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【ネタバレ注意】全シークレットファイル考察

Posted by Futatsubashi on 20th 7月 2015 in Wii U, ゲーム(電遊戯)

※画像提供み先生(6歳幼女)

み先生がスプラトゥーン、ヒーローモードの全シークレットファイル埋めてたんでストーリー考察ついでに書かれてる事、自分メモも兼ねて纏める。

発売から1ヶ月以上たってるけど、ネタバレ注意なんで。人によっては回れ右な。

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【No.1】
ナマズは古来よりエネルギー源として重宝されてきた。ハイカラシティの電力供給も御年(おんとし)100歳のオオデンチナマズによるものだ。

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【No.2】
「わしらオクタリアンのせかいは、ちかにあるんじゃ。どうくつどうしはヤカンの”てんそうそうち”でいききするんじゃよ」

「へぇ~ボクたちのすんでいるとこは、こうなっていたんだね!」

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【No.3】
オクタリアンの乗る機械のようだが、中に何も入っていない。一体どうやって動いているのか。いや、やる気さえあれば何とかなるのかも知れない。

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【No.4】
およそ2000年前の地層から発見された、最古のナワバリバトルの記録だ。このころすでに、4対4で行うなど基本的なルールは確立していたようだ。

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【No.5】
『恐怖!イカの生態』「イカ足:ひと跳び150cm」「イカ骨:ない」「イカ眼:100m先のエモノも見逃さない」「イカ脳:享楽的で単細胞」「インク袋:インクを高密度に圧縮貯蔵」

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【No.6】
「エネルギー省は今後さらなる電力不足が予想されることを発表。地下ドームの老巧化も深刻で、市民生活はさらに厳しくなる見込み」

※恐らくオクタリアンサイド。

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【No.7】
ナワバリバトルで塗られたインクは、しばらくするとすっかり消えてしまう。環境にやさしいというか、都合がいいというか…。

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【No.8】
『”失楽園”作:タコランジェロ』

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【No.9】
オクタリアンの中にもヒト型に擬態できるものがいる。運動能力に優れ、非常に好戦的。階級が高いものは頭にワカメをつけている。その妖しげな瞳は何を考えているのか?何も考えていないのか?

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【No.10】
海面上昇により地上の生物は息絶え、誰もいなくなった大地にイカの始祖はその10本足を踏み入れる。

こうして軟体世紀は幕を開ける。

※イカの創世記。別ファイルによれば、これより以前は現人類(猿から進化したニンゲン)が確認される。

或いはフェスにおけるカミサマ=旧人類の科学者の節も考察出来る。

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【No.11】
年に二回行われるハイカラ・コレクション。そのイカしたファッションに街の若者の目は釘付け。バトルとファッション以外に、考えることはないのだろうか?

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【No.12】
大ナワバリバトルの緒戦はタコ陣営の勝利となる。勤勉なタコ陣営は、朝早く起きれなかったイカ陣営を難なく制圧。

イカの享楽的な性分は100年前も同じだった。

※恐らく、アタリメ司令とDJタコワサ将軍の若かりし頃。100年前の大戦争。

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【No.13】
アゲアゲの爆音とともに現れた”戦略タコツボ兵器”は、イカの本陣まで一気に進行。勝利の一歩手前までにじりよったものの、コンセントが外れるアクシデントで、悲しき無用の長物と化す。

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【No.14】
勝利の女神はイカ陣営に微笑むこととなった。最後の決め手は足の数というのが、最近の定説である。

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【No.15】
カラストンビ部隊の写真は、この一枚しか残されていない。名前もわからない、腕組みの青年がこの伝説の部隊を率いていたようだ。

一年続いた大ナワバリバトルの終焉ももうすぐである。

※恐らくアタリメ司令の部隊。大ナワバリバトルの生きたレジェンド。英雄。

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【No.16】
大ナワバリバトル以前はイカとタコの種族間を超えた交流もあったようだ。更なる海面上昇により、狭くなったナワバリを奪い合うことになろうとは、この若者たちにも想像できなかったことであろう。

