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天外魔境2

Posted by Futatsubashi on 24th 3月 2020 in ゲーム, 日常, 自分の話

晩安~,我是二ツ橋陽輔.在”天外魔境2″,幾乎沒有任何限制地複制了當時的表現.還復制了看起來像”德国纳粹党党徽(Harken Kreuz)”的日本”卍”字.

(※它在“Vita”的存檔版本中受規範.)

晩安~。俺です、僕です二ツ橋陽輔です。

さて、PC Engine Mini(PCエンジンミニ)の『天外魔境2』では、当時のパフォーマンスがほとんど規制なく再現されてるね。ドイツナチ党の紋章ハーケンクロイツに似た、日本の”卍”の文字も削除されていなかったからね。

(※Vitaのアーカイヴズ版では規制されてた)

我小時候的懷舊遊戲軟件”天外魔境2″.“天外魔境2”於1992年發行.說到1992年,我只有5歲.

那時,我的房子對我的教育很嚴格.但是當時所有的遊戲機都在我家裡.但是,不再有沒有嚴格和溫柔的媽媽…

僕の子供時代の青春。思い出のゲームソフト『天外魔境2』。これが発売されたのは確か1992年のPCエンジンの歴史の中では、比較的後期だったと思う。

当時僕の家庭は厳格でね、特にママンが厳しかったんだけれど。そんな家でも、家庭用ゲーム機だけは全機種揃っていたんだよね。そんなママンも今はもういないけれど…。

好吧,“天外魔境2”的故事.

這款遊戲故意營造出一種被外國人誤解的日本氛圍.世界上第一款使用“CD-ROM”的遊戲機“PC Engine”.

所以這個遊戲有很多聲音頻.當時,它就像一個動漫(Animation).當時我很興奮.

さて、天外魔境2の話。

このゲームはね、外國人からみた妖しい日本。間違った日本がテーマのゲームなんだね。PCエンジンは、世界で初めてCD-ROMによるゲームを出した家庭用ゲーム機。

今の光学メディアによる、声やムービー入ったゲームの最初のゲーム機。これはこれで、とても歴史的には意味のあるゲーム機だったんだよなぁ。

今見ると動画は秒間数コマで、まるで紙芝居(かみしばい)だけれど。当時はゲームで、声が出て大きな絵が動くなんて。まるでアニメを見ているようだったんだねー。

PC Engine Mini”到達!

Posted by Futatsubashi on 19th 3月 2020 in ガジェットレビュー, ゲーム

PC Engine Mini”到達!

啊啊,今天我是开心.

“PC Engine Mini”是80年代遊戲機的複製(復刻)品.

晩安~,我是二ツ橋陽輔.

開封之儀.

我喜歡消費類游戲機.特別是,這是複古遊戲機的重印.已經安裝了那個時代的58個遊戲.

我特別喜歡”天外魔境”和”スナッチャー”.

『PC Engine Mini(PCエンジンミニ)』が届いた!あぁ、僕は今とても嬉しい!

80年代を代表するコンソール機『PC Engine Mini(PCエンジンミニ)』。その復刻版がこれだね。

と言うわけで、晩安~。俺です、僕です二ツ橋陽輔です。早速ね、開封の儀を執り行いますよ。

僕はね、古いコンソール(コンシューマー)機が大好きなんだ。ファミコンも好きだったけど、PCエンジンはグラフィックがやっぱり80年代のゲーム機の中では飛び抜けていたね。

この、ミニには当時の58本のゲームが既に内臓されてる(当時のパッケージソフトは挿入出来ないけど)。欲を言えばラストハルマゲドンと、ビックリマンが欲しかったなぁ。

でも、天外魔境2とスナッチャーが入ってるだけで買う価値があったね。現物のソフトも持ってるけど、僕のPCエンジンメイン機のDUOはもうあんまり酷使したくないしね。

好啦太好了,Amazon!

Posted by Futatsubashi on 18th 3月 2020 in ガジェットレビュー, ゲーム, 日常

晩安~,我是二ツ橋陽輔.

好啦太好了,Amazon!“PC Engine Mini”明天到達!

我了擔心它不會在第一天到達.

我的會長公室擁有從過去到現在的所有遊戲機.

“ PC Engine Mini”是80年代遊戲機的複製品.

晩安~。俺です、僕です二ツ橋陽輔です。よし、よくやったAmazon!

『PC Engine Mini』が明日届くようだ!初日に届かないかと心配した。 自分の社長室には、過去から現在までのすべてのコンソールゲーム機があるからね。

『PC Engine Mini』は80年代のゲーム機のレプリカです。

PCエンジンミニは買うよ

Posted by Futatsubashi on 10th 8月 2019 in Oculus Quest, ガジェットレビュー, ゲーム, 日常

晩安~。俺です、僕です二ツ橋陽輔です。最近はOculus Questばっかやってるけれど。Switchや、PS4なんてコンシューマー機もいつも通り大好きで。来年3月に発売されるPCエンジンミニも、前回の収録ラインナップだとスナッチャー位しか個人的には弱くて。

今回の追加収録タイトルの発表で、あの天外魔境2(てんがいまきょう)が入ってるので、小躍りして喜んだねー。

天外魔境は1もどうせなら欲しかったけれど、1は名作だけれどゲームバランスはどちらかと言えば悪い方だからなぁ。2そう言えば発売当時は普通だったけれど、今の表現規制だと絶対にヤバいシーンが2つか3つあるけれど。

