Posts Tagged ‘壬黒龍’

ちょっと雑用でね

Posted by Futatsubashi on 5th 9月 2011 in Second Life

知人を葵お姉さんのSIMに案内して来た。
まだここは完成していないので、仲間内でだけね。

中々綺麗なSIMやん。
これはこれで格好良い気がする。

僕の頭が手術やらやっている内に、色々進んでいたんだなぁ。

室内とかも、光源処理がよく出来てる。

うん、良いんじゃないかな。

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最近のSecond Life

Posted by Futatsubashi on 4th 9月 2011 in Second Life

最近は中々in出来なかったりする。Second Lifeはあれだね、ビジネス云々って言うより。
いかに、楽しい娯楽の空間を作るかの方にシフトした方が良いと思うよ。

いや、本当。

で、楽しい娯楽の空間のアイデアねぇ。
何個かあるのだけれど、中々芽が出ないのが辛い所だね。

ボチボチやらないといけないんだろうけれど。

今週の天竺のホストクラブに関してはいつものメンバーが遊びに来てくれたよ。
まぁ、自分の身体は悪いけれどまだ持っている方かな。

楽しい金曜日だった。

あ、今日は珍しくカード屋にお客が居たので。
ブラックドグマをオマケにプレゼントしておいた(笑)

うん、こんな所かな。

もう9月、みんな体調だけは気を付けて。

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昼間にSecond Lifeに入ったのは

Posted by Futatsubashi on 20th 7月 2011 in Second Life

日本に帰って来てからは久し振りだなぁ。
いや、何ね?Second Lifeで作業があったからね。しかし外国に滞在していた時は色々あったなぁ。
全部懐かしい思い出。

みんなは元気かな?

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フレアレッド高っ!!

Posted by Futatsubashi on 18th 7月 2011 in 日常

amazonで滅茶苦茶値段が高騰してる。
売れてるのかなぁ、フレアレッド。

でもまぁ、14日発売だったし。初回需要なのもあるのかもね?

に、しても。たっけぇなぁ(苦笑)

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ジ・オーガLv20

Posted by Futatsubashi on 18th 7月 2011 in 日常

ジ・オーガやっていて、今ようやくLv20。先は長いなぁ…。しかしあれだね?
Level5のゲームは面白いなぁ、商法については色々あるけれど。子供の玩具としてはあんまり高くない方なんじゃない?
某携帯課金ソーシャルに比べたらさ

スパークやボンバーより、話の流れは面白いと思う。

レイトンとアンチェインの方も進めているよ。
割と3DS、世間で言うほどに不作ではないような気がする。

まぁ代数的には不作なんだろうけれどさ、年末に子供に人気のイナズマイレブンGO出るんでしょう?

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男子がスク水着たくないとか

Posted by Futatsubashi on 17th 7月 2011 in 日常

http://sankei.jp.msn.com/affairs/news/110715/crm11071517260020-n1.htm

男子がスク水着たくないとか、だからと言ってプールに死んだ魚撒くとか。ホント最近の日本どうなっているんだよ。
わっかんないねー。

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バブルと言えばバブルなんだろうなぁ

Posted by Futatsubashi on 11th 7月 2011 in 日常

どうなんだろうなぁ、この記事

僕は実際ZyngaやFacebook等におけるソーシャルゲームブームはバブルだと思うけれど。バブルは、誰もがバブルの中にいる事を気付かない状態をバブルと言うのだから、指摘する人間が存在する時点で、バブルじゃないと言うかも知れないけれど。高度成長期のバブルも、ついこないだあったSecond Lifeのバブルにしても。バブルの中で「これはバブルだ!!」と指摘していた人間はいたと思うんだ。

そう、バブルは誰もがバブルの中にいる事を気付かない状態をバブルと言う状態ではなくて、バブルである事を否定する声に飲まれた波(ウェーブ)であると思うんだ。
ただ、何て言うのかなぁ。この、ソーシャルバブルの波と言うか泡は、もう少しだけ緩やかな気がしていて。ラグナロクが来るまでに、まだ多少長い時間を要すると思う。