※これまた、若かりし頃のアタリメ司令とDJタコワサ将軍の事。また、この件から旧人類滅ぶ原因となった海面上昇後も、徐々に更なる海面上昇が起きて陸地面積が減っていると推測される。

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【No.17】
「ちびっこ民謡選手権。優勝はシオカラ地方出身の、いとこ同士のふたり。おもわず浸透圧がアガりきるその歌声に、審査員も満場一致の大拍手!」

※アタリメ司令の孫、ホタルとアオイの事と思われる。尚、ヒーローモードの1号と2号は、恐らく彼女たちと同一人物。

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【No.18】
「ブイヤベース。いつでも真夏の大・大・大SALE!すべてがマストバイ、とにかくマジヤバイ。ダサいヤツらはオコトワリ、おいでませイカすガール!待ってるゼ、イカすボーイ!」

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【No.19】
ワサワサしてる方に、ヒラヒラしてる方が取りついているのか。ヒラヒラ泳いでる方が、ワサワサしてる方をあやつっているのか。どっちなんだろうか?

まぁ、どっちでもいいんだが。

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【No.20】
「あのドンシャリサウンドが、さらにイカしてナウ音セール。いつまでもカラフルで、ちょっぴりセピアな珠玉のテンタクル!ナワバリバトルの必須アイテム!SquidSquadの”イカスキッズ”」

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【No.21】
何だこれは、クツ屋の店員にそっくりだ。エビを食べてしまう生き物がいたのだろうか?

なんとおぞましい…。

※恐らく旧人類の事。

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【No.22】
「我々は暗い海から光を目指し、遠い昔地上へと進出した。さらなる光を求め、ここに外宇宙に向け、円盤に込めてメッセージを送る。いつの日にか、もうひとりの我々に出会えるだろうことを信じて」

※旧人類のボイジャーにおけるゴールデンディスクのイカ版。DJタコワサ将軍の母艦の形状及び、失楽園のシークレットファイルから。オクタリアンが外来種として地球に飛来した可能性。

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【No.23】
シオカラ地方発祥のシオカラ節。全イカのDNAに刷り込まれているといっても過言ではない。もともとは豊漁の祝いと、母なる海への畏れを唄ったものである。

※故にヒーローモードラストにおいて、シオカラ節が神秘の歌エネルギーを発した物と思われる。

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【No.24】
「カミはなぜ我々を造りたもうた。何のため、我々は存在する。その答えを望んではいけない。我々はただそのコトバに従い、セカイと接続し夜通しマツリに明けくれるのみ。ただそれだけ」

※恐らくフェス時のお題が送られてくるファックスと同一の絵と思われるため、旧人類の遺物がこのファックス(お札も貼られている事から推察できる)。

カミサマ=旧人類の誰かの可能性。

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【No.25】
「学会で海面上昇の危機を叫ぶも、誰も信じようとしない。このままでは、人類の文明はすべて深き海の底に沈むであろうに。何も知らない子も、海の藻屑と消えゆく運命なのだろうか…」

※旧人類の高名な科学者。海面上昇人類滅亡の危機を叫ぶも鼻で笑い飛ばされる。恐らくジャッジ君の飼い主。

或いはカミサマ=この科学者?

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【No.26】
一万二千年前の地層から発見された、内骨格をもつ生命体の化石標本。頭蓋の大きさから、知能はけして高くなく。かなり原始的な生物のようだ。カラマリ教授による最新研究では神聖な儀式の最中だったと推測されている。

※説明の必要なし、旧人類の事。遊んでいた物はWiiUスプラトゥーン。

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【No.27】
「おぉ、愛するジャッジよついにこの日がやってきてしまった。このカプセルは遠く10000年の先までけして開くことはない。だが、それが本当におまえの幸せなのだろうか?私にはもうわからない…」

※シークレットファイルNo.4の2000年前の壁画を見るとその時点ですでに審判者が猫であることが伺える。

この事から、12000年前海面上昇により人類滅亡。10000年先の未来にジャッジは飛ばされる(イカの現代より2000年前)。だと思うのだが、だとしたらジャッジは2000年前の個体とは別個体?それとも同一人物?

