啊啊(あぁ)…,アトラス様

Posted by Futatsubashi on 10th 10月 2022 in No Man’s Sky, PC GAME, ゲーム(電遊戯), 日常

【前回までのあらすじ】

ナーダとポーロさんは、アルテミスは知っている(共通の友人)けれど、アポロおじさんに関しては知らないと言います。しかし、アポロおじさんもアルテミスさんの友人である事は明白なので、時空の狭間に落ちて行方不明か、或いは死んだかも知れないアルテミスさんを助けるために、ぼくは彼の提案と救出作戦に乗りました。

この作戦には、念入りな準備が必要だとの事で。ぼくは、自分の基地にスタッフを雇ったり、自分の武器を強化したりして來たる日に備えて準備を続けました。どうやら、アポロおじさんは高名な冒険家だけって、とても用心深いようです。

↑ここまでが、前回までのあらすじ。

さて、今回はアポロおじさんからの提案でいよいよ、センチネルの攻撃の痕跡(黑いセンチネルがいたコーバックスの工場を襲撃した際に発せられたレイライン)から、長距離移動を可能にするポータルを起動することが可能になるかも知れない象形文字を集める事になりました。これでポータルを起動する事が出来れば、アルテミスさんを救出することが可能かも知れません。

レイライン(古代の遺跡には直線的に並ぶよう建造されたものがあるという仮説)最初の遺跡。ここに1つ目のポータル起動用の象形文字があるようです。象形文字の取得のために、遺跡の装置を起動すると。

“”とある最初(始祖)のトラベラー“”の記憶が展開されました(※トラベラー=主人公と同じように、言語を翻訳する必要なく意志疎通が出來る。宇宙の旅人。コーバックスでも、ゲックでも、ヴァイキーンでもない。主人公と同じ記憶喪失ではじまった第四種族)。

アトラスの影を感じつつ、孤独な宇宙から抜け出して活著的(生きる)意味を探していたそうです。その記憶を読み終わる頃、象形文字が手に入り、センチネルが駆けつけて來ました。やはり、このレイラインはなんらかの重要施設。

と、言うよりもポータル起動用のレイラインと見て間違いないでしょう。すぐに2つ目の直線上のレイラインの位置が割り出されたので、センチネルの警戒が解けるまで隠れて、そこに向かいます。

2つ目のレイライン上の古代遺跡。

中近東のモスクのような、そのような雰囲気がする古代遺跡。ここに2つ目の象形文字が存在するはず。ぼくは、1つ目と同じように装置を起動します。おそらくですけれど、センチネルたちはこのポータルを使用して宇宙のどこにでも散らばっていったのだと思います。

そう考えれば、彼等が銀河全土に勢力圏を分布していった理由の説明が付きます。そして多分…、この宇宙には平行世界の概念があるような気がする…。この恐ろしい仮説が正しい場合、アルテミスさんは…。いや、今は深く考えるのをやめましょう。

アポロおじさんの提案に乗ったのだから、アルテミスさんの無事を相信(信じる)までです。

再び展開される、””とある最初(始祖)のトラベラー“”の記憶。

彼はアトラスに最初に認められたトラベラー。アトラスは彼に問います。『なにが欲しい?』彼は、アトラスに答えました『宇宙の全てが知りたい』のだと。しかしアトラスはそれは無理だと、この最初のトラベラーに告げます。

何故ならば、この宇宙には””18京(けい)の星がある“”から。そして、彼は絶望します。全てを知る前に死にたくはないのに、この大宇宙には知るべき事が、あまりにも多過ぎたから。どうやら、この最初のトラベラーは重要な事柄のようです。

レイライン上の遺跡で、この人物の記憶が展開される以上。多分このトラベラーの記憶は、ぼくにとって重要と言うよりも、大宇宙の神を自称する(そして他称もされる)””アトラスにとって重要“”なのでしょう。これはとても風險(危険)な事です。

何故ならば、その場合アトラスはなんらかの意図があって、事前にこのトラベラーの記憶をぼくの前に展開しているのですから。ぼくは恐怖めいたこの考えが、段々確信に近い物に変わっていくことを自己の中で感じました。

多分8割方合っている…

不吉な予感を胸に感じながらも、いかなければならないと言う衝動に突き動かされて、最後のレイライン上の遺跡に向かいます。

この大宇宙は、ぼくの創造通りならおそらく…。このレイライン上の遺跡。あるいはこれから起動させるポータルは、システムなんだ。一体全体なんの?それは、宇宙の管理権限の。

ぼくの本部の基地がある、ゲームスタート地点の惑星。あそこにあるポータルを見たときにはわからなかった(確信はなかった)けれど、今ならたぶんそうなんだろうと確信出來る。かつて、センチネルはアトラスに反旗を翻したと言った。

ポータルと言う宇宙の管理権限に、不正にアクセスして宇宙全土に広がった。と言うよりも、そういう事ならば、多分ポータルの本質は、この宇宙その物の移動だけではなく。平行した…。

3つ目、つまりこれが最後のレイライン上の古代遺跡。

ここでも、きっと最初の始祖トラベラーの記憶が展開されるのだろう。おそらくアトラスが見せたがっているのだから。もしかしたら、最初の始祖トラベラーは生きているのかも知れない。でも、もしかしたらアルテミスさんのように。

とにもかくにも、これ自体がアトラスに仕組まれている可能性があるにせよ。もう、ここまで來たら引き返す事はもう出來ないのだから。漠然とした不安のような恐怖を振り切り、最後の装置を起動しなくっちゃ。起動しなくっちゃ…。

No Man’s Sky内の時間で夜から始めた、レイライン上の遺跡巡りも気付けばもう朝。最後のレイライン上の装置起動します。

そして展開される、””とある最初(始祖)のトラベラー“”の3つ目の記憶。

彼はアトラスを呪ったそうです。たとえ、この大宇宙に無限に等しい星々が存在したとしても。どのような犠牲を払っても、この宇宙の森羅万象の全てを知るために、必ずその時まで生き延びてみせると。

どのような犠牲を払っても…

そして、アトラスは多分これを意図的に展開している。それが指し示す結論は、多分最初のトラベラーは現在…。いや、死んでいる可能性もあるかも知れない。生きている場合はおそらく…。だんだん、漠然としていた不安と結論が、確信に変わっていく。

そして、最後のレイライン上の遺跡の象形文字を手に入れたとき。レイライン上のポータルの位置が判明したので、そこに象形文字を打ちに行きます。

ポータルを起動させて、越えたその先に一体全体なにがあるのか。アルテミスさんは、本当にポータル関連と、センチネルとの問題に巻き込まれて消えてしまったのか?確かめる刻(とき)がやって來たのです。

ここが、レイライン上のポータル。今までの旅の思い、ここまでぼくを導いてくれたのは自己の思いの全て、ずっと頭にとどまっていた願い。それら全てを今一度考え、決断します。

たとえ、この考えが正しくて、アルテミスさんが仮に””そうだったとしても。でも、1つだけ腑に落ちない事があるんですよね。仮に、考察通りそうだったとしても。何故、アノマリーを使わないトラベラー達(NPC)は、プレイヤー達であるトラベラー達と違い、一様にスペースアノマリーに興味を示すことがないのか。

少なくとも、ポーロとナーダに知られていなかったアポロおじさんはともかく。アルテミスさんの方は、過去にはポーロとナーダと知り合いだった訳で。アルテミスさんが、アノマリーに興味を示した場合は。

アノマリーに直行すれば、このような事故は防げたはずなんだよね。スペースアノマリー自体は””向こう側“”に跳躍出来ているから、他のプレイヤーが、オンラインマルチで見えているわけだし。

そうか…。NPCのトラベラーでは、ポーロとナーダ以外そもそもダメなんだ。軸全てに存在するから、結末はだいたい同じに帰結するんだ。だから、便宜上””生きていた””と言うけど。生きていた時と、違って生きているけれど死んでいるのかも知れない。だから、そもそもスペースアノマリーに興味を示さない。

