経過その13(そしてムービー出力とカメラワークへ)
Posted by Futatsubashi on 30th 3月 2012 in DAZ Studio, Hexagon
上記の静止画スチルは最高設定のソフトウェレンダリング画像。
でもこれでムービー出力すると軽くフルフレーム10秒で30時間とかかるんで、基本は数時間で終わるOpenGLの+4設定ぐらいが妥当かなぁ。
で、レンダリングしたムービーが↑。
※クリックで再生されるよ。
カメラワークは今回色々弄れるのでもう少し凝って修正するけれど。