僕が書く事もなかったんだけど、SS撮ったのがあったもんで打ち合わせの現場のSS(スクリーンショット)を追加で。
いやぁ、今は便利だねー。日本各地にスタッフが居ても、仮想世界やネットで打ち合わせや、ファイルの受け渡しが出来るもんね。
そう言う訳でAndroid版ゲームの音源は、ZEROのmasaさんの所のSTUDIO DIVEさんに頼んだよ。
サントラ盤と言うか、サントラアプリと言うか。
公式ガイドブック的なアプリと組み合わせて、サントラも出そうと思ってるので、結構なプロジェクトになってきたなぁ。
映像の方は僕の今までの技術の総動員でなんとかしていっているよ。
ローテクの詰み合わせでハイテクに見せ掛けてるし、PSレベルのゲームにも負けてないと思う。
最近はさ、グリーだとかがAndroidにやって来て、少しずつソーシャルゲームは増えて来ているけれど。
まだキラーゲームは少ないからねー。
これがキラーゲームの一つになればなんて思っているんだ。
サマウォの花札コイコイはなぁ…。花札自体がマイナーだから、アニメの世界に皆浸りたいんであって、花札を遊びたい訳じゃあないからなぁ。
移動中でも遊べる、良い意味で簡単で尚且つ『コア』なゲームは必要だと思うよ、うん。
そう言う訳で、シナリオチェックやフラグチェックしながら、音源の打ち合わせもして急いでるんだけれど。
なにぶん人手が足りなくてねぇ、数名でやってるから膨大な開発時間が掛かっちゃった。
でも面白いゲームになると思うよ。
しょうもないゲームが多い中で、かなりの大作だと自負してる。
うん。
一人用CPU対戦キャラ25名超、一人用STORYモードは完全書き下ろしシナリオ、オンライン対戦機能実装予定。
AR連携機能実装予定、Second Life連携機能実装予定だから。
一生懸命頑張るね。そこそこ売れてくれないと僕困る(笑)
まぁ売れる売れないはおいておいて、良いオンラインゲームになってそれなりのユーザーが獲得出来たら、売り上げ云々よりも嬉しいんだけれどね。
そう言えばXperiaにマルチタッチ来たけれど、ウェブブラウジングでは便利だねー。
でも、あんまりアプリではマルチタッチ使わないなぁ・一部のアクションゲームとかでは使うけどさ。
仕事でのビジネスツールや、この今製作中のゲームなんかではほぼマルチタッチ使ったためしねぇ(笑)
あればそりゃあ便利なんだろうけれど、なくてもいいなぁ。
でもXperia arcは欲しいなぁ。格好良いもんね?
くしくも、天竺のストーリーのアークインダストリーと同じアークだ。こっちはarkだけれど(笑)
Xperia arcはマルチタッチなんだってねぇはじめから。でも、それよりも電池容量上げて欲しかったなぁ。
今でも十分IS03なんかと比べたら、電池持つ方なんだけれどね。
そう言えばZEROのmasaさんもIS03注文したんだってねぇ。IS03の方がスペック高いし、人気だしね今は。
かなり売れてるみたいだよ?
電池が切れやすい事以外には不満点ないし、ホットモックだった頃のもっさり感も製品版では消えているしなぁ。
正直かなり良い出来だと思う。
そう言う訳で、もう少しゲームの発売まで待っていてね。
かなり急いでる!!
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