Archive for the ‘ゲーム(電遊戯)’ Category

サンセットオーバードライブそろそろ

Posted by Futatsubashi on 15th 12月 2014 in 3DS, ゲーム(電遊戯), 日常

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頂いてたサンセットオーバードライブそろそろ開封しようかなって思ってるんだけど、これ面白いかな?と言ってもXboxOneでオンライン対戦出来そうなの、本体ごと贈った兄と位とだけれどな…。

もう少し普及してくれると良いけど洋ゲー多いからなぁ。あ、このサンセットオーバードライブは楽しみだよ。師走でなかなかまとまった時間取れないけどなってばよ…。

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ただスマブラも発売日には頂いてて、まぁそっちは少しだけ兄や弟、子供達とプレイしたけども。あれなー、アミーボも続々頂いて。

もっとかさばるんかな?と思ったらそうでもなかった。想定よりは予想外にアミーボ小さい。

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いや、ブリスターケースは結構邪魔は邪魔なんだけどさ。でもトラスンフォーマーとかの玩具、大人になってからまとめ買いすると(小さい頃は親の環境もあってオトメンだったから、男の子の玩具あんま持ってなかったんよ)。

トラスンフォーマーとかの玩具の箱の方が明らかに大きいしなぁ…。

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取り敢えずこう言うフィギュアは個体差が大きそうだけど、明らかな欠陥品がなくて良かった。まぁ、頂き物のサンプルに欠陥品があっても困るし。あったら子供達が悲しむから、なくて良かったけどさ。

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後あれな、カービィとかは造形が簡単だから誰が造っても下手に造りようとかなさそうだけども…(苦笑)

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フォックスとかはこれ、造形も凝ってて1200円以上のコスパと言うか満足感高いねこれ。あ、ピーチ姫は兄が所望したので兄行き。贈呈品(苦笑)

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でな、肝心のゲーム。これな、うん面白いよ。それについてはまた次回。

み先生の出張ゲーム講座2

Posted by Futatsubashi on 25th 11月 2014 in 3DS, み先生の出張ゲーム講座, ゲーム(電遊戯)

【本日の登場人物】
●み先生/こよなくゲームを愛する女の子幼児。その腕前は、かつてのプロ格闘ゲーマー井之上に迫り。二ツ橋陽輔及び、サモア支部長を一部凌駕するとかしないとか。そのゲーム潜在能力は超次元。

※み先生がBlogを直で打つと、殆どが平仮名になってしまうので当方で漢字におこしてあります。

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みでます!!

たまにじーじの『ブロロ』(Blog)でゲーム話するわ。そう、するわ!!ところがー、書くのはじーじ。み、なんとー『難しい文字』(漢字)書けませんもの。やすかちゃんや、くさちゃんはー。

みに難しい文字、教えてくれるだけでー。ありがたますやんねー。
だからー、みは喋るだけ!!書くのはじーじ

http://ameblo.jp/inoueyousuke55/ そう、それはこれ!!

『おのうえ』(井之上)のブロロ乗っ取ってます。みいつものブロロ、それはコマーシャル。えへん!!

昨日はねー、み。なんと!!そう、なんと。ゆうなちゃん、ゆきちゃん、茶々、へんにゃん達皆と『ムセンララ』(無線LAN)言います。スマブラザーズのパーティーしましたのやんねー。でもー、3DSでムセンララなんてー。お難しいんでしょう?

思うかも知れませんけどー。難しい事は、大人ひとやー、くさちゃん達がやって下さいますの。み達はインターネットってーとこ押せばいいだけ。そう、いいだけ!!

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スマブラザーズには沢山のキャラクターおりますやんけども。したら、これ!!これはナニカ?これはそう、そうですのよMii言います。みみたいな名前、それはアバタア(アバター)お帽子やお洋服選んで戦えますからー。

み、まるで夢見たい!!

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みを倒したと思ったか?愚か者それはマボロシだ。なのー

ムセンララパーティーって楽しいわねぇ。あー、楽しかったぁ。今日は良い事ありましたのー、明日も良い事あるかしらぁ?

