Archive for the ‘日常’ Category

Postal Babes LITE

Posted by Futatsubashi on 23rd 4月 2010 in アクション(動作遊戲), 日常

このね、わけのわからん、バタ臭い外人のエロいねーさんを画面のボタンで動かして。
変な所から脱出するゲームだ!!

とりあえず、まずはじめたら。真っ先に歩いて右側にあるエレベーターでB1に行き『バット』取れ!!
バットなしで生身で格闘だとあっさり『しぬる』!!

ヒャッハー!!バットでヒャッハー!!金なんてケツを拭く紙にもなりゃしねぇ!!ヒャッハー!!
『調子こきすぎました』ごめんなさい。

うん。
クリア画面もバタ臭いね。

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ProjectINF Bata

Posted by Futatsubashi on 23rd 4月 2010 in アクション(動作遊戲), 日常

これは地味にはまる上にグラフィックも良質!!
撃ち合いオンラインゲーム(チャットも出来るぞ)で、しかも無料だ!!

キャラクタークリエイトで、素早いSCOUT(スカウト)、バランスの良いMARINE(マリーン)、パワータイプのBRUTE(ブルート)を選んだら。
後、プレイを選んだら自動的にロビーからマッチングされるんで。

タッチで移動しながら、相手を見つけたらさらにタッチでぬっころせ。
敵がきたら、物陰や壁に隠れて、被弾をかわせ!!

やってる事地味なんだけれど、Lvもあるしかなり面白い。
こりゃあ良いや。

サウンドもいかしてる!!

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FUJIYAMA

Posted by Futatsubashi on 23rd 4月 2010 in その他(Android), 日常

有料ゲームで、300円するパチスロゲームなんだけれど。
あれだな、何て言うか非常に惜しいゲームだな。

何もかもが惜しい。

起動時の読み込みが非常に毎回遅い。
タッチの反応が悪い。

この二点直して、サウンドをもっと豪華にしたら化けると思う。
美麗なグラフィックといい、素質はある。

現時点ではだめだ!!

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Classic Tetris

Posted by Futatsubashi on 23rd 4月 2010 in パズル, 日常

テトリス系アプリはアンドロイドマーケットに星の数ほどあるけれど。
一番シンプルでラインの目が読みやすそうな物を選んだよ。

ただ、なんと言うか。
タッチの反応が若干いまいちかな?

後は及第点だよ!!
POPなインターフェースで、デザインも可愛いのを選んで今回紹介したから。

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Sony Ericsson Product Blogに

Posted by Futatsubashi on 23rd 4月 2010 in 日常

http://blogs.sonyericsson.com/products/2010/04/16/a-day-with-xperia-x10/

日本のSony Ericsson(Japan)と、マルチタッチ(multi-touch)について意見が違うのはどう言う事か、公式見解を求めようと、向こうのBlogと。
TwitterにDMを送ってみたものの、まだ黙秘状態ですね。

先の動画に関しては投稿者がバグだと表明したんですけれどね。

どうも調べれば調べるほど、ハードウェア的な制約と言う事はないような気がするのだけれど。
恐らくソフトウェア的なものだと思うんだけれど。

さて。

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Toss It

Posted by Futatsubashi on 23rd 4月 2010 in その他(Android), 日常

インターフェースからして、良く出来とるゴミをゴミ箱に投げるゲーム。
ゴミを投げるゲームなのにUIが超クールてどう言う事だよ!!

まぁ、無料版だから広告出るのだけれどね…。
風向きを見定めて、タッチドラッグで。

ゴミを…。

なげろーーーーっ!!

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HOMERUN BATTLE 3D FREE

Posted by Futatsubashi on 22nd 4月 2010 in スポーツ, 日常

ホームランを打つ数を競う、タイマン野球バトルの無料版だ!!
無料版だから機能は限定されているけれど、まずは次の画像を見て欲しい。

緻密に描き込まれた3Dが、まるでコンシューマー機のようだぞ!!
個人的に『色合い』もゲームに求めるが、この発色は好きな部類。

少し重いので、HT-03Aだときつかったが、XPERIAなら快適だ!!

ゲームも良く出来てるので、ガンガンかっとばせー!!

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ワルプルギス(ランキング版)

Posted by Futatsubashi on 22nd 4月 2010 in シューティング(射擊遊戲), 日常

もうこの歳で(と言ってまだ23だが)弾幕シューティングは辛いよ(笑)。
ましてや携帯ゲーム機のインチサイズならなおの事ね(もっともXPERIAは携帯ゲーム機として捉えても大きい方だけれど)。

今回はランキング版を批評してみたけれど、もう本編も発売中だから。
1面から3面の本編が300円で発売中!!4面から6面は5月発売予定!!

