時間なかったのにSecond Life(苦笑)

Posted by Futatsubashi on 25th 6月 2014 in Second Life

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体調不良は連日続くしねー、ゲーム造るのも頑張らないといけないからSecond Lifeにinする予定は今日はなかったんだけどね…。そう言えば20日までって言ってた、ちびっ子達の画廊の絵お片付けしなきゃなぁと思ってちょっと入ったら、自分のSIMに人がそこそこいたから結局漫談してしまった…。

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て言うか、あの御方開発進めてくれてるのかしら(苦笑)とは言え、Tenjiku SIMの都会化が進んでたんでドライブ。

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ほぅ…。
これは中々…。

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良いかも知れぬ。

謝意のない人間はヒト科の底辺だよ

Posted by Futatsubashi on 24th 6月 2014 in 3DS, ゲーム(電遊戯)

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俺、今は極めて温厚なんで。嫌いな人間は作らないようにしてんのな。それこそ、ヤクザな商売だからさぁ刺客とか敵とかも多いけれども敵であっても一定の敬意は払うし、どんな考え方、イデオロギー、主張であってもある程度は肯定するよ。それこそ本当に嫌いな人間は養父しかいないと思ってた。

http://busouketuki.com/Heilong/?page_id=6422

だけれどねぇ、人としていけない事をしたのに。何度叱られても成長しない、形だけの謝意しかしない人間は嫌いだよ。『また』次々アカウントを乗り換えながら錯乱を計って逃げようとしてるようだね。『それが効くなら』俺は、とっくに君の動向は追えていない訳だし。追えているから、いつも叱られるんでしょうが。

まぁ、俺はもうまともな謝意がない以上庇わないからね。君をどうするかは怒ってる企業次第。

さて、謝意の話で思い出したけれどドラクエ10。七夕のイベントがはじまったんだってねぇ?なんで、七夕で謝意かって?いやね、さっきクリアして来たんだけれども。今年の七夕イベントは彦星が織姫に土下座するイベントだったからさぁ(笑)

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これぐらいまともな謝意が彼にもあったら良かったのにねぇ。

最近のCG進展具合

Posted by Futatsubashi on 22nd 6月 2014 in DAZ Studio, Hexagon, Second Life

最近は体調不良続くねぇ、2007年位から徐々に肉体的には弱って来てるけど。ヤクザな家業だし仕方ないやなぁ。と、自分に言い聞かせてるものの、死ぬまでにはなんとかゲーム出したい…(苦笑)あの御方が最後の頼みの綱だけど、それはそれとしてプログラマさんは慢性的に不足気味なのは変わらないから随時募集中。

給与も弾むよ。

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最近のCGは、CG分に関してはほぼムービーファイルや、ゲーム中で使う分のプリレンダムービー及び、グラフィックファイルは既に全部前にも言ったけれどレンダリング済みなんだよね。上記の画像1は背景はSecond Lineの物だからローポリゴンだけれども。

実際のゲームグラフィック分はプリレンダ以外でも、例えば3Dアクションとかにも転用出来る通常のモデリングソフトで造形してあるから、それは気にしないで。と言っても、カードゲーム出ない事には次に進めないしなぁ。Unityでのアクションゲームには興味あるけどもなぁ。

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これも背景はSecond LifeのTenjiku SIM。ゲームでは黒陽町のレンダリングobjファイルできちんとセット組むけども。

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まぁ、程々に。

こいつはえーなぁ(苦笑)

Posted by Futatsubashi on 15th 6月 2014 in 3DS, ゲーム(電遊戯), 日常

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いつも俺に問題ばかりかける、問題児のKukini君な。まぁいつも俺を怒らせる、呆れさせる問題児部分はおいといて。

マリオカート8はまぁ、買ったっていうもんだから走ってやってみたら。マリオカート8は意外とそこそこ速ぇのな(苦笑)最後1位でゴールしたのに、総合です1ポイント差でこいつに負けたくやしすぎる(苦笑)

つか、Miiの顔はイケメン風に造ってあるのに、体型はリアルのこいつでワロタ。ワロタ…(苦笑)