み先生の出張ゲーム講座1

Posted by Futatsubashi on 24th 11月 2014 in み先生の出張ゲーム講座, ゲーム(電遊戯)

【本日の登場人物】
●み先生/こよなくゲームを愛する女の子幼児。その腕前は、かつてのプロ格闘ゲーマー井之上に迫り。二ツ橋陽輔及び、サモア支部長を一部凌駕するとかしないとか。そのゲーム潜在能力は超次元。

※み先生がBlogを直で打つと、殆どが平仮名になってしまうので当方で漢字におこしてあります。

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皆様お元気かしらぁ?みでます、いつもはー『おのうえ』(井之上)の『ブロロ』(Blog)を乗っ取ってゲームの日記かいておりますのやんねー。

これ!!

このお写真は3DSの『ドララ』(ドラクエ10)で撮りましたお写真なのよー。そう、みはなんと!!ドララをずっとやっておりましてー。立派な僧侶になれておりますのよー。

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え!!それってー、小さいお子様が出来るものなのかしらぁ?嘘じゃないかしらぁ?だって、難しい『もじ』(漢字)多いんでしょう?思われるかも知れませんけどもー。

なんと!!

平気、難しい文字は『へんにゃん』『やすかちゃん』さんっていいますお利口さんが読んでくれますものー。

お写真の、みの隣にいる緑の子がーへんにゃん!!

みはなんて幸せものなのかしらー。それってーつまりー、まるで夢見たい!まるゆめ!

そうは言いましてもー「3DSでドララなんて嘘でしょう?どうせカクカクなんじゃあないかしらぁ?」思われるかも知れませんやんねー。所がー、みはいつもはー確かにWiiUでドララやっておりますけどもー。

こちら!!

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こちらが3DSのドララで御座いますのー。インタアネツトのググるさんにはー「カクカク」とかヤバい事書いてありますけどもー。

み達のパソコンやゲームの難しい設定全部やってくれるー、くさちゃんに先生に寄りますとー『クラウドは回線依存』とか言いますー。

みにさっぱりわかりませんけどもー。そう言う事やんねー、とにかくみのそれは大丈夫でしたのでー。カクカクではありませんのよ。

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そうは言いましてもー「街とかー歩けましてもー戦いではカクカクなんでしょう?」思われるかも知れません。

これ!!

では、みがー戦って見ましょうですのー。今回銀河の果てまで許さない!!『ぶっとばす』事にした悪者はこれ!!

試練の門言います、Ver.2におります強い悪者。これをぶっとばせたら、安心してドララが3DSで遊べる証拠!!行くわよ悪者!!

悪は『み』時空の果てまで許さない!!

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3DSでドララ遊べるかの実験ですけどー。折角だからー、このビッグモーモンの攻略法を教えちゃうやんねー。

これ!!

白い悪魔ビッグモーモンを1人で抹殺するにはー。僧侶2を『サポポ』(サポート仲間)で連れて行きます。後はー、そうねぇ強い攻撃撃てます。そうだわ、今日は魔法使いにしましょう。

連れて行くの。そう、行くの!!

ビッグモーモンは混乱や踊らせて来ますからー。状態異常言います難しい言葉、これをバリアするお洋服やら要りますわね。

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後は死刑!!にするだけやんねー。

ね!!

3DSでもー、快適ドララ出来ますのよー。み、お外でちょっとだけ様子見る時とかはー3DSドララ。便利な時代になりましたのー。み6歳だからもうおばさんだわ。

世の中ドンドン未来になりますやんねー。付いていけるかしらみ!!

でもー、み。じーじ(二ツ橋陽輔)や、のあちゃんにいつも言われておりますこの言葉を最後に言いますやんねー。

「ゲームはやりすぎたらダメ!!お勉強やお手伝い、運動の後でだけよ?」

皆様きちんと守る下さい。みはきちんと守ってますわよー。あー、今日は一日楽しかったぁ。明日も良いことあるかしらー。

今日は良い事ありましたのー。

スキル140クエスト攻略した

Posted by Futatsubashi on 20th 11月 2014 in 3DS, ゲーム(電遊戯), 日常

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病んでるだろこのホモ。

それはさておき、ベホマを多用したディエゴ先輩の時と違ってこいつは圧倒的火力で押してくるのな。

で、今まで違って2戦立て続けに戦闘。1回目に戦うギーグハンマーは弱い。ただ、MPが連戦なのに回復しないから。ギーグハンマーの体力が黄色から赤になったら、忘れずこっちMPを聖水などで回復する事。

