Posts Tagged ‘iPhone’

スーパーマリオランおもしろいわよぉ

Posted by Futatsubashi on 17th 12月 2016 in み先生の出張ゲーム講座, ゲーム

へぇい、やろうども元気だったかしらぁ?みは寒いけど元気なのよそうなのよ。みがつくってますゲェムはもう少し待ってねぇ。

そう言いましたらー、みといつもの心のお友達の仲良しiPod touchにスーパーマリオランの開始のお知らせきました。そうきたみたいでしたからー、1200円まんえん払ってお友達と2つ買いましたの。

お高い言いますレビューもありましたけどー。ガチャガチャ出ますゲーム1回300円ははらいますのにー、別のゲームにお金払いませんで文句言いますひともー。

みはー、どうか思いますのやんねー。

楽しく遊んだらお金払う。とても大事思うわよみは。

マリオラン、画面タッチだけで進みますからー。走るゲェムは他にスマフォンにありまづからー。

似てるとこあるのやんねーけどもー。

マリオは楽しい仕掛け多いですからーあきませんの。コースにありますピンクのコインあつめよう思いましたらむずかしいけどー。
クリアしますだけならー、み以外の子供でもあんしん思いますますのかしらます。

ゴーストタウンなりました。キノコおうこく作る部分も面白いかしら。スーパーマリオランは1200円まんえんよぉ。

興味ありましたら買ってみるといいわよぉ。ひまつぶしにピッタリおもいますのますの。

Infinity Bladeで

Posted by Futatsubashi on 21st 12月 2010 in 日常

Infinity Bladeで、誰よりも早くLv45にしたから満足。
うん。

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Super Streaker

Posted by Futatsubashi on 7th 11月 2010 in 日常

http://anab-chienpo.blogspot.com/

↑ここSuper Streakerの公式Blogね。
↓僕のAndroPressでの記事はこっち。

http://andropress.com/?p=1179

最終面がクソ難しくて、シューティング系が下手っぴな僕には苦労の連続だったけど。
ようやくクリアできた。

嬉しい。
Super StreakerってiPhone(iPod touch)用のGameの話ね。

最近新たなアップデートが入って、触れると無敵になれる着包みウサギとか増えたから。
クリア出来たよ。

クリア記録をFacebookに投稿だ。
あっ、Facebookでの僕は、Yousuke Futatsubashi でやってるから。
お友達にみんななってね?

それにしても面白いゲームだなぁ。

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My Xperia UI

Posted by Futatsubashi on 7th 11月 2010 in 日常

iPone?:)

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docomoの罠じゃない?

Posted by Futatsubashi on 12th 5月 2010 in 日常

ふと夜中に妄想してみる。
1企業の社長である山田があぁ言えば、相手先の会社は当然警戒してSIMロックをかけてくる
(山田超バカ、docomoウンコ←今この状態)

でも自作でもハサミと包丁使って作れるとはいえ、マイクロSIMカードを沢山作るのはそれなりにコストが掛かるよね。
それを「独占したからやめました」ってあるのかなぁ。

これって、docomoの罠なんじゃないかなぁ。
あくまで漠然とした妄想なんだけれどね。

Apple関係以外では、妙に口が多い強気のSoftBankといい。
どうも妙な不安が過ぎる。

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まぁ、何と言うかだ

Posted by Futatsubashi on 30th 4月 2010 in 日常
The Daily Show With Jon Stewart Mon – Thurs 11p / 10c
Appholes
www.thedailyshow.com
Daily Show Full Episodes Political Humor Tea Party

良いも悪いも双方の側面知った上で、ネガティブでもあり、ポジティブでもありたい。
iPhoneにせよAndroidにせよSONYにせよ。

全部、そう全部ね。
この動画もまた1意見。

良い部分は良い、悪い部分は悪いと言えるような。
うん。

まぁ、話がまとめられなかったけれど。
そう思う今日この頃。

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It is necessary to see the task manager from the user.

