SONYは時々やらかすね

Posted by Futatsubashi on 23rd 7月 2014 in Android-実用-, 日常

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先週のインターネッツの変わった事件と言えばそうだなぁ。SONYがまたやらかしちゃったって事位かな。XperiaアンバサダーサロンのTwitter公式アカウントが開設2日で2万人強になってたって話。これが余りにも不自然過ぎてSONYがフォロワーを買ったんじゃあないかってお話。

では、そのフォロワーを中國軍リアル大尉で、探偵業でもある私自ら見てみましょう(苦笑)

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あぁうん…。これ、探偵でなくとも一般人でも一目でわかるあかんパターンだ…。
Xperiaは初代から使ってて今はXperia Z1なのに残念だなぁ。時々やらかすねSONYは。

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案の定炎上。この後、フォロワーは800人ちょいになります。
はぁ…(溜息)

まぁ、これはわからんでもないなぁ

Posted by Futatsubashi on 23rd 7月 2014 in Second Life, 日常

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まぁ、これはわからんでもないな。悪口言われてたよって言ったら「悪口言われてたって!?その証拠をはよ出せ!証拠証拠!」と追求されたらしいし。噂話に証拠なんて彼女は出せんだろうに、SLやめさせられるまで持って行かれたんだし。

(正確には悪口を言ってるキャラを見たと言う話を聞いたよかな)

まぁでも、そう言う村社会が確実にSLの和(日本)ユーザー人口を減らしていったんだろうなぁとは思う。

思ったんだけど、SLの特に女性ユーザーそれもある程度の年齢をもった方々に。
こう言う村意識、余所者はばち思想が根強いと思うんだよね。

その癖、SLはゲームじゃない。私はクリエイター、ラジオなんとか人、SLは失敗してない、電通が云々。それって現実逃避だと思うんだよねコアユーザーの。もっとライトユーザーにバリアフリーな社会にならんといつまでも日本人コミュニティなんて八墓村か、地方部落だもんねぇ。

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多分、妬みとかそう言う物はないんじゃないかなぁ。こう言う話を聞いたよって、井戸端会議は。文にあるように人の噂に戸口はたてられないわけじゃあない。じゃあ理由は『それだけなんじゃあない?』そこに高尚な理由、証拠、云々ってない気がする。

それを悪口の言ってた証拠、ムカつく、哀れだと思う。って気になる事自体が既に悪口を気にしてると言う事に他ならないんじゃあないかな?日にちを区切るとか、乗り込むって単語は若干女の子には『上から目線』に思うんじゃあないかなぁ。とは思う。

じゃあ逆に別の話で明日3時に乗り込みますって言われて、例えば自分がアメリカとかにいたら無理でしょ?自分個人の時間的都合で世界は動いてないと思うんだよね。後、噂や井戸端会議に証拠を出せと言うのはさ、こう。

「先週食べたパンの枚数に貴方証拠出しなさい」に等しいと思うんだよね。

ワシなぞは愚者なので、自分個人の悪口なんてどんだけ言われてても歯牙にもとめない狂人だし。聞いた話なら、まぁそう聞いたなぁとは言うけどそれに意図なんてないでしょ。だって自分で人の会話に戸口なんてたてられないって言ってるんだからさ。

後、処理能力は、この子がアカウントを消したんなら明確にないと思う。鬼DMはやめてにあるようにDM数もパッと見スパム並に多いし。

まぁ数少ない和コミュニティなんだからさ、みんな仲良くならんといかんよ。あ、ワシの悪口は常々ワシ個人が悪性の狂人だと言ってて常人ではないので問題ないんだけどね。

中々ホモ臭いクエだなスキル130も

Posted by Futatsubashi on 6th 7月 2014 in 3DS, ゲーム(電遊戯), 日常

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またここ一週間位忙しかった壬黒龍こと二ツ橋陽輔ですよ。みんな元気にしてた?自分は梅雨時は忙しいのにわをかけて、偏頭痛やら身体の不調で体調が優れないんで非常に困る。それも年々悪化してる部分があるからなぁ。いつまで俺の寿命保つかな…。

それはそうと前回の彼、ネットの新しい友達とやらにすら既に裏切り者と言うか。彼を売ってる人間がいるんだけど大丈夫か?(苦笑)まぁ特にその後連絡も来てないし、助ける必要ももうあんまりないんで放っておこうか…。