さて、このクエストは2戦目が本番。2戦目は相手は『憤怒』と呼ばれる怒り状態となり、これはロストアタックでは鎮められないので。ひたすら逃げ回る。幸い憤怒時間は短い。

ただ、敵と押し合い(相撲状態)になると、4秒で1回の高速反撃をして来るので、これ+衝撃波(全体攻撃)で全滅させられる可能性がある。

ので、なるべく相撲状態にならないように各地にバラけながら戦う。衝撃波はモーション大きいので見てから逃げても間に合う。

たまに敵が疲れて数ターン動かないのでその隙に総攻撃かMP回復をお忘れなく。

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強いと思ったけど、しっかり脳内想定シミュレーションが出来てれば弱かった。意外にトリッキーな攻撃パターンの敵だった。

へんにゃんも人間になったんだね

Posted by Futatsubashi on 18th 11月 2014 in 3DS, ゲーム(電遊戯), 日常

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へんにゃんも人間になったんだね。Level50から上がらなくなったって悲しんでたけれど、みちゃんが上げ方教えてあげたんだねぇ。良かったね、へんにゃん。今年はへんにゃん、麻疹になったり色々大変だったけど。みちゃん同様にスクスク育ってて嬉しいよ。

てか、この人間モデル髪の毛が金色なら豪炎寺っぽいな…(笑)

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サモア支部長の方は…、えぇと。旅芸人50、武闘家50、僧侶50、レンジャー50なのかな?55になれる上限解放クエストやればいいのに。色々50にして職業クエスト楽しんでからって。なかなかやらない(苦笑)

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後はルル子(フィー)を連れてチームメンバーとコインボスのカードの方消化しに行ったり。み先生がスーパースターぐんぐん上がってるとかそんな。

104-1852 Error Code 解決編

Posted by Futatsubashi on 18th 11月 2014 in 3DS, ゲーム(電遊戯), 日常

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104-1852 Error Code吐く問題の一応の解決策を見つけたので多分これで直る。このエラーの発生フラグは

http://busouketuki.com/Heilong/?p=6750

↑その2で伝えた通りだけれど。ここで俺は気付いたんだ『アップロード出来るアカウントはアップロード前のログイン時に必ずソフト経由じゃなくてブラウザを通してる』と。

つまり解決策は以下の通り。

1.WiiUの『ブラウザ』で、Googleのページにアクセスする。

2.Googleアカウントをブラウザ上からログアウトする。

これだけ。ただ、陥りやすいミスとしてWiiUのブラウザでYouTubeにアクセスしてログアウトする←これでは直らない。

かならず GoogleトップページからGoogleアカウントそのものをログアウトする。

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これで104-1852 Error Codeは解消されます。覚えとくと便利。いやー今回は参ったねほんと。

無事にアップロード完了。これ、追加コンテンツのハイラルサーキット。

で、こちらがエキサイトバイクステージ。

最後にこちらミュートシティな。

104-1852 Error Code その2

Posted by Futatsubashi on 17th 11月 2014 in 3DS, ゲーム(電遊戯), 日常

前回の日記のあれから、いろいろ104-1852 Error Codeについて調査してみた。それで幾つか原因とおぼしき点が見つかったんで報告。

多分ねこれね、結論から言えばYouTubeアカウントとの紐付けにおいてエラー出してるんだなぁ。

まずマリオカート8で一度も投稿動画をアップしていない弟のアカウントとWiiUでアップして貰った。これはアップ可能。

次に、エラーを吐いた俺のWiiUで、別に任天堂アカウントを取得してアカウント切り替えでマリオカート8をプレイして動画をアップしようとした所、これも可能。

エラーを吐いた方の俺のアカウントでインターネット回線を変えると『場合によっては』アップ可能。

つまりこれはあれだ、Ver3.0前に一度でも動画をYouTubeにアップしている(YouTubeとマリオカート8のセーブデータをアカウントリンクしている)。尚且つ今までのアップデートのどこかのなんらかのタイミングで再度YouTubeに動画をアップロードしていない。

これが104-1852 Error Codeの発動条件だ間違いない。問題はYouTubeアカウントを再リンクさせないとこの障害は直りそうにないのだけれど。リンクさせると、マリオカート8側からは再リンクさせれないから。パッチなりが入らないと直せない。