Posted by Futatsubashi on 9th 4月 2010 in 日常

http://www.gizmodo.jp/2010/04/post_6965.html

タスクマネージャーがユーザーから見えなければ最低です。
何故って?

答えはいつでも1つだけ。
『ない』より『ある』が良いに決まっているからさ。

人間はその蜜の味も、火も、そうさその禁断の果実も食してきただろう?
それが答えだ。

仏に会ったら仏を喰らえ。
その禁断の果実をもぎとれ。

それが人間だ。

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何この予言

Posted by Futatsubashi on 12th 3月 2010 in 日常

http://jp.techcrunch.com/archives/20100310how-the-ipad-and-the-slate-computer-will-evolve-in-the-next-two-years/

ガジェット好きだけれど。
最後の一文、スターバックスにかぎらずどこのコーヒーショップも、客のほとんど全員がスレート機を使っている、という光景になる。

は少しきもいなぁ…v

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Smartphoneの2010年彼是(あれこれ)

Posted by Futatsubashi on 16th 2月 2010 in 日常

僕は御歳(おんとし)23歳になる、ちびっ子ギャングなんだけれど。
ネットは1990年代半ばからやっているからもう10年以上になるかなぁ?

まだ、@niftyのパソコン通信が主流で、インターネットなんてハイパーテキストだったり。接続費なんて、テレホーダイやQ2だったよ。
あの頃はまだ芸能人だったからね、無駄に大金はたいちゃったりしてたなぁ。
携帯もドコモ(DOCOMO)201シリーズなんかまだ使っていた頃の話。

最初の買って貰ったパソコンはマッキントッシュ(Mac)だった。
子供心にエッチなゲームで遊びたくてねぇ「PC9801買ってよぅ」って言ったらマッキントッシュだった!!(笑)
まぁ、思春期だったからね。

少し話は横道にそれて、死んだ婆ちゃんはいつもそうだっなぁ「セガサターン買って来て」ってお願いしたら、3DO買って来たり。
「マッキントッシュ買って来て」ったら、ピピン買って来たりね(苦笑)
でもお婆ちゃんには沢山優しくして貰ったな…。
我侭ばっかりこねてた僕が恥ずかしい。

それはさておき、この10年歴史は繰り返すと言う事が良くわかったよ。
1994年頃はね、ヴァーチャファイター云々で世の中VR(ヴァーチャルリアリティ)やWindowsに熱狂してた。
みんな、パソコンがあれば何でもできる夢の世界が来るって信じてた。

あれから10年、SL以下のVRは下火だけれど、それは仕方がない流行は10年サイクルで繰り返すもの。
(SLは好きだからこれからも活動を続けていくよ^^)
ARやら、スマートフォンやらで湧き上がって10年前に似てる。

違うのは、今ではネットリテラシーのない人も(誹謗中傷する人や、自分が使っている機器しか褒めない人)沢山増えたけれど、沢山のネット世代が増えた事。
情報の伝達速度が玉石(ぎょくせき)混合で、あっと言う間に伝わると言う事。

Androidは確実に来ると、僕は信じている。
iPhoneは素晴らしい端末であり、これからも一翼を担うと思う。

iPadはiPhoneに腰を抜かした時の衝撃を感じないので、マーケティング的には微妙かも知れない。
Symbianはオープンソースにするのが遅過ぎたかも知れない。

Smartphone色々あれど、僕は全ての端末をこよなく愛しているし、全て平等に批判もする。
最近の自分が買ったものだけを擁護し、他社製品を貶す『信者』と言うものが、昔は気にならなかったけれど。
最近は酷く疲れる。

好きなのは良い、だけれど好きだからこそ敢て悪い所にも目を背けないで欲しい。
2010年のSmartphone事情、まだまだはじまったばかりだ!!

それでも僕は戦争が。
間違えた、パソコンとモバイルガジェットが大好きだ!!

