Archive for the ‘日常’ Category

15万人のアンケートが

Posted by Futatsubashi on 12th 5月 2010 in 日常

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1005/12/news025.html

不満なら、お前さんはなんなら信用するんだい?
アンケートなんて普通数万人とかそんなLvでしょう。

少なくとも、Appleも過去にそう言うデータ使ってるよね。

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docomoの罠じゃない?

Posted by Futatsubashi on 12th 5月 2010 in 日常

ふと夜中に妄想してみる。
1企業の社長である山田があぁ言えば、相手先の会社は当然警戒してSIMロックをかけてくる
(山田超バカ、docomoウンコ←今この状態)

でも自作でもハサミと包丁使って作れるとはいえ、マイクロSIMカードを沢山作るのはそれなりにコストが掛かるよね。
それを「独占したからやめました」ってあるのかなぁ。

これって、docomoの罠なんじゃないかなぁ。
あくまで漠然とした妄想なんだけれどね。

Apple関係以外では、妙に口が多い強気のSoftBankといい。
どうも妙な不安が過ぎる。

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今のインターフェースも載せておこうか

Posted by Futatsubashi on 11th 5月 2010 in 日常

とりあえず、アンドロナビ掲載時と背景の壁紙なんかも違うから。
新しく撮り直してもう一度載せておくね。

今はこんな感じ。

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アンドロナビで語って来ました

Posted by Futatsubashi on 11th 5月 2010 in 日常

今日、Androidの情報サイト『アンドロナビ』に僕のインタビュー記事が掲載されたよ。
とりあえず、結構毒を吐いたのでギリギリ感はあるけれど。Androidと言うか、ガジェットを誰よりも愛している心は、いつでも胸に抱いて持っているよ。
まずは読んでみてよ!!

http://andronavi.com/2010/05/19042

所で、話は変わって先日のiPadの発表。
3社のバカさ加減には本当に呆れ果てて声もでない。

まずdocomo。山田は事前に「iPadではSIMフリーと聞いている」なんて発言しない方がSoftBankに警戒されなかったんじゃないかな。

で、SoftBank。光の道はよこせ、でも日本専用にわざわざコストをかけてSIMロックはかけて、相手には渡さない。
これじゃ中学生のクレクレ発想だね。元々国産で製造してて、はじめからロックが掛かってる端末じゃないでしょう?
それはちょっと違うんじゃあないかなと。

「開国せにゃならん」のじゃなかったっけ?
やってる事は鎖国ですね^^

auはまぁ…。
いつも通り影が薄いんだけれどね。

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もうすぐカジノが買えそう

Posted by Futatsubashi on 5th 5月 2010 in シミュレーション(模擬遊戲), 日常

地味に廃人のiMobstersがLv34になったよ。
40000000、資金を集めるのは大変だったけれど。

もうすぐカジノまでは買えそうだなぁ。
戦闘アイテムは全然買ってないで、土地ばかり買ってるので。
戦闘には全然勝てないのだけれどね。

資金はぐんぐんたまる。

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Pocket Empires Online(自分メモ)

Posted by Futatsubashi on 4th 5月 2010 in シミュレーション(模擬遊戲), 日常

Pocket Empires Onlineの肝、戦闘に付いて集めて来た情報のまとめ。
とりあえず画面下部のメニュータブ(このSSだと、オナペッツなんたらの所。下品な街名ですまん)を開くと。
『Map』の項目があるので開く。そうすると画面にモンスターが沢山。

魔物をタッチで、自分の街で購入した兵士を動員。
後、戦闘はオート。

以下、プレイヤーが兵士の種類。
(モンスターを倒すと味方になる事も)

●歩兵ユニット(徴兵:Barracks)

■Militia(費用:金10+糧10)
得意:Gorgon
苦手:Black Widow

武器:Normal
防具:Medium
速度:30mph
範囲:15m

■Swordsman(費用:金30+糧10)
得意:Witch
苦手:Lizerd

武器:Normal
防具:Heavy
速度:30mph
範囲:15m

■Centurion(費用:金60+糧20)
得意:Lizerd
苦手:Gargoyle

武器:Piercing
防具:Medium
速度:30mph
範囲:15m

●弓兵ユニット(徴兵:Archery Range)

■Axe Thrower(費用:金15+糧15)
得意:Gargoyle
苦手:Witch

武器:Brunt
防具:Light
速度:30mph
範囲:60m

■Bowman(費用:金30+糧30)
得意:Black Widow
苦手:Goblin

武器:Piercing
防具:Light
速度:30mph
範囲:90m

■Longbowman(費用:金60+糧60)
得意:Prawn
苦手:Orc

武器:Piercing
防具:Heavy
速度:30mph
範囲:120m

●騎兵ユニット(徴兵:Stable)