これが多分エラーの正解であってる気がする。

※追記
この症状を任天堂の修正パッチが入る前に直すには多分、セーブデータを設定から消せばYouTubeアカウントととの紐付けも直るんじゃないかな?一度出した隠しキャラとかはまたやりなおしになるけど。追加コンテンツとかは消えないしね。

昨日、兄とマリオカート

Posted by Futatsubashi on 15th 11月 2014 in 3DS, ゲーム(電遊戯), レーシング(競速遊戲), 日常

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アップロード問題はその内直るだろうから放置するとして。昨日、ひろだんご兄とマリオカート8でオンライン対戦したのだけれど。追加コンテンツのコースや車、良く出来てるなぁ。これで1200円は安い追加コンテンツ。特にゼルダコース、F-ZEROコース、エキサイトバイクコースが秀逸でねぇ。

エキサイトバイクコースとか音楽も、当時のクラシックなエキサイトバイクのBGMをカッコ良くリメイクした物で。おっさんゲーマーには涙物な訳ですよ。いや、俺まだ27だけどさ。ゼルダの伝説コースのこのBGMはゼルダ無双のリメイク音源と同じ?ちょっと自分には判別つきませんでした。

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つか、F-ZEROステージの書き込み半端ないなぁ。良く出来た都会のコースだぜ。一面摩天楼じゃねーか。

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格好いい格好いい言いながらプレイした。勝率は兄とどっこいどっこいだったけども。

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5月のどうぶつの森コースも今から楽しみだな。

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そうそう、ゼルダのハイラルコースは落ちてるコインもルピーに変わってて笑った。

104-1852 Error Code

Posted by Futatsubashi on 15th 11月 2014 in Wii U, ゲーム(電遊戯)

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現在マリオカート8で、一部の回線において104-1852 Error Codeが吐き出されるバグが起きているようだね。これはYouTubeにプレイ動画をアップロードする際に発生するErrorのようでウチでも、ある回線では上記画像のように起きたね。

回線を変えたらこのアップロードバグは直ったのだけど、いつもそっちの回線を使う訳にもいかないから早く直して欲しいね?

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海外でも一部同様の現象が起きていて、問題は任天堂サポートフォーラムも認識しているようだよ。

XboxOneテーマ機能来たぞ

Posted by Futatsubashi on 9th 11月 2014 in Xbox One, ゲーム(電遊戯)

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朝、兄が仕事行く前にタイタンフォールをオンラインで遊ぼうとしたらお前。無駄に長いアップデートでフリーしたかと思ったわ。困るわー、お陰で兄とは仕事前はボイスチャットしか出来んかった。

で、兄が仕事に行ってボイスチャットが切れた瞬間にアップデート終わるとかてめぇ舐めてやがるのか?(苦笑)

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まぁ、それはさておき。その後、XboxOne本体の更新も来ててさ。これを入れたら待ちに待ってたテーマ機能来てたぞー。やり方はあれな、まずXboxOne側でメディアプレイヤーアプリをダウンロード。

ダウンロード後、XboxOneの設定から一番下のXboxを選択。ここから、トロフィー実績を壁紙にするか、デフォルトカラーを単色で変更した壁紙に変えるか。

自分で用意した画像に変えるか、選択出来る。自分で用意した画像にするには。XboxOneにUSBメモリぶっ刺して、USBメモリ側に画像を入れておくか。

Android端末なりのDLNA機能。Androidなら、デフォルトのアルバム機能から設定→メディアサーバーをオンな。これで無線でぴぴっと画像を飛ばせる。

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↑これはトロフィー実績背景壁紙。

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↑これは自分で用意した背景画像壁紙。皆もやってみるといいぞ!!

XboxOneユーザー、日本だと少なそうだから丁寧に書いておいた。じゃな!!

