Posts Tagged ‘Vita’

Edy地獄獄門島編

Posted by Futatsubashi on 27th 8月 2012 in 日常

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楽天Edyのやろうは、この間のスマフォアプリEdyオートチャージ事件以来。やたらと僕に、Edyを当選させてくれるけど。

なんか恨みでもあるの?(苦笑)マジでおサイフケータイはiDあれば他は使わないからこんなに毎度毎度当たっても嬉しくないんだけど。だいたい、これあくまでも僕の私感だけど、Edy使うのカッコ悪いイメージがあるんだよね。

iDだったらチャージいらずだし、前のSONY傘下のEdyなら兎も角。今のダサいマークの付いてる楽天Edyは…。

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まぁそれはさておき。3DS購入した時から地味に進めて来た『すれ違い伝説2』も、もうすぐ2週目クリアも近い。すれ違ったお友達もだいぶ増えたし、北は北海道。南は沖縄までみんなありがとうね!!

これからもすれ違ったらよろしくね。

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で、もひとつ話は変わって。久々に立ち上げたVitaちゃんはアップデートがあったからアップデートしといた。って、28日もアップデートあるみたいだけど。

て言うかさ、Vitaちゃんはこれまでにグラビティ、マブカプ3、テイルズ、ペルソナG4とか買って来たけど。マヂでキラータイトルなさすぎだよ!!マヂで!!

コンシューマー機全般にはスマフォに押されずに頑張って欲しいけど。マシンスペックのカタログ値だけで売れる時代は完全に終わったと思う。スペックだけで、ロンチソフト全部何十万本も売れる世の中じゃないしねもう。

PS1の頃はポリゴンが真新しくてさ。PS1の造形もPS3とかみたいなAV機然としてなくて玩具っぽい造りだったから逆に夢があったもん。

ゲーム(娯楽、玩具)がAV寄りになって行く事って本当に幸せな事だったんだろうかって、最近思うんだ。勿論それも可能性の一つだけれど。

PS1の2Dから3Dに変わった圧倒的ポリゴン表現。PS2の圧倒的ポリゴン数の引き上げ。ここまでは良いと思う。ただ素人さんの目はPS2やゲームキューブ辺りにいきついた頃から。ポリゴンにいたってはどれも同じに見えてしまっているんじゃあないだろうか。

そんなの目が腐ってる!!と言うかも知れない。でもこの世にいる大多数の素人さんはそんな違いなんてここまでくるとあんまり理解出来ないよ?

極端に完全に実写と寸分変わらないレベルまで行き着くんだったら兎も角。数百万ポリゴンと数千万ポリゴンの違いは恐らく初心者、素人さんには判別つかない。

ついて、それが売上に直結するならゲームキューブ、ロクヨン、ドリキャスは売れてないといけないでしょう?

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まぁ、それは兎も角今日も3DS。友人にTwitterのアイコン描いてと言われた(苦笑)どうしたもんかなぁ。

PS VitaにYouTubeアプリがきたよ

Posted by Futatsubashi on 28th 6月 2012 in 日常

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PS VitaにYouTubeアプリがきたよ。
ようやくまともなアプリ来た。ゲームが充実しなくてアプリが充実しても困る訳だけれど。

ないよりは全然良いしスマフォの電池保たせるためにはVitをメディアプレイヤー代わりにするのは良いよなぁとか思う訳だよ。

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円堂さんも綺麗に映る。

経過その18(続近状報告)

Posted by Futatsubashi on 28th 6月 2012 in 日常

今のアプリがリリースされてしまわないと次の企画に中々移れないけれど(割けるリソースがないけれど)、次の企画はもう脳内プロットとメモの走り書きに書き留めていってる。

今のアプリは、CG推しでDAZ STUDIOや、ブレンダーやSecond Lifeその他でモデリング、レンダリングしてるわけだけれど。次の企画では絵の魅力でキャラデザとかはイラストにしようかなと思ってる。
今作ってる、同ゲームのシステムの移植や、コンバートで行こうと思うから。そう言う意味でも今のゲームが仕上がらないと動けない。逆に今のゲームが出来たら続編は早い、だからプログラマーさん早く戦闘システム仕上げて><アプリ収入はいらないときつい><