み先生の出張ゲーム講座4

Posted by Futatsubashi on 5th 7月 2015 in Wii U, み先生の出張ゲーム講座, ゲーム(電遊戯)

【本日の登場人物】
●み先生/こよなくゲームを愛する女の子幼児。その腕前は、かつてのプロ格闘ゲーマー井之上に迫り。二ツ橋陽輔及び、サモア支部長を一部凌駕するとかしないとか。そのゲーム潜在能力は超次元。

※み先生がBlogを直で打つと、殆どが平仮名になってしまうので当方で漢字におこしてあります。

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イカイカー!!

みぎ手にー、みどりのたぬきをー。ひだり手にー、あかいきつねをー。心にはやさしく愛をだきしめー。ファイトオンファイトオンみでます!!今お流行りのー、逆転マジックゲエム(ゲーム)スプラトゥーン、みんな楽しんでいるかしらぁ?

みはドララ(ドラクエ10)やー、マインクララ(マインクラフト)同じくらい好きでますやんねー。

みが描いたお絵描きカキカキではー、ホタルおねぇさんですけどもー。みは、あかいきつねに第2回フェスはー入れましたました。

フェス?スプラトゥーン?なぁにそれ、なぁにかしらぁー。それは色を水鉄砲でヌリヌリますます色塗りジントリゲエム!!

説明おわり!!

人気のゲエムですからぁ、ちょいとググればすぐわかる。
目で見ただけでもすぐわかる。

色を塗った方が多ければ勝ちますそれだけ!!

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フェスフェス今度はそれはなぁに?
フェスとはー。色を塗るチイムを2つに分けてどっちか好きな方で色を塗る。

つまりそれってー、まるでゆめみたいなお祭りのこと。
第1回目の2つにわけたチイムは『ごはん』と『パン』それがお題言いますチイムの事。

2回目が『あかいきつね』と『みどりのたぬき』でしたでしたでしたやんねー。

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しかもーフェスに参加、参加ってつまりー。
フェスで遊ぶこと!!しますとー、スーパーサザエって言うー。

超凄いレアアイテムもらえます。

何がレアか!!それはソーレソレソレ、もらってからのお楽しみでしたね。

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ゲエムのあいまに、ミイバアス言いますソーシャルでお絵描き投稿しますと。ゲエムの中でも、沢山のお絵描きが看板で現れる!!

お絵描きしょくにんにはー、楽しい仕掛け工夫ギミックあるのよー。そう、それはなんとあるの。あるんだからー。

つまりそれってー、楽しい絵を描けば楽しさ2倍!!

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だから、ゲエムは1回3分でおわるけれどー。
あんまり楽しいから、気付くとゲエム1日1時間の、1時間。

たちまち突然なんとなんとあまりにビュウンと1時間。

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え!!
もう1時間!?

ホタルおねぇさんもおったまげのお顔になりますスプラトゥーン。みんなも楽しんでみたら如何でますですかー?みはすっかりスプラトゥーンのとりこなのよー。わかったかしらぁ?

新規IPで売れるってのは事前にわかる場合もあるんよ

Posted by Futatsubashi on 4th 7月 2015 in 3DS, ゲーム(電遊戯), 日常

http://toyokeizai.net/articles/-/75685

ゲームが初心者にも解り易いかどうかは買ってからわかる事だろうと普通の人なら通常そう思うよなぁ。でも、そうじゃない場合もあるんだね。買う前にあっても、UIやその他、色などの視認出来る範囲においての解り易さって言うのは十分購入選択にライト層は入るんだね。

少なくとも、スプラトゥーンに関してはニコニコ動画、YouTube等のバイラルメディア及び広告展開、TVスポット等が流れる前から『初報の時点で』幾らか話題性がネット各位ではあったね。勿論、ネットで事前に話題になっても思った程売れない商品なんかもあるよね。

パッとそうだなぁ、挙げればエルシャダイとかね。

でもそれらとは根本的に違うのはアーリアダプター(比較的早期に受け入れ布教する人=俗に言うコア層)が話題にせず。ライト層が比較的早期に話題にしてた事だね。アーリアダプター層は、当たる時もあるけど外れる時もある両刃の剣だからね。

声が大きいお客様ってのも大事だけれど、当然誰よりも先に興味を抱く層だからここは。珍し物好きで外す場合もあるんよ。なんで、売れるかの指標ってのはコア層の動向を見るのも当然大事だけど。それと同様にライト層の話題も大事なのよ。片方にこれがぶれると目測を誤る。

ふてくされて寝る!!

