Archive for the ‘日常’ Category

Doll用R6フィギュア

Posted by Futatsubashi on 12th 10月 2022 in Doll, 日常, 自分の話

晩安〜。俺です、僕です二ツ橋陽輔です。日記に書き忘れていたけれど、黏土娃(ねんどろいどどーる)用に、””Welly製“”のR6(YAMAHA)フィギュアを手に入れました。

前回の電馭叛客2077(Cyberpunk2077)のバイクフィギュア””Yaiba Kusanagi“”が、紅色(赤)だったので、今回は蒼(青)色を選びました。ねんどろいどどーるを乗せてみると。

こうです。

格好良いねー、YAMAHAのR6。フィギュアではない、本物でもこのバイクは身内が持っていて、納粹(ナチス)兄さんの現在の座乗艦です。ナチス兄さんと、台灣暴人、それとあーる兄には蒼(青)がとても似合うと思います。

わたしは、本來紅色が似合うので、下の写真とはねんどろいどどーるは逆の方が合うかも知れないね。

彼には本來蒼色の方が似合うので、乗せる照片(写真)はやっぱり逆の方が良かったなぁ。次は逆で、撮影会をしよう。

さよならアルテミス

Posted by Futatsubashi on 11th 10月 2022 in No Man’s Sky, PC GAME, ゲーム(電遊戯), 日常

【前回までのあらすじ】

レイライン上のポータルを抜けた先は、見た事もない異景の風景。そして、ぼく自身の考え通りに目の前に現れる宇宙の神アトラス。ぼくは、本能的にアルテミスさんやアポロおじさん、それに他でもないぼく自身の風險(危険)が危ないと感じ、その場を逃げ出そうとするのですが…。

↑ここまでが、前回までのあらすじ。

気が付いた時には、別の星系の別の星に転送されていました。おそらくアトラスがやったのでしょう。しかしアトラスがやっtにせよ、一時的でもアトラスから離れる事が出來れば問題はありません。

これ、わたしの想像通りならアルテミスは多分既に世界線がアトラスサーバー内で違うよね。だとすると、コンタクトを可能にするのはあの2人のアノマリーだけで。アポロおじさんも座標値ごと消え果てるか、同座標にいてもアトラスの介入がなければ会えないんじゃないか?

自分自身に対しても同じ事が言えるのですが、自分自身はスペースアノマリーを避けてはいないので、アルテミスさんのように時空の狭間に落ちたのでないのならば。スペースアノマリーが呼び出せる状態であるのならば、現時点で深い心配をする必要はないと思うのです。

アトラスに転送された惑星は、みちゃんの心の友達と一緒にはじめたスタート惑星に良く似た極寒の惑星。思えば、随分と最初の星から遠くに來た物です。でも、最初の星系の基地はセーブしてあるので、普通に宇宙ステーションのテレポーターから帰れるんですけれどね。

でも、やっぱり光年単位で遠い世界の見知らぬ星はどこか哀しい物なのです。さて、墜落現場のアトラスと関係のあるポッドはVPN(境界分離=仮想化されたプライベートネットワーク)に失敗した可能性を示しているので、やはりぼくはアトラスサーバー内の、元の故郷である宇宙に戻って來たと見るべきでしょう。

この状態で、宇宙船を修理して宇宙に戻るとなんらかの座標値が送信されて來ました。そう言えば、アトラスのところを逃げ出そうとした時、最後に考えていたのは””アルテミスを見つけたかった“”だったと思うので、もしかしたらアトラスが…。だとすると、この座標値は…。

啊啊(あぁ)…、啊啊やっぱり…。

これは、この宇宙で良く見る旅人(トラベラー)の墓標だ。生きている内はシミュレーション宇宙内のサーバーと言うか、クライアントソフトが違うから決して出会う事能(あた)わぬトラベラー同士。死んだから、そこにデータが残って顕現(けんげん)化したアルテミスさんのデータ。死んだと言う言い方はこの場合、語弊があるのだけれど。

アルテミスさんはやっぱり、No Man’s Sky内のNPCと言う魂の牢獄に囚われたままなんだね。これを踏まえると、アポロおじさんにはポータルの仕組み、プレイヤー以外同士のトラベラーの接触がどれほど風險(危険)かは報告しない方が良いような気がして來た。アポロおじさんがどれほど著名な冒険家だったとしても、危険過ぎる。

センチネル、ナーダとポーロならそれが可能なのだろうけれど。

アルテミスさん、変わり果てた姿になって…。結末は解っていたけれど(解ると言うよりはここに帰結する未來)、とても悲しい。ようやく会えたと思ったのだけれど、その結果がここだなんて。今生の別れ、もしアルテミスさんが他のトラベラーに会おうとしなければ違う結末があったのだろうか。

その結末も或いはアトラスシミュレーションの…。

赤い大気の惑星が、夕暮れのような眼淚(涙)のようなそんな悲しいアルテミスさんの心を現すように。ただただ、とても悲しい。記憶を失ったぼくを(と言うよりも、はじめから記憶なんてあってなかったような物なんだろう)起初(はじめ)に導いてくれたアルテミスさん。

ずっとあなたに会いたかった。そのためにはじめた宇宙の旅。尊敬するアルテミスさん。今はそれももう叶わないかも知れない。

思えば、ぼくもアルテミスさんの陽炎に囚われた旅でした。追いかけていればきっと子供はいつか、前方を行く大人に追い付く物だと信じていた。今はもう…。ホログラムをスキャンか…。これをスキャンしたところで、””入れ物“”がなければきっと…。

No Man’s Skyのお話は、SFとしてはとても良く出來ているのだなぁ。ゲームとしてのメタ的な部分も、上手くお話に組み込んでいる。同じような事をしようとして、お話が破綻したスターオーシャン3とは全然違う。

やや説明不足で、情緒的かつ象徴的な部分があるにはあるのだけれど。No Man’s Skyの場合は、それが上手い方向に良い意味での孤独感に転化してる。インディーズなのに、こんな素晴らしいゲームは他にはMinecraftしかぼくは知らない(Minecraftは現在はもうメジャー)。

そうだろうね、まえにぼくはここに來た事があるのだろうね(ゲーム内主人公の記憶と言うか予感と言うかデジャビュ)。だからこそ、この結果にきけつしたんだよ。たぶん、スペースアノマリーの2人もおそらく知っているのだろう。知らないとすれば、デジャビュのように記憶が混乱しているだけ。

