早く配布してよ
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『お前がそう思うならそうなんだろう お前ん中ではな』
って例の一文を多用する場合、多用してる本人の方が『そう』な事多いよね。
いや、本当。
そうなんだからそう言うしかないんだろうけれどね。
反応なりに囚われて、Blog楽しめなくなったら終わりだね。
※つーか、そう言うのって自分への反応を気にし過ぎだろう(苦笑)僕なんぞは悪人だから何悪口言われても全く気にしないけれどなぁ。
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ニシ君と言う物体が本当にいると仮定して、GKと言う物体がいると仮定された際にだけは「そんなのなりすましだろ?」
って言うというか、思うのは気持ち悪い何者でもないな。
いると仮定した以上、自陣営にもいると仮定出来ない精神は「俺のみがジャスティス」に通じるものがある。
勿論任天堂信者にも言える事だよ。Sony信者だけじゃなくてね。
善悪、陰と陽、光と影、長所と短所みたいな物は全ての物体にあり、二極論では推し量れないのだからね。
自身のみは悪ではない、自身のみは短所はない、自身のみは完全無欠のハードだと思う思考は思い上がり以外の何者でもない。
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http://pc.nikkeibp.co.jp/article/news/20111228/1040027/
確かにインタビューの中で、宮本さんは引退するとは言っていないなぁ。
それよりも僕が注目したのは、
Wired.com:岩田社長はダウンロード・ゲームやデジタルゲームに関して話すことが多くなっており、そちらの重要性が増えているように思う。近い将来、もっと小さなゲーム、おそらくはダウンロード・ゲームに取り組んで、そうしたゲームに注目を集めたいという思いはあるのかを知りたい。補欠チームによるゲームは目にするが、もっと多くの人にそちらでゲームを買ってもらうためには、宮本さんの名前があるダウンロード・ゲームが必要だと感じることはないだろうか。
宮本:新しくて面白いことができるなら、そしてそれが社会的な話題になり、多くの人に広がるなら、私としてはどんなものでもいい。それが私の姿勢だ。もちろん、現在の状況はかなり違っている。多くの会社では、いまのトレンドは何か、人気があるのは何かを探しているだけだ。そうした体制では、マネージャーが開発者に、同じようなゲームに取り組むように要求している。
私にとっては、自分が何をしたいのかを正確に言うのは難しい。というのも、アイデアを完全に固めることができないと、どのメディアが適切なのか、どの規模が開発にふさわしいものになるのかを判断できないからだ。しかし、実はこれが選ぶべき正しい道なのだと私は思う。つまり、開発者がまず新しいアイデアを思いつく。その後、アイデアが固まったら、その新しいアイデアの観点から、このメディアが最適だとか、開発チームの規模はこれくらいだとかいうことを判断するべきなのだと思う。
それと、私は今、年をとってきている。私は、開発チームの最前線から離れて、より広い視野から物事を見ることができる立場にある。以前よりも選択肢が多く、もっと自由にやれる立場にある。しかし実をいうと、アイデアはあるものの、このネットワーク・ゲームにはどれがうまくいくだろうとか、ソーシャルゲームにはどんな最終フォーマットが適しているといったことを具体的に話せる段階にはない。『うごくメモ帳』といったものについても、アイデアはあるが、それについて固まった考えはない。よし、これならそれぞれのアイデアが組み合わさって形になるぞという判断ができるまで、デジタルにいいとか、ダウンロードにふさわしいといったことは話さない。(引用ここまで)
↑ここの方が十分気になるなぁ。
日経辺りがパンドラの箱を開けたと、任天堂がソーシャルや課金コンテンツ(ファイアーエムブレム3DSが課金コンテンツ第一弾らしい)をやる。
って、殊更ソーシャルとの対決姿勢を煽りたがっているけれども。
これを読むと明らかに課金の種類が違うように思う。
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3DSはついにマリオ3Dランドとマリオカートは100万本の販売本数を越え、モンハンも確実視体制に入り。
怒涛の年末ミリオン3大構成の構え。そして今週も本体の売り上げがスーパー爆売れの48万台。
一方Vitaはと言えば、クリスマス需要があるにも拘らず2週目で7万台の落ち込み。
初週32万台だから、発売2週の合計売り上げが40万台に及ばない異常事態…。
Sony製品も好きだしコンシューマー全体に売れて欲しいから。3DSが売れるのは構わないけれどVitaにも売れて欲しいのが心情。
ただ相当に厳しい経路をVitaが辿ってるのは事実。
ソフトで言えばイナズマイレブンGOがまだ不確定要素だなぁ。明らかに前回の3よりは悪い業績なんだけれど。
2週目でまだ8万本売れるのかぁ。寧ろ20位圏内にVitaのソフトがないのが厳しい。最高に売れたみんなのゴルフで数万本レベルだし。
(ダウンロード販売ははぶく)
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あるにはあるんだけれど、日野社長はあれだね。
スカイリムで遊ぶ前にシナリオの今一歩の詰めの甘さを…(苦笑)
毎回コンセプトは悪くないし途中まではシナリオ良いんだけれどね。
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弟がやっていたけれど、おもちろいね?