※追記

話し変わるけれど、Adobeがモバイル向けのFlash Player 10.1のβ版をコンテンツ提供者およびモバイル開発者向けにリリースしたんだね。
これはこれで、まだメインストリームだと思うな。

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Software House GOKU

Posted by Futatsubashi on 8th 11月 2009 in GOKU

197

http://busouketuki.com/GOKU/

GOKUの公式を別のBlogに移しました。
開発状況やソフトラインナップ、GOKUからのニュースリリースはこちら。

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近くオープンβテストを行います

Posted by Futatsubashi on 8th 11月 2009 in Second Life, 武装決起カード大決戦

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http://busouketuki.com/card-ark/

先程、スタッフの葵お姉さん(以下葵)から発表がありましたが。

正確な日時と、場所は近く発表致しますが。
今年の夏から鋭意製作していました、Second Life内トレーディングカードゲーム(以下TCG)『武装決起カード大決戦』ですが。
近くオープンβテストに移行したいと思います。

今月中に、正式な日時と場所は発表致しますので。
是非ご期待下さい。

196

また、ソフトハウスGOKUの方でスマートフォン版『武装決起カード大決戦』の発売も決まりました。
こちらの開発はこれからになりますが、昨今iPhoneやAndroid等、スマートフォン関係の端末が世を賑わしています。

武装決起企業天竺としましても、この新しいスマートフォンと言う名の大空に羽ばたきたいと。
ソフトハウスGOKUを立ち上げました。

こちらもスマートフォン向けに、前述のカードゲーム以外にも楽しい遊び、ソフトを開発できていけたらと。
思う所存です。

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ソフトハウスロゴ第二稿

Posted by Futatsubashi on 5th 11月 2009 in GOKU

192

ソフトハウスのロゴマークが可愛くなりました。
冬にはdocomoさんがAndroidで攻勢をかけてくれると信じているので。

iPhone参入も考えますが、まずはAndroidから。
新しい事、面白い事を創造したい。それが武装決起企業天竺です!!

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スマートフォンでのゲームの話

Posted by Futatsubashi on 30th 10月 2009 in 日常

http://jp.techcrunch.com/archives/20091029where-are-all-the-great-android-games-the-answer-is-simpler-than-you-think/

iPhoneでは数多くのゲームが出ていますが、Androidではいまいち少ない理由についての提言が上のリンクでは書かれています。
まぁ早い話、アプリのサイズが256メガバイト固定であり、外部のSDに記録出来ないので大容量アプリが作れないと言う事ですね。

昔はやったアドベンチャーゲームMystなんかは、iPhoneに移植されているんだけれど、容量にして700メガバイト超だからね。
この件に関しては外部メモリを使わないのなら、内部メモリを増やして欲しいところだね。

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iPhoneキラー現る

Posted by Futatsubashi on 29th 10月 2009 in 日常

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http://phones.verizonwireless.com/motorola/droid/

iDon’t(iには出来ない、)Droid Does(ドロイド)には出来る。
の、過激で強烈なキャッチフレーズで、ティザーサイトを公開していたMotorolaのAndroid2.0スマートフォン「Droid」が出てきました。
2年契約で、日本円でだいたい19800円位かな。

Flashに対応したブラウザや500万画素クラスのカメラ、それにフルキーボードが特徴みたいだね。

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これが本当に売れるかは疑問な所だけれど、多様な端末が出てくるのは素晴らしい事だね。

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とうとう三国志まで出るiPhone

Posted by Futatsubashi on 28th 10月 2009 in 日常

172

http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/touch/

これと、コナミのメタルギアは。
スマートフォンゲーム産業でのキラーコンテンツだろうなぁ。少なくとも国内市場では。

海外ではそれほどでもないだろうけど、国内においてコナミ、光栄、スクウェア、バンダイが動いてるのが他スマートフォンには痛い。
ちなみに、255人の武将が出るそうで。

武将数は割と少なめですね。
でも、僕は三国志大好きだからなぁ。相当な魅力があるね。

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