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No Man’s Sky NEXT面白い

Posted by Futatsubashi on 28th 7月 2018 in No Man’s Sky, PlayStation4, ゲーム(電遊戯)

二ツ橋陽輔ですますだぜ。

PS4のNo Man’s Sky、面白いは面白かったんだけどさ。初めて書いた時の日記でも言ったんだけどな。

激しく酔うから、暫く疎遠になってたんだよなぁ。

で、三人称視点とオンラインマルチプレイが追加された、NEXTアップデートがPS4にも来たって言うからさ。早速ダウンロードした訳だよ。これアップデートが10GBもあるのなぁ、ほぼ作り替えかな?

マルチプレイ早速体験した来たよ。いつもの人(Toru先生)と。やっぱり宇宙物でのマルチプレイはいいねぇー、もうNo Man’s(ぼっち)じゃない!とは言え、前の孤独感も、それはそれで好きなんだけどね。

ただやっぱりマルチ出来るようになったとは言え、セッション組めるのは仲の良い友達4人とまでだから。2001年宇宙の旅的な独特の静寂感は残ってて、雰囲気は壊れてない感じ。

グラフィックの質もこれ、明らかに前のNo Man’s Skyより上がってるよね?これね。

あっ、3人称視点出来るようになった自アバターは例によって赤い方が俺です(笑)赤好きだからねー、仕方ないねー(苦笑)で、Toru先生も例によって黄色。

なんだろう、自分の中では。

俺赤あーる兄&井之上弟青Toru先生黄みちゃんオレンジみたいなイメージカラー、既に脳内に対象相手のブランドカラーとして出来上がってる。

多分色に関してはそれほど間違ってない

※へぇい、やろうども元気だったかしらぁ?スクリショ(画像)1枚分だけ、みが日記書くわよ。そう、書くの。

みも、ノーマンズスカイアッププデート(アップデート)来るって調べはついてました、そうついていたの。

だからー、なんとみも久しぶりにノーマンズスカイに帰って来たわよぉ。

ソロモンには帰りませんけど

あっー、そうねぇ。それね、みの種族はねぇゲックって言います。

カエルみたいなネズミみたいなナニカ

ちなみいいましてー、教えときますとー。じーじとあーるお兄さんは機械化人のコーバック、トールおじさまは地球人タイプねぇ。

他にみっぽい可愛い種族がいなかったのよねぇ。

トラベラー言います、シュールなのにしますかと思いましたやんねけども。

シュール過ぎた(主にお顔)からやめた。あんたたち、みんなピカソか、現代アァトみたいな顔してんのよねぇ。

じゃあみはゲックでやりますからー。じーじ、後小粋なトークお願い。

戻すわよ

今晩和、司会を戻されましたペンタゴンとブラックホールの四次元殺法コンビです。

良い子の諸君! 

よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだって。

あぁ間違えた、これ四次元殺法コンビのアスキーアートの発言の方だわ

冗談はさておき

このアバター、ボンドルド卿とかバイオハンターシルバ的でもあるな。

そう!アバターなぁ、ジェスチャーも出来るようになったんでマルチプレイの時、コミュニケーション取りやすくていいな。

PC版はキーボードチャットも出来るようだけど。PS4やXbox One版にもキーボードチャットおねしゃす。

備考だけれど、ボイチャも出来るらしいので。現在Amazonでボイチャのヘッドセットも注文中だ!うん。

マルチプレイが出来るようになると、一緒に宇宙を戦闘機(宇宙船)で飛んだり、柿崎ごっこ出来たり、サジタリウスごっこ出来るんですよ。

男のマロンだね?あっ、ロマンだった

ここで1枚、Toru先生と。酸性雨の雨が、日中は降りしきる、有毒惑星の無人島からをどうぞ。

資金がたまるとフリゲート艦隊も持てて、スタートレックごっこや、銀河英雄伝ごっこも出来るなぁ。楽しみだなぁ。

フリゲート艦買うゲーム内資金ないけど

ただ、宇宙を飛ぶのもいいけど。やっぱり惑星探査で資源集めや。基地(お家)建設も楽しいんだよね。

あぁどこか、青い空で綺麗な景色の惑星に基地作ってこじんまり『宇宙のなんでも屋』やりたい(笑)

宇宙ステーションや、惑星での写真ばっかりだったから空のSSも1枚。

これは惑星への大気圏突入時のSSだね。前方をToru先生が飛んでる。宇宙→大気圏→地表と流れるように綺麗な絵で変わっていくので。本当にパイロット気分で楽しい。

操作もあんまり難しくないしね。惑星と言うか宇宙には、1,844京の星があるんで、フレンドの座標で遊んでも友達とのんびり遊べてオススメ。

惑星削岩や地形変動、基地造りも出来るのし。NEXTアップデートで酔いの問題やらも大分改善されて遊びやすくなったので。

是非とも遊んでみてくれ。

PSVRの真実

だいたい15分くらいが限界。
やろうども、VRは1日15分くらいよ!