ここで少しiPhoneの話をしてみたいと思う
iPhone、ゲームアプリ沢山売れているよね。でもここは少し特殊で、0からの開発はし難いプラットフォームなんだ。大手の会社で、例えば開発費が数千万円かかったりする、そうすると仮にiPhoneでは高いラインの代金、1000円とか1500円でも開発費はペイ出来ないと思うんだ。勿論ランキング上位になれば数十万ダウンロードで、ペイ出来ると思うけど。それは相当なマーケティングをしないと無理だと思う

iPhoneのInfinity Bladeってゲーム、僕も遊んだしランキング上位になった事もあるけれど。このゲーム、何億もの開発費を投じて、何十億と稼いだよね。
でもちょっと待って欲しい、Infinity Bladeは事前に巧みな宣伝に大金を投じていたよね、それは中小企業に出来る事じゃあない。

もう一つ言わせて貰えば、ソーシャルゲームやGREEやMobageなんてのの横行や、アイテム課金への失敗した移行の多いネットゲームなどでゲームがライト層寄りになってしまった事かな。
この流れで、Infinity BladeもQTE(クイックタイムイベント)、レンダムービー垂れ流しのタイミングを合わせるゲームのアイテム課金(ハイブリッド)課金になってしまっている。

これは昨今コアゲーマーが海賊版で遊んだり、不正コピーしたりでお金を落とさなくなったり、無料厨が基本無料ゲーの課金にお金を落とさなくなったからだ。と言う風潮もあるけれど、果たして本当にそうだろうか?
僕は、このソーシャルな流れやコアゲームが減った流れには。最初にいびつな課金形態のレートがあったと思う

今のアイテム課金って、大体体感測だと100回に1回レアが当たるか当たらないかじゃないですか。それも一回500円とかでしょ?
どう考えても、単純に歪(いびつ)でしょう?このレベルのレートは現実だと、自販機にDSとかPSPが見せ箱で入ってて、当る率の低い夜道やゲーセンの自販機レベルでしょ?
まずそんなレートから入っていったので、必然的に無料厨は『こんなのに課金する奴アホ』となり、少ない生態ピラミッドの頂点の三角のパイ(俗に言う廃人)から搾取しようとするので、より過激なガチャが増えて。

そう言ったソーシャルゲームだらけになり、コアゲーマーがゲームを見限る

この悪循環を断ち切るには、別にアイテム課金であっても良いと思うんだけれど。レアのレートを現在の的屋、パチンコ屋クラスから、本当に普通のガチャガチャやカードダス、往年の昭和のビックリマン位のレートに落とすべき。リアルのガチャガチャやお菓子やトレカはこのレートで、子供の夢膨らむ現物が手に入ると言うのに、データアイテムがそれより高いってどう言う事だ
まずてっとりばやく、データアイテムの課金代金を子供のお小遣いで手に入るレベルに落とすべき、だと思うんだ、成功するにはね。

例えばだ、コンビニや玩具屋に出掛けていって、データカードダスやトレーディングカード買ったり、食玩買っても2000円から4000円もって遊べば。
いくつかはレアがあったりして凄い満足感が得られるじゃないですか?それが、2万円注ぎ込んでレア装備ゲットん!!とか、これはもうパチ屋の理論だと思うんですよ

そう言う訳で、ウチのゲームは比較的安めの課金でいくよ。子供に喜ばれる者に、付随して大きなお兄さんお姉さんもついてくるもんなんです

そう言えばお兄ちゃんと、もう一人にあげるイナイレが手元に届いた。
こう言うのが、子供に受けるソフトって言うんだな。うん。

イナイレ大好き。

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手下(部下)達のTwitterアカウント一覧

Posted by Futatsubashi on 17th 6月 2011 in 日常

■Androidアプリ開発者
Toru Tashiro(トール先生)

