヤらせてくれる男の娘ナオくん!ありがとう!!”(笑死).

這是一個偽娘電遊戲,而不是BL.不過,這也可能是一種BL電遊戲.在大類中,應該歸為BL電遊戲.

主角的臉可能有點像我.

ところで、ひさしぶりにBL(Boy’s Love)Gameを購入した。タイトルはねー『頼めばヤらせてくれる男の娘ナオくん!ありがとう!!』です(笑)

たぶん、BLって言うよりは偽娘(男の娘)Gameですね、うん。

主人公の顔が少し、ぼくに似ているかも知れません。銀髪だし。

電遊戲類型是RPG,但RPG的意義不大.目的是看性愛(色情)場面.讓我談談這電遊戯的性愛場景的質量.這是非常好的.

這個BL電遊戲本質上也是一個關於一個可愛的男孩被強行色情的折磨的故事.

你們可能會說,”你玩的每個電遊戲都是一個可憐的故事.

這是正確的(笑死)

このBL Gameは、カテゴリー的にはRPGに属するけれど、RPGである意味はあまりないね。だって、エロいシーンをみるためだけに、存在理由があるGameだから。

エロシーンのクオリティはね、これはなかなか良いよ。可愛い男の子が、可哀想な目にあうゲームだけれど。

「お前、いつもひどい目にあうゲームしか遊んでなくね?」って、言われたらそうだねとしか言えないけれど(苦笑)

暫時,我看到了一個ED,它變成了“肉便器”.“阿嘿顏”很可愛~(笑死)(とりあえず『肉便器』になるEDはみた。アヘ顔がたいへんよろしいですねー).

Xbox無線控制器

Posted by Futatsubashi on 7th 8月 2021 in PC GAME, Windows, ゲーム(電遊戯), 日常

【中文】

上次我談到獲得Xbox無線控制器.之後,我安裝了它並嘗試在Windows上使用它.

使用它的結果是出奇的方便.所以,我推薦Xbox無線控制器作為Windows控制器,因為它相對方便.

在互聯網上存在的前一篇文章中,我過去曾看到Share按鈕在Windows上使用時不起作用.但現在情況並非如此.

【日語】

哈囉~。俺です、僕です二ツ橋陽輔です。前回入手したXboxワイヤレスコントローラーね、インストールして使ってみたけれど便利だねー。

以前インターネットの記事で、Windowsでの使用でシェアボタンが機能しないと読んだけれど、Steamのソフト上ではきちんと機能したいたよ。

インストール時のアップデートで、挙動が変わったとかかな?とにかく、便利なのでWindowsでの使用コントローラーはXboxコントローラーをお勧めします。

【中文】

順便說一下,在電馭叛客2077,我終於來到了這家日本酒店”紺碧Plaza Hotel”.這是一道美麗的風景~.

這是一個危險的任務,可能有很多敵人.所以我很小心.我認為製作這款電子遊戲的人在塑造這些細節方面做得非常好.

很不錯.

【日語】
それはそうと、サイバーパンク2077。ようやく、作中内の日本ホテル『紺碧プラザホテル』に到着したんだ。あいかわらず、このゲームの風景造形は群を抜いてるなー。

ただ、Story上危険な任務らしいので細心の注意を払おう。

【中文】

酒店接待處有一個金色的機器人服務員.酒店的內部以紅色為基調,是我最喜歡的顏色.這是一家很棒的酒店.這有點對日本文化的誤解,但可能是故意的.

至少,日本人有”侘寂”來享受這種錯誤的世界觀.

此外,實際上我是”葉隠忍者”的老闆.考慮到這一點,這個世界也可能沒有錯誤.

【日語】

紺碧のフロントには、全身金色のベルボーイ等が居たりして。ホテルその物がとにかくゴージャス。内装は、ぼくの好きなカラーリング、赤をベースとしていて素晴らしい。

やや、日本の世界観を間違えているという声もあるかも知れないけれど、日本人にはそれさえも楽しむ『侘び寂び』の心があるし、實際ぼくが日本に現存する忍者『葉隠』の総帥であることを考えれば、それほど間違ったことではないのかも知れないよね。

啊啊,我們開始吧,夥伴(さぁ、はじめようか相棒)!!

你在”聖戰士DUNBINE”或”裝甲騎兵”,對吧?

Posted by Futatsubashi on 4th 8月 2021 in PC GAME, Windows, ゲーム(電遊戯), 日常

【中文】

你在”聖戰士DUNBINE”或”裝甲騎兵”,對吧?我記得兩部作品中都存在這樣一個醜陋的女人.我不想和這個世界上的女人們做朋友…(苦笑)

我是一個美少年的男孩,所以即使是最後一滴精子也可能被妳們擠奶…

我是雙性戀,不是同性戀.我喜歡美麗的東西,不分性別.

【日語】

あなた、ダンバインかボトムズ辺りにいましたよね?なんならイデオンでもいいけど。ぼくこの世界の女性たちとは仲良くなれる気がしないなー(苦笑)

ぼく美少年だからねー、こう言う濃ゆいキャラクターたちには精液の一滴まで搾り取られてしまいそう。

今更言うまでもないけど、僕はゲイではなくBL寄りのバイセクシャルなんですよ。美しい物が性別問わず好きなんですよー。

【中文】

也許這個街景是從80年代末到90年代初的原宿風格.然而,美國電遊戲中普遍存在的對日本的看法略有錯誤.