今はただスキャンしたデータが””そうである事“”を祈るばかり。僅かな可能性の問題。いつか、きっと、どこかで。問題はアポロおじさんだ。このような結末を防げる物なのか、ぼくには自信がない。

アトラスは、アトラスシミュレーションは思ったよりも強固だ。神であって神でない、ある見方をすれば神であっても間違いはない。通常、ぼくたちの住んでいる世界が、宇宙が。アトラスシミュレーションと違う物である確証はどこにもないのだから。

そんな事を思いつつ、ぼくはいよいよアルテミスさんに別れを告げる。偉大なアルテミス先輩。

さよならアルテミス。

ぼくもういくね…。

啊啊(あぁ)…,アトラス様

Posted by Futatsubashi on 10th 10月 2022 in No Man’s Sky, PC GAME, ゲーム(電遊戯), 日常

【前回までのあらすじ】

ナーダとポーロさんは、アルテミスは知っている(共通の友人)けれど、アポロおじさんに関しては知らないと言います。しかし、アポロおじさんもアルテミスさんの友人である事は明白なので、時空の狭間に落ちて行方不明か、或いは死んだかも知れないアルテミスさんを助けるために、ぼくは彼の提案と救出作戦に乗りました。

この作戦には、念入りな準備が必要だとの事で。ぼくは、自分の基地にスタッフを雇ったり、自分の武器を強化したりして來たる日に備えて準備を続けました。どうやら、アポロおじさんは高名な冒険家だけって、とても用心深いようです。

↑ここまでが、前回までのあらすじ。

さて、今回はアポロおじさんからの提案でいよいよ、センチネルの攻撃の痕跡(黑いセンチネルがいたコーバックスの工場を襲撃した際に発せられたレイライン)から、長距離移動を可能にするポータルを起動することが可能になるかも知れない象形文字を集める事になりました。これでポータルを起動する事が出来れば、アルテミスさんを救出することが可能かも知れません。

レイライン(古代の遺跡には直線的に並ぶよう建造されたものがあるという仮説)最初の遺跡。ここに1つ目のポータル起動用の象形文字があるようです。象形文字の取得のために、遺跡の装置を起動すると。

“”とある最初(始祖)のトラベラー“”の記憶が展開されました(※トラベラー=主人公と同じように、言語を翻訳する必要なく意志疎通が出來る。宇宙の旅人。コーバックスでも、ゲックでも、ヴァイキーンでもない。主人公と同じ記憶喪失ではじまった第四種族)。

アトラスの影を感じつつ、孤独な宇宙から抜け出して活著的(生きる)意味を探していたそうです。その記憶を読み終わる頃、象形文字が手に入り、センチネルが駆けつけて來ました。やはり、このレイラインはなんらかの重要施設。

と、言うよりもポータル起動用のレイラインと見て間違いないでしょう。すぐに2つ目の直線上のレイラインの位置が割り出されたので、センチネルの警戒が解けるまで隠れて、そこに向かいます。

2つ目のレイライン上の古代遺跡。

中近東のモスクのような、そのような雰囲気がする古代遺跡。ここに2つ目の象形文字が存在するはず。ぼくは、1つ目と同じように装置を起動します。おそらくですけれど、センチネルたちはこのポータルを使用して宇宙のどこにでも散らばっていったのだと思います。

そう考えれば、彼等が銀河全土に勢力圏を分布していった理由の説明が付きます。そして多分…、この宇宙には平行世界の概念があるような気がする…。この恐ろしい仮説が正しい場合、アルテミスさんは…。いや、今は深く考えるのをやめましょう。

アポロおじさんの提案に乗ったのだから、アルテミスさんの無事を相信(信じる)までです。

再び展開される、””とある最初(始祖)のトラベラー“”の記憶。

彼はアトラスに最初に認められたトラベラー。アトラスは彼に問います。『なにが欲しい?』彼は、アトラスに答えました『宇宙の全てが知りたい』のだと。しかしアトラスはそれは無理だと、この最初のトラベラーに告げます。

何故ならば、この宇宙には””18京(けい)の星がある“”から。そして、彼は絶望します。全てを知る前に死にたくはないのに、この大宇宙には知るべき事が、あまりにも多過ぎたから。どうやら、この最初のトラベラーは重要な事柄のようです。

レイライン上の遺跡で、この人物の記憶が展開される以上。多分このトラベラーの記憶は、ぼくにとって重要と言うよりも、大宇宙の神を自称する(そして他称もされる)””アトラスにとって重要“”なのでしょう。これはとても風險(危険)な事です。

何故ならば、その場合アトラスはなんらかの意図があって、事前にこのトラベラーの記憶をぼくの前に展開しているのですから。ぼくは恐怖めいたこの考えが、段々確信に近い物に変わっていくことを自己の中で感じました。

多分8割方合っている…

不吉な予感を胸に感じながらも、いかなければならないと言う衝動に突き動かされて、最後のレイライン上の遺跡に向かいます。

この大宇宙は、ぼくの創造通りならおそらく…。このレイライン上の遺跡。あるいはこれから起動させるポータルは、システムなんだ。一体全体なんの?それは、宇宙の管理権限の。

ぼくの本部の基地がある、ゲームスタート地点の惑星。あそこにあるポータルを見たときにはわからなかった(確信はなかった)けれど、今ならたぶんそうなんだろうと確信出來る。かつて、センチネルはアトラスに反旗を翻したと言った。

ポータルと言う宇宙の管理権限に、不正にアクセスして宇宙全土に広がった。と言うよりも、そういう事ならば、多分ポータルの本質は、この宇宙その物の移動だけではなく。平行した…。

3つ目、つまりこれが最後のレイライン上の古代遺跡。

ここでも、きっと最初の始祖トラベラーの記憶が展開されるのだろう。おそらくアトラスが見せたがっているのだから。もしかしたら、最初の始祖トラベラーは生きているのかも知れない。でも、もしかしたらアルテミスさんのように。

とにもかくにも、これ自体がアトラスに仕組まれている可能性があるにせよ。もう、ここまで來たら引き返す事はもう出來ないのだから。漠然とした不安のような恐怖を振り切り、最後の装置を起動しなくっちゃ。起動しなくっちゃ…。