■警護SP

○側近

RedTakuya(レッド)
※警護集団の当主。

GuppyAssassin(グッピー)
※警護集団の一人、僕の助手。

○真一ファミリー

HadukiShinichi (葉月真一)
※警護集団分派『真一ファミリー』ボス。現在病気療養中。

MizutaNaoki(水田直樹)
※真一ファミリーブレイン。

InoueYousuke55(井之上洋祐)
※僕とは異母異父兄弟(養父が同じ)。

○最強七人衆

HeavensGateIba(ヘヴンズゲート茨城)
※現メタルハンド茨城、旧ゴッドハンド茨城。現在の最強七人衆のリーダー(旧リーダーはグッピー)。

SapporoFinal(ファイナル・デスコンサドーレ・札幌)
※七人衆最強の戦闘能力、別の二つ名は『絶対零度の魔剣士』。

Minnajima1993(フェニックス水納島)
※七人衆で最も謎の多き人物。上層部からの天下りと言うか内偵の人。

SpiralSendai(スパイラル仙台)
※ずんだ餅大好き!!七人衆の軍師様。必殺の技は、ピッチングマシーンを改良した高速ボール射出機『ベガルタ逆死葬』。

CastleNagoya(キャッスル名古屋貴族)
※名古屋支部の人。でゅふふと笑う可愛いオタク。

ShadowWalkN(シャドーウォーク難波)
※心がイケメン。

Dodongadon80(ビッグボディ福岡)
※ドンちゃん♪みんなのアイドル。

○その他

UmedaMuteki(梅田霧笛)
※アフロのナイスガイ、警護の一族外から警護に就任した最強規格外一般人(一般人とは少し違うか)。

YatsuhashiOtabe(八破氏雄汰部)
※別名『小栗マロン』、『眼鏡』等のあだ名を持つ、警護補欠採用要員。

ToriiShirota(城夛鳥居)
※グッピーの妹、心が清い美少女。

Papillon0930(パピヨン)
※韓国の変態紳士。

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劇場版イナズマイレブンGO 究極の絆 グリフォン

Posted by Futatsubashi on 17th 6月 2011 in 日常

今年の12月の公開みたいだね。
前回のオーガ襲来のBR(ブルーレイ)も予約したし、公開が楽しみだなぁ。

イナズマイレブン大好きなんだ。

あ、みんなご無沙汰!!僕は生きているけれど、北朝鮮や韓国に仕事で出向いたり大変だよ。
早く自分の所のスマフォ用Gameも出したいなぁ…。

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眠いね

Posted by Futatsubashi on 20th 2月 2011 in Android-ゲーム-, カードゲーム(Android), 日常

忙しいけれど。

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最早(もはや)何を言っているかわからない

Posted by Futatsubashi on 10th 2月 2011 in 日常

http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1595701.html

http://bizmakoto.jp/makoto/articles/1102/09/news058.html

冨野もそうなんだけれどね、宮崎先生も年々何を言っているかわからなくなりますね。
時代に適応出来ないオールドタイプなんじゃあないかな。

古い物は素晴らしい物も多いと思うんですよ、ただねぇ。

子どもたちが字を覚える前に覚えなければいけないことがいくつかあって、これは石器時代からやってきたことです。自分で火をおこして、燃やし続けて消すことができる、水の性質を理解している、木に登れる、縄でものをくくれる、針と糸を使える、ナイフを使える。これだけは国が責任をもって子どもたちに字を教える前に教えなければいけないと思っています。本当は国がやらなくても両親や地域社会がやるべきなんですけど、地域社会をこの国は経済成長のために破壊してしまったので、それを時間をかけて取り戻さければならないと強く思ってます。

意味が解らない、大昔からやって来て今はなくなった物は有象無象あるし。
人はそうやって、衰退と再構築を繰り返しながら生きて来たんじゃないんですかねぇ?

僕は中国軍人で大尉であるわけで、火のおこし方、ナイフの使い方なぞは自らの人生で自然と、あの大陸で生きなければならないとなった時に覚えました。
僕は23歳です。年齢なんか関係ありませんよ。人間生きるか死ぬかの瀬戸際になったら『そんな事自然に覚えますよ』。

現に私は携帯もゲームもやっていますがそれはそれで『仕事に役立っています』。恐らく宮崎先生は『機械に使われるな』と言う事を仰りたいんでしょうが。
それを仰る事自体が既に機械に使われています。