この宇宙は多分…。そしてぼくは、そのポータルに飛び込む。この先には一体全体なにが。

天地が逆さまになったような不思議な天体。ここが、アトラスがぼくに見せたかったもの?いや、多分違う。多分””もうすぐ起こるよ“”。それが、たぶん想像通りに起こる。自信があるもの。

そして、ここはおそらく…。

その時、アトラスプログロムが起動されたと言うシステムメッセージが入ります。啊啊(あぁ)、やっぱり。もうこれは確実だ。間違いない。この宇宙は、アトラスと言う高位生命体か、高位スーパーコンピューターが産み出したシミュレーション時空なんだ。

スーパーコンピューターなのか生物なのか自体はさておき、宇宙シミュレーション仮説が、このNo Man’s Sky時空内では正しいと言うか、ここはアトラスの腹中。だから、プレイヤーでないNPCは…。ナーダとポーロ以外は、結末が。そうか、そう言う事なのか。たぶん全てでないにせよ、8割方この考えは正しいはず。

惑星の地表上の各地から光が噴き上がる異景の風景。さながら、小説””幼年期の終わり””の最後の光景のような、畏怖と神秘、そして幾許(いくばく)かの哀しみと喜びを感じる神秘の風景。アトラスはいつも16と言う数字を示します。

今回のアトラスプログロムの起動も0と1、そして16。と言うことは、やはり高位生命体と言うよりも、スーパーコンピューターに近しい物なのかも知れない。そんな思いを胸に抱きながら、おかしな風景を見つめ、アトラスプログロムの起動を待ちます。

アルテミスさん、アポロおじさん、ナーダとポーロ。今までの旅路で出会った全ての人々。そして、孤独の宇宙(No Man’s Sky)。

次の瞬間。

やっぱり、確信通りにここに転送された。アトラス様の御前、啊啊(あぁ)アトラス様。やはり、この宇宙はシミュレーション宇宙なんだね。あなたが全てを造り出し計算して産まれた宇宙。

神と言うか、厳密には神とは違うけれど。いや、神で合っているのか。この宇宙の造物主にして、サーバーの管理人のような物。それがアトラス様、ここでは便宜上””スーパーコンピューター””と呼ぶけれど。高度宇宙シミュレーションを計算して処理できる物体。

なんのことはない、それが神様。神様と呼ばれる物の正体。と言うか、神様。

“”我々はかつてトラベラーだった。宇宙の塵同然の存在では終わるまいと志した“”。

↑これに関しては複数形を示すので、おそらく始祖のトラベラーの事ではないと思う。おそらく、これはきっと多分…。アトラスがおかれている状況にある、外側の事。No Man’s Skyの世界中で言うなら、アノマリー(初期の宇宙服の外見)が示す、ゲック、ヴァイキーン、コーバックス、トラベラー以外の第5民族。

地球に似た環境の惑星人、或いは太陽系第三惑星地球人その物を示していると思う。トラベラー自体は、それを模してアトラスがNo Man’s Sky世界内に、想像と言うか送り込んでシミュレーションしているのだと思うから。

その場合、アトラスはやっぱり高位生命体よりは高位スーパーコンピューターに近しい存在。我々は、アトラスを想像した地球人型生命体を指し示す可能性が極めて高い。

とすると、大変だ…。アポロおじさんの計画は風險(危険)が危ないし、アルテミスさんを見つけたかったけれど、アルテミスさんは多分もう…。この場を逃げ出さなきゃ。ここから逃げ…(つづく)

電遊戲實況影片

Posted by Futatsubashi on 10th 10月 2022 in ゲーム(電遊戯), 日常, 自分の話

【中文】

在我還活著生存的時候,我想做一些更像VTuber的事情.因此,我打算在有生之時間上傳一個電遊戲實況影片.我目前正在編輯一個影片(※我常使用Video Studio影片編輯軟件).

我們計劃上傳『怪物獵人(Monster Hunter)』,『無人深空(No Man’s Sky)』,『我的世界(Minecraft)』,『電馭叛客2077(Cyberpunk2077)』等的電遊戲實況影片.

【日語】

ぼくがまだ生きているウチに、VTuberらしいことがしたいです。だからね、現在動画編集中(※使用ソフトはVideo Studio)。

とりあえず、モンハンや、No Man’s Sky。それに、MinecraftやCyberpunk2077とかを実況したいね。SteamとSwitchのゲームが多くなるかなぁ。

黑暗星球

Posted by Futatsubashi on 9th 10月 2022 in No Man’s Sky, PC GAME, ゲーム(電遊戯), 日常

【中文】

我電遊戯No Man’s Sky(無人深空)中,來到了一個沒有顏色的怪異黑暗星球.這顆行星的大氣層似乎阻擋了可見光彩色波長.也許這就是讓這個星球陷入黑暗的原因.

但是,這個星球的”磷”資源卻非常豐富.”磷”對於加強飛船的武器裝備非常重要.於是我來到了這個星球.順便說一下,這顆星球上似乎有一條巨大的沙蠕蟲.這種昆蟲是如此巨大,以至於僅僅移動它就會造成很大的傷害.

收集磷也是很有風險的…(苦笑)

※追記.當我在看Twitter的時候,我今天早上就忍不住笑了.這似乎是在日本,很誇張(苦笑).太誇張.我是陰陽人(假兩性畸形),但忍不住笑了(笑死).

【日語】

No Man’s Skyプレイ中に、色のない暗黑惑星にたどり着いたよ。おそらくこれは、惑星の大気が可視光線の色の波長を遮っているからなんだろうけれど。やたら令人瘆得慌(不気味)。

だけれどね、この惑星磷(リン)資源はやたら豊富だからね。宇宙船の武装強化に磷が必要なので、沒辦法接(仕方ない)ねー。ただ、ここ土中に超巨大なサンドワームもいるから、採掘さえも命懸け…(苦笑)

アポロからの念入りな準備

Posted by Futatsubashi on 9th 10月 2022 in No Man’s Sky, PC GAME, ゲーム(電遊戯), 日常

ぼくのWindowsの画面です。画面にBLゲームが満載?まぁそうなんだけれど、そこはあまり気にしてはいけませんだって、ぼくだものね。BL系ショタ偽娘ですから。晩安〜。俺です、僕です二ツ橋陽輔です。

PCの画面はなるべく、アイコンは整理して綺麗にしておきたいタイプ。たくさんのアイコンが並び過ぎているのは、見た目にもあんまり美しくないものね。だから、みんなもWindowsの画面の整理整頓はこまめにしようね。いや、まぁ…しなくても別に問題はないんだけれどね…。

でね、BLは今日はどうでも良いのです。昨日に引き続き、No Man’s Skyをプレイしていこうと思います。今日は、少しStoryを進めるよ。以前、アルテミスがどこかに閉じ込められてるような話までしたよね。その続きです。

【前回までのあらすじ】

時空の狭間に落ちて行方不明か死亡かわからなくなってしまったアルテミスさん。彼の最後の通信で名前が登場した、冒険家のアポロおじさん。彼の提案に乗って、アルテミスさん救出作戦の準備をし始めたのです。

↑ここまでが、前回までのあらすじ。

アポロと、ぼくによるアルテミス救出計画の念入りな準備をアポロに指令されてね。自分の基地を拡張したり、基地のスタッフを増やしたり。結構ね、やる事が多かったのですよ。

その課程でね、上記照片(写真)のようなセンチネル犬が出たりしてね。こいつ、普通のセンチネル犬とは違うね?黑い色のセンチネルだし、これ噂に聞くダークセンチネルかな?やたら、キモい動きで堅い装甲でした。

こいつには、危うく殺されかけたね。すんでのところで、前回購入した新しいライフル型のマルチツールに積んだ、ボルトキャスターと言う名前の新兵器で勝てたけれど。なかなかの山場でした。まだここで死にたくはないよー。