STORYはねー、熱血ものでいこうかBLもので行こうか考えてる。後者で行く場合AndroidマーケットやiOSのApple Storeにおけないから独自のマーケット持たないとなぁ。
それから、今の一作目はiOSとVitaにも移植予定(流石に二作目BLにしたらiOSは無理だなw)。だから本当に本当に一作目を急がないとダメなのよ;;シナリオはもう全部出来てるんだよ><バトル部が上がってこないのよ><
(この投稿はFacebookに投稿されたものと同一です)

ポケモン、ポケモン150万達成です!!

Posted by Futatsubashi on 28th 6月 2012 in 日常

ポケモンブラック2&ホワイト2が、アスキー調べの売上に続いて。メディアクリエイト調べでも初週、土日二日間の売上が150万本を超えていました!!
おめでとうポケモン!!

2位はテリーのワンダーランド3D。こちらは70万本に到達しているからミリオン狙えるかもね。
3位のペルソナ4ゴールデンはVitaでは最大の弾で16万本を数週目にして超えているね。

本体売上台数は3DSが6万台、Vitaが1万台といつもと変わらず。

P4早く出ないかぁ

Posted by Futatsubashi on 23rd 4月 2012 in 日常

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ペルソナ4ゴールデン、早く出ないかなぁ。じゃないと遊ぶものがVitaなくて、現状PCエンジンアーカイブズの天外魔境ばっか遊んでるよ。

マブカプ3とテイルズはクリアしたしなぁ。サムドラは中身、セガのキングダムコンクエストと同じなんだもの。

キラータイトルが慢性的に不足気味だよVita。

多分ね

Posted by Futatsubashi on 12th 4月 2012 in 日常

3DSが売れているのは、15000円値下げしたからでも裸眼立体視が素晴らしいからでもないと思うよ。
裸眼立体視はOffにする人も多いと思うし、15000円の方もまぁ二次的な要因では関係すると思うけれど。それは多分どちらも一次要因じゃあないと、僕はだけれど思うんだ。

一次的な要因は二つ。「任天堂だから」と「ソフトがあるから」だと思うよ。

前者、任天堂様だから売れるんだぜ!!へいへへーい!!って狂信者的な意見じゃなくてね。今景気って多分不景気でしょ?そんな際に冒険ってあんまり消費でもしないじゃない。
そう言う時には、得てして人間って安定を求めるものだから心理に「ゲームの30年以上の老舗」「CM沢山打ってる(電通絡むけれど)」「DSが爆発的に売れた前例(テレビのCMしかみない層の感覚的価値観)」「DSが壊れたから子供へ買おう」等の任天堂の歴史の中で培ってきた心理要因が働いているのだと思うよ。

このブランドビリティはAppleと同じで、時には諸刃の剣で大変危険なものでもあるのだけれど(一品外すと膨大な損が出る。立ち直しも一人の経営者による垂直型の賭博体質)。
実際値下げ前の状態でも、発売2週で50万台。その後も最も悪い時の週でも一万数千台売っていた訳で(値下げ前最後の週は数千台だけれど)。これは多分前の機種「DS」のイメージと任天堂だから大丈夫だろうと言う根拠のない消費者の購買意識の現れだと思うよ。

※根拠のない消費者の購買意識と言うのが悪いと言う訳ではなく。いつでも消費者はそうだから。

後これ一番本質的に大事なんだけれど、負けてる時に値下げを敢行しても一定時間たつと値下げするよりも前の販売台数水準に戻る事が多いんだよ。セガサターンの末期とかね。
最もあの時点でのDSの対抗機種はVitaがまだ出ていないからPSPになるのだけれど。で、話を戻すと。

値下げ後の販売台数の推移を見ても、値下げ後数週間は奇跡的な再売上を果たしてるけれど10月末期状態では既に元の販売台数水準に戻りつつあった訳で。
とすると、値下げは二次的要因になるわけで。最大の一次要因は「ソフトがある」←これにつきるわけで。

