Posts Tagged ‘エラー’

ZS550KLでHuluエラー出るわねぇ

Posted by Futatsubashi on 29th 10月 2016 in Android-実用-, み先生の出張ゲーム講座, ゲーム(電遊戯), 日常

へーい、やろうども元気だったかしらぁ? みなのやんねー。

Zenfone3 Deluxe(ZS550KL)で、Huluエラー出るわねぇ。Amazonプライムとかは普通だったみたい。

エラァコードは977が一瞬出ますわねぇ。まぁ、Huluは新製品スマフォ出ますといつも こうですから、そのうちなおるでしょましょ。

104-1852 Error Code 解決編

Posted by Futatsubashi on 18th 11月 2014 in 3DS, ゲーム(電遊戯), 日常

image

104-1852 Error Code吐く問題の一応の解決策を見つけたので多分これで直る。このエラーの発生フラグは

http://busouketuki.com/Heilong/?p=6750

↑その2で伝えた通りだけれど。ここで俺は気付いたんだ『アップロード出来るアカウントはアップロード前のログイン時に必ずソフト経由じゃなくてブラウザを通してる』と。

つまり解決策は以下の通り。

1.WiiUの『ブラウザ』で、Googleのページにアクセスする。

2.Googleアカウントをブラウザ上からログアウトする。

これだけ。ただ、陥りやすいミスとしてWiiUのブラウザでYouTubeにアクセスしてログアウトする←これでは直らない。

かならず GoogleトップページからGoogleアカウントそのものをログアウトする。

image

これで104-1852 Error Codeは解消されます。覚えとくと便利。いやー今回は参ったねほんと。

無事にアップロード完了。これ、追加コンテンツのハイラルサーキット。

で、こちらがエキサイトバイクステージ。

最後にこちらミュートシティな。

104-1852 Error Code その2

Posted by Futatsubashi on 17th 11月 2014 in 3DS, ゲーム(電遊戯), 日常

前回の日記のあれから、いろいろ104-1852 Error Codeについて調査してみた。それで幾つか原因とおぼしき点が見つかったんで報告。

多分ねこれね、結論から言えばYouTubeアカウントとの紐付けにおいてエラー出してるんだなぁ。

まずマリオカート8で一度も投稿動画をアップしていない弟のアカウントとWiiUでアップして貰った。これはアップ可能。

次に、エラーを吐いた俺のWiiUで、別に任天堂アカウントを取得してアカウント切り替えでマリオカート8をプレイして動画をアップしようとした所、これも可能。

エラーを吐いた方の俺のアカウントでインターネット回線を変えると『場合によっては』アップ可能。

つまりこれはあれだ、Ver3.0前に一度でも動画をYouTubeにアップしている(YouTubeとマリオカート8のセーブデータをアカウントリンクしている)。尚且つ今までのアップデートのどこかのなんらかのタイミングで再度YouTubeに動画をアップロードしていない。

これが104-1852 Error Codeの発動条件だ間違いない。問題はYouTubeアカウントを再リンクさせないとこの障害は直りそうにないのだけれど。リンクさせると、マリオカート8側からは再リンクさせれないから。パッチなりが入らないと直せない。

これが多分エラーの正解であってる気がする。

※追記
この症状を任天堂の修正パッチが入る前に直すには多分、セーブデータを設定から消せばYouTubeアカウントととの紐付けも直るんじゃないかな?一度出した隠しキャラとかはまたやりなおしになるけど。追加コンテンツとかは消えないしね。

104-1852 Error Code

Posted by Futatsubashi on 15th 11月 2014 in Wii U, ゲーム(電遊戯)

image

現在マリオカート8で、一部の回線において104-1852 Error Codeが吐き出されるバグが起きているようだね。これはYouTubeにプレイ動画をアップロードする際に発生するErrorのようでウチでも、ある回線では上記画像のように起きたね。

回線を変えたらこのアップロードバグは直ったのだけど、いつもそっちの回線を使う訳にもいかないから早く直して欲しいね?

image

海外でも一部同様の現象が起きていて、問題は任天堂サポートフォーラムも認識しているようだよ。

obj形式で書き出されないバグ対処法

Posted by Futatsubashi on 26th 2月 2012 in DAZ Studio, Hexagon, 日常

Hexagon 2.5でobj形式で書き出そうとすると書き出されないバグの対処法を見つけた。
書き出されるようになってから、何度か試してみたから多分これであってる。

書き出し時のオプションで『法線をエクスポート』と『テクスチャ反転』のチェックボックスを外す。
しかし、Hexagon 2.5は謎がいっぱいだぁ。