おはよう御座います。俺です、ワシです、僕です、二ツ橋陽輔君でーす(苦笑)ニンテンドーSwitchのスーパーマリオオデッセイ出たねー。
「神ゲー言うても3Dマリオでしょう?今年ゼルダが神憑ってたしなー。確かにスーパーマリオ3Dワールドや、3Dランドは面白かったけどけどさぁ…」
って、舐めてたね。
これはスゲぇ…。
人間、本当に感嘆と言うか凄い自体に陥ると語彙力がバカになるね。
スゲぇしか呟いてねぇもん。
「スゲぇスゲぇよ」
出川哲朗かよって言うね、もうね。
特に任天堂が熱心に売り込んでたと言うか、マリオ初のボーカルソングを作ったりして力を入れてた。都市の国ね。
都市の国スゲぇ。
超ヤベぇ、都市の国。あっ、そのスーパーマリオ初のボーカルソングは現在iTunesストアで爆売れ中です。かなり歌詞も、曲も神憑ったソングなので是非聴いてみて。
歌ってるのは81年にアーケードで出て、その後ファミコンでも出た。古典的ゲーム『ドンキーコング』に出て来るヒロインキャラクターの、ポリーン市長です(ドンキーコング時代はレディとも)。
でね、この都市の国がニュードンクシティって言うんですよ。
ニュードンクシティヤベぇ。
ニュー”ドンク”ですよ?ドンキーコングの時代のセルフオマージュですよ。こんなん神憑ったソングとの相乗効果で、涙がちょちょぎれるやん?
ニュードンクシティヤベぇ。
今回のマリオ何がスゲェって、Wii Uの時のスーパーマリオ3Dワールドの時も結構グラフィック頑張ってたんだけど(最後のネコマリオと高層ビルの所とか)。
スーパーマリオオデッセイでは更にかなり良くなってる。PS4とかのが純スペックはね、それはねもうね高いよ?
でもね、使い方が巧いと言うか匠と言うか。任天堂は、エフェクト関係や、水関係、テクスチャ、マテリアルの選定、バンプの使い方なんかが巧いんだよね。
凄く綺麗に見える。
今回だと、マリオの帽子(キャッピー)の質感とか、クッパや恐竜の肌の質感や、都市の国やオデッセイ号の金属の質感ね。
グラフィックヤベぇ。
ただ、PVとかでは結構ガンガン出してるのに。ニュードンクシティにたどり着くまでは少し時間かかるなぁとか。
不満はそれくらい。
あっ、3Dゲームに俺弱いから酔いやすいのはあるけど。それはノーマンズスカイや、007でもげろ吐きながらプレイしてたし。
マリオ位ならそこまで非道くないので、チビチビ休憩しながら進めれば平気。何しろSecond Lifeですら、時々酔う人だったからねぇ、俺。
酔いヤベぇ。
今回のマリオ、ムービーも結構挟まっててストーリーが割としっかりしてるなぁ。
あ?
マリオなんてストーリーなんて、あってないような物でしょう?だって?
まぁ、基本はクッパ様と、さらわれ過ぎ『お前んとこのキノコ王国の危機管理能力どうなってんの?ババア』問題なんだけどさ。違う、違うんだよオデッセイは。
基本はそうなんだけど、そのニュードンクシティとかのサブストーリーラインだとか。クッパとの戦いの時も、いつもより切迫感あるシーンとカット入れてくるだとか。
格好いいんだよ全体的に。
ストーリーラインスゲぇ。
ほら、こんな格好いいロボットも出て来る。これマリオですよ?メトロイドとかじゃないんですよ?