つか、ゲームのプレイだけじゃなくて、普段も良い子なら言う事ねーんだけどなぁ…。胃が痛い(苦笑)

マリオカート8が楽しくて楽しくて

Posted by Futatsubashi on 15th 6月 2014 in ゲーム(電遊戯), 日常

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多分マリオカート8届いてからマリオカートの記事書いてないな。と言うかなぁ、記事書くのも忘れる位楽しくて楽しくて。ひろだんご兄や、陣、弟、みちゃん、サモア支部長とかとも、もうオンラインでプレイしたかな。

そりゃあね、今までのマリオカートと比べたら細かい部分で「あれっ?」って思う事もあったよ。主にインターフェース面でのUIでね。例えば、クリア時に『次のレースをはじめる』ボタンよりも上に『リプレイ』が来ちゃってるから、間違えてA連打して飛ばしたいのにリプレイしちゃうだとか。

テレビ画面側にミニマップが出てないので、ゲームパッド側でミニマップは確認するしかないとかね。

でも、そんな事些細な事だった!!

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画面は綺麗だし綺麗だし、60フレーム固定でフレームレートは落ちないし。コースが分かりやすいのにギミック満載で良く練られてる。もうね、マリオのフィギュアの世界をそのままリアルに体験してるような質感。

これ凄いね。

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コース以外の部分でも、例えば背景のビルや光源がちみつにかきこまれているだとか。自分のMiiアバターで走れるだとか。反重力で天井を走る感覚が楽しいだとか。キャラクターが沢山使えるとか、車種が多いとか。良ポイントは沢山。

ぶっちゃけね、マリオカート8が出るまでは。スーパーマリオ3Dワールド、The Wonderful101、ピクミン3、レゴアンダーザワールドとかね。個々の良作は多かったけど「これがキラー!!」って呼べる和ゲーが少なかったじゃない。でWiiUは若干海外で不調が続いてたんだけど。

マリオカート8とスマブラは海外でもキラー足りえると思うよ。いや、これは本当に純粋にそう断言出来る。新世代の和ゲーレースゲームだよこれは。

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Live Tree House(おまけ)

Posted by Futatsubashi on 13th 6月 2014 in ゲーム(電遊戯), 日常

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リアルドンキーコングもとい…。NOA(任天堂オブアメリカ)のボス、レジー様の御尊顔特集でも(笑)この人や、岩田社長や、故組長とか完全に見た目が極道なんで。自分の所に近いシンパシーを感じて憎めない。

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ちびちびとまぁ、本当にちびちびと

Posted by Futatsubashi on 13th 6月 2014 in Second Life

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Androidの開発が自分に取っては、もっともたる最優先事項なんで。Second Lifeに関してはちびちびとまぁ、本当にちびちびと。誕生日以降は視察に行ったついでに少し弄って落ちると言う案配。まぁ、SIM任せてある古い友人兼SL軍師のぢるちゃんが新しい住民の芋さん拾って来たし。

俺の手下のルル子、ラシエルちゃん。それに兄のひろだんご兄もいるし大丈夫でしょう。

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Androidの方はあの御方に任せてあるし、今度こそまぁなんとか。
さて、Second Lifeね。大分再都会化が進んで来たんで、それもよしとする。ウチのSIMね、サイバーパンクよりは現代寄り。スチームパンクよりは現代寄りって設定だから。

もっと平たく言うと、宇宙戦艦とか未知のオーパーツ或いはオーバーテクノロジーは発掘兵器として現存するけど。それを扱う人類の生活水準は1980年代から1990年代前期の、バブル期の科学水準と言う設定だからこれでいい。

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うん、ガードレール、高速道路、雑居ビル、工場、立体交差。だいぶ望んだ世界になってきた。ほんの少しだけ懐かしい昭和(団塊とか戦後まで行く程ダサくない末期の昭和)、少し不思議なSF、日常から非日常に巻き込まれるパニックムービー的なSF感。そう言うのがコンセプトなんです。

まぁ端的に言うとバブル末期臭と言うか80年代アニメ臭だね。

Live Tree House(デビルズサード)