まぁ、クライアントの某社さんや某社さんはどうすんだろと思う部分はあるけども。まっ俺はもう関係ないや。

さて、ドラクエ10ね。いましがたほんの少しだけ時間あったんで、スキル130クエだけでも終わらせておくかぁと思って。10分程遊んで来たぞ。スキル解放クエストの真ダーマの面々ホモ臭いからなぁ。いや、ホモ寄りのバイの俺が言う事じゃねーんだけどさ(苦笑)このNPC等『濃い』んだよ!!(苦笑)

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まず、なんつーか顔がクドいね。『タッツィ』以外。タッツィはまぁ可愛いと思う。少しナヨいけどな。このスキルマスターのドヤ顔と言うかマツゲキラキラポーンがなんともこう…。やっぱりクドいわ!!(苦笑)

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何その変な指のポーズ(笑)誘ってんのか?ねぇ、誘ってんの?つか、今回此奴等以上にクドい『アイツ』が再登場して来たんで、声を上げて笑った。お前出演回数何回目だよ!!って、突っ込みたくなるアイツが…。

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そう、デブゴン…。もとい、プスゴン!!プスゴンちゃんです!!アズランキークエ、アズラン外伝クエ、で今度はスキル130解放クエかよ。でずっぱりだなお前。てか、何気にカップリング。スキルマスターxタッツィ、スキルマスターxディエゴは予想付いてたんだが。

ディエゴxプスゴンは完全に想定外だわ。声上げてホントに笑った。あーやだやだ、ホモ臭いクエスト…(この場合半分位誉め言葉)。

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で、前回のタッツィの時がドラゴンガイア双を呼び出して来たんだよな。今回戦わされる魔物ってなによ?とか思ったら、結果論から言えばソロで勝てたけども今回もキツかったなぁ。

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呼び出してくんのは、この黒い鈍足そうなドラゴンなんだけどさ。ドラゴンガイア双よりは確かに弱いんよ。だけど、怒り状態の時にエンドレスでベホマして来て9999回復するんで。怒ったら即ロストアタック、ベホマ唱え始めたらキャンセルショットないと。無限回復ループに陥る。

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いや、正直キツかった。ベホマ使いだって初見から知ってたら。道具使いかパラディンで行ったさ。でも昨今多忙で、ようやくあいた休憩時間だからググる暇もなかったからなぁ。武闘家でいっちまったよ。

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まぁ、勝てたから結果はオーライなんだけんども。

ドリランドの聖闘士星矢

Posted by Futatsubashi on 3rd 7月 2014 in ゲーム(電遊戯), 日常

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今月は微課金(2000円で)、SSSの天界美神ナシャ出たから良いや。限界突破はさせたけど、SSSは限界突破させると背後に化身みたいな絵が出るのはどうもなぁ…。素のキャラが縮小されまくって。とは言え、まだSSSはこれで2枚目なんだけど…。

ソーシャルはもう、どれもみんな同じだから最近は。パズルDEイナズマイレブンと、この昔からやってたドリランドしかやっていないのだけれど。そのドリランドすら、思い出したようにたまにだしなぁ。

それはそうと思い出したようにたまにやったら、丁度聖闘士星矢コラボ、ドリランドでやってて。星矢、サガ、ムウ、アルデバラン、紫龍、瞬、マリンは手に入れれたんだ。他にキグナス氷河とイッキがあったらしいけど。そっちは手に入らなかった…。

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今やってるFFとのコラボでの竜騎士ガウェインは欲しいけど、こっちはガチャガチャだからなぁ。出るかわからんものは微課金の範囲でしか遊ばん。

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運良く出た天空美神、強いから良いんだ…。ブレイブバトルでもA判定良く出してくれる良アビリティ持ちだし。

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まぁ、ドリランドはチビチビと…。

仮面ライダーのゲーム

Posted by Futatsubashi on 2nd 7月 2014 in Wii U, Windows, ガジェットレビュー(Gadget評論), ゲーム(電遊戯)

http://ameblo.jp/inoueyousuke55/entry-11887793865.html

子供達に仮面ライダーのゲーム『バトライドウォー2』をプレゼントしてあげたんだけども。面白いみたいで良かった。総評としての問題点は、読込が少し長い、長時間プレイでフリーズバグがある(WiiU再起動しないとリセットじゃなおらないらしいから。恐らくメモリ解放関係の不具合)。