マリオ3Dランドが発売されてから驚異的な盛り返しを見せた(初動50万ちょいだけれど、任天堂のソフトは初動週以外にも冒頭にあげた任天堂「だから買うか」効果で売れ続ける傾向がある)。
そこに、マリオカートとモンハンって言う子供、ファミリー向けのキラーが12月に来たことが大きいよ。

これが最大要因だと思う。

Vitaの方もスマートフォンがあるから苦戦してるとかは二次的要因で純粋にソフトだと思うよ。90年代中期だとリッジは弾になりえたし、2000年代中期なら無双は弾になりえただろうけれど。
どちらも今は続編だから売れる需要になっているので、新規のハードの第一弾だと辛い弾かも知れない。テイルズも然りなんだけれどね。ともあれ、僕が言いたいのは片方のハードをいつも汚すだけじゃなく。

総体でコンシューマーを応援したいって事。昔、メガドライブやPCエンジンもあってその中に任天堂があったように。様々なハードに頑張って欲しいと言う事が言いたかったわけで。Vitaにもまだまだ頑張って欲しいと思っているんだ。
コンシューマー縮小したらソーシャル一人勝ちでしょ?喧嘩してる場合じゃないでしょ(苦笑)

言いたい事はわからないでもないが

Posted by Futatsubashi on 11th 3月 2012 in 日常

https://commu.jp.playstation.com/blog/details/20120309_psvita_tengoku.html
※名前は消してあります。

言いたい事はわかるけれど、このFF9のジタンみたいなアイコンの人も熱くなり過ぎだよ。
自分の発言も削除されてたら本末転倒だよ。

そして、暴言かそうでないか、TPOやルールなんて決めるの結局はその掲示板や場の管理者になるんだしさぁ。
熱くなり過ぎてもねぇ。

そこはかとなく漂うホモ臭

Posted by Futatsubashi on 4th 2月 2012 in Vita, ゲーム(電遊戯)

ホモ臭いよ!!
テイルズオブイノセンスRようやく、温泉シーンまでたどり着いたけど。ここまで来るまでにもそこはかとなくホモ臭が漂っていたよ。

今週の家庭用機週販

Posted by Futatsubashi on 2nd 2月 2012 in 日常

今週はアーマードコアの5、バイオの新作にテイルズの新作なんかが上位入りしてるね。
テイルズが5万本かぁ、相変わらずVita厳しいなぁ。初動型だから、来週はテイルズ落ちちゃうんだろうなぁ。
イナイレ意外に粘るなぁ。もうじき40万本だ。

バイオとアーマードコアも初動型だと思うから、来週どれだけ売れてるか気になるね。

そしてVita本体…。
テイルズが5万本売れても、先週比3000台増し位なのかぁ。

テイルズオブイノセンスR頂いた

Posted by Futatsubashi on 2nd 2月 2012 in Vita, ゲーム(電遊戯)

手下にテイルズオブイノセンスRを頂いた。
いつもありがとうね、でも水田直樹君。君のショタコン趣味にはいつもながら感服させられるよ。
いつか僕犯されそうだな(苦笑)

友人にあげるニンテンドープリベイドカードも届いた。これはこれで重要っと。

で、テイルズの感想。アニメシーンは高解像度で有機ELの恩恵も受けられていいね。
ただ、前述のアニメシーンも含めて。一部背景や小物関係の解像度がVitaの実解像度に比べて低く、ほぼPSPの解像度だったのは残念だなぁ。
おそらくPSPで作っていて急遽Vitaにしたんだろうね。

お話やシステムは言う事ないよ。若干シナリオに唐突感があるけれど、遊んでいて楽しい。
腐臭のするシナリオだけれどね(笑)

今週の週販『イナイレ』粘り過ぎ

Posted by Futatsubashi on 26th 1月 2012 in 日常

今週も3DS無双だったよ。マリオカート7、モンハン、マリオ3Dランドの3強がランクインしているのは当然なんだけれど。
加えてスペチャンみたいな、セガの新作リズム怪盗が上位に来ているね。てか、イナイレどんだけ粘るんだ(苦笑)トータルで40万本位は売れそうだね。
さて、今週もあれだ…。