Posted by Futatsubashi on 13th 6月 2014 in ゲーム(電遊戯), 日常

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任天堂が、開発中で暗礁に乗り上げたヴァルハラゲームズのシューターゲームを支援して、完成まで持ってきた。曰わくの任天堂独占ゲーム。

このデビルズサードといい、スプラトゥーンといい。今回の任天堂はシューターゲームに力入れてるなぁ。レア社を売った後に米國でFPSブームが来て、レア社を売った事を後悔してると以前何かで言っていたから、これはこれで良いと思う。

と、言うかプラチナゲームズさんといい、今の任天堂さんは。中小ソフトウェア屋さんのプロジェクトの駆け込み寺みたくなってるなぁ。

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このデビルズサード、シューターゲームなんだけど。三人称視点にも出来て酔いが少なそうで楽しそう。刀とか使う時はアクションみたくなるみたい。

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ストーリーは北米が舞台なんだけど、勘違い日本とかも出て来て。オンラインマルチプレイではクランも作れて、アジトも造れるみたい。アジトには上記画像のような日本の城とかもあるとの事(笑)

耳なし法一や、平家物語をベースにしてるとの事で。平家由来の血筋の僕や葉隠も、このゲームにはちょっと期待してる。

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マルチプレイでは多様なコスチュームがあって、組み合わせは多すぎてわからないとの事。クランで同じユニフォームで揃えたりも出来るのかな?非常に楽しみ。

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クランのアジト作成機能には非常に力を入れているんだとか。日本の城は因みに入手が難しいらしい。

ヘリや戦車にも乗れるみたい。後、変わった所では。戦争中に上記画像のようなビラを撒いて相手を挑発出来るぽい。

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ヤバい格好いい。普段戦争ゲームには興味ないんだけど、マルチプレイがチーム造れたりアジト作成出来たり。勘違い日本が出て来るなら非常に購入したい。

葉隠としてはね(笑)

Live Tree House(その他気になった物)

Posted by Futatsubashi on 13th 6月 2014 in ゲーム(電遊戯), 日常

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Live Tree Houseで、その他気になった事や物。
まず、宮本さん一気に老けたなぁとか。まだまだ元気そうではあるんだけれど、肌が…。心配だな体調。

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アミーボは、NFC連動のフィギュアで面白い試みと言うか。任天堂キャラのIP資産の使い方だと思う。取り敢えず、マリオ、ルイージ、クッパ、ピット、どうぶつの森の村人フィギュアは抑えたい。

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インディーズゲーム出来になったのは、チキンラーメンのキャラみたいな覆面レスラーが戦うメキシコ(だと思うけど)のデベロッパーのアクションゲームと。

ヴァイキングっぽいキャラが戦うリアルストラテジーゲームの二本。

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スマブラのキャラ選択画面とかも気になった(製品版はこれより10キャラクター以上は余裕で多いので、どう並んでるんだろ)。

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後、キノピオ隊長のゲームは、まんまスーパーマリオ3Dワールドから例のキノピオ隊長のゲームだけを抜き出して、ボリュームを加算した感じだけど。

ボス戦もあるみたいで、良くあのミニゲームをパズルゲームライクに1本のボリュームに仕上げたなぁと感心。

Live Tree House(BAYONETTA1+2)

Posted by Futatsubashi on 13th 6月 2014 in ゲーム(電遊戯), 日常

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BAYONETTA1+2、ロボット出るのかー。魔導アーマーっぽいくて格好良い。
光源やその他、贅沢な造りしてるなぁ。

多分ここまでは合ってるような

Posted by Futatsubashi on 12th 6月 2014 in Hexagon, Second Life, 日常

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多分ここまではカムイドガンのモデリング、アンニュイにだけど合ってると思うんだ(膝のパッドと足下のレッドパーツが少し違うけど)。てか、これの原画どうなってんのホンと(苦笑)

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Second Lifeの方は…。

なんか、本部のロボ倉庫の方に、ニュービー人形がHP込みでめっちゃ並んでたんで、処刑したら内蔵飛び散って怖い(笑)

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後はビルが一つ出来てたり。都会化が進んで来たね。

Live Tree House(スマブラWiiU大会)