位で後は楽しく遊べてるみたいだね。ライダーと面数が多いのもお気に入りみたい。ウチの子供達には上様大人気だけどな…(苦笑)

カスタムサウンドトラック機能もWiiU版バトライドウォー2にも付いたようだから、そっちも作ってやらんとなぁ。SDカードにAACで放り込むって言っても。

くさちゃん(子供達の中でも漢字も出来てパソコン設定とかも出来る子)以外の幼児はわかんないだろうしなぁ。

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それはそうと、シェア機能のある。PS4以外の配信用にポータブルのビデオキャプチャボード注文してたの届いた。内蔵キャプチャボードだと、俺車椅子だからノートだし困るからな…。

どうしても外付けタイプになっちゃうね。

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これ割とネットで高評価だったから購入の決め手になったんだけど。USB3.0タイプの別のにすれば良かったかなぁ。とは言え、USB3.0タイプのは機種を選ぶようだし。適合しなかったらなぁ…。とか

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ネットの記事で見た時はアルミかな?と思ったけど、外装プラスティックかぁ…。まぁ録画出来れば何でもいいや…。

時間なかったのにSecond Life(苦笑)

Posted by Futatsubashi on 25th 6月 2014 in Second Life

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体調不良は連日続くしねー、ゲーム造るのも頑張らないといけないからSecond Lifeにinする予定は今日はなかったんだけどね…。そう言えば20日までって言ってた、ちびっ子達の画廊の絵お片付けしなきゃなぁと思ってちょっと入ったら、自分のSIMに人がそこそこいたから結局漫談してしまった…。

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て言うか、あの御方開発進めてくれてるのかしら(苦笑)とは言え、Tenjiku SIMの都会化が進んでたんでドライブ。

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ほぅ…。
これは中々…。

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良いかも知れぬ。

謝意のない人間はヒト科の底辺だよ

Posted by Futatsubashi on 24th 6月 2014 in 3DS, ゲーム(電遊戯)

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俺、今は極めて温厚なんで。嫌いな人間は作らないようにしてんのな。それこそ、ヤクザな商売だからさぁ刺客とか敵とかも多いけれども敵であっても一定の敬意は払うし、どんな考え方、イデオロギー、主張であってもある程度は肯定するよ。それこそ本当に嫌いな人間は養父しかいないと思ってた。

https://busouketuki.com/Heilong/?page_id=6422

だけれどねぇ、人としていけない事をしたのに。何度叱られても成長しない、形だけの謝意しかしない人間は嫌いだよ。『また』次々アカウントを乗り換えながら錯乱を計って逃げようとしてるようだね。『それが効くなら』俺は、とっくに君の動向は追えていない訳だし。追えているから、いつも叱られるんでしょうが。

まぁ、俺はもうまともな謝意がない以上庇わないからね。君をどうするかは怒ってる企業次第。

さて、謝意の話で思い出したけれどドラクエ10。七夕のイベントがはじまったんだってねぇ?なんで、七夕で謝意かって?いやね、さっきクリアして来たんだけれども。今年の七夕イベントは彦星が織姫に土下座するイベントだったからさぁ(笑)

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これぐらいまともな謝意が彼にもあったら良かったのにねぇ。

最近のCG進展具合

Posted by Futatsubashi on 22nd 6月 2014 in DAZ Studio, Hexagon, Second Life

最近は体調不良続くねぇ、2007年位から徐々に肉体的には弱って来てるけど。ヤクザな家業だし仕方ないやなぁ。と、自分に言い聞かせてるものの、死ぬまでにはなんとかゲーム出したい…(苦笑)あの御方が最後の頼みの綱だけど、それはそれとしてプログラマさんは慢性的に不足気味なのは変わらないから随時募集中。

給与も弾むよ。

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最近のCGは、CG分に関してはほぼムービーファイルや、ゲーム中で使う分のプリレンダムービー及び、グラフィックファイルは既に全部前にも言ったけれどレンダリング済みなんだよね。上記の画像1は背景はSecond Lineの物だからローポリゴンだけれども。

実際のゲームグラフィック分はプリレンダ以外でも、例えば3Dアクションとかにも転用出来る通常のモデリングソフトで造形してあるから、それは気にしないで。と言っても、カードゲーム出ない事には次に進めないしなぁ。Unityでのアクションゲームには興味あるけどもなぁ。