み先生回復魔力566もあった…

Posted by Futatsubashi on 7th 11月 2014 in 3DS, ゲーム(電遊戯), 日常

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ここ数日壮絶に悪い体調不良でヤバかった。身体ボロボロだとね、定期的にヤバい波が来るね。死ぬのは怖くないけれど、せめてもう少しだけ生きさせてくれ(苦笑)

それはさておき。ドラクエ10の、み先生回復魔力566もあった…。僧侶のエキスパートじゃないですか、日に日に上がってるけど。アクセサリー合成や、装備の錬金良いのに変えたりしてるんだろうなぁ。み様強いだけでなく、ドラクエ内セレブだから…。

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俺もドラクエ内自宅をお城キットに改築したらお金なくなったで…。また稼がねーとなぁ。うっ、具合悪いから薬飲んで寝よう。

レトロゲー協奏曲

Posted by Futatsubashi on 4th 11月 2014 in 3DS, ゲーム(電遊戯), 日常

レトロゲーはもう、三十路前のおっさんなので大好きです。と、言うかレトロゲーはワシが産まれる前の1950年代、60年代、70年代位の物まで幅広く遊ぶです。おっさん、80年代末期電脳エイジだったからね…。最近は良い時代ね、バーチャルコンソールで公式エミュで買えるから。

でも、任天堂は出来る事なら。バーチャルコンソールはドットバイドットで表示出来るようにもアップデートしてね。ブラウン管表示みたいな色滲みでプレイしたい人もいれば、くっきりでプレイした人もいるからね。てか、WiiUバーチャルコンソールで色が滲むのはファミコンのバーチャルコンソールだけなんだよね。MSX、スーパーファミコン、PCエンジン等は平気だから余計あれね。あ、画像は補正済み。

さてー、こないだはディグダや、バハムートラグーンで遊んだけど今日はアーバンチャンピオン、イー・アル・カンフー、マッピーね。イー・アル・カンフーは3DS版バーチャルコンソールでも持ってるけど…。アカウント単位で持ってるソフト統合出来たらいいのに。任天堂はリージョンロック推進派だからダメかなぁ。

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【アーバンチャンピオン】
これね、これはワシがまだ子役だった可愛い幼稚園児の頃。お友達のゆう君のお家に置いてあったよ。ウチは生前のママンが厳しかったけれど、ゲームと少女漫画には寛大でね?ママン腐女子だったから。まぁ、ママンの話は良いや…。アーバンチャンピオンな、これは格闘ゲームの始祖だな。イー・アル・カンフーも格闘ゲームの始祖だけども時代的にはワシのゲームデータベース脳が記憶してる所ではアーバンチャンピオンの方が古い。

本当に格闘ゲームの始祖。

キャラクターは1Pと2Pしかいない上に色違いなんだけどな。AとB二つのボタンだけで上段、中段、下段と攻撃が使い分けれて良く練り込まれてたシステムだったなぁ。横井軍平さんすげぇよ。ゆう君の家に行っては夕方までずっとプレイしてたなぁ。猿みたいに延々と。懐かしい思い出。

基本はパンチ技ばっかりのストリートファイトで相手を画面端のマンホールまで追い詰めて落とせば勝ち。

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【イー・アル・カンフー】
これはね、俺の家に置いてあった。生前のママンと、一巳姉ちゃん(現敵)がこのイー・アル・カンフーと続編の『イー・アル・カンフー2 イーガー皇帝の逆襲』のプロフェッショナル!!(笑)でな。やたら巧くて、何周も何周も1機で進めたんだわ。

今の格闘ゲームからすると当たり判定が絶妙で。近すぎても当たらない、遠すぎても当たらない。『すり抜ける挙動』が特徴。逆に慣れてくると、吸い込まれるようにこちらの攻撃がポコポコ幾らでも当たるようになるから不思議。5面1セットで、棍棒デブハゲ、鎖鎌デブハゲ、火吹きデブハゲ、クソアマ、サイコクラッシャーデブハゲと戦うんだが。なに?デブハゲばっかり?

事実デブハゲばっかりなんだから仕方ねーじゃねぇか(苦笑)因みにこれ、アーケード基盤も出てて。社長室で遊べるんだが、そちらは背景も細かく書き込まれてた。

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【マッピー】
マッピーで特筆するべきは、敵の猫のご先祖様の異常な強さに集約される気がする。なんてったって無敵だからな無敵。無敵ってのは死なない事だ。なにわかる?そっか。ゲーム自体は主人公のネズミが、猫から逃げ回りながら、館のアイテムを全て回収するレトロゲー。

これや、ゼビウス、ドルアーガの塔に、パックマン。当時のナムコは輝いてたよなぁ。子供ホビーの賛美の的を一身に買ってたナムコ。さて、マッピーだけど。これもやたらママンと一巳姉ちゃんが上手くてな。ウチ、弟の件も含めて元来ビデオゲーム上手い家系なのかも知れない…。俺はそうでもないんだけれどな。

