開発状況
チームがインターフェースの構築作業中みたいですね。
少しずつですが進んでいきますので、宜しくお願い致しますね。
処理速度関係は開発実機が、Xperiaよりも小さいので開発実機に合わせればXperiaに最適化出来ると思います。
おっと、SL版の武装決起カード大決戦のサイキックカードもね。
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チームがインターフェースの構築作業中みたいですね。
少しずつですが進んでいきますので、宜しくお願い致しますね。
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解像度がiPhoneと同じQVGA(240 x 320)だからかな?
引っかからずに、ぬるぬる動いてるね。
ちなみに、Xperiaが6万5000色でXperia X10 miniが1600万色なのも。
解像度がXperiaの方が854×480で高いので、Android 1.6では仕方ない話。
2.0もしくは2.1にOSが上れば解消されると思うけれどね。
※追加情報
Xperiaは日本でも追加の裏カバーが発売されるけれど、Xperia X10 miniも追加カバーが発売されるんだね。
このサイズで裏カバーも着せ替えだと、益々ウォークマンっぽいかな?
イヤホンなんかも出たりするのかな。
そうそう、Vivaz proもあったみたいだよ。
Vivazにキーボードが付いた型。
(画像はXperia X10 miniのproかな)
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http://andronavi.com/2010/01/5900
NEC系列ビッグローブになるのかな?
の、andronaviさんにも情報を拾われていたよ。
超頑張りますので、これからも皆さん応援宜しくお願い致します!!
あっ、これは追記になりますが下記アドレスのBlogの方もありがとう御座います^^
http://ttrosicky.blog109.fc2.com/blog-entry-22.html
それと、ツイッターで今回の情報を既に知っていて下さった中国在住のブロガー様。
いつもそちらのBlog情報楽しみに拝見していたので、今回の事知っていて下さった事に、軽い喜びを感じました。
今後とも宜しくお願い致します。
http://anhuioss.blog13.fc2.com/
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Second LifeからAndroidに繋がった企画としては、世界初の試みらしいですよ。
自分等で作っていて気が付かなかったんですけれどね^^;
ともあれ、docomoさんの端末XPERIA対応で開発進めております。
Androidではまだ本格的、国産ゲームのキラータイトルがねぇなぁ、なんて思っていたから。
(アメりカーンなゲームは多いんですけどね、Android普及には国産ゲームが必要)
これから発売まで頑張りますね!!
ツイッターでも取り上げられました。
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