ぼくの基地スタッフ(コーバックス)の記憶がおかしくなってね、それを治すサブクエストもしたんだけれど。またここでも、なんかStoryが恐ろしいテキストを吐いてる。もしかしたら、この宇宙は…。

いや、まだぼくぼ想像の範囲での推察なので確証はないな。考えるのは後にしよう。とりあえず宇宙船は不思議と恐怖でいっぱいなんだね。とりあえずコーバックスの記憶はまともに再構築出来たようなので、今回はこれで良しとしなきゃだね。

さて、再びアポロとの準備に戻る。

アポロから、冒険用のマルチツールを念入りに拡張するように促されて、あちこちの星々に行ったり來たり。少しお使い感はあるけれど、あちこちの珍しい星を見て回るのは、心が和むね。相変わらず、宇宙は孤独なのだけれど。

孤独ながらも、にぎやかと言うか。なんだろうね、この感覚。嫌いじゃないよ、この寂しさは。悲しみのほかに、幾許かの安らぎも感じるね。それと、このゲームやっぱり、グラフィックがとても良いね。ただ高グラフィックって言うだけでなく。

昔のSF映画の雰囲気がとても良く出ている。懐かしい感じする。とりあえずマルチツールのインストールが終わったので、アポロとの計画のことについて、スペースアノマリーのナーダとポーロに報告をしに行きます。

スペースアノマリー到着。

スペースアノマリーと言えば、水銀で交換出來る景品に良い物がたくさんあるから、水銀がもっと欲しいなぁ。水銀はマルチプレイ推奨のクエストに、報酬として割り当てられている事が多いから。なかなか、集めるのが大変なのですよね。

でも、水銀灯と交換出來る景品の中には、ジェスチャーや家具もあるから。基地のハウジングや、その他に色々欲しいのです。まぁ、水銀は追々貯めていこうかなって、思っている今日この頃なのです。さぁ、ナーダに会いに行きましょう。

ナーダは、アルテミスは知っている(共通の友人)けれど、アポロに関しては知らないと言います。あまりアポロの事は信用していないようですね。集合意識体の観念を重要視する、コーバックスの中で、ナーダはやっぱり特殊みたい。

とりあえず後の話はポーロに聞いてみるように言われたのです。あっ、ナーダから水銀150を貰えたので嬉しいね。これで、水銀は300になった。1500は水銀貯めないとなぁ。欲しいジェスチャーがあるんだよー。ダンスの格好良いジェスチャー。

しかし、スペースアノマリーの内装は格好良いなぁ。すごくサイバー感あると言うか、SF映画みたいなクールな建造物。で、ポーロ。

ポーロにはいつも、アトラスステーションの位置座標値の割り出しで役にたって貰っているね。あのアトラス、宇宙の神だと自負しているけれど一体全体何者なのだろう。ほんとうに、この大宇宙には解らない事がまだまだたくさんあるね。

いずれにせよ、アトラスに関しては警戒した方が良いのかも知れないね。ナーダとポーロよりも、危険な存在だと思っている。アトラス。さて、アポロの計画では、今後ぼくはセンチネルへの””おとりとして使われるみたい。

だから、危険な任務だから念入りに準備していたんだね。アポロの方は俗っぽいけど信用は出來る男だと思う。彼は多分損得で動くタイプだ。

さて、これからアルテミスの救出に向けて忙しくなる模様。武装やテクノロジーももっと強化していきたいね。No Man’s Sky不思議がいっぱいの大宇宙。

次はどんな不思議が待っているんだろう?

No Man’s Sky大型アップデート來てた

Posted by Futatsubashi on 8th 10月 2022 in No Man’s Sky, PC GAME, 日常

祝、No Man’s Sky Nintendo Switch版発売。晩安〜。俺です、僕です二ツ橋陽輔です。そうです、Nintendo Switch版が発売されたんだねー。このゲーム。Minecraft並に全機種制覇していくねぇ。素晴らしい!

でも、ぼくはPS4版とPC版もう持っているから、Switch版は購入するかは未知数だなぁ。で、Switch版の発売に合わせて全機種大型アップデート來たよ。発売からもう6年くらい経つのに、買い切りソフトなのに未だアップデートしてくれるの。

ほんとうに、すごいねぇ。インディーズなのにすごいなぁ(とは言え、No Man’s Skyの会社はもう半分メジャーみたいなものかな)。

そうそう、大型アップデート來る前にね。ようやく少し大型のマルチツール(ライフル型)を購入出來たのでぼく大満足です。それじゃあ、アップデートでなにが変わったのか、遊んで調べていこうかなぁ。

まず、カスタムゲームモードって言うのが追加されたみたい。Minecraftのクリエイトとかみたいに、細かいゲーム内設定をね、変更できるみたい。1人でやってて、あんまり戦いたくない人とかには向いているかも?

それとUIなんかが刷新されているのが、今回のアップデートの主な内容みたいだね。孤独な宇宙もずいぶん賑やかになってきたね。まぁ、2001年宇宙の旅みたいな、良い意味での孤独感はきちんと残っているんだけれどね。

UIの刷新で、アイテム枠が一般とテクノロジーで統合されたみたいだから、アイテムの一般枠にテクノロジーを入れておく方法が使えなくなって、一部のコアユーザーには不評みたいだね。ここは、修正アップデート入るかもねー。

でも、UIのデザインその物は赤を基調にして、随分格好良くなっていたよ。ぼくは、赤色が好きだから、このUIデザイン討厭(嫌い)じゃないねー。あと、地味にオートセーブが多くなったのは嬉しいかな。

Mode(モード選択画面)は、このような感じ。随分シャレオツ(お洒落)になっているよね。このゲーム、いつまでアップデートを続けてくれるんだろう。今まで遊んだゲームの中では、割と自分の理想形に近いんだよなぁこのNo Man’s Sky。

小さい頃から、2001年宇宙の旅、さよならジュピター、未来警察ウラシマンみたいなサイエンスよりの作品大好きだったから。このゲームは、ほんとうに性に合っていると思うんだね。

みんなもサイエンスフィクションが好きなら、絕對(絶対)に面白いので、是非とも遊んでみてね。発売日初期と比べると、本当に面白くなったんだからさ。1度試してみて。初めての人は、イージーやクリエイトで遊んでも良いと思うんだけど。

まるごとNo Man’s Skyを楽しむのなら、ノーマルモードをイチ押しするよ。

オプションでゲーム内の色々な設定を細かく変えられるようになったのは、本当に初心者には難易度を優しくできたりして良いかもね。ハードなのが好きな人には、死んだらセーブデータ削除とか言う。鬼のような難易度設定もあるよ(苦笑)

“”ぼくは絕對に選ばないけどね(笑)“”

でも、多彩な難易度と遊び方に対応したのは良いことだね。宇宙船の燃料の減りを遅くしたりは、初心者には助かるんじゃあないかな?

ところで、未だに地形の整地モードの仕方がわからないのだけれど。PC版でキーボードでどうやるんだろう。相変わらず宇宙は不思議がいっぱいです。その辺りも含めて、一度キーボードとコントローラー、それにマウスでの使い方を勉強しておかないとダメだなぁ。

後はそうだなぁ、ここも今回のアップデートの嬉しいポイントだけど、覚えた言語や。ストーリーの知識アーカイブがコレクション画面に表示されるようになったので、あとから眺めたり確認する楽しみが増えたね。

コーバックス(種族)の言語はだいぶ揃って來た。ヴァイキーンがまだ少ないかなぁ。でもね、意外とアトラス言語は覚えてる方なのですよ。ワープポータル用の象形文字も集めないとなぁ。やることいっぱいだなぁ。

そういえば、Switch版のNo Man’s Skyはマルチプレイがまだ出来ないらしいね?そこは少し残念だなぁ。今後アップデートでマルチプレイが出来るようになるのかな?Switch版も。

是非そうなって欲しいなぁ。

それから、あれ。今後のアップデートで、船のリペイント機能とか、エンブレム作成機能が付くと嬉しいけどなぁ。それは高望みかな?