No Man’s Sky内の時間で夜から始めた、レイライン上の遺跡巡りも気付けばもう朝。最後のレイライン上の装置起動します。

そして展開される、””とある最初(始祖)のトラベラー“”の3つ目の記憶。

彼はアトラスを呪ったそうです。たとえ、この大宇宙に無限に等しい星々が存在したとしても。どのような犠牲を払っても、この宇宙の森羅万象の全てを知るために、必ずその時まで生き延びてみせると。

どのような犠牲を払っても…

そして、アトラスは多分これを意図的に展開している。それが指し示す結論は、多分最初のトラベラーは現在…。いや、死んでいる可能性もあるかも知れない。生きている場合はおそらく…。だんだん、漠然としていた不安と結論が、確信に変わっていく。

そして、最後のレイライン上の遺跡の象形文字を手に入れたとき。レイライン上のポータルの位置が判明したので、そこに象形文字を打ちに行きます。

ポータルを起動させて、越えたその先に一体全体なにがあるのか。アルテミスさんは、本当にポータル関連と、センチネルとの問題に巻き込まれて消えてしまったのか?確かめる刻(とき)がやって來たのです。

ここが、レイライン上のポータル。今までの旅の思い、ここまでぼくを導いてくれたのは自己の思いの全て、ずっと頭にとどまっていた願い。それら全てを今一度考え、決断します。

たとえ、この考えが正しくて、アルテミスさんが仮に””そうだったとしても。でも、1つだけ腑に落ちない事があるんですよね。仮に、考察通りそうだったとしても。何故、アノマリーを使わないトラベラー達(NPC)は、プレイヤー達であるトラベラー達と違い、一様にスペースアノマリーに興味を示すことがないのか。

少なくとも、ポーロとナーダに知られていなかったアポロおじさんはともかく。アルテミスさんの方は、過去にはポーロとナーダと知り合いだった訳で。アルテミスさんが、アノマリーに興味を示した場合は。

アノマリーに直行すれば、このような事故は防げたはずなんだよね。スペースアノマリー自体は””向こう側“”に跳躍出来ているから、他のプレイヤーが、オンラインマルチで見えているわけだし。

そうか…。NPCのトラベラーでは、ポーロとナーダ以外そもそもダメなんだ。軸全てに存在するから、結末はだいたい同じに帰結するんだ。だから、便宜上””生きていた””と言うけど。生きていた時と、違って生きているけれど死んでいるのかも知れない。だから、そもそもスペースアノマリーに興味を示さない。

この宇宙は多分…。そしてぼくは、そのポータルに飛び込む。この先には一体全体なにが。

天地が逆さまになったような不思議な天体。ここが、アトラスがぼくに見せたかったもの?いや、多分違う。多分””もうすぐ起こるよ“”。それが、たぶん想像通りに起こる。自信があるもの。

そして、ここはおそらく…。

その時、アトラスプログロムが起動されたと言うシステムメッセージが入ります。啊啊(あぁ)、やっぱり。もうこれは確実だ。間違いない。この宇宙は、アトラスと言う高位生命体か、高位スーパーコンピューターが産み出したシミュレーション時空なんだ。

スーパーコンピューターなのか生物なのか自体はさておき、宇宙シミュレーション仮説が、このNo Man’s Sky時空内では正しいと言うか、ここはアトラスの腹中。だから、プレイヤーでないNPCは…。ナーダとポーロ以外は、結末が。そうか、そう言う事なのか。たぶん全てでないにせよ、8割方この考えは正しいはず。

惑星の地表上の各地から光が噴き上がる異景の風景。さながら、小説””幼年期の終わり””の最後の光景のような、畏怖と神秘、そして幾許(いくばく)かの哀しみと喜びを感じる神秘の風景。アトラスはいつも16と言う数字を示します。

今回のアトラスプログロムの起動も0と1、そして16。と言うことは、やはり高位生命体と言うよりも、スーパーコンピューターに近しい物なのかも知れない。そんな思いを胸に抱きながら、おかしな風景を見つめ、アトラスプログロムの起動を待ちます。

アルテミスさん、アポロおじさん、ナーダとポーロ。今までの旅路で出会った全ての人々。そして、孤独の宇宙(No Man’s Sky)。

次の瞬間。

やっぱり、確信通りにここに転送された。アトラス様の御前、啊啊(あぁ)アトラス様。やはり、この宇宙はシミュレーション宇宙なんだね。あなたが全てを造り出し計算して産まれた宇宙。

神と言うか、厳密には神とは違うけれど。いや、神で合っているのか。この宇宙の造物主にして、サーバーの管理人のような物。それがアトラス様、ここでは便宜上””スーパーコンピューター””と呼ぶけれど。高度宇宙シミュレーションを計算して処理できる物体。

なんのことはない、それが神様。神様と呼ばれる物の正体。と言うか、神様。

“”我々はかつてトラベラーだった。宇宙の塵同然の存在では終わるまいと志した“”。

↑これに関しては複数形を示すので、おそらく始祖のトラベラーの事ではないと思う。おそらく、これはきっと多分…。アトラスがおかれている状況にある、外側の事。No Man’s Skyの世界中で言うなら、アノマリー(初期の宇宙服の外見)が示す、ゲック、ヴァイキーン、コーバックス、トラベラー以外の第5民族。

地球に似た環境の惑星人、或いは太陽系第三惑星地球人その物を示していると思う。トラベラー自体は、それを模してアトラスがNo Man’s Sky世界内に、想像と言うか送り込んでシミュレーションしているのだと思うから。

その場合、アトラスはやっぱり高位生命体よりは高位スーパーコンピューターに近しい存在。我々は、アトラスを想像した地球人型生命体を指し示す可能性が極めて高い。

とすると、大変だ…。アポロおじさんの計画は風險(危険)が危ないし、アルテミスさんを見つけたかったけれど、アルテミスさんは多分もう…。この場を逃げ出さなきゃ。ここから逃げ…(つづく)

電遊戲實況影片

Posted by Futatsubashi on 10th 10月 2022 in ゲーム(電遊戯), 日常, 自分の話

【中文】

在我還活著生存的時候,我想做一些更像VTuber的事情.因此,我打算在有生之時間上傳一個電遊戲實況影片.我目前正在編輯一個影片(※我常使用Video Studio影片編輯軟件).

