スマートフォンでのゲームの話
Posted by Futatsubashi on 30th 10月 2009 in 日常
iPhoneでは数多くのゲームが出ていますが、Androidではいまいち少ない理由についての提言が上のリンクでは書かれています。
まぁ早い話、アプリのサイズが256メガバイト固定であり、外部のSDに記録出来ないので大容量アプリが作れないと言う事ですね。
昔はやったアドベンチャーゲームMystなんかは、iPhoneに移植されているんだけれど、容量にして700メガバイト超だからね。
この件に関しては外部メモリを使わないのなら、内部メモリを増やして欲しいところだね。
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