そうそう、話をアプデ後のゲームプレイに戻すんだけれど。宇宙でキモい虫を手に入れてね。売ったらスゲぇ高額アイテムだったので、貧乏を脱したんだよね。

“”ありがとう、キモい虫!“”

なんやかんやで、高額アイテムが2個か3個手に入ってね。ようやくNo Man’s Sky貧乏から抜け出したのは本当に良かった良かった。良かったなぁ。後は、装備をこれから調えていきたいね。

ボルトキャスターって言う、新しい武器をセットしたら堅い扉も壊せるようになったので嬉しい。ありがとう、ボルトキャスター。これでね、少し戦闘もこなせるようになってきた。

今まではTeam(チーム)の龍頭(BOSS)なのに、弱かったからなぁ。これからは、少しは役立つようになると良いのだけれど。

本日の””No Man’s Skyで見つけた変な日本語コーナー””は『あこま・おかい・ハンマー』です。

No Man’s Skyには妖しい日本語がいっぱい。宇宙は不思議がいっぱいだね。この、あこま・おかい・ハンマーだけれど、実は難過(哀しい)お話のデータが受信されて來たんだよね。

それがこちらです↓。

愛する人にブラックホールに飛び込む事を告げて…。ブラックホールを抜けても貨物船ごと、この惑星に墜落…。そんな哀しい事ってある…?

No Man’s Skyは、こう言うサブクエストでも世界観がわかって、実に良くできてるなぁ…。

今日はなんだかんだ言って、大型アップデートをたっぷり楽しんだなぁ。これからも、のんびり大宇宙の旅を楽しむね。

次回は、またチームで遊ぼうね。トール先生、ぢるちゃん、みちゃん、みちゃんの心のお友達。それまでに、装備と準備を整えなくちゃ。なにしろ、宇宙は危険と不思議がいっぱいだからね。

MDR-EX31BN

Posted by Futatsubashi on 3rd 10月 2022 in ガジェットレビュー(Gadget評論), 日常

【中文】

我每天都在死亡的邊緣,但我還活著.我靠我的精神力量生存.已經風靡美國和日本的網絡購物”Amazon”,因為會送貨到台灣,所以非常方便.我也給父様買日本產品的時候經常用它.這一次,我買了一個產品供自己使用.

就是這個SONY的藍牙接收器.熟悉我的人都知道我喜歡紅色,對吧?(苦笑)紅色是我的圖像顏色.對於那些還不知道的人,讓你們記住.

此藍牙接收器具有降噪功能.和可以使用你最喜歡的耳機.當然是紅色的,所以很時髦.我從不妥協於我每天使用的東西.我不喜歡很土土里的產品.

【日文】

毎日死にかけているけれど、まだ死ねない。精神力だけでまだ生きている。命に感謝します。さて、トール先生に買ったヘッドセット以外にも、自分用のアイテムも購入したんだった。今はAmazonが、台灣まで運んでくれるから便利な時代になったね。

日本から台灣まで一週間前後で、日本の商品が届く時代。地球は狭くなったもんだねー、ぼくが生まれた1980年代なんか…って、あぁ老害みたいな『昔は…昔は…』とか言いたくなかったんだった。話を戻そう。

自分用に購入したアイテムがこれね、Bluetoothレシーバー。これね、赤くていいよ。ぼくのイメージカラー。自分の好きなイヤホンを簡単にマイク付きのワイヤレス端末に出来るのがとてもいいね。ぼく、身體弱いから、楽なのが一番だよ。

我給平時照顧我的IT老師送了禮物

Posted by Futatsubashi on 2nd 10月 2022 in ガジェットレビュー(Gadget評論), 日常

【中文】

我給平時照顧我的IT老師(Toru)送了禮物.那個禮物是電競耳機(Astro A10).我通常使用這款耳機的高端型號(A40),很方便.所以我把它交給了我的IT老師.當然,它也有一個麥克風.

有5種顏色,但我認為IT老師穿綠色會很好看.談到耳機和時尚,我最看重一件事.這是『時髦時尚』.適合各個人自己的顏色,與眾不同的顏色.我年輕時是一名童星演員,所以我非常重視這一點.

很多台灣男人不善說謊,心地善良.但是,有很多人的時尚感是毀滅性的,所以請小心.

麥克風的指向性是單向的.所以我認為它非常適合電遊戲播放直播視頻和旁白.我的IT老師(Toru),從現在開始請不要疾病,永遠保持健康.

【日語】

普段お世話になっているトール先生に、ヘッドセットをプレゼントしたよ。これ単一指向性マイクだから、ゲーム実況やボイチャに良いと思う。

前にNo Man’s Skyご一緒したら、ボイチャが不調な時があったから。これで、そのあたりが楽に改善されると思う。先生いつまでも、お身體(身体)を御自愛下さって、元気でいてね。

Astroの A10 Gen2

Posted by Futatsubashi on 1st 10月 2022 in No Man’s Sky, PC GAME, ゲーム(電遊戯), 日常

No Man’s Skyは、マルチツールのアイテムスロットが多い物を購入するために、資金を貯金しています。相変わらず宇宙は不思議がいっぱい。

Toru(トール)Teacherにはいつもお世話になっているので、ぼくのメインヘッドセットのAstro A40よりは下位の機種だけど、同じAstroの A10の新製品をプレゼントした。

明日届く模様だから、大切にしてね。

龍頭(BOSS),座乗船乗り換える

Posted by Futatsubashi on 27th 9月 2022 in No Man’s Sky, PC GAME, ゲーム(電遊戯), 日常

早安〜。俺です、僕です二ツ橋陽輔です。宇宙船の乗り換えいつになるかなぁと、思い続けて小銭を貯めて來た。リアルは億万長者、ノーマンズスカイ内では貧乏なチームのボスです。

で、早速ですけど。ぼくの初期基地のある惑星(みちゃんの心のお友達と同じ惑星)に、交易場とは違う謎の施設があるんですね?この施設に割と格好良い宇宙船が來ることが多いんですよ。だからねー、ぼくはここで張っていた訳ですよ。

格好良い宇宙船が來るまでねー。

↑照片(写真)は、謎の施設の全景。

この謎の施設、施設その物も格好良いんですけれど、2練になっていて、奥にもう1練同じ施設があるの。新帝國ギアのネオグラードかなにかかな?相変わらず宇宙は不思議と浪漫(ロマン)がいっぱいです。

この施設内にはコーバックス(宇宙人の種族の一つ)のNPCしかいないので、おそらくコーバックスの施設なんだろうなぁ。さて、この施設内で格好良い宇宙船が離陸するのを待機しながら、見学していると面白いものを発見したんだねー。

コーバックスの歴史がわかる巨大端末。どうもコーバックスは意識の方を本体として、身體の方は殻と言う教義と言うか、システムの下生きている模様。そうすると、死後は共有意識に戻るのかな?