みとのお約束。
(ちいさい子は斜視になったらこわいからそれぐらいがいいの)

PS4だとかクラニンのアレ

Posted by Futatsubashi on 2nd 4月 2014 in PlayStation4, ゲーム(電遊戯)

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すまん、PS4は発売日に頂いて武装決起どっとこむの方で一度KNACKのテスト配信とかしてみたんだけれど、びっくりするぐらい冗長なゲームで…。

クソゲーとは判断尽きかねるラインだけれども…(シーン単位で見れば面白いと思えるシーンもあるにはある。ただ1面単位がびっくりする位長い上にその大半がやることが同じ)。そんなこんなでまともに遊べてないです。

グラウンドゼロズはまだ開封してないし、龍が如くは開封したものの。動画配信するにはあれは一度クリアしなきゃいけないけど。中々そんな暇はなくてね…。

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取り敢えず俺の最新のアクティビティーと言うかトロフィー周りだけれども一応証拠周りにと。と言うかPS4も含めて今は据置機はキツいね。あ?海外は売れてる?

ここ日本だし、日本國内の話しに決まってんだろう(苦笑)ナチュラルドクトリンとかじゃあなぁ…。まぁWiiUにせよPS4にせよキツいよ。X BOX oneもキツいだろうなぁ。全滅論とかはあまり好きではないけれどね、キツいのは事実。

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話は変わるけど、クラブニンテンドーのルイージのアレも実はだいぶ前に来てたんだ。

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ふむ。

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良く出来たポーチとパズルだな。

PS4のスペック

Posted by Futatsubashi on 22nd 2月 2013 in 日常

PS4発表されたなぁ。
まぁ、僕は全ハードこれまでも買うか頂いてるんで、多分発売日に買うだろうけれど。

今回の発表は兎に角SONYの財務がヤバいんだろうなってわかるような発表だった。後、技術デモに終始していたので兎に角PC環境のムービーだったり、ムービーだったり、ムービーだったり…。実機がまだ出て来てないって言うのがなぁ…(苦笑)

財務がヤバいって言ったのは完全にCellは捨てて来て、Vitaに同じく既存の調達可能な汎用パーツで構成されてたからなんだね。

俺、SONYの人間にと言うか。SCEの人間に知り合いいてるんだけど、彼が愚痴る程だからなぁ…。

でも、逆に考えれば既存パーツで合わせれば組み易いしPCとのマルチ展開なんかはやりやすそうだよね。値下げはPS4が売れても売れなくてもコストは下げ難いんで価格は冒険出来ないだろうけど。

さて、ネガティブな事ばかり言っててもなんなんで、WiiUの時の考察の時と同じくPS4も考察してみた。

Jaguarは1コア3.1平方ミリのダイサイズは24.64平方ミリでオクタコア(8コア)構成。これはAMDだとEシリーズ該当でモバイル向けのノートPCに使われるCPUだね。

Bulldozerは1コアあ たり28.5平方ミリ。当初SONYはこちらを使いたかったのだろうけれど、2013年末の発売を目指すと納期の関係上Jaguarを使うしかなかったんだと思う。CPU1コア辺りの実行性能はWiiUのCPUよりも劣るかな。

APU構成、と言うよりもどちらかと言えばRadeon HD78xx番台にモバイルノートPC向けのCPUが付いたような構成。

最もグラフィックボード周りとGDDR5のメモリ8Gで押し切る感じの構成なんで。奇しくもWiiUと基本的なアーキテクチャはかなり似通ってしまっているね。昨今のコンシューマーゲーム機はグラボで押し切る構成がまぁ基本なんだろうね。

PS4は1.84TELOPSで、PS3は1.8TELOPSとあまり差異がないのだけれど、これはPS3の方がPS2時代の6600万ポリゴン病のように、ピークスペックのRSXの理論値の方を出して来てて、PS4の方が実行性能に近い物を出して来ているからだと思うけれど。