我們計劃上傳『怪物獵人(Monster Hunter)』,『無人深空(No Man’s Sky)』,『我的世界(Minecraft)』,『電馭叛客2077(Cyberpunk2077)』等的電遊戲實況影片.

【日語】

ぼくがまだ生きているウチに、VTuberらしいことがしたいです。だからね、現在動画編集中(※使用ソフトはVideo Studio)。

とりあえず、モンハンや、No Man’s Sky。それに、MinecraftやCyberpunk2077とかを実況したいね。SteamとSwitchのゲームが多くなるかなぁ。

黑暗星球

Posted by Futatsubashi on 9th 10月 2022 in No Man’s Sky, PC GAME, ゲーム(電遊戯), 日常

【中文】

我電遊戯No Man’s Sky(無人深空)中,來到了一個沒有顏色的怪異黑暗星球.這顆行星的大氣層似乎阻擋了可見光彩色波長.也許這就是讓這個星球陷入黑暗的原因.

但是,這個星球的”磷”資源卻非常豐富.”磷”對於加強飛船的武器裝備非常重要.於是我來到了這個星球.順便說一下,這顆星球上似乎有一條巨大的沙蠕蟲.這種昆蟲是如此巨大,以至於僅僅移動它就會造成很大的傷害.

收集磷也是很有風險的…(苦笑)

※追記.當我在看Twitter的時候,我今天早上就忍不住笑了.這似乎是在日本,很誇張(苦笑).太誇張.我是陰陽人(假兩性畸形),但忍不住笑了(笑死).

【日語】

No Man’s Skyプレイ中に、色のない暗黑惑星にたどり着いたよ。おそらくこれは、惑星の大気が可視光線の色の波長を遮っているからなんだろうけれど。やたら令人瘆得慌(不気味)。

だけれどね、この惑星磷(リン)資源はやたら豊富だからね。宇宙船の武装強化に磷が必要なので、沒辦法接(仕方ない)ねー。ただ、ここ土中に超巨大なサンドワームもいるから、採掘さえも命懸け…(苦笑)

アポロからの念入りな準備

Posted by Futatsubashi on 9th 10月 2022 in No Man’s Sky, PC GAME, ゲーム(電遊戯), 日常

ぼくのWindowsの画面です。画面にBLゲームが満載?まぁそうなんだけれど、そこはあまり気にしてはいけませんだって、ぼくだものね。BL系ショタ偽娘ですから。晩安〜。俺です、僕です二ツ橋陽輔です。

PCの画面はなるべく、アイコンは整理して綺麗にしておきたいタイプ。たくさんのアイコンが並び過ぎているのは、見た目にもあんまり美しくないものね。だから、みんなもWindowsの画面の整理整頓はこまめにしようね。いや、まぁ…しなくても別に問題はないんだけれどね…。

でね、BLは今日はどうでも良いのです。昨日に引き続き、No Man’s Skyをプレイしていこうと思います。今日は、少しStoryを進めるよ。以前、アルテミスがどこかに閉じ込められてるような話までしたよね。その続きです。

【前回までのあらすじ】

時空の狭間に落ちて行方不明か死亡かわからなくなってしまったアルテミスさん。彼の最後の通信で名前が登場した、冒険家のアポロおじさん。彼の提案に乗って、アルテミスさん救出作戦の準備をし始めたのです。

↑ここまでが、前回までのあらすじ。

アポロと、ぼくによるアルテミス救出計画の念入りな準備をアポロに指令されてね。自分の基地を拡張したり、基地のスタッフを増やしたり。結構ね、やる事が多かったのですよ。

その課程でね、上記照片(写真)のようなセンチネル犬が出たりしてね。こいつ、普通のセンチネル犬とは違うね?黑い色のセンチネルだし、これ噂に聞くダークセンチネルかな?やたら、キモい動きで堅い装甲でした。

こいつには、危うく殺されかけたね。すんでのところで、前回購入した新しいライフル型のマルチツールに積んだ、ボルトキャスターと言う名前の新兵器で勝てたけれど。なかなかの山場でした。まだここで死にたくはないよー。

ぼくの基地スタッフ(コーバックス)の記憶がおかしくなってね、それを治すサブクエストもしたんだけれど。またここでも、なんかStoryが恐ろしいテキストを吐いてる。もしかしたら、この宇宙は…。

いや、まだぼくぼ想像の範囲での推察なので確証はないな。考えるのは後にしよう。とりあえず宇宙船は不思議と恐怖でいっぱいなんだね。とりあえずコーバックスの記憶はまともに再構築出来たようなので、今回はこれで良しとしなきゃだね。

さて、再びアポロとの準備に戻る。

アポロから、冒険用のマルチツールを念入りに拡張するように促されて、あちこちの星々に行ったり來たり。少しお使い感はあるけれど、あちこちの珍しい星を見て回るのは、心が和むね。相変わらず、宇宙は孤独なのだけれど。

孤独ながらも、にぎやかと言うか。なんだろうね、この感覚。嫌いじゃないよ、この寂しさは。悲しみのほかに、幾許かの安らぎも感じるね。それと、このゲームやっぱり、グラフィックがとても良いね。ただ高グラフィックって言うだけでなく。

昔のSF映画の雰囲気がとても良く出ている。懐かしい感じする。とりあえずマルチツールのインストールが終わったので、アポロとの計画のことについて、スペースアノマリーのナーダとポーロに報告をしに行きます。

スペースアノマリー到着。

スペースアノマリーと言えば、水銀で交換出來る景品に良い物がたくさんあるから、水銀がもっと欲しいなぁ。水銀はマルチプレイ推奨のクエストに、報酬として割り当てられている事が多いから。なかなか、集めるのが大変なのですよね。

でも、水銀灯と交換出來る景品の中には、ジェスチャーや家具もあるから。基地のハウジングや、その他に色々欲しいのです。まぁ、水銀は追々貯めていこうかなって、思っている今日この頃なのです。さぁ、ナーダに会いに行きましょう。

ナーダは、アルテミスは知っている(共通の友人)けれど、アポロに関しては知らないと言います。あまりアポロの事は信用していないようですね。集合意識体の観念を重要視する、コーバックスの中で、ナーダはやっぱり特殊みたい。