過去の美しい文明や生き方は大事です。でも、未来も見なければ人は滅亡するんじゃあないですかね。

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スタッフの葵さんも書いてたから

Posted by Futatsubashi on 24th 1月 2011 in GOKU

僕が書く事もなかったんだけど、SS撮ったのがあったもんで打ち合わせの現場のSS(スクリーンショット)を追加で。
いやぁ、今は便利だねー。日本各地にスタッフが居ても、仮想世界やネットで打ち合わせや、ファイルの受け渡しが出来るもんね。

そう言う訳でAndroid版ゲームの音源は、ZEROのmasaさんの所のSTUDIO DIVEさんに頼んだよ。

サントラ盤と言うか、サントラアプリと言うか。
公式ガイドブック的なアプリと組み合わせて、サントラも出そうと思ってるので、結構なプロジェクトになってきたなぁ。
映像の方は僕の今までの技術の総動員でなんとかしていっているよ。

ローテクの詰み合わせでハイテクに見せ掛けてるし、PSレベルのゲームにも負けてないと思う。

最近はさ、グリーだとかがAndroidにやって来て、少しずつソーシャルゲームは増えて来ているけれど。
まだキラーゲームは少ないからねー。

これがキラーゲームの一つになればなんて思っているんだ。
サマウォの花札コイコイはなぁ…。花札自体がマイナーだから、アニメの世界に皆浸りたいんであって、花札を遊びたい訳じゃあないからなぁ。
移動中でも遊べる、良い意味で簡単で尚且つ『コア』なゲームは必要だと思うよ、うん。

そう言う訳で、シナリオチェックやフラグチェックしながら、音源の打ち合わせもして急いでるんだけれど。
なにぶん人手が足りなくてねぇ、数名でやってるから膨大な開発時間が掛かっちゃった。

でも面白いゲームになると思うよ。
しょうもないゲームが多い中で、かなりの大作だと自負してる。
うん。

一人用CPU対戦キャラ25名超、一人用STORYモードは完全書き下ろしシナリオ、オンライン対戦機能実装予定。
AR連携機能実装予定、Second Life連携機能実装予定だから。

一生懸命頑張るね。そこそこ売れてくれないと僕困る(笑)
まぁ売れる売れないはおいておいて、良いオンラインゲームになってそれなりのユーザーが獲得出来たら、売り上げ云々よりも嬉しいんだけれどね。

そう言えばXperiaにマルチタッチ来たけれど、ウェブブラウジングでは便利だねー。
でも、あんまりアプリではマルチタッチ使わないなぁ・一部のアクションゲームとかでは使うけどさ。
仕事でのビジネスツールや、この今製作中のゲームなんかではほぼマルチタッチ使ったためしねぇ(笑)

あればそりゃあ便利なんだろうけれど、なくてもいいなぁ。

でもXperia arcは欲しいなぁ。格好良いもんね?
くしくも、天竺のストーリーのアークインダストリーと同じアークだ。こっちはarkだけれど(笑)
Xperia arcはマルチタッチなんだってねぇはじめから。でも、それよりも電池容量上げて欲しかったなぁ。

今でも十分IS03なんかと比べたら、電池持つ方なんだけれどね。

そう言えばZEROのmasaさんもIS03注文したんだってねぇ。IS03の方がスペック高いし、人気だしね今は。
かなり売れてるみたいだよ?

電池が切れやすい事以外には不満点ないし、ホットモックだった頃のもっさり感も製品版では消えているしなぁ。
正直かなり良い出来だと思う。

そう言う訳で、もう少しゲームの発売まで待っていてね。
かなり急いでる!!

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兄のお家にもAndroidタブレット届いた

Posted by Futatsubashi on 21st 1月 2011 in 日常

北海道札幌の兄のお家にも、ドキドキ堂さんで発注したE7002 Androidタブレットを配送。
中華タブレットだけれどね、スペックは割と良いよ。

17日に頼んで昨日届いた。
少し北海道は配送が遅れるんだなぁ。

でも届いたから安心。

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Xperia(X10)multi-touch

Posted by Futatsubashi on 20th 1月 2011 in 日常

Xperia(X10)でのマルチタッチ操作です。
中々スムーズ!!