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これも背景はSecond LifeのTenjiku SIM。ゲームでは黒陽町のレンダリングobjファイルできちんとセット組むけども。

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まぁ、程々に。

こいつはえーなぁ(苦笑)

Posted by Futatsubashi on 15th 6月 2014 in 3DS, ゲーム(電遊戯), 日常

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いつも俺に問題ばかりかける、問題児のKukini君な。まぁいつも俺を怒らせる、呆れさせる問題児部分はおいといて。

マリオカート8はまぁ、買ったっていうもんだから走ってやってみたら。マリオカート8は意外とそこそこ速ぇのな(苦笑)最後1位でゴールしたのに、総合です1ポイント差でこいつに負けたくやしすぎる(苦笑)

つか、Miiの顔はイケメン風に造ってあるのに、体型はリアルのこいつでワロタ。ワロタ…(苦笑)

つか、ゲームのプレイだけじゃなくて、普段も良い子なら言う事ねーんだけどなぁ…。胃が痛い(苦笑)

マリオカート8が楽しくて楽しくて

Posted by Futatsubashi on 15th 6月 2014 in ゲーム(電遊戯), 日常

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多分マリオカート8届いてからマリオカートの記事書いてないな。と言うかなぁ、記事書くのも忘れる位楽しくて楽しくて。ひろだんご兄や、陣、弟、みちゃん、サモア支部長とかとも、もうオンラインでプレイしたかな。

そりゃあね、今までのマリオカートと比べたら細かい部分で「あれっ?」って思う事もあったよ。主にインターフェース面でのUIでね。例えば、クリア時に『次のレースをはじめる』ボタンよりも上に『リプレイ』が来ちゃってるから、間違えてA連打して飛ばしたいのにリプレイしちゃうだとか。

テレビ画面側にミニマップが出てないので、ゲームパッド側でミニマップは確認するしかないとかね。

でも、そんな事些細な事だった!!

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画面は綺麗だし綺麗だし、60フレーム固定でフレームレートは落ちないし。コースが分かりやすいのにギミック満載で良く練られてる。もうね、マリオのフィギュアの世界をそのままリアルに体験してるような質感。

これ凄いね。

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コース以外の部分でも、例えば背景のビルや光源がちみつにかきこまれているだとか。自分のMiiアバターで走れるだとか。反重力で天井を走る感覚が楽しいだとか。キャラクターが沢山使えるとか、車種が多いとか。良ポイントは沢山。

ぶっちゃけね、マリオカート8が出るまでは。スーパーマリオ3Dワールド、The Wonderful101、ピクミン3、レゴアンダーザワールドとかね。個々の良作は多かったけど「これがキラー!!」って呼べる和ゲーが少なかったじゃない。でWiiUは若干海外で不調が続いてたんだけど。

マリオカート8とスマブラは海外でもキラー足りえると思うよ。いや、これは本当に純粋にそう断言出来る。新世代の和ゲーレースゲームだよこれは。

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Live Tree House(おまけ)

Posted by Futatsubashi on 13th 6月 2014 in ゲーム(電遊戯), 日常

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リアルドンキーコングもとい…。NOA(任天堂オブアメリカ)のボス、レジー様の御尊顔特集でも(笑)この人や、岩田社長や、故組長とか完全に見た目が極道なんで。自分の所に近いシンパシーを感じて憎めない。

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ちびちびとまぁ、本当にちびちびと

Posted by Futatsubashi on 13th 6月 2014 in Second Life

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Androidの開発が自分に取っては、もっともたる最優先事項なんで。Second Lifeに関してはちびちびとまぁ、本当にちびちびと。誕生日以降は視察に行ったついでに少し弄って落ちると言う案配。まぁ、SIM任せてある古い友人兼SL軍師のぢるちゃんが新しい住民の芋さん拾って来たし。

俺の手下のルル子、ラシエルちゃん。それに兄のひろだんご兄もいるし大丈夫でしょう。

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Androidの方はあの御方に任せてあるし、今度こそまぁなんとか。
さて、Second Lifeね。大分再都会化が進んで来たんで、それもよしとする。ウチのSIMね、サイバーパンクよりは現代寄り。スチームパンクよりは現代寄りって設定だから。

