Archive for the ‘日常’ Category

Flash拒否の理由はおかしいね

Posted by Futatsubashi on 2nd 5月 2010 in 日常

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1004/30/news029.html

Adobiはソフトウェアメーカー。Appleはハードウェアも兼ねるメーカー。
別に端末側で、Appleが拒否権を行使するのは至極当然。構わない。

ただ…。

Flashはクローズドなシステムと言うのを批判材料に取り上げるのは聊かおかしいね。
クローズドなシステムも何も、Adobiはソフト屋。選ぶのはAppleであって、選ばなかったのはAppleだよね。

Flashを使いたい人は使いたいだけだし、ただの選択肢でしょう?
クローズや、オープンに関してだけの反論に固執すれば、ないより、ある方が良いと思うけれど。Flashが廃れるか流行るかはまた別問題。

理由としておかしいねってだけ。Adobiも端末屋なら、ジョブズの言い分はもっともだけどね。
一介のサードパーティーにオープンやクローズド求めるのは変ねって話。

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Blastosis Invasion LITE

Posted by Futatsubashi on 2nd 5月 2010 in シューティング(射擊遊戲), 日常

別にシューティング自体に目新しい部分は何一つないのだけれど。
背景や、自機。それに敵の動きが、気持ちの悪い位にウネウネ動いてるシューティングゲームだよ。
LITEは一面だけが無料だよ。

タッチパネルだけでも操作しやすいように作られてるけれど。
指を置く一瞬のみ、自機が明後日の方向に動くのが難。

指を離さなければ問題はないのだけれどね。

イージーで遊んでみたからなのかもだけれど。
ボス敵はクソ弱いので、難易度は低め。

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公園で一休みもしたよ

Posted by Futatsubashi on 2nd 5月 2010 in 日常

元気がない時には、公園でのんびりする事も大事。
心が和むね。

さて、また頑張ろうよ。
そう言えば大須ではソフトバンクのデザイアが山ほど売れ残っていたな。

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名古屋出張中だから

Posted by Futatsubashi on 2nd 5月 2010 in 日常

有名な大須商店街と言う所を見て来たよ。
(過去に何度かお仕事では来ているけれど)

いつ来ても、神隠しに合いそうな不思議のまちだね。
頭に何か刺して歩いてる人や、女装した男性もいた。

妖しげな鳥居が、電飾の街中に突然あるし。

痛々しい看板もネオンの間に一杯。
『俺の嫁』とか書いてあったよ。

自動招き猫やカラクリ人形が動く、謎のハイパー寺院に。
『大須109』って書かれた、謎のハイテク迷路ビル。

ここはネオトキオか!!

路地裏はおそろしーい、雰囲気の迷路で廃人がいたよ。

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今日の一日

Posted by Futatsubashi on 1st 5月 2010 in 日常

具合が悪いので横になりつつ。
色々と仕事の事とか考えつつ、ボーッとサイトを眺める。

http://japan.cnet.com/mobile/story/0,3800078151,20412905,00.htm

あぁ、そうかMozillaがAndroid版のFirefoxのα版を出したのか。
なんて、画面が出てからここまで割りとかかっているな。

βや正式版まではまだ長いだろうなぁと思いつつ。
人柱になろうかなと考えながら、サンドイッチを食べて再び寝た。

そんな1日。

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まぁ、何と言うかだ

Posted by Futatsubashi on 30th 4月 2010 in 日常
The Daily Show With Jon Stewart Mon – Thurs 11p / 10c
Appholes
www.thedailyshow.com
Daily Show Full Episodes Political Humor Tea Party

良いも悪いも双方の側面知った上で、ネガティブでもあり、ポジティブでもありたい。
iPhoneにせよAndroidにせよSONYにせよ。

全部、そう全部ね。
この動画もまた1意見。

良い部分は良い、悪い部分は悪いと言えるような。
うん。

まぁ、話がまとめられなかったけれど。
そう思う今日この頃。

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聞くまでもなく

Posted by Futatsubashi on 29th 4月 2010 in 日常

被害は出すべきだと思うよ。

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docomoが、スマートフォンで年度内にはおサイフケータイの対応を一部機種で行う

Posted by Futatsubashi on 29th 4月 2010 in 日常

http://k-tai.impress.co.jp/docs/news/20100428_364598.html

docomoが、スマートフォンで年度内にはおサイフケータイの対応を一部機種で行うそうです。
また、3G版iPad用のマイクロSIMカードの販売もdocomoやるみたい。