マッピーは3面毎に入るボーナスステージでのBGMが大好きだった子ども心になぁ。チャッチャッチャッチャチャーラー チャッチャチャチャッチャー♪なにわからん?知るかググれ。

本日のイベント画像置き場

Posted by Futatsubashi on 18th 10月 2014 in Second Life, ゲーム(電遊戯), 日常

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俺の参加は身体がこんなだから正味1時間位だったけれども、ぢるちゃん達は今も芋さんの歓迎と誕生祝いを戦闘でしてるのかな。中々激しいゾンビマツリでしたよ。

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参加会場は電脳での俺の手持ちSIM、天竺(Tenjiku)。

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迎え撃つゾンビとエイリアンと触手の皆さん。因みに触手がこの3種類の中では一番強い中ボスクラスの触手様(画像一番下)。

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後、雑魚兵ポジションの重機も発進。ワラワラPOPするように調整。

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ボスはこの画像の階段下にいるセーラー服の悪の幹部Minty。3回くらい死亡したなMinty(苦笑)。楽しんだなら幸い。

サモア支部長のゲームの話10

Posted by Futatsubashi on 18th 10月 2014 in 3DS, ゲーム(電遊戯), サモア支部長のゲームの話, 日常

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「陽輔君はバカなのかなー死ぬのかなー♪」
実際そんな事は別におもっていないんだけどね…。このゲームの画像に今のセリフが似合うかなーって。シャクシャインだよ、また少し久し振りだね。

Ver.1はね旅芸人のLevelが50になった後は、僧侶を上げていたんだ。外伝クエストって言うのかな?昨日は王都カミハルムイの外伝クエストをやってた。

あれね、なかなかいいよね?Level上がりやすいもんね。

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この衣装は何だろう?
えーとね、んー。

確かドルワーム水晶宮にいた、ドゥラ君だったかな?そう、彼の服だねきっと。

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それでね、王都カミハルムイの桜があんまりにも綺麗だったからね。
撮影。

こう言う日本的なふうけー僕は好きだね。

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そうそう、ドラゴンクエストでもハロウィンがあるんだってね。
ゲームの世界にもハロウィンがあるなんて驚きだねぇ。

友達の女の子に手伝ってもらったよ;)
Thank you!

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ここはお菓子がないと攻略出来ない面なんだってね。
最近のゲームは色々凝ってるんだねぇ?

ほら、僕なんかはティプトチャタプラタにあるおじいちゃん達の持ってたドンキーコングとかのレトロゲームしかやってない化石人間だからさ。

何度も言うようだけどね。

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一回全滅したけど。
二回目はクリアできたよ^^

1階と3階の敵が強かったかなぁ?んー、2階の敵はあんまり…。

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ただね、2階の敵で格好いい画像が撮影できたよ。ほら、こう言う構図の日本ではこう言うんでしょう?

「立てガンダーーーーーーム!」

違ったかな?

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おかげさまでドラゴンクエストのハロウィンも楽しく遊ばせてもらったよ^^
Thank you.ミリちゃん。

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ハロウィンの家具も買えるんだってね。家具まだ少なかったし、ゴールドは無駄遣いしなかったからね。

結構そろえられてね、それもよかったかな;)

BL的ハロウィン

Posted by Futatsubashi on 18th 10月 2014 in 3DS, ゲーム(電遊戯), 日常

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なんつーか、なんで男キャラは5つある衣装の選択肢でパンプキン選ぶと上半身『半裸』なんだよ。女の子は普通にパンプキン選んでも衣装可愛いじゃんよ(苦笑)

そしてなんで、サモア支部長お前もパンプキン衣装選んでんだよ。まぁ、サモア支部長とハロウィン行った訳じゃないけどな。後でミリちゃんに画像貰ってわかったんだけどな。

そう言う訳で、冒頭からBL臭いスクリーンショットでお送りしたけど、ドラクエ10でのハロウィンの話。

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そうそう、ハロウィンの話始める前に少し横道に逸れた事話すと。Second Lifeでのルル子がドラクエ10にやって来ましたよ。新しいチームのメンバーとして、ドラクエでも大活躍(予定)。