とりあえず後の話はポーロに聞いてみるように言われたのです。あっ、ナーダから水銀150を貰えたので嬉しいね。これで、水銀は300になった。1500は水銀貯めないとなぁ。欲しいジェスチャーがあるんだよー。ダンスの格好良いジェスチャー。

しかし、スペースアノマリーの内装は格好良いなぁ。すごくサイバー感あると言うか、SF映画みたいなクールな建造物。で、ポーロ。

ポーロにはいつも、アトラスステーションの位置座標値の割り出しで役にたって貰っているね。あのアトラス、宇宙の神だと自負しているけれど一体全体何者なのだろう。ほんとうに、この大宇宙には解らない事がまだまだたくさんあるね。

いずれにせよ、アトラスに関しては警戒した方が良いのかも知れないね。ナーダとポーロよりも、危険な存在だと思っている。アトラス。さて、アポロの計画では、今後ぼくはセンチネルへの””おとりとして使われるみたい。

だから、危険な任務だから念入りに準備していたんだね。アポロの方は俗っぽいけど信用は出來る男だと思う。彼は多分損得で動くタイプだ。

さて、これからアルテミスの救出に向けて忙しくなる模様。武装やテクノロジーももっと強化していきたいね。No Man’s Sky不思議がいっぱいの大宇宙。

次はどんな不思議が待っているんだろう?

No Man’s Sky大型アップデート來てた

Posted by Futatsubashi on 8th 10月 2022 in No Man’s Sky, PC GAME, 日常

祝、No Man’s Sky Nintendo Switch版発売。晩安〜。俺です、僕です二ツ橋陽輔です。そうです、Nintendo Switch版が発売されたんだねー。このゲーム。Minecraft並に全機種制覇していくねぇ。素晴らしい!

でも、ぼくはPS4版とPC版もう持っているから、Switch版は購入するかは未知数だなぁ。で、Switch版の発売に合わせて全機種大型アップデート來たよ。発売からもう6年くらい経つのに、買い切りソフトなのに未だアップデートしてくれるの。

ほんとうに、すごいねぇ。インディーズなのにすごいなぁ(とは言え、No Man’s Skyの会社はもう半分メジャーみたいなものかな)。

そうそう、大型アップデート來る前にね。ようやく少し大型のマルチツール(ライフル型)を購入出來たのでぼく大満足です。それじゃあ、アップデートでなにが変わったのか、遊んで調べていこうかなぁ。

まず、カスタムゲームモードって言うのが追加されたみたい。Minecraftのクリエイトとかみたいに、細かいゲーム内設定をね、変更できるみたい。1人でやってて、あんまり戦いたくない人とかには向いているかも?

それとUIなんかが刷新されているのが、今回のアップデートの主な内容みたいだね。孤独な宇宙もずいぶん賑やかになってきたね。まぁ、2001年宇宙の旅みたいな、良い意味での孤独感はきちんと残っているんだけれどね。

UIの刷新で、アイテム枠が一般とテクノロジーで統合されたみたいだから、アイテムの一般枠にテクノロジーを入れておく方法が使えなくなって、一部のコアユーザーには不評みたいだね。ここは、修正アップデート入るかもねー。

でも、UIのデザインその物は赤を基調にして、随分格好良くなっていたよ。ぼくは、赤色が好きだから、このUIデザイン討厭(嫌い)じゃないねー。あと、地味にオートセーブが多くなったのは嬉しいかな。

Mode(モード選択画面)は、このような感じ。随分シャレオツ(お洒落)になっているよね。このゲーム、いつまでアップデートを続けてくれるんだろう。今まで遊んだゲームの中では、割と自分の理想形に近いんだよなぁこのNo Man’s Sky。

小さい頃から、2001年宇宙の旅、さよならジュピター、未来警察ウラシマンみたいなサイエンスよりの作品大好きだったから。このゲームは、ほんとうに性に合っていると思うんだね。

みんなもサイエンスフィクションが好きなら、絕對(絶対)に面白いので、是非とも遊んでみてね。発売日初期と比べると、本当に面白くなったんだからさ。1度試してみて。初めての人は、イージーやクリエイトで遊んでも良いと思うんだけど。

まるごとNo Man’s Skyを楽しむのなら、ノーマルモードをイチ押しするよ。

オプションでゲーム内の色々な設定を細かく変えられるようになったのは、本当に初心者には難易度を優しくできたりして良いかもね。ハードなのが好きな人には、死んだらセーブデータ削除とか言う。鬼のような難易度設定もあるよ(苦笑)

“”ぼくは絕對に選ばないけどね(笑)“”

でも、多彩な難易度と遊び方に対応したのは良いことだね。宇宙船の燃料の減りを遅くしたりは、初心者には助かるんじゃあないかな?

ところで、未だに地形の整地モードの仕方がわからないのだけれど。PC版でキーボードでどうやるんだろう。相変わらず宇宙は不思議がいっぱいです。その辺りも含めて、一度キーボードとコントローラー、それにマウスでの使い方を勉強しておかないとダメだなぁ。

後はそうだなぁ、ここも今回のアップデートの嬉しいポイントだけど、覚えた言語や。ストーリーの知識アーカイブがコレクション画面に表示されるようになったので、あとから眺めたり確認する楽しみが増えたね。

コーバックス(種族)の言語はだいぶ揃って來た。ヴァイキーンがまだ少ないかなぁ。でもね、意外とアトラス言語は覚えてる方なのですよ。ワープポータル用の象形文字も集めないとなぁ。やることいっぱいだなぁ。

そういえば、Switch版のNo Man’s Skyはマルチプレイがまだ出来ないらしいね?そこは少し残念だなぁ。今後アップデートでマルチプレイが出来るようになるのかな?Switch版も。

是非そうなって欲しいなぁ。

それから、あれ。今後のアップデートで、船のリペイント機能とか、エンブレム作成機能が付くと嬉しいけどなぁ。それは高望みかな?