Posted by Futatsubashi on 4th 7月 2015 in 3DS, ゲーム(電遊戯), 日常

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カリスマ98ポイントでフェス終了したんでふてくされて寝る!!

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まぁ、仕事があるんで寝るは嘘だけど。98か…、98…。最後の1戦勝ってたら永遠の赤いきつねボーイだったのになぁ…。

クソが!!

ももちゃん発見!!

Posted by Futatsubashi on 6th 6月 2015 in 3DS, ゲーム(電遊戯), 日常

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やっぱりなー知り合いとやるのは楽しいよなー。スプラトゥーン!!ももちゃん発見したぞ。昼間だから超廃人もいなくて、そこそこ楽しめたし、勝率良かった。

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追加された武器のパブロはなー、まだ自分では買ってないけど戦った感じ塗る面積はローラーより狭くて、Kill性能が高い印象。

敵にパブロ来られるとまだ対策わからんからやっかいだ。

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てか、慣れて来たせいか初日の廃人が出て来ると全く勝てない印象は随分変わったなぁ。ホンと中毒性高いなぁこのゲーム

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あ、そうそうヒーローモードとっくにクリアしたけど。スプラトゥーンオフラインの一人用も面白いし、クリアするとオンで使える装備貰えるんだぜ!!

フェスなー!!パンかな?

Posted by Futatsubashi on 6th 6月 2015 in 3DS, ゲーム(電遊戯), 日常

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スプラトゥーン、新武器のアップデートとフェスの告知があったなぁ。フェスはうーんとどっちに入れるかなぁ。

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俺、朝はどっちでも平気だけれど。てか、極貧してた事あるから大凡地球上の食料はなんでも美味しく頂くけど。

やっぱパンかな?

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新武器のパブロ買おうと思ったら金が足りねぇ!!グヌヌヌヌ…、リアルでは富豪だと言うのに…。ゲームでは極貧…、グヌヌヌヌ…。

ランク10見えて来た!!

Posted by Futatsubashi on 1st 6月 2015 in 3DS, ゲーム(電遊戯), 日常

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昨日もゲーム弟子の身内の女の子と深夜スプラトゥーンしたけどな。ようやっと今日、ランク10が見えて来たぜ!!

てか、7位から上がりにくいんだけど、20とかの廃人はあれか?1日中ゲームやってるのかよ!!(苦笑)後、ゴールデンタイムは勝てないLevelのハメ殺し廃人がいるからなー。

オススメは深夜だぜ。

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ガチマッチもそろそろ解禁されそうだから10ランクにはしときたいなー。

スプラトゥーンとゼノブレイドクロス

Posted by Futatsubashi on 31st 5月 2015 in Wii U, ゲーム(電遊戯)

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この1ヶ月は仕事の合間にスプラトゥーンとゼノブレイドクロスしてた二ツ橋陽輔です。いやー、この2本のソフト何があれって。相当な『時間泥棒』だなぁ!!細かい点挙げれば2作品とも、そりゃあね多少の不満点はあるんだよ。

ゼノブレイドクロスの方は『良くも悪くも昔のRPGの理想形』だったりとか。今の親切なRPGじゃなくて、文字通り昔のRPGが、昔のRPGのまま進化したような理想形だから。

UIやクエストの受注先、そのクエストの素材は何処で採れるのか?とか、そう言うのが極めて不親切だったりするけど。それを補って余る程の冒険感と、そして熱いストーリーが楽しめた。

