もうすぐカジノが買えそう
地味に廃人のiMobstersがLv34になったよ。
40000000、資金を集めるのは大変だったけれど。
もうすぐカジノまでは買えそうだなぁ。
戦闘アイテムは全然買ってないで、土地ばかり買ってるので。
戦闘には全然勝てないのだけれどね。
資金はぐんぐんたまる。
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Pocket Empires Onlineの肝、戦闘に付いて集めて来た情報のまとめ。
とりあえず画面下部のメニュータブ(このSSだと、オナペッツなんたらの所。下品な街名ですまん)を開くと。
『Map』の項目があるので開く。そうすると画面にモンスターが沢山。
魔物をタッチで、自分の街で購入した兵士を動員。
後、戦闘はオート。
以下、プレイヤーが兵士の種類。
(モンスターを倒すと味方になる事も)
●歩兵ユニット(徴兵:Barracks)
■Militia(費用:金10+糧10)
得意:Gorgon
苦手:Black Widow
武器:Normal
防具:Medium
速度:30mph
範囲:15m
■Swordsman(費用:金30+糧10)
得意:Witch
苦手:Lizerd
武器:Normal
防具:Heavy
速度:30mph
範囲:15m
■Centurion(費用:金60+糧20)
得意:Lizerd
苦手:Gargoyle
武器:Piercing
防具:Medium
速度:30mph
範囲:15m
●弓兵ユニット(徴兵:Archery Range)
■Axe Thrower(費用:金15+糧15)
得意:Gargoyle
苦手:Witch
武器:Brunt
防具:Light
速度:30mph
範囲:60m
■Bowman(費用:金30+糧30)
得意:Black Widow
苦手:Goblin
武器:Piercing
防具:Light
速度:30mph
範囲:90m
■Longbowman(費用:金60+糧60)
得意:Prawn
苦手:Orc
武器:Piercing
防具:Heavy
速度:30mph
範囲:120m
●騎兵ユニット(徴兵:Stable)
■Hussar(費用:金10+糧30)
得意:Fire Beast
苦手:Prawn
武器:Normal
防具:Light
速度:60mph
範囲:15m
■Cavalry(費用:金30+糧50)
得意:Orc
苦手:Fire Beast
武器:Brunt
防具:Medium
速度:90mph
範囲:15m
■Paladin(費用:金50+糧110)
得意:Goblin
苦手:Gorgon
武器:Brunt
防具:Heavy
速度:120mph
範囲:15m
※得意な敵にはボーナス+75%
※苦手な敵にはボーナス-75%
●unit:spy
Lv.による成長内容
(Lvupにより獲得可能な情報)
■対 モンスター
spy Lv.00:GoldとFoodの量
spy Lv.01:正確なMonster Number
■対 都市
spy Lv.01:GoldとFoodの量
spy Lv.02:金鉱と畑のLv.
spy Lv.03:建物のLv.
spy Lv.04:ディフェンスunitのおおまかな数
spy Lv.05:ディフェンスunitの正確な数
spy Lv.06:Troopsのおおまかな数
spy Lv.07:Troopsの正確な数
spy Lv.08:ターゲットプレイヤーの科学技術Lv.
spy Lv.09:ターゲットプレイヤーの攻撃力・防御力・スピード
spy Lv.10:ターゲットプレイヤーのHealth、Mana
※spyのLv.upは[開発施設:Blacksmith]にて可能
●モンスターの総数
※umberを確認
Few 4-8
Several 9-15
Pack 17-30
Lots 31-60
Horde 61-130
Throng 131-250
Swarm 251-500
Zounds 501-1000
Legions 1001-2000
Innumerable 2000-4000
Overwhelming >4000
大体モンスターの倍の兵力を動員すると勝てる模様。
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http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1004/30/news029.html
Adobiはソフトウェアメーカー。Appleはハードウェアも兼ねるメーカー。
別に端末側で、Appleが拒否権を行使するのは至極当然。構わない。
ただ…。
Flashはクローズドなシステムと言うのを批判材料に取り上げるのは聊かおかしいね。
クローズドなシステムも何も、Adobiはソフト屋。選ぶのはAppleであって、選ばなかったのはAppleだよね。
Flashを使いたい人は使いたいだけだし、ただの選択肢でしょう?