那時,我是原宿風格的童星.然而,當時並沒有像這隻大猩猩這樣的女孩.為什麼美國電遊戲女孩那麼醜?

【日語】

多分、この街並みは80年代から90年代初期の原宿スタイルだと思うんだよね。だけど、アメリカのゲームの日本観は相変わらず少しだけ間違っているよね。

(※葉隠の件もあるので、全てが間違っているとは言いません)

あの時代、ぼくは原宿スタイルの子役だったけれど、こんな勇ましい風貌の強烈な個性のアマゾネス…もとい、女の子いなかったよ。アメリカのゲームのデフォルトアバターってどうしていつもこう…。

電馭叛客2077包和Xbox控制器

Posted by Futatsubashi on 3rd 8月 2021 in Doll, PC GAME, Windows, Xbox One, ゲーム(電遊戯), 日常

【中文】

晩安~,我是二ツ橋陽輔.

我還收到了電競電腦控制器和日本限定的合作產品”電馭叛客2077包”.

我是一個絕美少女的女孩(偽娘),所以無論我的身體如何變成機器人,我都只能穿著時髦的服裝和產品.

已經完成的台灣某個人娃娃和我娃娃是今天到達的物品和紀念照片.

除了康復訓練,我幾乎身體不能動彈.所以,當我昏迷意識的時候,幾乎”み”做制作了娃娃.

它展示在我的病房裡.

她有時將娃娃搬出房間,為娃娃準備新衣服.現在台灣某個人娃娃和我娃娃穿著一樣的衣服.

【日語】

晩安~。俺です、僕です二ツ橋陽輔です。

ゲーミングコントローラー(Xbox Wirelessコントローラー)と、サイバーパンク2077のおカバンを手に入れたよ。

ぼくは美少女(男の娘)だからねー、どんなに身体がサイボーグ化しても、お洒落な衣装や持ち物は所有しておかないとね。見た目から維持する若さって大事だよー。

【中文】

至於新的Xbox控制器,紅色也在陣容中存在.但新的Xbox控制器的紅色與我最喜歡的紅色不同.

所以這次我買了黃綠色.原因是,我認為這種黃綠色是陣容中最美麗的顏色.

然后,這是事實確實如此.

我是億萬富翁,所以我買我想要的一切…(苦笑)

【日語】

新しいXboxのワイヤレスコントローラーのラインナップには、ぼくのイメージカラーの赤色も存在したんだけれどね。赤色のイメージが、ぼくの思ってる赤とは雰囲気が違うから、今回は黄緑色にしたよ。

これ、良いお色。今回はこれで正解だった。いや、むしろ今回は”これが“正解だった。

【中文】

有了控制器,電馭叛客2077將更容易操作.直到現在,這有點困難,因為我曾經用一隻手操作鍵盤.

失去的手臂無法恢復,因此我必須盡可能使操作變得容易.”戰鬥的意義不是仇恨”.一個沒有悲傷的世界.不想放棄愛.眼淚總有一天會乾涸.

我的身體已經看起來像電馭叛客2077…(苦笑)

【日語】

これで、サイバーパンク2077の操作が楽になるよー。今まで片腕でキーボード操作だったから、操作が難儀して難儀してねぇ。

失った腕は元には戻らないからせめてね、操作しやすくするしかないもんねー。

まるで、今やぼくの身体そのものがサイバーパンク2077のようだ…(苦笑)

【中文】

現在,電馭叛客2077的包,這是一款非常不錯的好產品.這就像從1980年代末到1990年代初的日本原宿時尚.

2021年現在,這種複古的感覺是,相反,它很酷.我年輕的時候是被稱為”昭和系統最後的偶像”的童星…(苦笑)

這種時尚只適合我,原因是,我34歲以後還保持小學生的外貌.

【日語】

さて、サイバーパンク2077のおカバン。これはもうねー、とても良いおカバンだよー。なにが良いかって、この80年代原宿系ファッションみたいな感じがね。

ダサさが、一周位回って現代では凄いクールでしょこんなの。こんな80年代ぽいファッション”最後の昭和系”とか、子役時代に言われてたバブリーなぼくにしか似合わないよ。

ダサさと格好良さが紙一重だもん。これに、ネコ耳ヘッドホンもしたら完璧かな?

暫時,我將從時尚變成一個電競遊戲玩家(笑死)

外觀是最重要的.因為我是個銀河絕對美少年的男孩子~.

我怎樣才能打敗禿頭?

Posted by Futatsubashi on 31st 7月 2021 in PC GAME, Windows, ゲーム(電遊戯), 日常

無論我選擇哪個選項,發怒的禿頭的敵人都是強大的…
(このハゲ、どの選択肢を選んでもキレちらかしてる…)

無視禿頭敵人對遊戲的進行是可以的.我終於注意到它並逃離了工廠…(苦笑)如果可以忽略敵人,我想讓你們提前告訴我…
(このハゲ、無視して横を隠れて素通りできるじゃん…)

PC壁紙更改了

將PC壁紙更改了為酷炫壁紙.除了”我的標誌”之外,我還更改了圖標.
(PCの壁紙をぼくのロゴマークに変更したよ…)

我把我的標誌貼紙貼在我的PC上,和壁紙一樣.
(PC自体の天板にもロゴステッカーを貼ったよ…)