難易度はねー、多少アクションが出来れば下手でもクリアは何とか出来そうな、いつも通り絶妙な難易度。勿論、やりこもうとすると難易度跳ね上がって来るんだけど。
クリアするだけならね、各ボスキャラ達もよくよく観察すると弱点がわかるようになってるしね。小さい子でも多分平気。
難易度ヤベぇ。
さっきから、ヤベぇしか言ってない気もするけど。ほんとにヤベぇんだよね、特にニュードンクシティ。
スクリーンショット、この都市の国ばっかり撮ってる気がする。
スクリーンショットヤベぇ。
通勤ラッシュあり、バイクに乗れる場面あり、ミニゲームあり、ミュージックシーンありの大ボリューム。プチオープンワールド(実際は箱庭系だけど)みたいな感じでね。
いいよ。
ドンクシティの事件を解決と言うか、クリアすると。ご褒美で2Dマリオのドンキーコングオマージュ面がプレイ出来るんだけど。
今回3Dから、2D面に入っていく部分と言うか融合と言うかが神憑っててね。
2Dご褒美面ヤベぇ。
しかもここでは前段の神憑ったソングもバックで流れてて、ポリーン市長は歌ってステージ。市民はオタ芸で応援って言う。
グーッとくるステージだからね。
謎の感動がミーに押し寄せるザマス。
見てよこれ、ドンキーコングのステージだよ?街がシティがビレッジが。あっビレッジは違うな。すまんご。
ドンキーコングのステージに改装されて、2Dステージで遊べるの嬉しいね。2Dステージは、他の国でも時々挟まれてて。
例えば今時全編ドット絵2Dステージだったら。ドット絵の質にもよるけど、マリオ時代のドット絵なら。
「古いなぁ…」
って、思うところだけど。3Dと自然に融合してたり、ご褒美的に突然一部の部分だけ遊べると凄いバリュー感と言うか。
コストパフォーマンス高く感じるじゃん?
コストパフォーマンスやべぇ。
全然関係ない話だけど、こう言うのみると。やっぱり、どうぶつの森も昔みたくさぁ。ファミコンやらレトロゲームで遊べる家具必要なんじゃないかなぁ。
3DSとかの、どうぶつの森では削除されてたけどさぁ。ファミコンとカセットの家具集めるの好きだったんだよね。スプラトゥーンでも、ミニゲームのアーケード筐体風のあれ好きだったしさ。
やりこみご褒美要素は、他にもマリオの衣装や、オデッセイ号の家具を増やしたり。スター(今回はパワームーンだっけ?)を集めるのやらいろいろあるし。
何より今回スクリーンショットを撮りやすいのがいいね、本体機能で1発だし。↓キーで、加工とかも出来るしね。
その加工の多さもヤベぇ。
スクリーンショット機能ヤベぇ。
こう言うごちゃ混ぜの玩具箱感ある、密度のみ濃さが今回のマリオの最大の特徴かな?って、思ってる。
ほら、ドンキーコングがタル落としてくる!(笑)このコングは下から4つのブロックを全部叩けば倒せます。
ご褒美面だからね、そこは簡単。
他にもミニゲームはなんだったかな、なわとび、ラジコン、レース(別の国)、スロットとか。色々遊べたなぁ。
まだクリアしてねぇけど。
クリア出来てねぇのヤベぇ。
最後にポリーン市長のステージをどうぞ。ポリーン市長ちょっとおば臭さあるけど、今回はピーチ姫のモデリングが可愛くなってる!からね。
ピーチ姫なんてアマーン、間違えた。おば臭さの代表選手姫だったと思うんだけど最近のモデリングでは特に。
今回のピーチ姫は少しモデリングが丸っこくなったと言うか。幼くなった?
ピーチ姫なのにババ臭くない!可愛い!ピーチ姫ヤベぇ。
あっ、ポリーンの所はね。バンドマンが普段はライブハウスでマリオのBGM奏でてるのも芸が細かいよなー。
まぁ、そのバンドマンは自分が見付けてくるんだけどな。バンドマンヤベぇ。
まぁ、それは割と簡単に見付かるクエストなんで。
お前達頑張って。
ステージでは先にも言ったけど。市民のオタ芸も見れますよ。
歌詞でジャンプとか言ってる時、全員ちゃんとジャンプしてる所とか笑う。ちょっと面白いじゃん?君達。
スーパーマリオオデッセイヤベぇ。