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104-1852 Error Code 解決編

Posted by Futatsubashi on 18th 11月 2014 in 3DS, ゲーム, 日常

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104-1852 Error Code吐く問題の一応の解決策を見つけたので多分これで直る。このエラーの発生フラグは

http://busouketuki.com/Heilong/?p=6750

↑その2で伝えた通りだけれど。ここで俺は気付いたんだ『アップロード出来るアカウントはアップロード前のログイン時に必ずソフト経由じゃなくてブラウザを通してる』と。

つまり解決策は以下の通り。

1.WiiUの『ブラウザ』で、Googleのページにアクセスする。

2.Googleアカウントをブラウザ上からログアウトする。

これだけ。ただ、陥りやすいミスとしてWiiUのブラウザでYouTubeにアクセスしてログアウトする←これでは直らない。

かならず GoogleトップページからGoogleアカウントそのものをログアウトする。

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これで104-1852 Error Codeは解消されます。覚えとくと便利。いやー今回は参ったねほんと。

無事にアップロード完了。これ、追加コンテンツのハイラルサーキット。

で、こちらがエキサイトバイクステージ。

最後にこちらミュートシティな。

104-1852 Error Code その2

Posted by Futatsubashi on 17th 11月 2014 in 3DS, ゲーム, 日常

前回の日記のあれから、いろいろ104-1852 Error Codeについて調査してみた。それで幾つか原因とおぼしき点が見つかったんで報告。

多分ねこれね、結論から言えばYouTubeアカウントとの紐付けにおいてエラー出してるんだなぁ。

まずマリオカート8で一度も投稿動画をアップしていない弟のアカウントとWiiUでアップして貰った。これはアップ可能。

次に、エラーを吐いた俺のWiiUで、別に任天堂アカウントを取得してアカウント切り替えでマリオカート8をプレイして動画をアップしようとした所、これも可能。

エラーを吐いた方の俺のアカウントでインターネット回線を変えると『場合によっては』アップ可能。

つまりこれはあれだ、Ver3.0前に一度でも動画をYouTubeにアップしている(YouTubeとマリオカート8のセーブデータをアカウントリンクしている)。尚且つ今までのアップデートのどこかのなんらかのタイミングで再度YouTubeに動画をアップロードしていない。

これが104-1852 Error Codeの発動条件だ間違いない。問題はYouTubeアカウントを再リンクさせないとこの障害は直りそうにないのだけれど。リンクさせると、マリオカート8側からは再リンクさせれないから。パッチなりが入らないと直せない。

これが多分エラーの正解であってる気がする。

※追記
この症状を任天堂の修正パッチが入る前に直すには多分、セーブデータを設定から消せばYouTubeアカウントととの紐付けも直るんじゃないかな?一度出した隠しキャラとかはまたやりなおしになるけど。追加コンテンツとかは消えないしね。

昨日、兄とマリオカート

Posted by Futatsubashi on 15th 11月 2014 in 3DS, ゲーム, 日常

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アップロード問題はその内直るだろうから放置するとして。昨日、ひろだんご兄とマリオカート8でオンライン対戦したのだけれど。追加コンテンツのコースや車、良く出来てるなぁ。これで1200円は安い追加コンテンツ。特にゼルダコース、F-ZEROコース、エキサイトバイクコースが秀逸でねぇ。

エキサイトバイクコースとか音楽も、当時のクラシックなエキサイトバイクのBGMをカッコ良くリメイクした物で。おっさんゲーマーには涙物な訳ですよ。いや、俺まだ27だけどさ。ゼルダの伝説コースのこのBGMはゼルダ無双のリメイク音源と同じ?ちょっと自分には判別つきませんでした。

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つか、F-ZEROステージの書き込み半端ないなぁ。良く出来た都会のコースだぜ。一面摩天楼じゃねーか。

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格好いい格好いい言いながらプレイした。勝率は兄とどっこいどっこいだったけども。

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5月のどうぶつの森コースも今から楽しみだな。

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そうそう、ゼルダのハイラルコースは落ちてるコインもルピーに変わってて笑った。

104-1852 Error Code

Posted by Futatsubashi on 15th 11月 2014 in Wii U, ゲーム

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現在マリオカート8で、一部の回線において104-1852 Error Codeが吐き出されるバグが起きているようだね。これはYouTubeにプレイ動画をアップロードする際に発生するErrorのようでウチでも、ある回線では上記画像のように起きたね。

回線を変えたらこのアップロードバグは直ったのだけど、いつもそっちの回線を使う訳にもいかないから早く直して欲しいね?