クローズや、オープンに関してだけの反論に固執すれば、ないより、ある方が良いと思うけれど。Flashが廃れるか流行るかはまた別問題。
理由としておかしいねってだけ。Adobiも端末屋なら、ジョブズの言い分はもっともだけどね。
一介のサードパーティーにオープンやクローズド求めるのは変ねって話。
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別にシューティング自体に目新しい部分は何一つないのだけれど。
背景や、自機。それに敵の動きが、気持ちの悪い位にウネウネ動いてるシューティングゲームだよ。
LITEは一面だけが無料だよ。
タッチパネルだけでも操作しやすいように作られてるけれど。
指を置く一瞬のみ、自機が明後日の方向に動くのが難。
指を離さなければ問題はないのだけれどね。
イージーで遊んでみたからなのかもだけれど。
ボス敵はクソ弱いので、難易度は低め。
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元気がない時には、公園でのんびりする事も大事。
心が和むね。
さて、また頑張ろうよ。
そう言えば大須ではソフトバンクのデザイアが山ほど売れ残っていたな。
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有名な大須商店街と言う所を見て来たよ。
(過去に何度かお仕事では来ているけれど)
いつ来ても、神隠しに合いそうな不思議のまちだね。
頭に何か刺して歩いてる人や、女装した男性もいた。
妖しげな鳥居が、電飾の街中に突然あるし。
痛々しい看板もネオンの間に一杯。
『俺の嫁』とか書いてあったよ。
自動招き猫やカラクリ人形が動く、謎のハイパー寺院に。
『大須109』って書かれた、謎のハイテク迷路ビル。
ここはネオトキオか!!
路地裏はおそろしーい、雰囲気の迷路で廃人がいたよ。
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具合が悪いので横になりつつ。
色々と仕事の事とか考えつつ、ボーッとサイトを眺める。
http://japan.cnet.com/mobile/story/0,3800078151,20412905,00.htm
あぁ、そうかMozillaがAndroid版のFirefoxのα版を出したのか。
なんて、画面が出てからここまで割りとかかっているな。
βや正式版まではまだ長いだろうなぁと思いつつ。
人柱になろうかなと考えながら、サンドイッチを食べて再び寝た。
そんな1日。
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| The Daily Show With Jon Stewart | Mon – Thurs 11p / 10c | |||
| Appholes | ||||
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良いも悪いも双方の側面知った上で、ネガティブでもあり、ポジティブでもありたい。
iPhoneにせよAndroidにせよSONYにせよ。
全部、そう全部ね。
この動画もまた1意見。
良い部分は良い、悪い部分は悪いと言えるような。
うん。
まぁ、話がまとめられなかったけれど。
そう思う今日この頃。
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http://k-tai.impress.co.jp/docs/news/20100428_364598.html
docomoが、スマートフォンで年度内にはおサイフケータイの対応を一部機種で行うそうです。
また、3G版iPad用のマイクロSIMカードの販売もdocomoやるみたい。
頑張ってるね、今年のdocomo。
最初から、お財布機能付きのAndroid端末も現在開発中だって。
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docomoから正式発表来たのは良いけれど、やっぱり秋までにって言うと9月かなぁ。
(情報筋では9月第2週が一番濃厚)
なんにせよMT(マルチタッチ)の是非は兎も角、販売20日で国内で10万台売れたんだから、アフターケアや今後売っていく施策として。
この辺は大事な発表だね。
それよりも問題はこっち。
今でも芋煮(i-modeメールの出来るAndroidアプリ)とかはあるんだけれど、旧端末にSIMカード交換させなくちゃいけなかったり。
少し面倒なので、早く対応して欲しい所だね。
どちらかと言えば、こちらが急務かな。
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広告の面積がやたらでかいのが難と言えば難だけれど。
死角のない、作り込まれたパズルゲームだよ。なんと言ってもアジアンテイスト溢れるサウンドもまた良い!!
内容は道路沿いに、次々に色の付いた玉が出てくるので、発射台から色付き玉を撃ち込んで3つ揃えて消していく。
所謂(いわゆる)色揃え系のパズルゲーム。
端末のディスプレイサイズによっては、若干玉が撃ち辛い事もあるのも難点と言えば難点か。
でも、なかなか中毒性はあるね。
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これ超怖い脱出ゲーム(わけわからん所から逃げるADV)!!
ふぅん。
僕怖くないよ、だってお化けなんかいないもん!!
いないから、いないものは怖くないよ。
やめてよー!!