オープンワールドのフィールドも広大でねぇ。ただ、ラストは確かに言われているように少し風呂敷畳めてないかな?(主にストーリー)DLCか何かで今後メインストーリー系統の続き出てくれたらなぁ。

と、思わないでもない事はない。

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まずこのゼノブレイドクロスで100時間以上は時間泥棒された訳だ(苦情)

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で、ついこないだ発売されたこっち『スプラトゥーン』な。これも相当な時間泥棒だわ。

はじめ「シューター俺酔い易いし苦手だしなぁ、それにマップとかの数の関係上。面白くてもすぐ飽きちゃうんじゃないの?」と思ってた訳だけど。

全然そんな事なかった!!

1回のゲームは数分で1セット終わるんだけどさ。ついついもう1回もう1回ってプレイしちゃう。気付けば何時間も遊んでる中毒性ある。

あ、売れ行きに付いてははじめから俺「この原色系の色合いは売れる色使いだなぁ(かなり酔い易いけど…)」と思ってたんで。一部にネット上でネガティブな反応見せてる意見とは別に、全然ステマだのなんだのは疑ってない。

元々これはライト層に『売れる色使い(重ねて言うけど酔い易いけど…)』長年ねマーケティングとか見てるとね感覚的になんとなく売れる色合いはわかるんよ。

つかな、企業が業者になら解るけどニコニコ動画の実況者にステマ頼むなんて。そんな口の軽そうな奴にステマ頼むコンプライアンスの低い会社がどこにあるんだよ(苦笑)あったら、それこそ戯けの三文芝居だわ。

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でな、このゲーム基本的にキル(相手を倒す)要素よりも、インクで床を塗る面積の方が勝率に大きく関係するから。こっちがランク(キャラクターのレベル)低くて、相手が20くらいあっても場合によっては勝てるのな。

戦略の方が重要になりそう。例えばシオノメ油田は『如何に北側の大きな正方形のエリアを抑えるか』とかな。

そう言う要素が大きく勝敗に影響する。ただ、やっぱり細かい不満点もこのゲームあって。フレンドとの合流機能が案外適当であれだとか。

まぁ、そう言う些細な面を含めれば幾つかね。ただ、スプラトゥーンは長期間アップデートが前提ぽいから。この辺少しずつモード追加とかで改善していって欲しいね。

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ひろだんご兄や、友人兼ドラクエ弟子の女の子とかとも遊んでみたけどほんと時間を忘れるほど面白い!!やっぱり酔うけどな(笑)でも慣れてくるとピーク時程の酔いはなくなってきたな。

少なくともキャラクターの背中が見えてる分、昔ハマって泣きながら吐きながらプレイした一人称視点のFPS。

『ニンテンドー64の007-ゴールデンアイ-』や、PSの『クーロンズゲート』(FPSじゃないけど)よりはかなりマシ!!

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また、ゲーム内のハイカラシティやミーバースで見れるプレイヤーの投稿が楽しくて楽しくて。みんな良くこんなん考えるなぁ笑うわ。

ただ、パロディは良いけど性的要素の強い絵や暴力的なのは消されるかも知れないからみんな気をつけてな(苦笑)ミーバースの妖怪ウォッチ板とかは子供も使うのにBL投稿とか多くて、絵やコメントは禁止になった事もあるからなぁ。

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そこはまぁ規約の範囲で程々にな(苦笑)でも、こう言う軽いパロディはホンと笑うわ。みんな絵が巧いよなぁ。いや、俺も昔はプロだったけどさ。

それは昔の話で、俺なんかよりもみんな本当に上手い!!

こんなんたまげるわ。

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最近のゲームは、ゲームを作るクリエイターとそれで遊ぶプレイヤーとのクリエイティブ合戦な面もあるよなぁ。オンライン要素とかさ、こう言うイラスト投稿機能や。

配信機能とかな。

いや、ゼノブレイドクロスとスプラトゥーン。本当楽しい。久々にゲームで遊んでるって実感出来る楽しい内容だ。

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スプラトゥーンのamiibo開封するかなぁ…。