経過その12(レンダリング時間)
Posted by Futatsubashi on 30th 3月 2012 in DAZ Studio, Hexagon
僕の持ち運び用メインノートパソコンでの計測。
(上から順に画質は綺麗)
動画の秒数は11秒(HD画質)=350フレーム。
◆ソフトウェアレンダリング
30時間前後(静止画であるならば1枚5分前後)
◆OpenGL(ライト、シャドウ有り)=Passes per lightは+4
6時間前後(静止画であるなら1枚1分前後)
※この辺急いでたので記憶が曖昧、朝8時か9時にレンダリングしだして14時50分に終わったので大体正しいはず。
◆OpenGL(プレビュー画面そのままの画質=作業画面)
30分前後(静止画であるなら1枚数秒)
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