Vitaは益々劣勢に。15000かぁ、どーすんだこれ。
早くテコ入れしないと大変な事になるぞ。PSP GOの時よりは初速は圧倒的に良いけれど、限りなくGOに近づいてる感じ。ヤバい兆候。

Vitaのテイルズの温泉イベントは楽しみにしてるんだけれどなぁ(主に男湯)。

Vitaのツールアプリ周りが

Posted by Futatsubashi on 21st 1月 2012 in 日常

充実していく!!
これゲーム機なんだけれどなぁ(苦笑)Twitter、Facebook、そして今回追加されたFlickr。これで後、Skypeもあれば完璧だね。
ゲーム機だけれど…(苦笑)ただ標準ブラウザのG-mail周りで不具合が多いのは改善して欲しい。

今週の週販の話とか

Posted by Futatsubashi on 19th 1月 2012 in 日常

3DSの3D写真コンテスト始まったよねぇ。
http://3dphoto-contest.nintendonetwork.net/

僕も何枚か投稿してるけれど、景品の抽選枠多いから何か当たらないかなぁとか。
打算もありつつ(笑)いやぁ、でも写真撮影するの楽しいんだよ本当に。Vitaも3DSもだけれどさ。きょうびのご時世で、たかだか30万画素のカメラでさ。
撮影するのがこんなに楽しいとは思わなかったなぁ。良い玩具だよ本当に。

さて、今週の週販情報。
クリスマスとお正月の年末年始需要が過ぎたランキング。魔装機神がランキング1位だね。
3DS勢は今週も意外なほどにイナズマイレブンが粘ってる。3Dマリオとマリオカート、モンハンはジワ売れだから、今週も残ってても何ら不思議はない。
それよりもさぁ…。

Vitaあかんやろ。
今週とうとう週販2万台割るとかさぁ。頑張ってよ…。

Vitaのゲームソフト

Posted by Futatsubashi on 18th 1月 2012 in 日常

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やるゲームソフトがないVitaちゃんだけどようやくマブカプ3は購入したよ。つか、元ゲーマーの隠遁へたれ戦士には、ベリーイージーでもラスボスのギャラクタス倒すのしんどいよ(苦笑)

親指と人差し指の間の、手の腹が筋肉痛になる(苦笑)

VitaのDL版ソフトの容量(自分メモ)

Posted by Futatsubashi on 12th 1月 2012 in 日常

『アスファルト:インジェクション』 … 724MB
『ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3』 … 1350MB
『アンチャーテッド -地図なき冒険の始まり-』 … 2777MB
『AR COMBAT DigiQ -ともだち戦車隊-』 … 220MB
『F1 2011』 … 1435MB
『塊魂 ノ・ビ~タ』 … 744MB
『サワリ・マ・ク~ル』 … 869MB
『地獄の軍団』 … 598MB
『忍道2 散華』 … 1057MB
『真かまいたちの夜 11人目の訪問者(サスペクト)』 … 693MB
『真・三國無双 NEXT』 … 1485MB
『ダーク クエスト アライアンス』 … 1057MB
『ドリームクラブ ZERO ポータブル』 … 2835MB
『パワースマッシュ4』 … 1241MB
『BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND』 … 3180MB
『麻雀格闘倶楽部』 … 793MB
『マイケル・ジャクソン ザ・エクスペリエンス』 … 1225MB
『魔界戦記ディスガイア3 Return』 … 1619MB
『みんなといっしょ』 … 168MB
『みんなのGOLF 6』 … 1100MB
『モンスターレーダー』 … 1640MB
『RIDGE RACER』 … 561MB
『ロード オブ アポカリプス』 … 1427MB