頑張ってるね、今年のdocomo。
最初から、お財布機能付きのAndroid端末も現在開発中だって。

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XperiaのOSをAndroid 2.1にアップデート

Posted by Futatsubashi on 29th 4月 2010 in 日常

docomoから正式発表来たのは良いけれど、やっぱり秋までにって言うと9月かなぁ。
(情報筋では9月第2週が一番濃厚)

なんにせよMT(マルチタッチ)の是非は兎も角、販売20日で国内で10万台売れたんだから、アフターケアや今後売っていく施策として。
この辺は大事な発表だね。

それよりも問題はこっち。
今でも芋煮(i-modeメールの出来るAndroidアプリ)とかはあるんだけれど、旧端末にSIMカード交換させなくちゃいけなかったり。
少し面倒なので、早く対応して欲しい所だね。

どちらかと言えば、こちらが急務かな。

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Bonsai Blast

Posted by Futatsubashi on 29th 4月 2010 in パズル, 日常

広告の面積がやたらでかいのが難と言えば難だけれど。
死角のない、作り込まれたパズルゲームだよ。なんと言ってもアジアンテイスト溢れるサウンドもまた良い!!

内容は道路沿いに、次々に色の付いた玉が出てくるので、発射台から色付き玉を撃ち込んで3つ揃えて消していく。
所謂(いわゆる)色揃え系のパズルゲーム。

端末のディスプレイサイズによっては、若干玉が撃ち辛い事もあるのも難点と言えば難点か。
でも、なかなか中毒性はあるね。

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Mystique Ch1:Foetus

Posted by Futatsubashi on 28th 4月 2010 in アドベンチャー(冒險遊戲), 日常

これ超怖い脱出ゲーム(わけわからん所から逃げるADV)!!
ふぅん。

僕怖くないよ、だってお化けなんかいないもん!!
いないから、いないものは怖くないよ。

やめてよー!!
ほんとやめてよ、血じゃんこれ!!
やめてよー!!もーやだー、やーもー。

ぼっぼっぼぼぼ、ぼえーーーーっ!!
なんだこいつなんだこいつ!!なんだーこれぇーーーー!!

おっおどろいてなんかないんだっだっだだだだだだからべっ!?

もーやー!!
(※今回取り乱し、ゲームの紹介になりませんでした)

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Display Shot

Posted by Futatsubashi on 28th 4月 2010 in Android-実用-, 日常

タッチでデスクトップ画面に、ガラスを割ったような穴の絵が付くアプリ。
連打で突けば、まるでAndroidが壊れたみたい!!

ふぅん。

それだけー。

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Parkour:Roof Riders Lite

Posted by Futatsubashi on 28th 4月 2010 in アクション(動作遊戲), 日常

これはあれだね、グラがクールなジャンプゲームだね。
まぁ属性はこれもカジュアルゲームに分類されるのかな?

操作方法は至って簡単。
プレイヤーは横に勝手に走るので、ビルとビルの谷間でタッチして。
ジャンプするだけ。

それだけ。
まぁ、完全に暇つぶし用だね。
でもそれなりに時間は潰せるし、グラフィックは先に言ったとおりクール。

飽きも早いけれどね。

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Pocket Empires Online

Posted by Futatsubashi on 27th 4月 2010 in シミュレーション(模擬遊戲), 日常

本格派のMMO ONLINE WAR GAMEだよ。
建築物を自分のシティに建てて、収入を貯めてから戦うタイプ。

全部英語なので、はじめはさっぱりだけれど。やってれば、単語さえ読めれば意外と遊べる!!

http://pocket.wiki.fc2.com/

日本のファンのwikiもあるしね!!

グラフィックは、多少バタ臭いけれど良く描き込まれている。
戦略シミュレーションとか、ストラテジーとかシム系が好きな人なら嵌るんじゃないかな?