■Hussar(費用:金10+糧30)
得意:Fire Beast
苦手:Prawn

武器:Normal
防具:Light
速度:60mph
範囲:15m

■Cavalry(費用:金30+糧50)
得意:Orc
苦手:Fire Beast

武器:Brunt
防具:Medium
速度:90mph
範囲:15m

■Paladin(費用:金50+糧110)
得意:Goblin
苦手:Gorgon

武器:Brunt
防具:Heavy
速度:120mph
範囲:15m

※得意な敵にはボーナス+75%
※苦手な敵にはボーナス-75%

●unit:spy

Lv.による成長内容
(Lvupにより獲得可能な情報)

■対 モンスター
spy Lv.00:GoldとFoodの量
spy Lv.01:正確なMonster Number

■対 都市
spy Lv.01:GoldとFoodの量
spy Lv.02:金鉱と畑のLv.
spy Lv.03:建物のLv.
spy Lv.04:ディフェンスunitのおおまかな数
spy Lv.05:ディフェンスunitの正確な数
spy Lv.06:Troopsのおおまかな数
spy Lv.07:Troopsの正確な数
spy Lv.08:ターゲットプレイヤーの科学技術Lv.
spy Lv.09:ターゲットプレイヤーの攻撃力・防御力・スピード
spy Lv.10:ターゲットプレイヤーのHealth、Mana

※spyのLv.upは[開発施設:Blacksmith]にて可能

●モンスターの総数

※umberを確認

Few 4-8
Several 9-15
Pack 17-30
Lots 31-60
Horde 61-130
Throng 131-250
Swarm 251-500
Zounds 501-1000
Legions 1001-2000
Innumerable 2000-4000
Overwhelming >4000

大体モンスターの倍の兵力を動員すると勝てる模様。

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Flash拒否の理由はおかしいね

Posted by Futatsubashi on 2nd 5月 2010 in 日常

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1004/30/news029.html

Adobiはソフトウェアメーカー。Appleはハードウェアも兼ねるメーカー。
別に端末側で、Appleが拒否権を行使するのは至極当然。構わない。

ただ…。

Flashはクローズドなシステムと言うのを批判材料に取り上げるのは聊かおかしいね。
クローズドなシステムも何も、Adobiはソフト屋。選ぶのはAppleであって、選ばなかったのはAppleだよね。

Flashを使いたい人は使いたいだけだし、ただの選択肢でしょう?
クローズや、オープンに関してだけの反論に固執すれば、ないより、ある方が良いと思うけれど。Flashが廃れるか流行るかはまた別問題。

理由としておかしいねってだけ。Adobiも端末屋なら、ジョブズの言い分はもっともだけどね。
一介のサードパーティーにオープンやクローズド求めるのは変ねって話。

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Blastosis Invasion LITE

Posted by Futatsubashi on 2nd 5月 2010 in シューティング(射擊遊戲), 日常

別にシューティング自体に目新しい部分は何一つないのだけれど。
背景や、自機。それに敵の動きが、気持ちの悪い位にウネウネ動いてるシューティングゲームだよ。
LITEは一面だけが無料だよ。

タッチパネルだけでも操作しやすいように作られてるけれど。
指を置く一瞬のみ、自機が明後日の方向に動くのが難。

指を離さなければ問題はないのだけれどね。

イージーで遊んでみたからなのかもだけれど。
ボス敵はクソ弱いので、難易度は低め。

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公園で一休みもしたよ

Posted by Futatsubashi on 2nd 5月 2010 in 日常

元気がない時には、公園でのんびりする事も大事。
心が和むね。

さて、また頑張ろうよ。
そう言えば大須ではソフトバンクのデザイアが山ほど売れ残っていたな。

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名古屋出張中だから

Posted by Futatsubashi on 2nd 5月 2010 in 日常

有名な大須商店街と言う所を見て来たよ。
(過去に何度かお仕事では来ているけれど)

いつ来ても、神隠しに合いそうな不思議のまちだね。
頭に何か刺して歩いてる人や、女装した男性もいた。

妖しげな鳥居が、電飾の街中に突然あるし。

痛々しい看板もネオンの間に一杯。
『俺の嫁』とか書いてあったよ。

自動招き猫やカラクリ人形が動く、謎のハイパー寺院に。
『大須109』って書かれた、謎のハイテク迷路ビル。

ここはネオトキオか!!

路地裏はおそろしーい、雰囲気の迷路で廃人がいたよ。

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今日の一日

Posted by Futatsubashi on 1st 5月 2010 in 日常

具合が悪いので横になりつつ。
色々と仕事の事とか考えつつ、ボーッとサイトを眺める。

http://japan.cnet.com/mobile/story/0,3800078151,20412905,00.htm

あぁ、そうかMozillaがAndroid版のFirefoxのα版を出したのか。
なんて、画面が出てからここまで割りとかかっているな。

βや正式版まではまだ長いだろうなぁと思いつつ。
人柱になろうかなと考えながら、サンドイッチを食べて再び寝た。

そんな1日。

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まぁ、何と言うかだ

Posted by Futatsubashi on 30th 4月 2010 in 日常
The Daily Show With Jon Stewart Mon – Thurs 11p / 10c
Appholes
www.thedailyshow.com
Daily Show Full Episodes Political Humor Tea Party