ほんとやめてよ、血じゃんこれ!!
やめてよー!!もーやだー、やーもー。
ぼっぼっぼぼぼ、ぼえーーーーっ!!
なんだこいつなんだこいつ!!なんだーこれぇーーーー!!
おっおどろいてなんかないんだっだっだだだだだだからべっ!?
もーやー!!
(※今回取り乱し、ゲームの紹介になりませんでした)
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タッチでデスクトップ画面に、ガラスを割ったような穴の絵が付くアプリ。
連打で突けば、まるでAndroidが壊れたみたい!!
ふぅん。
それだけー。
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これはあれだね、グラがクールなジャンプゲームだね。
まぁ属性はこれもカジュアルゲームに分類されるのかな?
操作方法は至って簡単。
プレイヤーは横に勝手に走るので、ビルとビルの谷間でタッチして。
ジャンプするだけ。
それだけ。
まぁ、完全に暇つぶし用だね。
でもそれなりに時間は潰せるし、グラフィックは先に言ったとおりクール。
飽きも早いけれどね。
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本格派のMMO ONLINE WAR GAMEだよ。
建築物を自分のシティに建てて、収入を貯めてから戦うタイプ。
全部英語なので、はじめはさっぱりだけれど。やってれば、単語さえ読めれば意外と遊べる!!
日本のファンのwikiもあるしね!!
グラフィックは、多少バタ臭いけれど良く描き込まれている。
戦略シミュレーションとか、ストラテジーとかシム系が好きな人なら嵌るんじゃないかな?
アイテム課金っぽいけれど、日本から買えるのかな?
今度試してみよう。
難は理解するまでの、とっつきの悪さかなぁ。
日本語になれば良いんだろうけれど、ソーシャルゲームとしてみた場合5分でルールが判らないとクソゲーの烙印を押されそうだな。
大作ゲームとしてみた場合は非常に良い作りで、メジャーではないけれど秀作。
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あの…。
アンドロイドマーケットのタイトルでは『スーパーマリオの猫』だったんですがvvvv(普段このBlogではwやvを付けませんが、今日は付けてみました)
なんで起動すると『しょぼんのアクション』なのvvvv
メーカーサイトに飛ぶと中国のサイトだし(笑)
てか、色んな意味で背景とかやばいしvvvv
まず、トラックボール付きの機種でないと動かせんとかあり得ん!!
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iMobstersのLvが28になったよ。
戦闘よりも、収益を上げるために。
リゾートホテルとかショッピングモールを買い捲ってる。
いつになったら、戦闘で勝てるんだ…、
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よし、久々にカジュアルゲームを紹介しようか。
加速度センサーか、タッチでダックを狙撃ングするゲームだぜ!!
(加速度センサーで狙撃ングした方が得点高い)
我々空賊の餌にするか…。
マップを選んだら、後画面に出て来るダックを制限時間内で。
ノルマに達するまでひたすら撃てば良いんだけど。
ただあれだなー。
このゲーム惜しいな、何が惜しいって。
耳に残ってエンドレスな音楽とクールな絵は良いんだけれど、ただねー。
読み込み時間が多少長いんだよね。苦になるほどじゃないけれど。
始まるまでのテンポで絶対損してるよなこれ。
はじまるまでが、なんでもかんでもワンテンポ遅いんだもの。
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なんて言うんだろう…。
これはあれだね、えーっと…。昔のアメリカとかに良くあった、凄くチープなRPG。
良く死ぬタイプの。
あんな感じだ。
UOとか。ウルティマとか、ウィザードリィ好きだったから嫌いじゃないタイプなんだけれどね。
いかんせん、なんだ…。
キャラクターモーションが少な…。主人公とか常に1コマで、正面向いたまま動くし!!
英語出来ないのは、往年の欧米ゲームやり抜けてきた感性でわかるけれどね。
キャラクターのモーション少ないのマイナスポイント。
街以外のフィールドは、灰色の部分を少しずつ開けていくタイプ。
モンスターははじめから見えてて、エンカウントタイプ式。
気を付けなきゃいけないのは、モンスターはマップにいる数が決まってるから。
倒したら、二度と復活しない事。
戦闘はコマンド選択だけど、早く選択しないとどんどん攻撃されるリアルタイム。
とりあえず、チープでチープで仕方がないけれど。
昔のコンシューマー機にこんなRPG結構あったよね。
この手が好きなら良いと思うよ。
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