Posted by Futatsubashi on 11th 6月 2014 in ゲーム(電遊戯), 日常

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今朝ゼノブレの後に、Live Tree HouseでE3のスマブラ大会もやってたから試聴してたんだけど。やべぇ、なんだこれ。新興宗教じみてる(笑)ってか、やばい事たくさん人がいるし。E3のイベントで一番盛り上がってるんじゃね?って異様なオーラだった。参加者も多國籍過ぎんだろ。

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会場のやばい雰囲気。
これはやばいわ、マリオとかルイージとかネスのコスプレイヤーもメチャメチャおる。レジーと岩田社長のコスとか誰得だよ(苦笑)

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参加者は日本とか韓國もいたんだけど、なんだろう。この水色のピチピチのTシャツにマフラーの典型的なピザオタクさんが凄い強烈なキャラで…。めっちゃ良い味出してる。

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なんかアメリカ人にはメガマン(日本名ロックマン)と、カービィの人気が異様に高くて。ファイブロックバスター(5人のロックマンによるロックバスター一斉掃射)が一番悲鳴と奇声の入り乱れる盛り上がりとなってた。ロックマン人気やべーわ(笑)あれちょっと狂気。

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デブ決勝まで勝ち進んで来たよー!!このデブ少しお姉系なんだよね仕草が。

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まぁ対戦相手の紫Tシャツのムキマッチョもお姉系なんだけど…。

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お姉系ファイナルマッチレディーゴォ!!デブがサムスで、マッチョがカービィ。やっぱりカービィのが強いのかなぁと思ってたんだけど。デブの待ちサムス戦法で徐々にマッチョが劣勢に。

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リアルドンキーコングもとい、レジー登場。

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デブWin!!

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なんかあらゆる意味で濃い大会のLiveだったなぁ。

Live Tree House(ゼノブレイドクロニクル)

Posted by Futatsubashi on 11th 6月 2014 in ゲーム(電遊戯), 日常

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任天堂のE3のLive Tree House視聴してるんだけど、これとスマブラ。それにBAYONETTA2が一番面白そう。E3のゼノブレイドクロニクルPVがセルフネガキャンかと思ったけど、こっちで外人がプレイしてるの観ると実機でこれはやっぱり意欲的だなぁと思うよ。

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キャラメイク出来るのは良いな。

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ただ、キャラの彫りの深い造形はあれなぁと思うけどな…。

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天候が晴れて来るとオープンフィールドのマップがやたら綺麗。

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地球から追われて移住した船団の街はニューロスアンゼルスなんね。

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ちょっとデザインはFF7のミッドガルっぽい。

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楽しみだなぁ、これ。

CGはなぁー

Posted by Futatsubashi on 9th 6月 2014 in DAZ Studio, Hexagon, Second Life

体調が良い時は一気に進む。そして6当月は体調が良いから、今月も日本全國移動激しいけど合間合間に。ただもうなー、何年もずっと造ってて大体の話中ムービー分の制作は完了してて、リファインと調整がメインになってるんだけど。

そろそろ身体の体調が悪い時も、無理を推して造っていかないとどうにも。自分が生きてる間にゲームが出たら安心して死ねる也。

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禹とアゼルを版画風にして、ちょいちょい弄ってたら新撰組風になった…。これについてはその他の色のも造ってみたから、シールのグッズにするのも有りかもしんないとか。商業用のレーザープリンターあるし…。

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昨日の日記に上げたガブリエルのCGも、別に人間の形態の物を用意した。AGNIの空中戦のCGを組むのが大変だったけれど後はまぁ…。そう言えば、武装決起神機カムイドガンのモデリングも重い腰を上げてし始めたけれど。

あれ、春猫さんの昔のデザイン画どう言う関節になってるんだろう。中々構造が分かり難い…。

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内閣特別調査室のこの人のCGは、CGを造れば造る程にチートキャラになってく。普通にこの人もピンチになる時あると思うし、俗に言う三皇五帝の神属性のキャラと比べると戦力差は圧倒的なんだけど。