良いも悪いも双方の側面知った上で、ネガティブでもあり、ポジティブでもありたい。
iPhoneにせよAndroidにせよSONYにせよ。

全部、そう全部ね。
この動画もまた1意見。

良い部分は良い、悪い部分は悪いと言えるような。
うん。

まぁ、話がまとめられなかったけれど。
そう思う今日この頃。

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聞くまでもなく

Posted by Futatsubashi on 29th 4月 2010 in 日常

被害は出すべきだと思うよ。

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docomoが、スマートフォンで年度内にはおサイフケータイの対応を一部機種で行う

Posted by Futatsubashi on 29th 4月 2010 in 日常

http://k-tai.impress.co.jp/docs/news/20100428_364598.html

docomoが、スマートフォンで年度内にはおサイフケータイの対応を一部機種で行うそうです。
また、3G版iPad用のマイクロSIMカードの販売もdocomoやるみたい。

頑張ってるね、今年のdocomo。
最初から、お財布機能付きのAndroid端末も現在開発中だって。

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XperiaのOSをAndroid 2.1にアップデート

Posted by Futatsubashi on 29th 4月 2010 in 日常

docomoから正式発表来たのは良いけれど、やっぱり秋までにって言うと9月かなぁ。
(情報筋では9月第2週が一番濃厚)

なんにせよMT(マルチタッチ)の是非は兎も角、販売20日で国内で10万台売れたんだから、アフターケアや今後売っていく施策として。
この辺は大事な発表だね。

それよりも問題はこっち。
今でも芋煮(i-modeメールの出来るAndroidアプリ)とかはあるんだけれど、旧端末にSIMカード交換させなくちゃいけなかったり。
少し面倒なので、早く対応して欲しい所だね。

どちらかと言えば、こちらが急務かな。

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Bonsai Blast

Posted by Futatsubashi on 29th 4月 2010 in パズル, 日常

広告の面積がやたらでかいのが難と言えば難だけれど。
死角のない、作り込まれたパズルゲームだよ。なんと言ってもアジアンテイスト溢れるサウンドもまた良い!!

内容は道路沿いに、次々に色の付いた玉が出てくるので、発射台から色付き玉を撃ち込んで3つ揃えて消していく。
所謂(いわゆる)色揃え系のパズルゲーム。

端末のディスプレイサイズによっては、若干玉が撃ち辛い事もあるのも難点と言えば難点か。
でも、なかなか中毒性はあるね。

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Mystique Ch1:Foetus

Posted by Futatsubashi on 28th 4月 2010 in アドベンチャー(冒險遊戲), 日常

これ超怖い脱出ゲーム(わけわからん所から逃げるADV)!!
ふぅん。

僕怖くないよ、だってお化けなんかいないもん!!
いないから、いないものは怖くないよ。

やめてよー!!
ほんとやめてよ、血じゃんこれ!!
やめてよー!!もーやだー、やーもー。

ぼっぼっぼぼぼ、ぼえーーーーっ!!
なんだこいつなんだこいつ!!なんだーこれぇーーーー!!

おっおどろいてなんかないんだっだっだだだだだだからべっ!?

もーやー!!
(※今回取り乱し、ゲームの紹介になりませんでした)

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Display Shot

Posted by Futatsubashi on 28th 4月 2010 in Android-実用-, 日常

タッチでデスクトップ画面に、ガラスを割ったような穴の絵が付くアプリ。
連打で突けば、まるでAndroidが壊れたみたい!!

ふぅん。

それだけー。

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Parkour:Roof Riders Lite

Posted by Futatsubashi on 28th 4月 2010 in アクション(動作遊戲), 日常

これはあれだね、グラがクールなジャンプゲームだね。
まぁ属性はこれもカジュアルゲームに分類されるのかな?

操作方法は至って簡単。
プレイヤーは横に勝手に走るので、ビルとビルの谷間でタッチして。
ジャンプするだけ。

それだけ。
まぁ、完全に暇つぶし用だね。
でもそれなりに時間は潰せるし、グラフィックは先に言ったとおりクール。

飽きも早いけれどね。

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Pocket Empires Online

Posted by Futatsubashi on 27th 4月 2010 in シミュレーション(模擬遊戲), 日常

本格派のMMO ONLINE WAR GAMEだよ。
建築物を自分のシティに建てて、収入を貯めてから戦うタイプ。

全部英語なので、はじめはさっぱりだけれど。やってれば、単語さえ読めれば意外と遊べる!!

http://pocket.wiki.fc2.com/

日本のファンのwikiもあるしね!!

グラフィックは、多少バタ臭いけれど良く描き込まれている。
戦略シミュレーションとか、ストラテジーとかシム系が好きな人なら嵌るんじゃないかな?

アイテム課金っぽいけれど、日本から買えるのかな?
今度試してみよう。

難は理解するまでの、とっつきの悪さかなぁ。
日本語になれば良いんだろうけれど、ソーシャルゲームとしてみた場合5分でルールが判らないとクソゲーの烙印を押されそうだな。
大作ゲームとしてみた場合は非常に良い作りで、メジャーではないけれど秀作。

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