もっと平たく言うと、宇宙戦艦とか未知のオーパーツ或いはオーバーテクノロジーは発掘兵器として現存するけど。それを扱う人類の生活水準は1980年代から1990年代前期の、バブル期の科学水準と言う設定だからこれでいい。

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うん、ガードレール、高速道路、雑居ビル、工場、立体交差。だいぶ望んだ世界になってきた。ほんの少しだけ懐かしい昭和(団塊とか戦後まで行く程ダサくない末期の昭和)、少し不思議なSF、日常から非日常に巻き込まれるパニックムービー的なSF感。そう言うのがコンセプトなんです。

まぁ端的に言うとバブル末期臭と言うか80年代アニメ臭だね。

Live Tree House(デビルズサード)

Posted by Futatsubashi on 13th 6月 2014 in ゲーム(電遊戯), 日常

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任天堂が、開発中で暗礁に乗り上げたヴァルハラゲームズのシューターゲームを支援して、完成まで持ってきた。曰わくの任天堂独占ゲーム。

このデビルズサードといい、スプラトゥーンといい。今回の任天堂はシューターゲームに力入れてるなぁ。レア社を売った後に米國でFPSブームが来て、レア社を売った事を後悔してると以前何かで言っていたから、これはこれで良いと思う。

と、言うかプラチナゲームズさんといい、今の任天堂さんは。中小ソフトウェア屋さんのプロジェクトの駆け込み寺みたくなってるなぁ。

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このデビルズサード、シューターゲームなんだけど。三人称視点にも出来て酔いが少なそうで楽しそう。刀とか使う時はアクションみたくなるみたい。

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ストーリーは北米が舞台なんだけど、勘違い日本とかも出て来て。オンラインマルチプレイではクランも作れて、アジトも造れるみたい。アジトには上記画像のような日本の城とかもあるとの事(笑)

耳なし法一や、平家物語をベースにしてるとの事で。平家由来の血筋の僕や葉隠も、このゲームにはちょっと期待してる。

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マルチプレイでは多様なコスチュームがあって、組み合わせは多すぎてわからないとの事。クランで同じユニフォームで揃えたりも出来るのかな?非常に楽しみ。

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クランのアジト作成機能には非常に力を入れているんだとか。日本の城は因みに入手が難しいらしい。

ヘリや戦車にも乗れるみたい。後、変わった所では。戦争中に上記画像のようなビラを撒いて相手を挑発出来るぽい。

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ヤバい格好いい。普段戦争ゲームには興味ないんだけど、マルチプレイがチーム造れたりアジト作成出来たり。勘違い日本が出て来るなら非常に購入したい。

葉隠としてはね(笑)

Live Tree House(その他気になった物)

Posted by Futatsubashi on 13th 6月 2014 in ゲーム(電遊戯), 日常

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Live Tree Houseで、その他気になった事や物。
まず、宮本さん一気に老けたなぁとか。まだまだ元気そうではあるんだけれど、肌が…。心配だな体調。

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アミーボは、NFC連動のフィギュアで面白い試みと言うか。任天堂キャラのIP資産の使い方だと思う。取り敢えず、マリオ、ルイージ、クッパ、ピット、どうぶつの森の村人フィギュアは抑えたい。

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インディーズゲーム出来になったのは、チキンラーメンのキャラみたいな覆面レスラーが戦うメキシコ(だと思うけど)のデベロッパーのアクションゲームと。

ヴァイキングっぽいキャラが戦うリアルストラテジーゲームの二本。

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スマブラのキャラ選択画面とかも気になった(製品版はこれより10キャラクター以上は余裕で多いので、どう並んでるんだろ)。

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後、キノピオ隊長のゲームは、まんまスーパーマリオ3Dワールドから例のキノピオ隊長のゲームだけを抜き出して、ボリュームを加算した感じだけど。

ボス戦もあるみたいで、良くあのミニゲームをパズルゲームライクに1本のボリュームに仕上げたなぁと感心。

Live Tree House(BAYONETTA1+2)

Posted by Futatsubashi on 13th 6月 2014 in ゲーム(電遊戯), 日常

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BAYONETTA1+2、ロボット出るのかー。魔導アーマーっぽいくて格好良い。
光源やその他、贅沢な造りしてるなぁ。