この人常にピンチになっても表情に余裕あるからピンチに見えないんだよな…。少なくとも生身の生粋の地球純血種では最強キャラの一人だと思うんですよ。

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版画風のその他のカラー。じゃ、みんなまたな。

ぢるさん撮り直し

Posted by Futatsubashi on 8th 6月 2014 in Second Life

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Androidのゲームの再開発もあの御方に頼んだし、近年自分のCG技術も通常レンダリングソフトやモデリングソフトも使用したりで上がってきたんで。カードのぢるさんも撮り直しで差し替えようかなと。これがそうね、だいぶ以前の物より良いでしょ。

後はゲームが出来上がれば安心して冥土に成仏出来るけど…。今度は多分平気でしょ、あの御方は自分の切り札だから。

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イラスト風に調整するとこんな感じな、因みにぢるちゃんのSL及びゲームでの役は。超古代、宇宙抗体グラストンベリー(神)及び三皇(神、或いは天帝シグマ・ソワ・インダス)が銀河の列強帝國の母星、秘密惑星アンティクトンを破壊した祭に、壊滅状態に陥って地球に世代間航行で辿り着いた有羽人の一人ガブリエル。

多分ボリューム的に削る事にならなければ。Android版にも出ると思うんだけど、ADV部分とカードゲーム部分のパートが出来上がってこないとなんとも…(苦笑)

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Second Life版でのTenjiku SIMにも乗れる状態で置いてあるロボットは。元々地球人類に取ってはオーバーテクノロジーで、天使(前述の有羽人)遺物と言う設定。天使は既に、ルシファー、ヴォータン(ラファエル)、ガブリエル等の一部の天使を残して絶滅してて。主にガブリエルが現代に過去の遺物であるこれ等を復元したと言う設定。

天使が何故絶滅したか、それは人類派生以前の地球の生存戦争で。地球の先住民族『五帝』率いる魔族と1000年に及ぶ総力戦をしたため。

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さて、まぁ設定話はいいや。まぁちょっとAndroidのグラフィックやCGやってる合間にSecond Lifeにinする時間取れたんで自分の島見て来た。随分都会化が進んで来て安心。元々都会SIM及び、軍事SIM前提だからなぁ。二層の高速道路になってて随分立体的なSIMになって来たね。

そうそう、最近ずっと俺Android版の悪役『禹』のアバターでいたから、壬黒龍のアバターに久し振りにしてみた。うーん、久し振りだから何て言うか違和感。

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このロボット、腕がない方が民間用で、腕がある方が軍事用って設定なんだけれども。腕がない方は武装0なんで、こないだの自分の誕生日イベントからリバイバルしてる、ゾンビの王ネビュロス・オブラー様に勝てない(笑)

腕の付いてる方で再戦してる見るも。懊悩取り巻きの雑魚はすぐ破壊出来るけど。王はロボのマシンガン速度が早過ぎて、物理を与える前に貫通し易いので、遠巻きにしないと戦い辛いんだけど。オブラー様自ら接近なさるのでロボだと手強い(苦笑)

ネビュロス・オブラー様本体はロボから降りた方が倒しやすいのです。雑魚はロボの方が早く倒せる。

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なんか腕なしのロボのレンタルマシーン(レンタルマシーンはTenjiku SIMに来ると無料で乗れます。軍用は体力やLevelや燃料や破壊システム搭載しないとなんで。いつ皆にも売り出せるかは未定。Androidの開発先行もあるし…)に、ぢるちゃんと乗ってドライブしたんだけど。

巧い事、俺のカラーリングの赤と。ぢるちゃんが青に分かれた。やっぱぢるちゃんは薄めの青、ひろだんご兄は濃い青、俺は赤が似合うね。

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そうそう、この腕なしの方のロボットもスカルプテクスチャデータから。通常モデリングデータにエクスポート作業中。やっぱりゲームで使うなら高ポリゴンで行きたいじゃあない?

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まぁ、俺はそう言う訳でゲーム出来上がるまでは忙しいからSIMに居ない時も多いんですが。機会があったらTenjiku SIMに遊びに来てみて下さいね。WindowsでもMacintoshでも遊べるからさ。Second Life版。

強襲テロリスト!!