このゲーム本当によく造り込まれているなぁ。とてもインディーズのゲームとは思えない。ゲーム内の説明は極端に少なくて、やや不親切な感じもするけれど。このゲームに関しては、それがよい意味での孤独感を表していていいね。

手探りな大宇宙の孤独感ある。

あぁ、宇宙船ね。そう言うわけで新しい座乗船に乗り換えました。前の宇宙船も下取りに出した訳ではなく、新規購入なので、前の船ももちろんいつでも呼び出せます。

ぼくはね、紅色(赤色)が好きなので、紅色の機体しか買わない。壬黑龍(Crimson.S.Teddy=二ツ橋陽輔)と言えば赤ですからね。基本は真紅の総統、それがぼくなのです。

初期宇宙船と比べると、だいぶシャープになった気がする。

No Man’s Sky武装決起集会Vol.3

Posted by Futatsubashi on 25th 9月 2022 in No Man’s Sky, PC GAME, ゲーム(電遊戯), 日常

早いものでねー、身内の集い第三回目やってきましたよー。今日の集いは序盤は淡々とまったりしてたんだけどね、深夜23時から2時間以上プレイしてたんですけれど、後半は終始面白かった。

さて、序盤Second Life(過去のメタバースゲーム)時代の仲間、エクスさんが挨拶に來てくれてねぇ。エクスさん、ぼくよりも格好良い宇宙船に乗ってて笑った。すごいねー、本当に格好良いなー。

みちゃんの心のお友達が來るなり失礼したけど、あの子極度の人見知りだから初めての人にはいつもあんななの(苦笑)気にしないでね。それはそれとして、ぢるちゃんと、エクスさんとでセンチネル相手に戦ったり、センチネルピラーに向かったのだけれど。

ぢるちゃんは元から、チームのエースパイロットなので、強いのはわかっていたのだけれど。エクスさんも意外に強くて、こちらも思わず笑ってしまった。みんな強すぎですよ?(苦笑)センチネルウォーカーと、センチネルのロボットはいつみても格好良いなぁ。

エクスさんが落ちた後は、ぢるちゃんとエイリアンの卵から湧き出るエイリアン狩りをして死にかけた(笑死=わたしが)で、みちゃんの心のお友達が帰って來たvvvvあなた本当に人見知りなんだから(苦笑)

みちゃんの心のお友達の、チュートリアルを更に進めてね。ワープゲートをお家内におくところまでは完了したところですね。No Man’s Sky武装決起集会Vol.2の時の大戦で、ぢるちゃんがクレーターだらけにしたところは。

きちんと、ぢるちゃんが埋めて整地してくれたよ(笑)ぢるちゃんも戦闘だけじゃなくて、やるときはそつなくこなすじゃないの!!やるときはやる男だと思っていたよ(笑)最後は、みんなで記念撮影して終わりました。

※集会集合照片(写真)2022.09.25.

連接了Wacom的液晶數碼繪圖板

Posted by Futatsubashi on 4th 9月 2022 in Windows, ガジェットレビュー(Gadget評論), 日常, 自分の話

【中文】

我連接了Wacom的液晶數碼繪圖板(本機也可用作PC)和華碩(ASUS)電競電腦ROG.這讓我在臺南我的作戰室(鄭潔)方便了一點.這以備用(Alternate)模式的USB-C 3.2(Gen2x2)連接.

但是,USB Type C標準的規格在內部實在是太多了.即使我是天才,我有時也會感到困惑.3.0,3.1,3.1Gen1等等.就算種類多,我想万民庶民也只會有麻煩.

我還讓使用Roland電子鋼琴操作個人電腦成為可能.無論如何,我認為這讓我的病房更加舒適.我的生命可能很短暫,但我不會放棄希望,直到最後一刻.

【日語】

哈囉〜。俺です、僕です二ツ橋陽輔です。みちゃんの心のお友達は、普段ご家庭で苦労しているからね。ぼくは、彼女に自分と似た構成のPCなどをあげているんですよ。

ぼくの現在のメインPCは、ROG Zephyrus M16とモバスタなのだけれど。みちゃんの心のお友達は、ROG Zephyrus G14とモバスタなんですね。で、その心のお友達が「モバスタをROGに接続してみたいの」と言うから、接続用コードを贈ってあげた訳なんですけれどね。

ぼく自身も、自分の知識が間違っていない自信があったとは言え、本当に接続出来るかどうかは試した事がなかったので、自分の環境でも試してみたのですよ。

まず前提条件として、モバスタはそれ単体でもWindowsとして起動する。Windows入り、液晶お絵描きペンタブレットなのですよ。しかし、もちろん他のPCと繋げて、そのPCの画面を映し出すモニターとして使用したり、そのPCの液晶お絵描きペンタブレットとしても利用出来るわけです。

その時使用するのが、上記画像のUSB-Cの3.1より上のケーブルなんですけど。Type Cは一見全部同じケーブルに見えて、内部で規格がやまほどあって、映像信号も送れるケーブルなど。選ぶのが大変なのですよねぇ。

今回はもちろん接続に成功しましたが、これどうにかなりませんかね。まぁ、ケーブル1本で繋がるのは、繋がってしまえば楽でいいんですけれどね。

陽輔最近做了很多插圖.

Posted by Futatsubashi on 1st 9月 2022 in 日常, 自分の話

※クリックするとと原寸大になるよ。多分ね(單擊可恢復原始插圖大小)。

【中文】

晩安~,我是二ツ橋陽輔.陽輔現在臺南的醫院裡待了很長時間,所以我的身體幾乎不能動.所以陽輔最近做了很多插圖.但是,我畫的插圖大多是色情的插圖(笑死)

我通常使用 Wacom液晶數碼繪圖板.但有時,我可能會使用智能手機.無論如何,我需要很長時間才能完成一張插圖,因為我有一隻假手.

很想自己做一個色情的動畫,但是唯一的缺點就是需要大量的插圖數(苦笑)這是第一次嘗試用色情動畫創建””摑打屁股””場景.但這次我想我會試一試.

大家喜歡什麼樣的場景?

基本上,我是音盲(左嗓子),但除此之外,我可以做任何事情.我是一個智商200的天才,曾經被門薩喊過.因此,我可以自己製作動畫和CG.我是一個美麗的美少女女孩和億萬富翁.我一切都是高水平,但我只有一個願望.

為了實現這一點,我現在在台灣.如果我的願望沒有實現,我就不能回日本.如果我的願望沒有實現,請讓我死在台灣.這是我存在意義的證明的長期戰鬥.

【日語】

晩安~。俺です、僕です二ツ橋陽輔です。ぼくは、臺南の醫院(病院)に既に長い期間入院しているからね。最近はやることもなく、身體(身体)も動かないから、イラストを描く日が多いかな。まぁ、ぼくが描くイラストの大半はエッチなイラストなんだけれどね(笑)

通常Wacomの液晶ペンタブレットを使用しているけれど、スマートフォンを使用することも多いかな。パソコンは面積サイズが大きいので、ベッド寝ているときはスマートフォンで絵を描くことも多いね。イラストのファイル自体は、OneDriveや、NASなどを使えば問題ないしね。

エロアニメの、スパンキングのシーンでアニメーションを造ろうかなぁと思っててね。もちろん一人でだよ。今試しているところ(笑)

それはそうと、昨日(と言っても、時間的には今日かな)音楽作成ソフトが安かったから購入したんだった。通常価格は15000円だから、4500円で購入出来たのはお得だよねー。これからぼちぼち、音楽もはじめようかな。

我收到了一輛摩托車模型

Posted by Futatsubashi on 29th 8月 2022 in 日常, 自分の話

【中文】

在臺北海關攔下的”YAIBAKUSANAGI(電馭叛客2077)”抵達我的酒店.從現在開始我會打開箱它.我打開箱它時,我認為不錯.我正在考慮將它與我以某個台灣人的形象製作的黏土娃一起展示.

摩托車的細節非常精緻.因此,我認為性價比很高.10000日元左右的日元,物超所值.我的身體還很衰弱,所以這些天來,我唯一的愛好(電遊戯或玩具)就是這種事情…

我希望我的身體有一天會恢復,但可能已經不可能了.我有時很看跌膽小,但我想在死前實現我的願望.

【日語】

発売日が、延期に延期を繰り返していた電馭叛客2077(Cyberpunk 2077)の、YaibaKusanagi(ヤイバクサナギ)フィギュアがようやく臺北の税関を抜けて届きました。割とクオリティが高くて良かった。

ねんどろいどどーるにぴったりのサイズなので、ドールの照片(写真)を撮るのに良さそう。1万円でこれが買えるなら、総じてコスパは高い方だと思う。

ただ、バイクのフィギュアは転倒しないためのスタンドを付けておいて欲しかったなぁ。一応自立させるための、キックスタンドが付いてるんだけど。もっとちゃんとした大きい奴を、別パーツで良いから付けて欲しかった。

照片(写真)を撮るとき、ドール側のポージングが大変だよこれ。

R-18插圖(重新錄)※插圖添加於2022年8月28日.