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海外でも一部同様の現象が起きていて、問題は任天堂サポートフォーラムも認識しているようだよ。

こいつはえーなぁ(苦笑)

Posted by Futatsubashi on 15th 6月 2014 in 3DS, ゲーム, 日常

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いつも俺に問題ばかりかける、問題児のKukini君な。まぁいつも俺を怒らせる、呆れさせる問題児部分はおいといて。

マリオカート8はまぁ、買ったっていうもんだから走ってやってみたら。マリオカート8は意外とそこそこ速ぇのな(苦笑)最後1位でゴールしたのに、総合です1ポイント差でこいつに負けたくやしすぎる(苦笑)

つか、Miiの顔はイケメン風に造ってあるのに、体型はリアルのこいつでワロタ。ワロタ…(苦笑)

つか、ゲームのプレイだけじゃなくて、普段も良い子なら言う事ねーんだけどなぁ…。胃が痛い(苦笑)

マリオカート8が楽しくて楽しくて

Posted by Futatsubashi on 15th 6月 2014 in ゲーム, 日常

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多分マリオカート8届いてからマリオカートの記事書いてないな。と言うかなぁ、記事書くのも忘れる位楽しくて楽しくて。ひろだんご兄や、陣、弟、みちゃん、サモア支部長とかとも、もうオンラインでプレイしたかな。

そりゃあね、今までのマリオカートと比べたら細かい部分で「あれっ?」って思う事もあったよ。主にインターフェース面でのUIでね。例えば、クリア時に『次のレースをはじめる』ボタンよりも上に『リプレイ』が来ちゃってるから、間違えてA連打して飛ばしたいのにリプレイしちゃうだとか。

テレビ画面側にミニマップが出てないので、ゲームパッド側でミニマップは確認するしかないとかね。

でも、そんな事些細な事だった!!

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画面は綺麗だし綺麗だし、60フレーム固定でフレームレートは落ちないし。コースが分かりやすいのにギミック満載で良く練られてる。もうね、マリオのフィギュアの世界をそのままリアルに体験してるような質感。

これ凄いね。

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コース以外の部分でも、例えば背景のビルや光源がちみつにかきこまれているだとか。自分のMiiアバターで走れるだとか。反重力で天井を走る感覚が楽しいだとか。キャラクターが沢山使えるとか、車種が多いとか。良ポイントは沢山。

ぶっちゃけね、マリオカート8が出るまでは。スーパーマリオ3Dワールド、The Wonderful101、ピクミン3、レゴアンダーザワールドとかね。個々の良作は多かったけど「これがキラー!!」って呼べる和ゲーが少なかったじゃない。でWiiUは若干海外で不調が続いてたんだけど。

マリオカート8とスマブラは海外でもキラー足りえると思うよ。いや、これは本当に純粋にそう断言出来る。新世代の和ゲーレースゲームだよこれは。

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マリオカート8面白そうじゃん

Posted by Futatsubashi on 30th 4月 2014 in 3DS, ゲーム, 日常

http://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20140430/index.html

WiiUの、5月29日に発売予定のマリオカート8。超面白そうじゃねーか、ネットスラング嫌いだけど敢えて言えば。これはあれだ、映像だけでも神ゲームの香りがする。個人的な注目ポイントは悪役好きとしては、コクッパ(今は子設定消えててクッパ七人衆って言うのかな?)の参戦だなぁ。

後は、インターネット機能でボイチャと動画アップロード機能が付いたのが嬉しい。今から発売が楽しみだ。購入したら一ヶ月間製品版の別のソフトが遊び放題キャンペーンとかは正直、全部持ってるから激しくどうでも良いけど…。

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それはそうと今日はドラクエ10、ミネアさんにまた逢えたので嬉しい。貰えたカードが悪霊の神々なのがあれだけれどもな…。

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れんごく天馬にも再び逢えたんで、金策にもなってウハウハ。