少しフレームレートが妖しい部分もあるけれど、絵は綺麗だったなぁ。
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とりあえずシャインの方終わらせて現在はダーク。
映画も初日に観に行って、吹雪の着ぐるみと撮影したし。
絵馬も全部揃えたよ。ただ、Wi-Fi配信の円堂と豪炎寺、それに絵馬のキャラがDL後、ゲーム内の取得条件が厳しいよ。
ようやく、円堂、豪炎寺、じーさんは仲間にしたけれどね。
後ラスボスは聖帝でよかった気がする。
そこまでのシナリオは神なのに、ラスボスが取ってつけたような唐突レベルで。
動機も逆恨みに近いし。
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http://www.famitsu.com/news/201112/26007752.html
ファミ通のエンターブレイン調べによれば、3DSが国内累計販売台数が400万台を突破したそうだよ。
出荷数じゃなくて、実際に売れた数ね。
また、スーパーマリオ 3Dランドとマリオカート7もミリオンを突破したそうで。
モンハンも近く100万本突破が確実視されているから、3DS発売から10ヶ月前後で3本のミリオンが出た事になるね。
『スーパーマリオ 3Dランド』国内累計販売本数:104万2511本
(集計期間:2011年11月3日~2011年12月25日)
『マリオカート7』国内累計販売本数:108万2391本
(集計期間:2011年12月1日~2011年12月25日)
マリオ3Dランドは3Dのマリオはあまり売れないと言われていて。
発売週は30数万本しか売れなくて「ほれ見た事か!!」とあざ笑われていたのだけれど、実際は3Dのマリオの歴代の中で一番良い初週販売数で。
更にジワジワ売れるいつもの任天堂の、ジワ売れ効果で一ヶ月前後で100万本を突破した事になるんだね。
年末のソフトの中で、寧ろ苦戦しているのは、僕も買ったけれどイナズマイレブンGOじゃあないかと思う。
これは映画も前年比から比べると若干苦戦しているようだけれど。
GOに変わった時に主人公を一新して、序盤欝な展開が続いて旧イナズマイレブンキャラがあまり出て来なかった事が原因だと思うよ。
ぶっちゃけて申し上げればね。子どもはそう言う所意外に気にするから。
本体売り上げはVitaが若干苦戦しているなぁ。
もう少し売れて欲しいなぁ。
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生きている人間をそんな風に例える隠語は僕は嫌いだな。
2chは僕は10年位全く見ていないけれど、ゲハ板(ゲームハード板)って所では。
任天堂信者=妊娠(任天堂信者の略)、妊豚、王者
SONY信者=GK(ゲートキーパー事件)、ゴキブリ
マイクロソフト信者=痴漢(X-BOX発売日の行列にエロゲーソフト痴漢何とかも一緒に買う人も並んでたから)
って言うらしいんだけれどね。
僕はね、好きな物があったって何かの信者であったって、何かを批判したって良いし毒舌でもいいと思うんだよね。
でもね、敵であったったってライバルであったって。何か秀でた部分は素直に褒めたいし。
相手をゴキブリだの、豚だの、痴漢だのの隠語で罵るような程度の低い事はやりたくないなぁ。
僕自身がそう罵られるのは笑って許せるけれどね。
知らない人は悲しい気分になるんじゃないかなぁ?