Posted by Futatsubashi on 28th 8月 2022 in R-18插圖, 日常, 自分の話

【場景1(肉便器)】

【場景2(搾乳機)】

【場景3(恥辱心)】

【場景4(這個誰得到需求嗎?)】

【場景5(褌(護身三角繃帶)風格)】

【場景6(“強制排便排尿”地獄)】

【場景7(尿布遊戯)】

【場景8(游泳池畔)】

【場景9(拼刺刀(雞姦))】

No Man’s Sky武装決起集会Vol.2

なんでタイトル2から?って、疑問をお思いの君。だってね、仕方ないんだよー。Vol.1は手探りで声とか撮影できなかったしね。

私はNo Man’s Skyに帰って來た!!

↑でも、1の時も少しは日記にしたんだけどね。

と言うわけでねー、身内の集い第二回目やってきましたよー。今日の集いは面白かった、深夜23時から2時間以上プレイしてたのに、終始面白かった。

まぁ今回も、心のお友達と、トール先生の声は不手際で収録出来てなかったんだけれどね。Windowsの設定は色々仕込んでおかないといけないことが多いから面倒くさいねー。デフォルトで他人に声も録音できるようにしておいてよ。

でも、今回はぼく自身の声はきちんと入ってたから動画の撮れ高はまぁ少しはあるかなって。YouTuberの人って尊敬するなぁ、毎回録画録音設定間違えずに、尚且つ動画編集してるんでしょう?

ぼく感心しちゃうなぁ。

でだ、No Man’s Skyのお話。

心のお友達と、ぢるちゃんはすぐに合流してね。トール先生は少し遅れて到着したんだけれどね。今日は、心のお友達の建築チュートリアルパートを進めながら、傍らでセンチネル(敵)とのすごい大戦争がはじまっててさ。

全部戦闘狂のお前のせいだーーーー!!ぢるちゃん!!vvvv

誰かが隠れてセンチネルの警戒を解いてもさ、ぢるちゃんが一人一騎当千ヒャッハーで孤軍奮闘するからさvvvvセンチネルはぢるちゃんを索敵する訳じゃん?だから援軍が無限に來るのvvvvくそワロタvvvv

逃げ惑う女の子(心のお友達)、ヘタレボス(ぼく)、冷静に整地したり燃料を渡す知識人枠(トール先生)。カオスな集会だったなぁー。あー面白かった。お腹の底から笑ったよねー。

このカオスこそ身内プレイの醍醐味だよね。別に怒ってるわけじゃなくてさ、本当に楽しかったんだよ。ぢるちゃんにも感謝してる。身内でしかこのカオス連帯感ってそうそうでないでしょー(笑)って言うか、センチネルウォーカーだっけ?センチネルの大型二足歩行兵器。

あれはじめてみたけどすごいねー。ほとんど強襲人型決戦兵器じゃん。初期のマルチツール(銃)じゃほぼダメージ通らないんだもん。もはや変な笑いがこみ上げてきたよ。

戦争パート以外では、ぢるちゃんが野生動物に乗っていたりなんかもしてたなぁ。野生動物って、いつの間にかペットに出来るようになっていたんだね。2016年や、2018年のバージョンではそんなのなかったなぁ。ぼくもなんか次回かわいい動物をペットにしてみようかなぁ?

ペットにすると、騎乗中は毒とか灼熱のダメージ喰らわないんでしょう?そんなの絶対に良いじゃないですかー。惑星変えても付いて來てくれるのかなぁ?そいつら。

心のお友達がチュートリアルで、埋没モジュールを掘り当てるパートを手伝ったりね。やー大冒険だったねー。この惑星寒いからさぁ。早く掘らないと、エクソスーツの体力維持がどんどん減っていくのね。

心のお友達「助けて死にかけてる」みたいなシステムメッセージ出しながら、必死に駆け回ってるし。上記の通り、周囲は大戦争だしさ(苦笑)カオス過ぎる見た目だろvvvv

それでも、彼女ね。このパートで穴掘りに目覚めてねー。地形をゴリゴリ変えるのが、マインクラフトでも大好きだったからなぁ彼女。その後、しきりに「穴を掘りましょう」「穴を掘ってかくれる、そう隠れるの」「穴いる?」って、どれだけ削岩好きなのーvvvv

チームの唯一の常識人枠、トール先生しかいない(笑)トール先生は今回も、心のお友達が「宇宙船が発射するための燃料がない、そうないみたい」と言えば、燃料を渡し、心のお友達の基地の前の段差が入りにくければ土地を整地したり。

唯一冷静なおじさま(笑)

おじさまと言っても、声に限ってだけ言えばぼくよりも若いんだけれど。トール先生と、心のお友達の声は若いよねー。

トール先生ね、前回のぼくのアルテミスミッション(メインストーリークエスト)で、物資持って救援に來てくれたりねー。準備が良いし、物事の説明もぼくより上手だしね。ぼくなんか、自分で自覚あるけれど、心の友達や、みちゃんたちに「じーじは賢いんだけれど、他人への説明は下手ねぇ」って言われるほど、説明下手だよ?(笑)

説明上手な人尊敬しちゃう

そうそう、気付いたんだけどNPCって。交易場とかじゃない。なにもない平地に宇宙船ごと降下してくる事があるんだね。センチネルとの大戦争中に、普通に格好良い宇宙船とかが降下してきて、スゲーって見上げたもん。

こんな事ってあるんだねー。おったまげたよねー。普通に格好良い宇宙船なんだもん(大事な事なので二度目)。あ、ぢるちゃんの宇宙船も、白くて大きくて格好良かったなぁ。

宇宙船格好良いのに、乗り換えたいなぁ。お金貯めなくっちゃだなぁ。

最後はみんなで集合照片(写真)撮ったりなんかしたりしてね。いやー、本当満足の二時間ちょいだったねぇ、また集まろうねー。

みのお誕生日なのよー(み様聖誕祭)

Posted by Futatsubashi on 26th 8月 2022 in み先生のお絵描き, 日常

※クリックしますと原寸大になるわよ。多分ね(單擊可恢復原始插圖大小)。

【中文】

帥哥小伙子們,今天是み的生日.所以我現在要開派對~.大家,請祝み的生日.說起來,み的最高朋友(美里)這個月也過生日.

插圖是”無人深空(PC,Switch,PS5,PS4,Xbox)”中的一個親戚和明友們.み是一隻黃色的青蛙.み的最高朋友是藍蛙.み畫了插圖.