多分ここまでは合ってるような

Posted by Futatsubashi on 12th 6月 2014 in Hexagon, Second Life, 日常

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多分ここまではカムイドガンのモデリング、アンニュイにだけど合ってると思うんだ(膝のパッドと足下のレッドパーツが少し違うけど)。てか、これの原画どうなってんのホンと(苦笑)

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Second Lifeの方は…。

なんか、本部のロボ倉庫の方に、ニュービー人形がHP込みでめっちゃ並んでたんで、処刑したら内蔵飛び散って怖い(笑)

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後はビルが一つ出来てたり。都会化が進んで来たね。

Live Tree House(スマブラWiiU大会)

Posted by Futatsubashi on 11th 6月 2014 in ゲーム(電遊戯), 日常

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今朝ゼノブレの後に、Live Tree HouseでE3のスマブラ大会もやってたから試聴してたんだけど。やべぇ、なんだこれ。新興宗教じみてる(笑)ってか、やばい事たくさん人がいるし。E3のイベントで一番盛り上がってるんじゃね?って異様なオーラだった。参加者も多國籍過ぎんだろ。

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会場のやばい雰囲気。
これはやばいわ、マリオとかルイージとかネスのコスプレイヤーもメチャメチャおる。レジーと岩田社長のコスとか誰得だよ(苦笑)

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参加者は日本とか韓國もいたんだけど、なんだろう。この水色のピチピチのTシャツにマフラーの典型的なピザオタクさんが凄い強烈なキャラで…。めっちゃ良い味出してる。

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なんかアメリカ人にはメガマン(日本名ロックマン)と、カービィの人気が異様に高くて。ファイブロックバスター(5人のロックマンによるロックバスター一斉掃射)が一番悲鳴と奇声の入り乱れる盛り上がりとなってた。ロックマン人気やべーわ(笑)あれちょっと狂気。

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デブ決勝まで勝ち進んで来たよー!!このデブ少しお姉系なんだよね仕草が。

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まぁ対戦相手の紫Tシャツのムキマッチョもお姉系なんだけど…。

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お姉系ファイナルマッチレディーゴォ!!デブがサムスで、マッチョがカービィ。やっぱりカービィのが強いのかなぁと思ってたんだけど。デブの待ちサムス戦法で徐々にマッチョが劣勢に。

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リアルドンキーコングもとい、レジー登場。

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デブWin!!

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なんかあらゆる意味で濃い大会のLiveだったなぁ。

Live Tree House(ゼノブレイドクロニクル)

Posted by Futatsubashi on 11th 6月 2014 in ゲーム(電遊戯), 日常

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任天堂のE3のLive Tree House視聴してるんだけど、これとスマブラ。それにBAYONETTA2が一番面白そう。E3のゼノブレイドクロニクルPVがセルフネガキャンかと思ったけど、こっちで外人がプレイしてるの観ると実機でこれはやっぱり意欲的だなぁと思うよ。

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キャラメイク出来るのは良いな。

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ただ、キャラの彫りの深い造形はあれなぁと思うけどな…。

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天候が晴れて来るとオープンフィールドのマップがやたら綺麗。

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地球から追われて移住した船団の街はニューロスアンゼルスなんね。

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ちょっとデザインはFF7のミッドガルっぽい。

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楽しみだなぁ、これ。

CGはなぁー

Posted by Futatsubashi on 9th 6月 2014 in DAZ Studio, Hexagon, Second Life

体調が良い時は一気に進む。そして6当月は体調が良いから、今月も日本全國移動激しいけど合間合間に。ただもうなー、何年もずっと造ってて大体の話中ムービー分の制作は完了してて、リファインと調整がメインになってるんだけど。

そろそろ身体の体調が悪い時も、無理を推して造っていかないとどうにも。自分が生きてる間にゲームが出たら安心して死ねる也。

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禹とアゼルを版画風にして、ちょいちょい弄ってたら新撰組風になった…。これについてはその他の色のも造ってみたから、シールのグッズにするのも有りかもしんないとか。商業用のレーザープリンターあるし…。

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昨日の日記に上げたガブリエルのCGも、別に人間の形態の物を用意した。AGNIの空中戦のCGを組むのが大変だったけれど後はまぁ…。そう言えば、武装決起神機カムイドガンのモデリングも重い腰を上げてし始めたけれど。

あれ、春猫さんの昔のデザイン画どう言う関節になってるんだろう。中々構造が分かり難い…。

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内閣特別調査室のこの人のCGは、CGを造れば造る程にチートキャラになってく。普通にこの人もピンチになる時あると思うし、俗に言う三皇五帝の神属性のキャラと比べると戦力差は圧倒的なんだけど。