上手い商売だなぁ(笑)

シューティングの出来は良い部類の方なので、後はあれだ。
アニメ絵な美少女に抵抗ない人なら、良いと思うよ。

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XPERIA Online TCG(Trading Card Game)

Posted by Futatsubashi on 21st 4月 2010 in カードゲーム(交換卡片遊戲), 日常

■XPERIA Online TCG(Trading Card Game),Busou Ketuki Card Daikessen-Android Wars 1983-

XPERIA
Online Play,Single Play.

As if, it is a trading card game like [Yu-Gi-Oh].
As if, it is a trading card game like [(Magic: The Gathering].

http://busouketuki.com/card-ark/
(Official Web Site)

Coming Soon!!

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Xperiaでマルチタッチが出来てますね(Xperia multi-touch?doubletap?)

Posted by Futatsubashi on 21st 4月 2010 in 日常

7分目辺り。
マルチタッチ出来てますよね?

僕も同じ事Google Mapで今やってみたんですが。
縮小は出来ませんが、指2本認識してますね?

Google Mapのみ。
と言う事は、ハードウェアレベルで出来ないと言うのは間違いじゃないかと。

ちなみに日本のソニーエリクソンに回答を求めた所、先日「技術的に可能」と回答貰いましたし。
僕も何本かのアプリレビューで「どう考えても指2本認識してる」としか思えないアプリに遭遇してるんですが。

それともこれはただのdoubletapなのだろうか?
だとしても、他のアプリでも一部指2本で反応するのはどう言う事?

http://braincashebank.blogspot.com/2010/04/xperia-x10os.html

Sony Ericsson in Japan is answering the multi as can touch.

これは別の人が日本のソニーエリクソンの人にメールで聞いた内容なのですが、同内容を。
僕も聞いておりますが、これはどう言う事なのだろう。

※追加情報
上記動画に関しては、投稿者がバグだと回答した模様。
ただこの件に関しては解せない件があるので、公式Blogに続いて、Twitter上のソニーエリクソン公式にもDMを送ってみました。

反応はまだないですけれど。

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モブスタLv23

Posted by Futatsubashi on 21st 4月 2010 in シミュレーション(模擬遊戲), 日常

仕事の合間に狂ったように嵌っておりますモブスタですが。
ようやくLv23になったよ。

これ、強いんでしょうかねぇ。
ファミリーは16人になったけれど。
さっぱり自分じゃ強いのか弱いのかわかりません。

上を見るとLv200とか、バカじゃないかと思います。
しかしマフィアのオンラインゲームだなんて、まるで悪の僕にぴったりですな。
ブリタイ司令。

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ダンジョンワンダーズ ライト

Posted by Futatsubashi on 21st 4月 2010 in RPG(Android), 日常

ライトなのに有料版が何処を探しても見つからない、国産RPGを紹介するよ。
絵とかはかなり頑張ってる感じで好印象。

基本はアドベンチャー画面から移動で、ダンジョンに篭る方式のRPG。

こんな感じで行き先が表示されるから、タッチでそこまで移動だね。
まぁその辺は説明するより、チュートリアルがついているから安心なんだけれど。
問題は…。

強制終了が異様に多いと言う事かな!!
駐屯ソフトが別にあると10中8割落ちる。

切って、ダンジョンワンダーズ ライトだけにしても4割落ちる!!

ゲーム自体は暗闇を進んでいく感覚で、かなり楽しいのだけれどね。
惜しい、強制終了関係があまりにも惜し過ぎる。

その不安定さを取り除けば、後は言う事ないんだけれどなぁ。
いかんせんそれが致命的過ぎる。

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DunkaDunk

Posted by Futatsubashi on 20th 4月 2010 in アクション(動作遊戲), 日常

弾(と言うか自機のスライム?)が撃ち出されるので、落ちないように弾をタッチし続けて、反動で飛ばし続け。
画面の果物をひたすら取り続けるゲームだぞ。

地上に落ちたらマグマ!!
これしぬる!!
お前が空賊ならひたすら浮かび続けれ!!