そうそう、話をアプデ後のゲームプレイに戻すんだけれど。宇宙でキモい虫を手に入れてね。売ったらスゲぇ高額アイテムだったので、貧乏を脱したんだよね。

“”ありがとう、キモい虫!“”

なんやかんやで、高額アイテムが2個か3個手に入ってね。ようやくNo Man’s Sky貧乏から抜け出したのは本当に良かった良かった。良かったなぁ。後は、装備をこれから調えていきたいね。

ボルトキャスターって言う、新しい武器をセットしたら堅い扉も壊せるようになったので嬉しい。ありがとう、ボルトキャスター。これでね、少し戦闘もこなせるようになってきた。

今まではTeam(チーム)の龍頭(BOSS)なのに、弱かったからなぁ。これからは、少しは役立つようになると良いのだけれど。

本日の””No Man’s Skyで見つけた変な日本語コーナー””は『あこま・おかい・ハンマー』です。

No Man’s Skyには妖しい日本語がいっぱい。宇宙は不思議がいっぱいだね。この、あこま・おかい・ハンマーだけれど、実は難過(哀しい)お話のデータが受信されて來たんだよね。

それがこちらです↓。

愛する人にブラックホールに飛び込む事を告げて…。ブラックホールを抜けても貨物船ごと、この惑星に墜落…。そんな哀しい事ってある…?

No Man’s Skyは、こう言うサブクエストでも世界観がわかって、実に良くできてるなぁ…。

今日はなんだかんだ言って、大型アップデートをたっぷり楽しんだなぁ。これからも、のんびり大宇宙の旅を楽しむね。

次回は、またチームで遊ぼうね。トール先生、ぢるちゃん、みちゃん、みちゃんの心のお友達。それまでに、装備と準備を整えなくちゃ。なにしろ、宇宙は危険と不思議がいっぱいだからね。

MDR-EX31BN

Posted by Futatsubashi on 3rd 10月 2022 in ガジェットレビュー(Gadget評論), 日常

【中文】

我每天都在死亡的邊緣,但我還活著.我靠我的精神力量生存.已經風靡美國和日本的網絡購物”Amazon”,因為會送貨到台灣,所以非常方便.我也給父様買日本產品的時候經常用它.這一次,我買了一個產品供自己使用.

就是這個SONY的藍牙接收器.熟悉我的人都知道我喜歡紅色,對吧?(苦笑)紅色是我的圖像顏色.對於那些還不知道的人,讓你們記住.

此藍牙接收器具有降噪功能.和可以使用你最喜歡的耳機.當然是紅色的,所以很時髦.我從不妥協於我每天使用的東西.我不喜歡很土土里的產品.

【日文】

毎日死にかけているけれど、まだ死ねない。精神力だけでまだ生きている。命に感謝します。さて、トール先生に買ったヘッドセット以外にも、自分用のアイテムも購入したんだった。今はAmazonが、台灣まで運んでくれるから便利な時代になったね。

日本から台灣まで一週間前後で、日本の商品が届く時代。地球は狭くなったもんだねー、ぼくが生まれた1980年代なんか…って、あぁ老害みたいな『昔は…昔は…』とか言いたくなかったんだった。話を戻そう。

自分用に購入したアイテムがこれね、Bluetoothレシーバー。これね、赤くていいよ。ぼくのイメージカラー。自分の好きなイヤホンを簡単にマイク付きのワイヤレス端末に出来るのがとてもいいね。ぼく、身體弱いから、楽なのが一番だよ。

我給平時照顧我的IT老師送了禮物

Posted by Futatsubashi on 2nd 10月 2022 in ガジェットレビュー(Gadget評論), 日常

【中文】

我給平時照顧我的IT老師(Toru)送了禮物.那個禮物是電競耳機(Astro A10).我通常使用這款耳機的高端型號(A40),很方便.所以我把它交給了我的IT老師.當然,它也有一個麥克風.

有5種顏色,但我認為IT老師穿綠色會很好看.談到耳機和時尚,我最看重一件事.這是『時髦時尚』.適合各個人自己的顏色,與眾不同的顏色.我年輕時是一名童星演員,所以我非常重視這一點.

很多台灣男人不善說謊,心地善良.但是,有很多人的時尚感是毀滅性的,所以請小心.

麥克風的指向性是單向的.所以我認為它非常適合電遊戲播放直播視頻和旁白.我的IT老師(Toru),從現在開始請不要疾病,永遠保持健康.

【日語】

普段お世話になっているトール先生に、ヘッドセットをプレゼントしたよ。これ単一指向性マイクだから、ゲーム実況やボイチャに良いと思う。

前にNo Man’s Skyご一緒したら、ボイチャが不調な時があったから。これで、そのあたりが楽に改善されると思う。先生いつまでも、お身體(身体)を御自愛下さって、元気でいてね。

Astroの A10 Gen2

Posted by Futatsubashi on 1st 10月 2022 in No Man’s Sky, PC GAME, ゲーム(電遊戯), 日常

No Man’s Skyは、マルチツールのアイテムスロットが多い物を購入するために、資金を貯金しています。相変わらず宇宙は不思議がいっぱい。

Toru(トール)Teacherにはいつもお世話になっているので、ぼくのメインヘッドセットのAstro A40よりは下位の機種だけど、同じAstroの A10の新製品をプレゼントした。

明日届く模様だから、大切にしてね。

龍頭(BOSS),座乗船乗り換える

Posted by Futatsubashi on 27th 9月 2022 in No Man’s Sky, PC GAME, ゲーム(電遊戯), 日常

早安〜。俺です、僕です二ツ橋陽輔です。宇宙船の乗り換えいつになるかなぁと、思い続けて小銭を貯めて來た。リアルは億万長者、ノーマンズスカイ内では貧乏なチームのボスです。

で、早速ですけど。ぼくの初期基地のある惑星(みちゃんの心のお友達と同じ惑星)に、交易場とは違う謎の施設があるんですね?この施設に割と格好良い宇宙船が來ることが多いんですよ。だからねー、ぼくはここで張っていた訳ですよ。

格好良い宇宙船が來るまでねー。

↑照片(写真)は、謎の施設の全景。

この謎の施設、施設その物も格好良いんですけれど、2練になっていて、奥にもう1練同じ施設があるの。新帝國ギアのネオグラードかなにかかな?相変わらず宇宙は不思議と浪漫(ロマン)がいっぱいです。

この施設内にはコーバックス(宇宙人の種族の一つ)のNPCしかいないので、おそらくコーバックスの施設なんだろうなぁ。さて、この施設内で格好良い宇宙船が離陸するのを待機しながら、見学していると面白いものを発見したんだねー。

コーバックスの歴史がわかる巨大端末。どうもコーバックスは意識の方を本体として、身體の方は殻と言う教義と言うか、システムの下生きている模様。そうすると、死後は共有意識に戻るのかな?