またね、全ての物には長所短所があるのに、相手の悪い部分だけ見えて自分の信じる物の悪い部分が見えないのは本末転倒だと思うよ。
「まーたにしくん(任天堂信者)のしわざけぇ」「またGKの仕業か」と互いに罵りながら「まさか自分のところがするわけないだろ、なりすまし乙w」みたいなね。
もう、それが本末転倒と言うかね。
物事に起きない事なんてそうそうないのにね。何が頑なに自分の陣営は大丈夫。
他社は○○してるに違いないと信じさせるんだろうね。
困ったもんだ。
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①僕(二ツ橋陽輔)
②弟(井之上洋祐=タイガーアサシン)
③城夛陣(グッピーアサシン)
④伊藤正太郎
⑤鷲羽修吾郎(スパイラル仙台)
⑥難波恭二(シャドーウォーク難波)
⑦一条岬(デスコンサドーレ札幌)
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●ヘイホー ○軽量級 こうらカップ150㏄1位
●ジュゲム ○軽量級 サンダーカップ150㏄1位
●デイジー ○やや軽量級 キノコカップ150㏄1位
●ワリオ ○中量級 フラワーカップ150㏄1位
●ロゼッタ ○重量級 スターカップ150㏄1位
●ハナチャン ○重量級 このはカップ150㏄1位
●メタルマリオ ○重量級 スペシャルカップ150㏄1位
●ハニークイーン ○重量級 バナナカップ150㏄1位
●Mii ○中量級 ○サンダーかスペシャルで3位以内(50ccでも100ccでも150ccでもいいよ)
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ファイル共有ソフトを使って割れした一斉摘発のリストが、一人除いて全員おっさん!!
一人の女性は最高齢。
※かとおもったら60歳の男性いるから最高齢でもないか。
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創設者はいい。
どや顔のプログラマも許す。
誰だよこの新キャラクター!!(笑)
そんなにお金ないの?
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おおおおおっ!!
やったぁ。
マリオカート7届いた。
兄の分はまだ届いていないけれど面白いねこれね。
早く届かないかなって、朝からワクワクしてた。
裏パッケージはこんな感じ。
3Dランドが青パッケージだったんだけれど、カートは赤パッケージなんだ。
開封の儀。
説明書は経費削減で、今回も薄い紙一枚。
はじめてみる。
今回はネットワーク対応なんだよ。
携帯機でネット対応は、移動の多い僕には凄く嬉しい機能。
コース選択画面。
時間が惜しいので遊んでくるっ!!
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と、言う訳で早速コミュニティを作ったのでお知らせ。
【きょうとはがくれニンジャズ】
■コミュニティ番号 30-4298-4330-0112
■基本週末プレイの、武装決起企業天竺及び葉隠のコミュニティだよ。
普通のお友達も気にせず参加して遊んでね。誰もいなくても、この記事にコメントくれるか、@Futatsubashi宛てにツイッターで呼びかけてくれたらすぐに駆けつけるね。
■おやくそく
のんびり、仲良くたのしくね。誹謗中傷や心が傷付く言葉は駄目よ。
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光栄のドン黒幕光栄女帝にして、三国志や信長シリーズのシブサワコウの嫁が作った「100万本売り上げる」って言ってた、僕の目から見ても「無理だろそれ」って思ってた。
ファブスタイルが20位圏外だった。
どうでもいいけど、このおばさんの顔見てるとモバゲーの女社長も思い出すんだよね。
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24日前後までに49万本前後売っているので、現段階で50万本のハーフミリオンは超えているね。
とすると、初動で30万本後半売り上げているので3Dのマリオでは一番初動率高い。
で、次にこのグラフを見て欲しい訳だけれど。12月直前で、こう。
3DSの3Dマリオランドが出る前の3Dマリオは一年程前に出てる訳で。
グラフの薄オレンジの部分、つまり二週目以降に売れていく率もそう悪くはない。
マリオコンテンツはジワ売れ型なんだと言う事が見て取れるね。
【2011.12.01.追記】
と思っていたら27日までにまた6万本超捌いてハーフミリオン(50万本)を余裕で超えていった。
マリオは良いとして、二ノ国が非常にまずい事になってる2週目も含めて8万本のラインは、採算が取れないLevel。
うーん。もうちょっと二ノ国には売れて欲しいな。
ともあれ、3DSの3Dマリオランドは一ヶ月でこうなので3Dマリオの中では過去最高の出足だね。
初動だけで見ると失敗したように見えるけど、マリオはコンスタントに毎週売れ続けてる。
因みに3DSは今週も国内でも12万台売れたので、国内累計売り上げはそろそろ300万台近い。
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とりあえずスーパーマリオ3Dランドは、裏面がまだクリア出来ないなぁ。
僕にはこのボリュームでもいっぱいいっぱいのマリオだよ!!
すんごく楽しいけれどね。
で、今後は僕は12月1日にマリオカート。12月10日にモンハン。12月15日にイナズマイレブンGOを買う予定。
当然兄のと2本ずつね。
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