4k解像度はね、11月時点のWiiUの考察で、俺が少しPS4の考察もしたようにやっぱり動画及び静止画のみ4k解像度で正しかったね。

どのみち今の技術ラインだと4kに対応させたところで秒間30フレームが限界だし、4kテレビが殆ど出て来ていないしね。CDが聴けないのも想定の範囲内。

PS1からPS3までのGaikaiクラウド対応予定は、まぁCellとアーキテクチャが違うのでそうせざるを得なかった買収劇なんで。あれはあれで正しい買い物だと思うよ。

ただGaikaiの必要最低環境が割と高いので、今ネットがADSLやモバイルルーター、無線LANなんかの人間は一部レイテンシが致命的になるかも知れないね。

もっとも有線の人間でも激しいアクションゲームなんかは致命的なんで、格闘ゲームやFPSはクラウドでって言うのは厳しいね。比較的動きの少ないRPGやシミュレーションなんかはGaikaiで十分だろうけどなぁ。

今回のこのPS4のスペックは兎に角冒険は避けてるんで、WiiとPS3の時程グラフィック周りで差異は出ない構成だね。寧ろアーキテクチャ似てるし。グラフィック周りの見た目は完全に飽和点に突入していると思う。

飛び抜けて高性能と言うと訳でなく、好意的に言えばまぁまぁ。少し悪く言えば現在のミッドレンジのノートパソコン位のスペックだけれど。コンシューマーゲーム機はコスト等の関係からこれは仕方ないし。ゲーム機はもう完全にスペックで客寄せは出来ずにキラータイトル。俗に言うAAAタイトルでその後が決まる戦略なんで。

平たく言えば面白いゲームが用意出来るか。これに限るね。

最後に値段予想だけれど、これは既存パーツを使ってるのでPS4が売れても売れなくても。そう言う前提でもコストは下げにくいので、逆鞘覚悟の値段設計は出来ないので4万から5万円位だと思うよ。これは自信ないから外れてるかも知れないけど。

PS4はどうなんだろうなぁ

Posted by Futatsubashi on 6th 2月 2013 in ゲーム(電遊戯)

PlayStation4の発表がもうすぐらしいと言う話だよね。PlayStation Meeting2013での発表だと思うのだけれど。 で、俺はまぁコンシューマーゲーム機は全部好きだしPS3もVitaも持っているのだけれど。PSP GoとVitaの二回続いての不振がなんともなぁ。 所で、2010年の1度目の債務超過は兎も角、今回は3月末までにSONYさんどうするんだろう。まぁ、それは俺が心配してもしょうのない事なんだけれど。で、PS4なぁ…。 うーん、GAIKAIとか買収したんだしクラウド寄りになりそうな気配もあうるのだけれど。クラウドに比重が掛かり過ぎるとGoやVitaの時と同じ結末になりそうな気がする。 高スペックで行けるかは今のSONYの財務体制からすると難しいかもなぁとは若干思うけれどDDR3でメモリを沢山載せるか。うーん、8GBとか16GBとか言う情報も出てるけど、それはGb(ビット)表記で実際は1GBから2GBって話も出てるしなんともなぁ。 物が出て来るまでは。4K表示は多分リアルタイムには、現状出てるどのレベルの噂のスペックでも無理だと思う。ムービーとか部分的には対応させてくるかもね。ただなぁ平井さんが最近「ハードは戦力で決まらない」とか「これからのゲームは小粒感」でどうたらとか発言してるから、スペック路線やめたのかなぁとかも思うけれど。 スペックの優劣がまぁマーケティングに絶対的には影響しないって言うのは3DSやGAMECUBEやドリキャスの時でわかってるけど。PS2が出た頃まではSONYがかなり頑張ってて、夢がいっぱいあったのに。12年前後で一体かくもなにがあったのかって位SONYは瀕死になってるものなぁ。 もうちょっと頑張って欲しいな。逆に任天堂はPS時代にシェアを失っても、長い低迷にも耐えられる強靭な財務があったから、賭博の裏に裏打ちされた賭博が出来る財務と長く生き残ろうとする本能みたいなのがある気がする。 Appleと任天堂はその政策とコストのかけ方が非常に似てる。世間に一般化した安くなった技術を新しい物のようにつかう術にたけてる。まぁPS4も頑張って欲しいんだけれど。高性能でもソフトがなければただの箱とはVitaの時にわかってるんで、まずはソフト集めてほしいね。