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ZBrushでフィギュアつくったわよ

Posted by Futatsubashi on 14th 7月 2017 in ZBrush

へぇい、やろうども元気だったかしらぁ?みなの。そう、みなのよ。Wacom Mobile Studio Pro 13、お絵描きの作業に入る前にみは3Dのソフトを使ってみた。そう、みたの!!

じーじ(二ツ橋陽輔)にねぇ、ZBrush Coreってね。3Dソフトが良い聴きましたから。

「それってー、みでもポリゴンみたいな3Dおにんぎょう造れるかしら?」


「みにはまだ早いかしらー?」

悩みましたけど、クリエイター練習ついでにインストールしてみましたの。

早速説明書もよみませんでー(ダウンロ版には説明書ついておりませんでしたの)。くさちゃんやへんにゃんに聴いて研究して、いじったらこんな形なりましたけどもー。

説明書いるわねこれね。

独学、えーとつまり独学言いますのは正しい方法知らないで自力で覚えます事!!

独学で覚えるにはメニューのコマンドが多すぎます気がしましたから。

みは、AmazonのKindleで、参考書を選んで買った。そう、買ったの。それが1枚目のお写真のご本。

ZBrush Core超入門!!

これね、そう良いわよ。500ペェジもありましてー。なんとー!!子供の、みにも凄くわかりやすく書いてある!!

お写真もいっぱいで読みやすいの。

このご本読みましたらー、マスク言います。少しお絵描きのレイヤーに似た機能を覚えた。そう、覚えたの。

マスクしましたら、なんとマスクしたエリアだけしか操作できなくなりますから。

ここは動かしたくないって所は、マスクしておけば安心。安心なのやんねー。

後はZSphere言います球体関節お人形みたいなポリゴン出せます機能で。

お髪毛をモリモリ造っていきますの。お色ははじめは、はみ出しても大雑把に塗っていきますの。

後でキーボードのCで(モバスタやヨガブックではC押しづらいですから、ニンテンドースイッチのジョイコンにボタンをふりましたの)、色をスポイトして細かく塗っていけますからね。

細かい模様もう少し造らないとですけどー、だいたい出来てきた。

あー、今日も楽しかったぁ。あー明日も楽しい事あるかしらぁ?今日は良い事ありましたのー。

おててクタクタになっちゃったぁ。3Dも練習すると割と面白いわよぉ。

ZBrushっていいじゃん

Posted by Futatsubashi on 6th 7月 2017 in ZBrush

二ツ橋陽輔です今晩和。最近は、み先生とトール先生に聞いた。ZBrushって3Dモデリングソフトウェアを、会社の書類の合間にやってみてたけど。

これいいなー、ペンタブで直接モデリングが出来るのが体感的でいい。正直使い易さはDAZ社のヘキサゴンとか、Second Lifeビューワーの通常プリム作成ツール並に簡単でいい。

私的にはBlenderとか変態UI過ぎて苦手なんだよね。Blenderあれはあれで、使いこなせれば凄そうなんだけど。あれ左脳系統の脳タイプの人向けだよなぁ。

そう言う訳で、俺Blenderはボーン入れしか機能使いこなせません…。

それはさておき。

この、ZBrush Coreはフル版のZBrushの機能限定版なんだけどさ。絵心あるお友達ならCore版でいいかもね。フル版はテクスチャ使えたりするんだけど。

ZBrush Coreでもポリゴンにそのままペンでペインティング出来る機能は削られてないから。絵心あるなら、ガンガン描き込んでいけば良いんだよね。

この辺も実に直感的。

まぁ、逆に言えば絵心ない人はテクスチャ使えないとまずいからフル版推奨なんだけど。

ヅラとかも、Objファイルで読み込めるんで。DAZとかからのインポートも楽だし。粘土こねるみたいにペンで3D造るソフトなんで。

生物的な有機的な造形物には向いてます。逆に言うと、建築物とかの直線物が多いならヘキサゴンのが良さそうだけどさ。

そう言えば、数年模索と挫折して最近、3Dはじめて数日の、み先生に教えて貰って気付いたんだけどObjファイルってボーン情報持ち越せないのな!!

通りでObjだと消えるなぁと思った(苦笑)数年気付けなかった事が、3Dはじめて数日のみちゃんがすぐわかるなんて。

俺はオールドタイプか…。