このゲーム本当によく造り込まれているなぁ。とてもインディーズのゲームとは思えない。ゲーム内の説明は極端に少なくて、やや不親切な感じもするけれど。このゲームに関しては、それがよい意味での孤独感を表していていいね。

手探りな大宇宙の孤独感ある。

あぁ、宇宙船ね。そう言うわけで新しい座乗船に乗り換えました。前の宇宙船も下取りに出した訳ではなく、新規購入なので、前の船ももちろんいつでも呼び出せます。

ぼくはね、紅色(赤色)が好きなので、紅色の機体しか買わない。壬黑龍(Crimson.S.Teddy=二ツ橋陽輔)と言えば赤ですからね。基本は真紅の総統、それがぼくなのです。

初期宇宙船と比べると、だいぶシャープになった気がする。

No Man’s Sky武装決起集会Vol.3

Posted by Futatsubashi on 25th 9月 2022 in No Man’s Sky, PC GAME, ゲーム(電遊戯), 日常

早いものでねー、身内の集い第三回目やってきましたよー。今日の集いは序盤は淡々とまったりしてたんだけどね、深夜23時から2時間以上プレイしてたんですけれど、後半は終始面白かった。

さて、序盤Second Life(過去のメタバースゲーム)時代の仲間、エクスさんが挨拶に來てくれてねぇ。エクスさん、ぼくよりも格好良い宇宙船に乗ってて笑った。すごいねー、本当に格好良いなー。

みちゃんの心のお友達が來るなり失礼したけど、あの子極度の人見知りだから初めての人にはいつもあんななの(苦笑)気にしないでね。それはそれとして、ぢるちゃんと、エクスさんとでセンチネル相手に戦ったり、センチネルピラーに向かったのだけれど。

ぢるちゃんは元から、チームのエースパイロットなので、強いのはわかっていたのだけれど。エクスさんも意外に強くて、こちらも思わず笑ってしまった。みんな強すぎですよ?(苦笑)センチネルウォーカーと、センチネルのロボットはいつみても格好良いなぁ。

エクスさんが落ちた後は、ぢるちゃんとエイリアンの卵から湧き出るエイリアン狩りをして死にかけた(笑死=わたしが)で、みちゃんの心のお友達が帰って來たvvvvあなた本当に人見知りなんだから(苦笑)

みちゃんの心のお友達の、チュートリアルを更に進めてね。ワープゲートをお家内におくところまでは完了したところですね。No Man’s Sky武装決起集会Vol.2の時の大戦で、ぢるちゃんがクレーターだらけにしたところは。

きちんと、ぢるちゃんが埋めて整地してくれたよ(笑)ぢるちゃんも戦闘だけじゃなくて、やるときはそつなくこなすじゃないの!!やるときはやる男だと思っていたよ(笑)最後は、みんなで記念撮影して終わりました。

※集会集合照片(写真)2022.09.25.

連接了Wacom的液晶數碼繪圖板

Posted by Futatsubashi on 4th 9月 2022 in Windows, ガジェットレビュー(Gadget評論), 日常, 自分の話

【中文】

我連接了Wacom的液晶數碼繪圖板(本機也可用作PC)和華碩(ASUS)電競電腦ROG.這讓我在臺南我的作戰室(鄭潔)方便了一點.這以備用(Alternate)模式的USB-C 3.2(Gen2x2)連接.

但是,USB Type C標準的規格在內部實在是太多了.即使我是天才,我有時也會感到困惑.3.0,3.1,3.1Gen1等等.就算種類多,我想万民庶民也只會有麻煩.

我還讓使用Roland電子鋼琴操作個人電腦成為可能.無論如何,我認為這讓我的病房更加舒適.我的生命可能很短暫,但我不會放棄希望,直到最後一刻.

【日語】

哈囉〜。俺です、僕です二ツ橋陽輔です。みちゃんの心のお友達は、普段ご家庭で苦労しているからね。ぼくは、彼女に自分と似た構成のPCなどをあげているんですよ。

ぼくの現在のメインPCは、ROG Zephyrus M16とモバスタなのだけれど。みちゃんの心のお友達は、ROG Zephyrus G14とモバスタなんですね。で、その心のお友達が「モバスタをROGに接続してみたいの」と言うから、接続用コードを贈ってあげた訳なんですけれどね。

ぼく自身も、自分の知識が間違っていない自信があったとは言え、本当に接続出来るかどうかは試した事がなかったので、自分の環境でも試してみたのですよ。

まず前提条件として、モバスタはそれ単体でもWindowsとして起動する。Windows入り、液晶お絵描きペンタブレットなのですよ。しかし、もちろん他のPCと繋げて、そのPCの画面を映し出すモニターとして使用したり、そのPCの液晶お絵描きペンタブレットとしても利用出来るわけです。

その時使用するのが、上記画像のUSB-Cの3.1より上のケーブルなんですけど。Type Cは一見全部同じケーブルに見えて、内部で規格がやまほどあって、映像信号も送れるケーブルなど。選ぶのが大変なのですよねぇ。

今回はもちろん接続に成功しましたが、これどうにかなりませんかね。まぁ、ケーブル1本で繋がるのは、繋がってしまえば楽でいいんですけれどね。

陽輔最近做了很多插圖.

Posted by Futatsubashi on 1st 9月 2022 in 日常, 自分の話

※クリックするとと原寸大になるよ。多分ね(單擊可恢復原始插圖大小)。

【中文】

晩安~,我是二ツ橋陽輔.陽輔現在臺南的醫院裡待了很長時間,所以我的身體幾乎不能動.所以陽輔最近做了很多插圖.但是,我畫的插圖大多是色情的插圖(笑死)

我通常使用 Wacom液晶數碼繪圖板.但有時,我可能會使用智能手機.無論如何,我需要很長時間才能完成一張插圖,因為我有一隻假手.

很想自己做一個色情的動畫,但是唯一的缺點就是需要大量的插圖數(苦笑)這是第一次嘗試用色情動畫創建””摑打屁股””場景.但這次我想我會試一試.