あのシーンとか、そのシーンどうなるんだろうなぁ。なるべく発売当時の基準のまま出して欲しいなぁ。ヤバいシーンの方の規制も気になるけれど、ハマグリ姫とかどうなるんだろう。

あいつ違う意味でエロいじゃん?(苦笑)

天外魔境の方だけでなく、スナッチャーの方も一部グロいシーンとか規制どうなるんだろう。昔はなんともなくても、今だとヤバい表現もあるから。老害にはなりたくないけれど、困ったものだね。

ただ、昔は良かったって言いたいんじゃあなくてね。歴史的価値として当時の表現は極力変えないで欲しいなぁと。思ったりなんかするわけだよね。うん。

しかしね、CD-ROM2のゲームだけじゃなくて、Huカードのゲームにも楽しみなものはいくつかあってね。ダンジョンエクスプローラー、邪聖剣ネクロマンサー、源平討魔伝、ワルキューレなんかは結構楽しみ。欲を言えばPCエンジンミニ、ラストハルマゲドンとか、ネクロスの要塞とか色々欲しかったけれど。

今の時代にこのラインナップで楽しめるのが奇跡だから、仕方がないよね。3月、体調良ければ楽しみです。

Oculus Questそう言えば16日(日本だと15日かも)に出るピンボールのゲームも予約してしまったんだよね。

俺、昔のゲーム機3DOでも暇さえあればピンボールばっかりやってたからなぁ。こう言うクラシカルなゲームも、コレクション用としては大好きで。ピンボールってさぁ、昔温泉街のゲーセンや、ナガシマスパーランドのゲーセンに行くとよくやったなぁ。

温泉街のゲーセンや、おしゃれバーの必需品だよね。って言うと、俺が老害になっちゃったのかなぁ?(苦笑)

でもさー、ピンボールのギミックって仕掛けカラクリみたいで楽しいし。なにより代がそれぞれキラキラしてて、子供心(こどもごころ)には高級なおもちゃみてーでワクワクしたんだよ。

北海道のママンの実家にもピンボール台、3台くらいあったしね(今もある)。葉隠だと、サモア支部のティプトチャタプラタにも1台ピンボール台あったしね。

おしゃれな家庭には一家に1台ピンボールがあるもんなんだよ。きっとね(笑)

そうそう、今朝方買った忍者伝説と同時にね。メディアプレイヤーアプリも1つQuestに来ててね。Deo VRだったかな?確かそんなん。

Oculus Questに入れてあるローカルのVideoファイルを再生出来たり、Streamingや、ウェブサイトからの動画を再生できるんだけれど。

これが、ズームやピンチアウト、回転機能なんかが充実されてるから。Oculusギャラリー(本体標準ギャラリーソフト)のVideo再生機能よりも高機能で良いかも。

なんと言っても無料だし、再生速度も自由自在だしね。ローカルに保存してあるショタVideoや、録画したプレイ動画なんかをじっくりVR環境で試聴するのに、大変便利ですよー。

なにより拡大してみれるのが良い!(笑)そう言えば、YouTubeVRやビッグスクリーンもこまめにバージョンアップしてたなぁ。

Questのメディアプレイヤーアプリの未来は明るいかもね。バーチャルデスクトップの時みたく、Oculus側が少し残念な方針を取りさえしなければ。

で、今朝方買った忍者伝説の方なんだけれど。今、4面かな?5面かな?暗い、夜の神社洞窟(にんじゃどうくつ)みたいな所。

2面の京都の街中みたいなステージ(Stage)と、3面の京都の高所(こうしょ)みたいなステージが綺麗だったなぁ。風景本当に綺麗に造ってあるねー、このゲームは。

2面をクリアしたら、刀剣乱舞の鳴狐みてーなボス(Biss)キャラクターも出てきて結構面白い。

ただ、疲れるけれどね。敵の忍者左右から回り込もうとしてくるから、実質座ってプレイするのは難しいんじゃないかなぁ。

半身不随の身には辛い(苦笑)でもね、ゲームが面白いし腐っても大尉だからねー。頑張る!(笑)Sairentoよりは現実に即した動き。いや、Sairentoが悪いと言ってるんじゃなくて。

両方違った魅力があるよ。Sairentoはアニメチックな動きで、なによりスピーディだしね。

敵軍団は、普通の忍者→鎧姿の忍者→甲冑(かっちゅう)の武者→ボスキャラクターの順で強いのかなぁ。鎧姿の忍者や、甲冑の武者は硬いけれど。

青いゲージがたまったら使える必殺技の弓で、一掃(いっそう)すると楽かも知れない。ただ、1ステージに出る敵の総数が結構多いんで、自分の体力ゲージ管理してないと。

後半辛いかも知れない。

楽しいけど疲れるゲームだねー。忍者伝説や、ガルガンチュアは。Sairentoはそんなに疲れないけれどね。忍者伝説、ガルガンチュア、ビートセイバーはほんとエクササイズになる。

いや、俺もともと40キログラムだから。そもそもエクササイズ必要か?ってところだけど、動かないと身体はどんどん弱まるばかりだしね。

これはこれで良いのかも。