この人常にピンチになっても表情に余裕あるからピンチに見えないんだよな…。少なくとも生身の生粋の地球純血種では最強キャラの一人だと思うんですよ。

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版画風のその他のカラー。じゃ、みんなまたな。

ぢるさん撮り直し

Posted by Futatsubashi on 8th 6月 2014 in Second Life

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Androidのゲームの再開発もあの御方に頼んだし、近年自分のCG技術も通常レンダリングソフトやモデリングソフトも使用したりで上がってきたんで。カードのぢるさんも撮り直しで差し替えようかなと。これがそうね、だいぶ以前の物より良いでしょ。

後はゲームが出来上がれば安心して冥土に成仏出来るけど…。今度は多分平気でしょ、あの御方は自分の切り札だから。

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イラスト風に調整するとこんな感じな、因みにぢるちゃんのSL及びゲームでの役は。超古代、宇宙抗体グラストンベリー(神)及び三皇(神、或いは天帝シグマ・ソワ・インダス)が銀河の列強帝國の母星、秘密惑星アンティクトンを破壊した祭に、壊滅状態に陥って地球に世代間航行で辿り着いた有羽人の一人ガブリエル。

多分ボリューム的に削る事にならなければ。Android版にも出ると思うんだけど、ADV部分とカードゲーム部分のパートが出来上がってこないとなんとも…(苦笑)

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Second Life版でのTenjiku SIMにも乗れる状態で置いてあるロボットは。元々地球人類に取ってはオーバーテクノロジーで、天使(前述の有羽人)遺物と言う設定。天使は既に、ルシファー、ヴォータン(ラファエル)、ガブリエル等の一部の天使を残して絶滅してて。主にガブリエルが現代に過去の遺物であるこれ等を復元したと言う設定。

天使が何故絶滅したか、それは人類派生以前の地球の生存戦争で。地球の先住民族『五帝』率いる魔族と1000年に及ぶ総力戦をしたため。

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さて、まぁ設定話はいいや。まぁちょっとAndroidのグラフィックやCGやってる合間にSecond Lifeにinする時間取れたんで自分の島見て来た。随分都会化が進んで来て安心。元々都会SIM及び、軍事SIM前提だからなぁ。二層の高速道路になってて随分立体的なSIMになって来たね。

そうそう、最近ずっと俺Android版の悪役『禹』のアバターでいたから、壬黒龍のアバターに久し振りにしてみた。うーん、久し振りだから何て言うか違和感。

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このロボット、腕がない方が民間用で、腕がある方が軍事用って設定なんだけれども。腕がない方は武装0なんで、こないだの自分の誕生日イベントからリバイバルしてる、ゾンビの王ネビュロス・オブラー様に勝てない(笑)

腕の付いてる方で再戦してる見るも。懊悩取り巻きの雑魚はすぐ破壊出来るけど。王はロボのマシンガン速度が早過ぎて、物理を与える前に貫通し易いので、遠巻きにしないと戦い辛いんだけど。オブラー様自ら接近なさるのでロボだと手強い(苦笑)

ネビュロス・オブラー様本体はロボから降りた方が倒しやすいのです。雑魚はロボの方が早く倒せる。

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なんか腕なしのロボのレンタルマシーン(レンタルマシーンはTenjiku SIMに来ると無料で乗れます。軍用は体力やLevelや燃料や破壊システム搭載しないとなんで。いつ皆にも売り出せるかは未定。Androidの開発先行もあるし…)に、ぢるちゃんと乗ってドライブしたんだけど。

巧い事、俺のカラーリングの赤と。ぢるちゃんが青に分かれた。やっぱぢるちゃんは薄めの青、ひろだんご兄は濃い青、俺は赤が似合うね。

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そうそう、この腕なしの方のロボットもスカルプテクスチャデータから。通常モデリングデータにエクスポート作業中。やっぱりゲームで使うなら高ポリゴンで行きたいじゃあない?

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まぁ、俺はそう言う訳でゲーム出来上がるまでは忙しいからSIMに居ない時も多いんですが。機会があったらTenjiku SIMに遊びに来てみて下さいね。WindowsでもMacintoshでも遊べるからさ。Second Life版。