Posted by Futatsubashi on 5th 6月 2014 in Second Life

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最近俺の島(SIM)の上空に空中帝國を造られたり、まぁTenjiku SIM自体が悪の組織とは言え。リアルの現実世界のみならず、電脳でも刺客三昧な事になっている等と。まず誕生日になった零時丁度に緑のエフェクトの武器でSIMの端から強襲受けたしな(笑)

で、いましがた誕生日会夜の部でもなんか変な。人狼の特殊部隊のいでたちのテロリストが2名単独特攻して来た(苦笑)一人は速攻逃げたけど、もう一人は20分ぐらい頑張ってた。まぁテロリストじゃないのかも知れんが明らかに不審者だ(笑)

ローアングルカメラで本日の誕生日会の客席一同の見せ物になってたけどテロリスト(笑)

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丁度Minty様も誕生日会ラスト30分になってて来てたしね。俺のSIMのモンスターや魔物や兵士やセキュリティー総動員。テロリストらしき物体は我々を探してたようだけど。1人で来ても勝ち目ないよ。

フルバーストフルボッコ。俺の所有島においては俺と俺の知り合いは神じゃ!!(笑)

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氷の魔女、触手、ゾンビ、ゾンビの王、土建機械ロボ等に追われてのたうち回る様を実況放送状態。もしこの人が誕生日祝いに来た人だったんなら可哀想だけどフル武装で来てたしなぁ(苦笑)

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まぁ誕生日会ラスト30分の余興にはなったよ。天竺には過激派多いからね電脳も現実も。

27 Anniversary(リアルタイム更新中)

Posted by Futatsubashi on 4th 6月 2014 in Second Life, 日常

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二ツ橋陽輔だ!!今年も自分の誕生日がやって来て、遂に27歳になったのだぜ。イラストはウチで預かってる子供達の、みちゃん(5歳)が描いてくれたものです。って、絵の才能あるなー。

じーじは嬉しいよ!!そうそう、6月20日までの期間はSecond Life内Tenjiku SIMにてみちゃんのイラスト展も開催してるよ!!

以下誕生日のお祝いリアルタイム手動更新中(本日6月4日いっぱい)

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みちゃん作、日付変更と共に送られて来たお祝いのイラスト。総インプラントって…(苦笑)

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誕生日前の準備中のTenjiku SIMの図。電脳の方のお誕生日会はSecond Life内Tenjiku SIMにて。

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でけぇ、お誕生日ケーキで祝われる俺。ぢるちゃん達超ありがとう!!

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同誕生日会画像。何故かSIMの遠くから狙撃してくるやつとかいたぜ!!俺の誕生日会はリアルも電脳でも物騒だな(笑)

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同誕生日会画像その3。

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同誕生日会画像その4。

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Twitterからその1。古いお友達4人。

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Twitterからその2。弟、軍師、相方の3名。弟は早かったけど、陣のコメント遅ぇぇ!!(笑)

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Twitterからその3。いつも明るいゲーム大好きっ子。

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Twitterからその4。古い友人サトシさん!!

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Facebookからその1。徳さんと葵お姉さん。

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Facebookからその2。Taroさん、ライゾー、木島さん。

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Facebookからその3。タイムラインに和尚も出現。
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Facebookからその4。古謝さん。いつもありがとー!!

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Twitterからその5。サモア支部長、ツンデレかよ(苦笑)

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Twitterからその6。イマシュさん。

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Twitterからその6。生徒の張(&四五六)、おめーら遅いよ(苦笑)

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Twitterからその7。よくTweet飛ばしてきてくれるゲーム大好きっ子。

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小学生だったかな、中学生の男の子で良い子。

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お誕生日会夜の部ゾンビ狩りから、ルル子。ルル子とも付き合い長いけど、来てくれて有り難う!!

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はっちゃん!!はっちゃんとも、よくTwitterとかでは話すけどね。Second Lifeではたまにしか。なんか女子力あがってねぇ?(笑)

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ゾンビ狩り祭では俺が所有の様々なモンスターもリバイバルした。で、これはロボットの肩からバズーカを敵に撃つぢるさんな。良く撮れてる。

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ドカーンだぜ!!