一つ前の記事で紹介したパイナップル君といい、シンプルなゲームは僕はあまり紹介しないのだけれど。
これはアニメが良く作りこまれてたので、なかなか暇つぶしに良いよ。

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ZENONIA free

Posted by Futatsubashi on 20th 4月 2010 in RPG(Android), 日常

恐らくメーカー名からして韓国のゲームメーカーだな。
それとiPhone版も見た気がする。

僕の記憶違いだったらすまん。

本格的RPGなんだけれど、いかんせん。
言語が英語のみなのが辛い。

後、マルチタスク状態だと多少カクカクする所が問題かな。

逆にそれを除けばかなり優秀なアクションRPGの部類に入る。
レアアイテムとかも沢山ある韓国式だしね。

英語なのがきついなぁ、日本語にローカライズしてくれないかな。

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PINEAPPLE free

Posted by Futatsubashi on 20th 4月 2010 in その他(Android), 日常

何でこれをリリースしたんだろう。
アプリ自体は、バナナを食べる、シェイク、コケコッコーの三つがあるのだけれど。
例えばシェイク。

これを。
シェイクすると。

あびゃー!!
うん、これだけ^^

衝撃の問題作!!

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Magic ReverSity Trial ver

Posted by Futatsubashi on 20th 4月 2010 in パズル, 日常

まぁ、要するにリバーシー(オセロ)なんだけれども。
オセロに、こんな学園もののストーリーを引っ付ける意味が…。
いや、深く考えるのはよそう(笑)

これはその、無料ver。
180円出して本編買うかは微妙な所。

オセロだし。

絵はそうねー。
いまどきの絵で良い感じ。
校長『イケメン』だしね!!

あっ、イケメンどうでも良い?
ふぅん…。

オセロ本編部分は至ってベーシック。
なんか有料版だと魔法とかあるっぽいけれど。

無料だしわかんないや。
四隅を取ると有利なのも、至って普通のオセロ。

どうでも良いけれど、勝利ポーズの絵が可愛いね。
僕の可愛さには負けるけれど。

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XPERIAはマルチタッチに対応出来るそうです

Posted by Futatsubashi on 18th 4月 2010 in 日常

http://braincashebank.blogspot.com/2010/04/xperia-x10os.html

開発者2名がソニーエリクソンのBlogで「出来ん!!」と言っていたけれど、結果的には出来る方向に向いてきました。
UIまで手が入っているので「仕事増やすな!!」と言う意味だったのか、HTCの件で様子見なのか。

はてさて。
※画像は僕のXPERIAです。

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Layar

Posted by Futatsubashi on 18th 4月 2010 in Android-実用-, 日常

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セカイカメラとかは、まだauのAndroidにすらまだ来る前だけれど。
世の中には他にもARソフトはいっぱいあるよ。

このLayarもその一つ。

でも、僕の求めるARアプリとはこれも違うな。
もっとサイバーなインターフェースでさ。デジモンや、女神転生や、サマーウォーズや、東のエデンや、AKIRAっぽい。

こう、娯楽性に富んだ。
ARで世界を救うってものをつくってみたい。

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新しいキーボードが届いたよ

Posted by Futatsubashi on 18th 4月 2010 in 日常

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マイクロソフトのSIDEWINDERだよ。
ノートのキーボードが反応悪いし、かと言ってノートを修理に出す時間もないので。

買いました!!

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人の振り見て我が振り直せ

Posted by Futatsubashi on 16th 4月 2010 in 日常

とは良く言ったもので、なんだろうなぁ。
最近は一部のSL信者、ソニー信者、MS信者なんかは己の正義をかざし過ぎだね。

こう、人に「私の所に来るな!」と、声高らかに叫びつつ。
別の人の所には自らが進んで押し掛けていく。

滅び行く日本の現状に目をくれず、世界に自ら出ていく勇気もないのに。
「世界は世界は」と卵の殻に籠る。

他者を批判する事のみで、競合他社製品を批判する事。
どれをとっても、あぁネットも大衆化してしまったんだなぁと思うことばかり。

昔は良かったなぁ、なんて懐かしむばかりが現状じゃないから、僕はそんな世界でも。
いや、そんな世界だからこそ大好きだから。
今日も明日に邁進していくよ。

ともあれ、みんな。
壊れた人間関係は二度とは戻らない、23年に渡り負の歴史だった僕が言うんだから間違いない。

苦しかった思いでも、嫌いだったあの人の事も。
命尽きる前では全てが懐かしい想い出。

人を責める前に、自分が同じ事をしていないか問い掛けるのも。
また良い物だよ。

※この投稿はXPERIAから投稿しています。

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