※クリックしますと原寸大になるわよ。多分ね(單擊可恢復原始插圖大小)。

【日語】

やろうども、UTAGE=宴(うたげ)のはじまりじゃー!なのやんねー。

なんと、みはなった!そう、なったの!
1つとしが上に。いやだわぁ、BBAになっちゃう。まだ、子供ですけれども。

み気分がいいから、お誕生日のお祝いイラスト差し上げますわねぇ。

あーうれしい、うれしいのー。

今年のプレゼントイラストは、No Man’s Skyでの『み達チームのイラスト』よぉ。

誰だお前?(你誰是)

【前回までのあらすじ】

記憶をなくして、過酷な惑星に投げ出されたぼくは、壊れた宇宙船を修理してついに惑星から脱出に成功する。その後、アルテミスなる先人宇宙冒険家の救難信号を受け取り、座礁ポイントに向かうも肝心のアルテミス本人はいなかったのです。

その後、宇宙に再び出ると謎の空間異常が起こり、スペースアノマリーなるデススターの形状をした巨大人工惑星が出現(過去にPS4版をしていた頃に、ここまでは進めた記憶有り)。

どうやら、デススターの主である”ナーダ“と”ポーロ“はアルテミスなる冒険家の友達だったようです。アルテミス本人と会話をするために、ぼくはソジウムを集めて、高度の高い通信塔から立体通信装置を起動して、ついにアルテミス本人と会話することに成功したのです。

アルテミスいわく、見知らぬ場所にいるとのこと。その場所は一体全体どこなのでしょう?それを特定するための行動がはじまりました。

↑ここまでが、前回までのあらすじ。スペースアノマリーが出現するところまではチュートリアルも兼ねていたようなんだけど。自由なオープンワールドゲームだから、別にストーリーを進めるかは自由なんだけれど、折角だから作品の世界観を深く知りたいからね。

さて、そのような訳で三点測定法でビーコンを撃ち込んで、アルテミスの現在位置を割り出したのだけれど。ここでおかしな事が発生したんだね。そのようなでたらめな星々の並び、星図、座標はNPCの誰に聴いてもわからない。知らないって言うんだ…。

み先生風に言うなら「へんねぇ?そんな変なことってあるかしらぁ?」ですよね。アルテミスさん、あなたどこに閉じ込められているんですかぁ!?

とりあえずアルテミスさんが、見つからなかったことをナーダとポーロに報告するために、一旦デススターに向かうことにするよ。まったくわけがわからない。一体全体なにがどうなっているんだろう?大宇宙は不思議が一杯だなぁ。

まぁ、面白いけどね

それにしても、酔わなくなったのは本当に助かるなぁこのゲーム。リリース時は一人称視点しかなかったからさぁ、本当にゲロ吐くほど酔ったんだよねぇ。グラフィックは、PC版だからなのか、PS版もその後のアップデートで良くなったからなのかはわからないけれど、かなり明確に2016年や、2018年の時よりも良くなっている。

このゲーム造った人、本当にがんばったんだなぁ。

デススター(スペースアノマリー)内部。ネオトキオみたいな(ネタが古い?)、綺麗な街並み。刺さる人には刺さるんじゃないかなぁ?このビジュアル。電馭叛客2077といい、最近はサイバーなゲームばかりしてる気がする。

猫のサイバーパンクADG(アドベンチャーゲーム)もそうだしね。PCをROGに代えてからPCでゲームする事も多くなったなぁ。PCでのゲームは2007年のSecond Life以来とんとご無沙汰だっらからなぁ。たまにはPCでのゲームも良いものです。

さて、ナーダにアルテミスさんの事を報告しないとだよね。しかしそこで、衝撃的な事実が判明するのです。

えっ!?アルテミス、時空の狭間に落ちて死んでたの!?

どうするんだよ…。折角探り当てた先人冒険者が既に死んでたなんて。じゃあ通信を送ってきてたアルテミスさんは、ウラシマ効果かなにかで捻れか遅延で通信してたってこと?はじめから死んでたのかも知れないって言うなら、必然的にそう言う事になるけれど。

へんねぇ?そんな変なことってあるかしらぁ?

お母さん、大宇宙は不思議がいっぱいですね(by二ツ橋陽輔心の声)。

しかし、まだひとかけらの手掛かりが存在したのです。それがアルテミスさんが通信の最後に発した”アポロ“なる人物。アルテミスと、ナーダは友達のようですが。アポロに関しては、ナーダもポーロも知らないもよう。

アルテミスなる「誰だお前?」案件の手掛かりがつかみはじめたところで、アルテミスさんはいなくなり、今度は別の「誰だお前?」案件のはじまりですよ。

通信装置からの立体映像で会話に呼び出すことにせいこうも。ほんと、このアポロさんも誰だお前?的、前衛的な顔立ちをしてますね…。現代アートみたいな顔してる…。そう言えば、2018年の頃のNo Man’s Skyの兄も、こんな前衛的な顔してたな…。

このゲームは、心地よい孤独感と、心地よいシュールさの共存する良ゲームだなぁ。

さて、No Man’s Skyのメインストーリーですが、この”アルテミスミッションなる話の他に、アトラスルートなる話もある模様で。今回その片鱗についに接触する事が出来ました。どうも
No Man’s Skyの世界ではアトラスなるものが神に等しい存在と言われているようです。

そのアトラスなるものと会話するためのターミナル端末が、↑こちらの、アトラスステーション。デススター(スペースアノマリー)とは別のヤバさ漂う人工衛星。なんか惡そうなオーラと、禍々しい威圧感を放ってる。

このアトラスステーションなるものが、宇宙にはいくつかある模様で。1つ目をデススターのポーロの割り出しで発見したので、今回ダメメインストーリーのついでに寄りました(これもメインストーリーらしいですが)。

宇宙映えする建造物…。絶対これ惡の城だよ…。などと独り言を言いながら、宇宙船近付いた訳ですけれど。デススター同様に、近付くと自動でゲートオープンで、ぼくを中に迎えてくれるわけです。

そう言えば、この世界には反アトラス連合なる反アトラスの海賊もいるもよう。おっかないと言うか不穏な感じのする宇宙ですね。まぁ、ゲームですからね、このような戦いの予感のする要素もないとね。宇宙は夢と冒険に溢れているのです。

と言うか、あーる兄も、トール先生も、ぢるちゃんもみんな格好良い宇宙船に乗っているから、ぼくも新しい宇宙船に乗り換えたいんですけれどー。宇宙船って高いよねぇ…。リアルではセレブなぼくも、No Man’s Sky貧乏です。

デザインにこだわった宇宙船に乗り換えたいなぁ。もう一度言うけど、高いけど!!Cクラスでゲーム内通貨、50万くらいかなぁ。Cクラスでもギリギリ買えるかどうかくらいしか貯まっていないからなぁ…。

ぼくが宇宙船を乗り換えるのはイツニナルコトヤラ。

アトラスステーション内部はこの黑紅(黑赤)を基調とした、ヤバいムードって。あぁそうか!!チュートリアル序盤の『赤い眼に気を付けろ。赤い眼はいつも見ている』って、もしかしてアトラスなるものの事だろうか!?すごく、そんな気がしてきた。

さすがNo Man’s Sky界の神にも崇められる物体。不穏感がバリバリですよ、バリバリ。宇宙船を停泊させたポートの先に、当のアトラスとコンタクトするための端末があるのですが…。

それがね、なんというか…。

こちら!!ヤバい威圧感!!

こっちが問いただしているんだが?

復帰後、のんびり進めているNo Man’s Skyは復帰前よりも順調なんだよね。相変わらず不思議がいっぱいなのは変わらないけれど。不思議なりにも、順調と言ったところ。とりあえず、デススター(スペースアノマリー)の主要NPCナーダ(種族コーバックス)と、ポーロ(種族ゲック)の友達が。

前回座礁してた宇宙船の主『アルテミス』のお友達らしいことは把握した。そのアルテミスが通信で、ぼくを呼ぶんですよ突然。でも、宇宙規模の長距離通信をするにはその辺の通信施設ではダメみたい。

惑星上の比較的高さがある塔から通信しないと繋がらない規模らしい。とりあえず高めの通信できる塔を探すか…。

風險(危険)を伴うといけないで、とりあえず前回発見した惑星ポータルの隣に造った基地(家房)に戻って念入りな身支度をしよう。宇宙の旅では何が起きるかわからないからね(今回は心の友達のいる星系の惑星上に長期滞在中だけれど)。

宇宙言語學や、惑星上の遺物は結構研究したけれど。ぼくは、探検家志向で、ぢるさんや、あーる兄、トール先生のように大型宇宙船をまだもっていないからね。用心に用心を重ねて準備した方がいい。

戻る途中に綺麗な朝焼けで大型宇宙戦艦(上記画像参照)とすれ違ったけれど。いつかあぁ言う艦をもちたいなぁ。と思いつつ、今はそれは後回しだ。心の友達を置いては行けないし、しばらくは探検のフェーズ(時期)。

問題の時折宇宙船に入ってくる緊急通信の画面がこちら。この通信の波長のせいで、主人公(ぼく)をアルテミスと勘違いして、普段は敵から身を潜めるためにデススターと空間ごと潜伏してるナーダ達が、デススターごと姿を現したのが前回までのお話。

ナーダ達もあんまり詳しくはアルテミスについて話してくれないし。アルテミスは、何故記憶をなくしたぼくに通信を送ってくるの?つかお前誰やねん…。こっちが教えて欲しいよ。状況がまだまるでわからない。一体全体なにがどうなっているの?