アイテム課金っぽいけれど、日本から買えるのかな?
今度試してみよう。

難は理解するまでの、とっつきの悪さかなぁ。
日本語になれば良いんだろうけれど、ソーシャルゲームとしてみた場合5分でルールが判らないとクソゲーの烙印を押されそうだな。
大作ゲームとしてみた場合は非常に良い作りで、メジャーではないけれど秀作。

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スーパーマリオの猫

Posted by Futatsubashi on 27th 4月 2010 in アクション(動作遊戲), 日常

あの…。
アンドロイドマーケットのタイトルでは『スーパーマリオの猫』だったんですがvvvv(普段このBlogではwやvを付けませんが、今日は付けてみました)
なんで起動すると『しょぼんのアクション』なのvvvv

メーカーサイトに飛ぶと中国のサイトだし(笑)

てか、色んな意味で背景とかやばいしvvvv
まず、トラックボール付きの機種でないと動かせんとかあり得ん!!

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モブスタLv28

Posted by Futatsubashi on 27th 4月 2010 in シミュレーション(模擬遊戲), 日常

iMobstersのLvが28になったよ。

戦闘よりも、収益を上げるために。
リゾートホテルとかショッピングモールを買い捲ってる。

いつになったら、戦闘で勝てるんだ…、

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Shoot The Ducks

Posted by Futatsubashi on 27th 4月 2010 in シューティング(射擊遊戲), 日常

よし、久々にカジュアルゲームを紹介しようか。
加速度センサーか、タッチでダックを狙撃ングするゲームだぜ!!
(加速度センサーで狙撃ングした方が得点高い)

我々空賊の餌にするか…。

マップを選んだら、後画面に出て来るダックを制限時間内で。
ノルマに達するまでひたすら撃てば良いんだけど。

ただあれだなー。

このゲーム惜しいな、何が惜しいって。
耳に残ってエンドレスな音楽とクールな絵は良いんだけれど、ただねー。
読み込み時間が多少長いんだよね。苦になるほどじゃないけれど。

始まるまでのテンポで絶対損してるよなこれ。
はじまるまでが、なんでもかんでもワンテンポ遅いんだもの。

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Quest!:Swords And Spells FREE

Posted by Futatsubashi on 27th 4月 2010 in RPG(Android), 日常

なんて言うんだろう…。
これはあれだね、えーっと…。昔のアメリカとかに良くあった、凄くチープなRPG。
良く死ぬタイプの。

あんな感じだ。

UOとか。ウルティマとか、ウィザードリィ好きだったから嫌いじゃないタイプなんだけれどね。
いかんせん、なんだ…。

キャラクターモーションが少な…。主人公とか常に1コマで、正面向いたまま動くし!!
英語出来ないのは、往年の欧米ゲームやり抜けてきた感性でわかるけれどね。

キャラクターのモーション少ないのマイナスポイント。

街以外のフィールドは、灰色の部分を少しずつ開けていくタイプ。
モンスターははじめから見えてて、エンカウントタイプ式。

気を付けなきゃいけないのは、モンスターはマップにいる数が決まってるから。
倒したら、二度と復活しない事。

戦闘はコマンド選択だけど、早く選択しないとどんどん攻撃されるリアルタイム。

とりあえず、チープでチープで仕方がないけれど。
昔のコンシューマー機にこんなRPG結構あったよね。

この手が好きなら良いと思うよ。

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Google Buzz

Posted by Futatsubashi on 27th 4月 2010 in Android-実用-, 日常

Google純正のヴィジェットタイプのアプリだね。
これでGoogle Buzzにも投稿しやすくて、こりゃあ良いや。
BuzzはTwitterや、このBlogに匹敵する、重要ポイントだからね!!

Androidからでも投稿出来ないと、虚弱な僕には困るのだ(最近病気でパソコン前に長くいられない)

難を言うと、日本語化されて。投稿以外のリストや表示もアプリ化されたらなぁ。
素早くて良いなと(今は表示部はサイトに飛ばす)。

後、HT-03Aだと不安定だからそこの改善求む。

うん、これで携帯からも安心して投稿出来るぜ。

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Neo core

Posted by Futatsubashi on 25th 4月 2010 in Android-実用-, 日常

Androidでゲーマーご用達の3Dベンチマークアプリと言えばこれだよね。
ゲームのアプリじゃないけれど、格好良いロボットが出るし、自分の端末が3Dでのフレームレートがどれ位なのかみんな知りたいよね。

なので、ゲーマーはインストールすると良いよ。
カッコいいデモが流れて、バトロイドみたいなのが弾幕をぐんぐん避けた後にフレームレートが測定されるよ。

お!!
29.9フレーム!!

割と良いね、後ちょっとで30フレームだぁ。
ちなみにこの測定値は、所有するNexus Oneを軽く上回っていたよ。

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