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後はなんだ…。
みちゃんと、フレンドの魔女グレイツェルクエスト手伝って来たり。つーか魔女グレイツェルは何度やっても普通に数回は死ぬなぁ。

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王家の迷宮の今週分の石消化したり。まぁ、そんなこんなな近状だなぁ。

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で、ハロウィン。

ハロウィンクエスト済ませるかーと思ってルーラストーンでグランゼドーラ飛んだ途端に偶然、先にクエスト済ませたミリちゃん遭遇。まぁ、いつもサーバー30でやってるとは言え、こんな珍しい事もあるんだなと。

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で、去年のドラクエ10内ハロウィンクエストと同様に。まずは貸し衣装着てお菓子集め。ひたすら倒す、倒す、倒す。1時間位倒したか?まーそろそろ良いかな。

お菓子は充分貯まった。

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にしても、今年のハロウィン追加衣装は男キャラ半裸だからサービスした方が良いのかと思ってこんなポーズをな。まぁ、いらんかも知れないけどよ。

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で、今年のハロウィンクエストのボスのいる塔を攻略する、する、する。お菓子も使う、使う、使う。お菓子を大量に使ったおかげでサクッと処刑な。

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で、クリアな訳なんだが。ハロウィンのクエストは毎年このカボチャ野郎絡みなのな。

「きちゃった…」

の登場台詞もいい加減覚えてきたわ(苦笑)。

スマブラ(3DS)その3

Posted by Futatsubashi on 8th 10月 2014 in 3DS, ゲーム(電遊戯), 日常

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E3の時のスマブラ世界大会で、外人が新興宗教の如く奇声を挙げて熱狂してた、5ロックバスター漸く出せたけどやっぱ格好いいなこれな。

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フィギュア鑑賞モードも背景変えれて格好いいし、コレクション性高いなぁ今回のスマブラ。

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まぁ、隠しキャラはボチボチ…。

スマブラのショタキャラ勢がねぇ

Posted by Futatsubashi on 7th 10月 2014 in 3DS, ゲーム(電遊戯), 日常

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タイトルでショタキャラ勢言っといて、いきなりヒゲドクターですまん(苦笑)いやね?隠しキャラのドクターマリオちゃんが漸くアンロック出来たもんだからさ…。

所でドクターマリオって、別キャラ枠になってるっつー事はさ。マリオと性能差あるん?まぁ、カプセル投げて来たし性能差はあるんだろうな…。

まだ、使ってねぇけど。

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でですねぇ、スマブラのショタキャラ勢は『笑顔の狂気むらびと』が圧倒的な性能を誇るんですが(笑)まぁ、あれはショタキャラ言うより幼児かも知れないけど…。

ピット君とブラックピットの性能差もいまいち俺みたいな格ゲーが上手くない者にはわからんけど。ブラピの方が素早い気がする。あくまで『気がする』だけだけどな!!

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なんかスマブラ、一人で遊んでる時はスゴロクみたいなマップ進めてくやつばっかやってるわ。あれRPGみたいで楽しい。後、自分Mii使うのもフレや身内と遊ぶには地味に楽しい。

キャラカスタマイズとかね。

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ステージギミックも64の頃からスマブラは凝ってるなぁと。あの64が出た当時でさえもデジモンのスマブラクローンとかはPSで出てたし。

昨今だとPSオールスターなんかもあったけど、どれもステージギミックで本家を越えてたゲームは皆無だった気がする。そう言う意味では当時から良くスマブラは作り込まれてたし、物量が凄かったよ。

PSオールスターの方は…。あれ、ゲームシステム云々より参戦キャラの人選がおかしかった…。

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あ、ショタキャラね。俺個人はピットやブラピ、ロックマンやむらびと使う比率よりもシュルク使う比率が高いなぁ。半裸にもなれるしね!!

そう、スマブラならね!!(iPhone風に発音して)

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ただシュルクは剣の剣技のスタイルをモードチェンジするのが隙が大きいからなぁ。

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取り敢えずスマブラは面白い!!