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残り30分でMinty様来た。

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相変わらずツンデレだったわーMinty様。天の邪鬼で天の邪鬼で(笑)ともあれ、今日はみんな有り難うだぜ!!マジで感謝!!

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古い友人、メールにて。ありがたいねー。

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Twitterその8。ルイさん、いや本当にみんな有り難い。本当に有り難う!!

みちゃんアートワーク展 in Second Life

Posted by Futatsubashi on 24th 5月 2014 in Second Life

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【みちゃんアートワーク展 in Second Life】

日時2014年6月4日-2014年6月20日
場所Tenjiku SIM

詳細は追って直前にまた告知致します。壬黒龍(二ツ橋陽輔)当人、Androidのゲームが出来るまでは立て込んでるのでinするか迷ったんですけど。

SIMを半分任せてある実質SIMオーナー化してるぢるちゃんから、なんかしろと指示飛んできたんで。期間中珍しく影の支配者の私inしてるかも知れません。

放置中にしてたらごめんなさいね(苦笑)

これは僕も下の企画書の方が困る

Posted by Futatsubashi on 16th 5月 2014 in 日常

ゲハブログでの紹介だったので、自分はゲハブログへのリンクは嫌いなのでこちらで。えーと、どう言う記事だったかと言うとEF-12と言うインディーズゲームメーカーさんが、ゲームにおける仕様書の良い例と悪い例を、表を出して呟いたんだね。

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このような感じにね。で、これに対してカプコンさんやスクウェアエニックスさんが総出で反論したんだね。それは以下の通りね。

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こんな風にね。で、僕はこれを見てだけど。世の中には十人十色で色々な考えがあるから全ては否定はしないけれども。僕個人もこの場合は下の仕様書例を書く人間の方が能力が低いと言うか。

能力が低いは誤解を招くか、SE出か極端に理系の出の人間として敬遠するかな。まぁ、僕は社長で物書きでプログラマー側ではないのだけれど。

あんまり理詰めで来られると参ってしまうのね。で、取引先やその他でも理詰めの人ばかりじゃないし。俺個人が感性やインスピレーションを最優先しちゃうんで。

超細かい部分の仕様はプログラマ側で決めて貰って、俺の意図をくみ取って聞いてきて、それでもわからない部分はそこら編は『あぁ、こうなんだな』と埋め合わせて造って欲しいの(苦笑)

だいたいのことでは、こっちも無理をおしてるわけだから「どうしてそんな仕様にした!」なんて怒るわけないんだし。

といって俺の所で過去にそれが出来て完成品まで持って来れた事があるのは『ぢるさん』と『Minty様』の二人だけだったけどな(苦笑)

土地泥棒めぶっとばすぞ

Posted by Futatsubashi on 9th 5月 2014 in Second Life

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まー、俺がスマフォのアプリ製作を最優先懸案にしてて不在がちなのもあるんだけどさ。代理SIMオーナーのぢるちゃんに「プリムが出せない」緊急召集で呼ばれて駆け付けたら本部上空にまた謎の巨大建造物王國が…(苦笑)

これで何度目だよ!!

人の持ち島の仮想空間に勝手に無許可で住むんじゃないよ。この乞食野郎が。幾ら温厚な俺だってたまには怒っぞ!!ってばよ。

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これがその空中巨大建造物だ!!地面に方眼紙状の物を置いて建造物のサイズを測定しながら造ってるっぽいし。これ確信犯だろ(笑)しかし、なんかテクスチャが荒い。キモい建造物だなおい。

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色は赤と黄色で俺好みだけどテクスチャの貼り方が雑!!キモい。25点。不法侵入者に点数付けるのもあれだけど、どうせ造るならもっとクオリティの高いもの造って。

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晒し者にしといてあげよう。今日の不法侵入者はこいつだ!! Raz babel。二度とくんなよ。

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とりあえず消して。ぢるさんと自然落下しながらチャットしつつ。

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あー、良かったねって話してた(笑)ぢるさんもご苦労様!!