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天竺SIM(Second Life版)新バトルシステム目玉機能

Posted by Futatsubashi on 19th 1月 2011 in Second Life

天竺SIM(Second Life版)の、新バトルシステムでの目玉機能『NEXUS(ネクサス)』の機能説明ムービーです。
格好良いロボットに搭乗して戦えるようになります。

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先週今週のおばBarのお客様

Posted by Futatsubashi on 19th 1月 2011 in Second Life

あれだね、ZEROのmasaさんにはAndroid版BGMの作曲を依頼しているのだけれど。
格好良い曲を頼んでいるので期待してね。

ソレハサテオキ。
先週今週は、おばBarにも女性のお客様が現れたみたいな予感だよ。
いや、現れたんだけれどね…。

ジャーン!!
あっ間違えた『こいつら』じゃないや…。
キルビルかと思ったよ。

もー(笑)

そうそうこっちね。
シルヴィアーナさんご来店。

『ほとんど全裸』で!!

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Infinity Bladeで

Posted by Futatsubashi on 21st 12月 2010 in 日常

Infinity Bladeで、誰よりも早くLv45にしたから満足。
うん。

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AndroidのGameのSTORYモード画像

Posted by Futatsubashi on 20th 12月 2010 in Android-ゲーム-, カードゲーム(Android), 日常

製作中のAndroidのGameのSTORYモード画像(ムービーシーン)から、切り出し画像を。こないだのプロモーションムービーの時とは違う、新規撮り下ろし部分。

武装決起カード大決戦-Android Wars 1983- STORY概要】

世界がSIMと呼ばれる小島に分裂する20年近く前。
1983年、昭和58年の冬。

1984年の幕開けまでの、おおよそ一ヶ月間のお話。そこでは、世界を揺るがす大事件『Android Wars』が勃発する。首謀者は、第二次世界大戦の終結と共に失踪したと思われていた『黒き太陽帝』事、氷室哀洲。
中国大陸全土で瞬く間に勢力を伸ばした、巨大外食産業黒陽美食会のトップその人でもある。彼の日本進出の計画が、冒頭述べたAndroid Warsの引き金になるとは、この時の世界の誰が知りえたであろうか?
世界普及をはじめたパーソナルコンピューター業界、迫るネットの時代への暗雲、飢える世界への食への警鐘。それら全てが各国の意思と相まって。裏でうごめく巨悪が動き出す!

そう全ては『赤の日』と呼ばれるSecond Lifeでの話の20年近くも前の話だ。あの時代人類は、最も輝いていた。

画像は実際のムービーシーンだから、実機では当然動いてて動きがあるわけだけれど、エフェクトその他追加していく予定なんで。実際にリリースされた時の画像とは少し違うかもね。
SS3とかは、イリジウム衛星の画像も入ると思うし、まだクオリティアップの余地ある。で、肝心のリリース日は。このSTORYモードとオンライン対戦部分を省いたαテスト版が年明けからかな。
ムービー的には戦術核のシーンが難しいかもなぁ…。

僕先月からリンパ性ウイルスの禁血症で死に掛けてね
まぁ生きてるけど!

無理しないように頑張る。

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先週のVWBC出演時の放送

Posted by Futatsubashi on 6th 12月 2010 in 日常

録画がVWBCさんの方でアップされてたので、貼っておきおますね。
今回はコラボ先のパトロンのCYBERさんの付き添いで出演させて貰いましたが、僕の声が聴けますよ。
割と顔の割りに声は低めなんだけれど、病気中なのもあって尚更低く聴こえるな。

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病気前のSecond LifeのSS

Posted by Futatsubashi on 5th 12月 2010 in Second Life

僕が病気前(または病気中にインした僅かな)にSecond Lifeにインした時に撮影したSS(スクリーンショット集)です。

ZEROのmasaさんは天竺に住みだして、半スタッフと言うかファミリーに。

masaさんをupでどうぞ。

先日VWBCに一緒に出演したCYBERさんはコラボ仲間で、サーバー関係のパトロン。

他にもいつもの天竺のスタッフも。

先日遊びに来てくれた外国のお友達。

これなんだろう、バハムートだったかな?
まだ病気完治してなくて長い文は勘弁ね。こんな感じ。

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