まぁ自分の身元もわからないし、このNo Man’s Skyの宇宙は広すぎて孤独感と言うか、2001年宇宙の旅感あるので、NPCがいるならその願いくらい聴くけどさ。って、言う気持ちになるくらいこのゲームの世界は広いんだよね。

さて、そんなこんなでポータル横の自宅に帰ってきたので、孤独に旅支度。今日は、心のお友達はログインしてないのです。だから、おもに1人で旅の支度をね。ソジウムとか銅で、アイテムインベントリがパンパンだけど、銅は心のお友達のチュートリアルでもまた使うと思うから、プレゼント用に残しておこう。

酸素は生命維持のために、なるべく多く持っておこう。炭素もビームのチャージ用に用心して多めに持って行く。さて、こんなもんかな。準備はできたから行きます。まず宇宙船でキーボードのCキースキャンで、宇宙船の近場の比較的高い塔の位置をスキャンする。

見つかったのでそちらに向けて飛んでいく。ブーストかけて数分の距離か。

見えた、これだ。この通信塔なら条件にぴったり。近場で宇宙船を降りて、極寒の惑星だから寒さで死なないように迅速に向かおう。せっせっ、せっせっ。ふうしんどい。

毒を噴き出す植物が近場に多いけどビームで焼き殺して、酸素を得ながら塔目指して一直線。塔が視認できる距離でも大きいから迷子にはならない。

塔に到着。凍える前に、梯子(はしご)をせっせっ、せっせっ。アルテミスのためにせっせっ、せっせっ。ふうしんどい。でも広い宇宙で出会った、数少ない関係者だからね。話を聴くためにぼくはがんばる。

せっせっ、せっせっ。凍える前に、梯子(はしご)をせっせっ、せっせっ。全然関係ないけれど党の途中の梯子が、方向キー油断したら落ちる感じに柵がなくて少し苦笑したんですけれどね。よし頂上に辿り着いたぞっと。

これだこれこれ。よし、通信機を起動って…、えっ?起動にソジウムが30個必要なの?ははーん。ねっ?念入りについて準備してきてよかった。運良くソジウムは事前に持ってきてるんですよねー。探検家は準備が大事ってよく听懂(理解)出來る一例ですよねー。

って、事でソジウム30個を投下。ようやくアルテミスとやらと通信できるぞ。

いや、だからそれはこっちがききたい。お前誰やねん?アルテミスさん。とりあえずぼくの位置を特定したいの?そしてあなた、少し困った状況のところにいるって?

いや、だからそこはどこなんですか。わたしは誰なんですか?

あぁぁーっ、もう消えるの?No Man’s Skyは不思議がいっぱいだぜ…。まぁまたいつか会えますよね?アルテミスさんとやら。とりあえずまたしばらくは言語學習得と、惑星の遺物巡りかなぁ…。

ポータルってなんだろう

アルテミスの座礁船を見つけた。これでチュートリアルも終盤に近づいているはず。この後確か、2018年の記憶では空間異常が検知されて、デススターのような建造物が現れるはず。現れるよね?

現れたぁぁっ!!

やっと、PS4でやっていた頃のデススターみたいなのまでチュートリアル進んだぁ!!これでチュートリアル完了かな?ながかったなぁ。デススターの内部、非常ににぎやかになってて、他のプレイヤーもいるHUBとして機能してるんだねぇ。

数年の間に、すごく進化してる。2018年頃なんか、内部にSTORY関係者の、コーバックスとゲックが、それぞれ1人ずつしかいなくて滅茶苦茶寂れてたのに…。あいつらは、まだいるのかな…。

すげーシャレオツな、サイバーパンクの街並みになってるじゃん、内部構造。4年ほどでグラフィックも進歩したものだなぁ。今でもPS5はともかく、PS4でもこんな綺麗なグラフィックで見れるのかなぁ?それともPC版だけ?

でも、10月にSwitch版も出るんだっけ?なら、多少最適化したら平気なのかもだね。やべぇ、グラフィックが綺麗すぎてワクワクしてきた。

わけわからんコーバックスと、ゲックのNPC2名様は探したらいた模様。良かった良かった、やっぱり、このなんか良くわからんこいつらいないとね。こいつらいて、なんぼでしょう?No Man’s Skyはやっぱりね。

チュートリアルはやっぱり終わったっぽいな、これからはストーリーを進めるか自由に惑星を旅して生きるか、どうしたもんかなぁ。まずは心のお友達のチュートリアルを手伝う予定だから、もう少しはこの銀河系にとどまろうかな。

そのようなわけで、心のお友達と一緒にスタートしたこの惑星の調査をもう暫く。そうするとマーカーに”ポータル“なる物が示されてるんだけど、何で示されてるんだろう。俺またなにかしちゃいましたか?

とりあえずポータルなるものが示す場所に向かってみよう。通常飛行で推定距離14分…、結構遠いな…。マーカー付けてあるから、一度宇宙に出てからパルスエンジンによる再突入の方が早いだろうけど…。自己があると怖いから、のんびり目的地を目指す。

着いたけど…。はて「????」ぼくにはよくわからない、謎のタワー。これなんですかー?相変わらずNo Man’s Skyは不思議がいっぱいだぜ…。

私はNo Man’s Skyに帰って來た!!

大家早安(おはよう),ボンドルド卿です。冗談です。いやー、ここまで長かったねー。PS4を台灣に持って來ていないから、せっかくASUSの電競電腦(ゲーミングPC)があるから、PC版でNo Man’s Skyをプレイしようと思いたって現在に至るまでが。

Steam版は立即(すぐ)にインストール出來たんですよ。ただねー、陽輔(クリムゾン・S・テディ)さんね、No Man’s Sky結構やってたの2018年頃ですよ。

(※正確には発売日2016年?2017年?には買ってたけれど、その頃は一人称視点しかなくて、酔ってあまりプレイしていなかったんですね。2018年には三人称視点が実装されていました)

ですから、2018年頃のおぼろげな記憶しかなくてね(記憶力は天才なので良い方なのですが、流石に加齢でメモや証拠を残していない記憶はおぼろげ)。いやー何をするにも思い出すのが大変でしたよ。

見た目だけは少年のままでも、確実に中身は加齢していく。年はとりたくないものですよね。以下に思い出した事や、教えてもらってわかったことを自分メモとして残しておきます。

【精製機】

Windowsの場合Zキーから造る(最初わたしは、メニュー画面のUI内。マルチツールやその他から開発出来ると思い込んでいたので、精製機の設計図をチュートリアルのバグでなくしたのだと思い込んでいた)。

【日本語テキストチャット】

半角ローマ字しか打てないので困っていたら、Twitterで教えてくれた人がいました。どうもこれは初期からの仕様と言うかバグのようです。

全画面モードでは全角は入力が認識されない模様。ウィンドウモードで、別窓から打ち込んだ日本語テキストをコピペしなければいけない模様。困ったものです。

とりあえず、宇宙ステーションにまでは到達出來たので昔のぼくの見た目に戻ることが出來ました。良かった良かった。いやー、いつもながら海外のゲームは不思議がいっぱいです。特にNo Man’s Skyは翻訳やグラフィックのトータルな印象から、シュールさが高いですからね。

欧米(美國)のゲームよりは、バタ臭くなくて好きなんですけれどね(No Man’s Skyは英國のゲーム)。