大家喜歡什麼樣的場景?

基本上,我是音盲(左嗓子),但除此之外,我可以做任何事情.我是一個智商200的天才,曾經被門薩喊過.因此,我可以自己製作動畫和CG.我是一個美麗的美少女女孩和億萬富翁.我一切都是高水平,但我只有一個願望.

為了實現這一點,我現在在台灣.如果我的願望沒有實現,我就不能回日本.如果我的願望沒有實現,請讓我死在台灣.這是我存在意義的證明的長期戰鬥.

【日語】

晩安~。俺です、僕です二ツ橋陽輔です。ぼくは、臺南の醫院(病院)に既に長い期間入院しているからね。最近はやることもなく、身體(身体)も動かないから、イラストを描く日が多いかな。まぁ、ぼくが描くイラストの大半はエッチなイラストなんだけれどね(笑)

通常Wacomの液晶ペンタブレットを使用しているけれど、スマートフォンを使用することも多いかな。パソコンは面積サイズが大きいので、ベッド寝ているときはスマートフォンで絵を描くことも多いね。イラストのファイル自体は、OneDriveや、NASなどを使えば問題ないしね。

エロアニメの、スパンキングのシーンでアニメーションを造ろうかなぁと思っててね。もちろん一人でだよ。今試しているところ(笑)

それはそうと、昨日(と言っても、時間的には今日かな)音楽作成ソフトが安かったから購入したんだった。通常価格は15000円だから、4500円で購入出来たのはお得だよねー。これからぼちぼち、音楽もはじめようかな。

我收到了一輛摩托車模型

Posted by Futatsubashi on 29th 8月 2022 in 日常, 自分の話

【中文】

在臺北海關攔下的”YAIBAKUSANAGI(電馭叛客2077)”抵達我的酒店.從現在開始我會打開箱它.我打開箱它時,我認為不錯.我正在考慮將它與我以某個台灣人的形象製作的黏土娃一起展示.

摩托車的細節非常精緻.因此,我認為性價比很高.10000日元左右的日元,物超所值.我的身體還很衰弱,所以這些天來,我唯一的愛好(電遊戯或玩具)就是這種事情…

我希望我的身體有一天會恢復,但可能已經不可能了.我有時很看跌膽小,但我想在死前實現我的願望.

【日語】

発売日が、延期に延期を繰り返していた電馭叛客2077(Cyberpunk 2077)の、YaibaKusanagi(ヤイバクサナギ)フィギュアがようやく臺北の税関を抜けて届きました。割とクオリティが高くて良かった。

ねんどろいどどーるにぴったりのサイズなので、ドールの照片(写真)を撮るのに良さそう。1万円でこれが買えるなら、総じてコスパは高い方だと思う。

ただ、バイクのフィギュアは転倒しないためのスタンドを付けておいて欲しかったなぁ。一応自立させるための、キックスタンドが付いてるんだけど。もっとちゃんとした大きい奴を、別パーツで良いから付けて欲しかった。

照片(写真)を撮るとき、ドール側のポージングが大変だよこれ。

R-18插圖(重新錄)※插圖添加於2022年8月28日.

Posted by Futatsubashi on 28th 8月 2022 in R-18插圖, 日常, 自分の話

【場景1(肉便器)】

【場景2(搾乳機)】

【場景3(恥辱心)】

【場景4(這個誰得到需求嗎?)】

【場景5(褌(護身三角繃帶)風格)】

【場景6(“強制排便排尿”地獄)】

【場景7(尿布遊戯)】

【場景8(游泳池畔)】

【場景9(拼刺刀(雞姦))】

みのお誕生日なのよー(み様聖誕祭)

Posted by Futatsubashi on 26th 8月 2022 in み先生のお絵描き, 日常

※クリックしますと原寸大になるわよ。多分ね(單擊可恢復原始插圖大小)。

【中文】

帥哥小伙子們,今天是み的生日.所以我現在要開派對~.大家,請祝み的生日.說起來,み的最高朋友(美里)這個月也過生日.

插圖是”無人深空(PC,Switch,PS5,PS4,Xbox)”中的一個親戚和明友們.み是一隻黃色的青蛙.み的最高朋友是藍蛙.み畫了插圖.

※クリックしますと原寸大になるわよ。多分ね(單擊可恢復原始插圖大小)。

【日語】

やろうども、UTAGE=宴(うたげ)のはじまりじゃー!なのやんねー。

なんと、みはなった!そう、なったの!
1つとしが上に。いやだわぁ、BBAになっちゃう。まだ、子供ですけれども。

み気分がいいから、お誕生日のお祝いイラスト差し上げますわねぇ。

あーうれしい、うれしいのー。

今年のプレゼントイラストは、No Man’s Skyでの『み達チームのイラスト』よぉ。

みのこころのおともだちのおともだち

Posted by Futatsubashi on 4th 8月 2022 in Monster Hunter, Switch, アクション(動作遊戲), ゲーム(電遊戯)

みのこころのおともだちのおともだちが、モンハンライズにきたの。そう、きたの!!えへん!!

このおにいさんは、しぶいおにいさんよお。じーじは昨日遊んだみたいだけれど、みはさっきこのおにいさんと遊んだ。そう、あそんだ!!えへん!!

おにいさん、過去にモンハン3Gはやっていたんですって。だからはじめてきたのに、魔物に殺されないで安定してたの。装備がそろえば強いおにいさんになりそう。そう、なりそう!!

みのこころのおともだちには、強いおにいさんがいたのねぇ。知らなかったあ。

プケプケさんや、ヨツミワドウさん倒してね。みは、尻尾斬った!!そう、役目だもの!!あー明日は何か良い事あるかしらぁ?今日は良い事ありましたのー。

心のお友達のお友達

Posted by Futatsubashi on 3rd 8月 2022 in Monster Hunter, Switch, アクション(動作遊戲), ゲーム(電遊戯)

ぼくと、みちゃんの心のお友達のさらにお友達が、モンハンにきたので一緒に遊びましたよ。

モンハンは3G以来との事ですけど、楽しく遊びました。

また遊びましょう。

疲勞的獅子

Posted by Futatsubashi on 31st 7月 2022 in Monster Hunter, Switch, アクション(動作遊戲), ゲーム(電遊戯)

疲勞的獅子.