Posts Tagged ‘Gravity Sketch’

Gravity Skechやっとリリースだー

Posted by Futatsubashi on 20th 7月 2019 in Oculus Quest, ガジェットレビュー, ゲーム, 日常

晩安~。俺です、僕です二ツ橋陽輔です。やったーぁ、まもなく提供開始のカテゴリに入れられてからずっとずーっと楽しみだった。

Oculus Questだけでモデリング出来る3Dモデリングソフト『Gravity Skech』がやっと出たよー。うれしーぃ。

で、早速購入して(Gravity Skechは購入価格2990¥だよ)起動して勉強中だけど。なかなか直感的かつ体感的なんだねこれ。かなり俺おったまげた。いや、スゴいよこれマジで。

簡単だったモデリングソフト、Zbrushを越えてるかも知れない…。これはスゴい。ほとんどSecond Lifeのプリム扱うみたいにモデリング出来る。

プリミティブから造るだけじゃなくてね、ペンモードにして空中に文字を書くみたいに造れたり。プリミティブごとに色も塗れるから、そもそもテクスチャ必要ないかもだけど。

アカウント造って、クラウドサーバーに画像あげて。Gravity Skech内に出せたりもするから。

スゴく快適。

操作性も大変良いと言うか、重くないんだよねソフトの容量も40MB位だから。

これはね、マジでおススメ。モデリングソフトの革命だね。

やっとGravity Sketch来る

Posted by Futatsubashi on 11th 7月 2019 in Oculus Quest, ゲーム

やっとOculus QuestにGravity Sketchやって来る。18日かぁ、長かったなぁ…。まもなく提供開始カテゴリーの表記から、1ヶ月位待った。

良かった良かった。
これで、寝ながらモデリング三昧だ。

Gravity Sketchは買おうと思うんだけど

Posted by Futatsubashi on 27th 6月 2019 in Oculus Quest, ゲーム

みちゃん程ソフト揃えてる訳じゃないけれど、そこそこは大人買いでOculus Questのソフトを買い揃えている俺です、僕です二ツ橋陽輔ですだぜ。

Oculus Questだけで造れる3Dモデリングソフト、Gravity Sketchは直感的そうなんで買おうと思ってるんだけれど。東京クロノスの時みたく、一旦Storeの『まもなく提供開始』から消えてて、ちょっとだけ不安に感じたので。

たぶん、東京クロノスの時と同じ現象だろうなーとは思いつつも、公式Twitter Accountにもきいてみた。

やっぱり、いつもの現象なだけだったようだ。良かった良かった(苦笑)3000円位かな?期待してる。Questには、Oculus Mediumみたいな。インワールド内でモデリング出来るソフトまだないからさ。

そう言えばモデリングと言えば、PCとOculus QuestでのVRChatでの自アバターモデリング。PCの方はほとんど完成に近付いてて。でも、最近購入したスタンドアロン型のOculus Questは、GPUがAdreno 540(Snapdragon835)だからね。

5000ポリゴン前後位に全体モデルを落とさないといけないんだよ。

ポリゴン削減ツールは、Simplygon使ってるんだけれど。中々、極力綺麗さを保ったままポリゴンを削減するのは至難の技だねー。でもだいたいそこは出来たので。

後は、Unityに再インポートした際に顔のテクスチャだけが崩れる問題さえ解決出来ればなんとか…。