レトロゲー三昧ですよ

Posted by Futatsubashi on 5th 10月 2014 in 3DS, ゲーム(電遊戯), 日常

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自分の所のゲームがリリース出来てねぇのに、レトロゲーム三昧ですよ…。いや、ほら…、レトロゲームは時間掛からないからプレイに…。とまぁ、現実逃避現実逃避。

でもなぁ、困ってるのは事実だけど腰を据えるしかないもんなぁ。で、レトロゲームの話。

いやね、WiiUの本体更新5.0.2でフォルダ機能が出来たからフォルダわけしてたのよ。このフォルダ機能に、3DSの今度の新機能みたくテーマ機能も付いたら良いのにとか思いつつ。

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そしたらお前、整理整頓してるはずなのにレトロゲー増えてた。何を言ってるのかわからないと思うが、俺もわからない。頭がどうにかなりそうだった。

ポルナレフごっこはまぁ良いとして、自分でいつの間にか買ってただけなんだけれどもさ。

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WiiUでも3DSでもね。てか、WiiUと3DSのバーチャルコンソール。片方です持ってるゲームはもう片方でも買い直さなくても良いようにならんもんかねぇ。

折角アカウント制にしたんだしさぁ。後、はやいとこFCのバーチャルコンソールのボケボケ画質直して。マジで。

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まぁ、任天堂のバーチャルコンソールには。ガジェットやブランドの盲目的な信者層じゃないんで流石に言いたい事は沢山あるんだけれども。

それはとりあえず置いといて楽しむ。アイスクライマー、ドンキーコングJR、パンチアウト。3DS版もう持ってるのにまた買っちゃった…。いや、30パーセントオフだったし…。

だからアカウント制にしたんだから買ったソフトはまとめられるようにだね…。

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つか、イーアルカンフー2イーガー皇帝の逆襲は。今MSXのゲームやるとファミコンよりガクガクだなぁ。よく当時はこれで投げ出さなかったもんだと思い出補正。

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そう考えると思い出補正で面白いゲームと違って。任天堂がファーストパーティーとして作ってるゲームは、流石に今やってもドンキーコングもアイスクライマーも面白いなぁと。

実際良く作られてるよ、うん。

ルル子、ドラクエ到着

Posted by Futatsubashi on 30th 9月 2014 in 3DS, Wii U, ゲーム(電遊戯), ドラクエ10, 日常

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9月頭位かなぁ、3DS版の発売日に支社長事ルル子には3DS版のドラクエあげてたんだけどねぇ。ルル子ん家のWi-Fiが弱くて四苦八苦してたんで。急遽こないだWiiUルル子にプレゼントしたんだ。

実際はWiiUでもダウンロード時に四苦八苦してた訳だが…(苦笑)一旦ダウンロードしてしまえば快適だったようで、ここまで牽引してくるのに苦労した。

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ドラクエ内に自宅も買えたようで、良かった。その分俺のゴールドは減った訳だが(苦笑)

どうでも良い事なんだけれどね

Posted by Futatsubashi on 29th 9月 2014 in 3DS, ゲーム(電遊戯), 日常

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※イラストは昨日みちゃんが描いてくれた俺の似顔絵から。

さて、どうでも良い話を一つ。
昨日知人と話しててふと思ったんだけどね、俺なんかもその知人の女の子も普段から。『この世の中には完全善も完全悪もない』と思ってるのね。その上で、私個人が人にどう思われようが、悪党と思われようが、愚者と思われようがどうでも良いと思っているのね。

実際俺なんかは愚者だし、軍人なんかやってるヤクザな社長。稀代の大悪党、人非人。ゲスの極み、キモいと罵られればはいその通りですよ?と笑って言うしかないしねぇ。

ただ、一つ考えて欲しいのは最初の件(くだり)。この世は完全善も完全悪もなく混然一体となってるから面白い訳で。ある事象に関して誰かは「キモい」と思っても、誰かは「キモくない」と思うかも知れない。主義主張も同じ。それが人の多様性。

例えば、スケジュール等1つ取っても。誰かが暇だと思う時間は、誰かは働いているかも知れない。別の例え、誰かは自分がこんなに正しくて行いも良いと思っても誰かは思わないかも知れない。それが多様性。

『完全な真っ黒』も『完全な真白』もない。それが世の中の多様性。
世紀の大愚者、二ツ橋陽輔からのどうでも良い朝のトーク。

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さて、ドラクエ10。リンジャの塔外伝面白いなぁ。過去の話なんだけど、一枚絵に度々ムッチーノとエンジャーラが映ってて笑った(笑)

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多分彼等はその時の戦いから逃亡した、雑魚魔神なんだろうなぁ。