『uke-torne』 … 16MB
『ニコニコ』 … 14MB
『LiveTweet for PlayStationVita』 … 5.7MB

うーん2週連続で4万台級かぁ…

Posted by Futatsubashi on 12th 1月 2012 in 日常

ソフトの売り上げに関しては今週もスーパーマリオ3Dランドとマリオカート7のジワ売れがとまらない。
既に100万本は越して、新たなる高みに上り始めてる。

モンハンもついに、出荷じゃなくて累計販売本数が100万本を超えたようだね。
意外なのは、過去3作に対する初動率でヤバかった、イナズマイレブンが未だに粘っていて、これもジワ売れコンテンツになっているかも。
30万本はどうやら越したようだね。

その他30位近くまでほぼ、DS、Wii、3DSが占めている。脅威なのは2008年発売のWii用のマリオカートまでこの年末に売れて12位に浮上している部分かな。
任天堂ソフトは本当に長く売れるので侮れないね。

Vitaのソフトは…。もうちょっと頑張ってくれぃ。

PSP GOよりは遥かに売れているんだけれど、今週も4万台しか売れてないなんて。
32万台→7万2000台→4万2000台→4万3000台と3週連続で危機的普及台数なのは変わらない。50万台ちょいようやく国内で売りさばいたようだけど。
100万台はもう少しかかるなぁ…。

Vitaで遊びたいソフトがない

Posted by Futatsubashi on 12th 1月 2012 in 日常

Vitaで遊びたいソフトがマジないんだけれどさ。
3月8日に出るUnit 13は面白そうだなぁ。

公式Site

戦争物だから人は選ぶんだけれどさ、ボイチャやネット対戦出来るのが良いね。
今時の子向けにはアドホック通信だけでなく、こう言うネット周りの対戦機能の強化も必要だと思うんだよね。

遠地の友達とだって遊びたいしさぁ。

Vitaも実はとっくに購入

Posted by Futatsubashi on 10th 1月 2012 in Vita, ガジェットレビュー(Gadget評論), ゲーム(電遊戯)

しててね、ゲハな人じゃないし特定宗派にも属さないので(苦笑)
特にこの固体は不具合なくて良かった。

昨日一昨日ネットカフェでちょこちょこ弄っていたよ。
なんにせよ、キラータイトルが欲しいねVitaには。

まだ50万台近くかぁ。

1月1日までのソフト売り上げ

Posted by Futatsubashi on 5th 1月 2012 in 日常

モンハンは10万本また追加で売れたので、これで出荷数だけでなく販売数もそろそろ100万本突破しそう。
街を歩いていても、モンハンで遊んでる人とよくすれ違い通信起きるものなぁ。

マリカと、マリオ3Dも100万本売り上げた後も順調に売れているね。
意外だったのは、イナズマイレブンGOがまだ上位に残っていた事かなハーフミリオンはきついけれど、それでもレイトン教授並みにはジワジワ売れているのかな。

Vitaは…。32万台→7万台→4万数千台と徐々に販売台数を減らして来ていて。
なんとも寂しい限り。もっと頑張ってくれー(苦笑)

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Vitaが苦戦を強いられている

Posted by Futatsubashi on 29th 12月 2011 in 日常

3DSはついにマリオ3Dランドとマリオカートは100万本の販売本数を越え、モンハンも確実視体制に入り。
怒涛の年末ミリオン3大構成の構え。そして今週も本体の売り上げがスーパー爆売れの48万台。

一方Vitaはと言えば、クリスマス需要があるにも拘らず2週目で7万台の落ち込み。
初週32万台だから、発売2週の合計売り上げが40万台に及ばない異常事態…。

Sony製品も好きだしコンシューマー全体に売れて欲しいから。3DSが売れるのは構わないけれどVitaにも売れて欲しいのが心情。
ただ相当に厳しい経路をVitaが辿ってるのは事実。

ソフトで言えばイナズマイレブンGOがまだ不確定要素だなぁ。明らかに前回の3よりは悪い業績なんだけれど。
2週目でまだ8万本売れるのかぁ。寧ろ20位圏内にVitaのソフトがないのが厳しい。最高に売れたみんなのゴルフで数万本レベルだし。
(ダウンロード販売ははぶく)

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