Archive for the ‘Wii U’ Category

WiiU購入完了

Posted by Futatsubashi on 9th 12月 2012 in Wii U, ガジェットレビュー, ゲーム

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WiiU発売日の夕方六時にようやく佐川急便が持って来たので、昨日は開封の儀をしていたよ。聞いてた通りアップデートは長かったー。1時間とは言わずとも50分位掛かったよ。

無事に煉瓦にならずに済んだ也。

後あれなぁ、UIやOS周りのモッサり感も聞いてたとおり駄目だなぁ。アップデートで宜しく改善して欲しいかなぁ。

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それ以外はでも快適快適。Browserとかヤバい位に快適。そしてGamePadの発色や液晶の質期待してなかったから、想定外に綺麗でびっくりした。

でもウチの環境じゃあGamePadの無線距離があんまり延びないから、長いHDMLケーブル別に買って来て。WiiUの方の位置を変えようかと思ってる。

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開封箱は二段になっていて、色々入っていたよ。購入したのはプレミアムセットの方。ベーシック+HDDの選択肢もあるんだろうけど。それだったらプレミアム+HDDでも良いかなぁってね。

思ったんだ。

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不満点は先に挙げたUI周りの速度改善と、子供が買って来てすぐ使いたいだろうに長いアップデートの二点かなぁ。

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早速お兄ちゃんとフレンドになったよ。皆もミーバースで僕を見つけたらフレンドでもフォローでもどんどんしてね!!

WiiUのスペック

Posted by Futatsubashi on 30th 11月 2012 in Wii U, ゲーム, 日常

改めて任天堂公式サイトにアップされていた、WiiUの基盤写真や。ボチボチアップされて来た海外のWiiUの写真から、Wii Uのスペックを考察してみる。

CPUダイサイズが30mm、GPUダイサイズが150mm前後。だとするとだ、CPUが45nm、GPUが40nmぐらい?

グラボが電力消費量が極めて低いので、RADEON E6760カスタム前後。

CPUはPowerPC 476FPマルチコアプロセッサー1.6ギガヘルツから1.8ギガヘルツ位かな。

GPUに関しては多分PS3や箱360を越えてる。CPUが箱360やPS3より弱いので、箱とPS3のマルチ展開のソフトだと箱やPS3と同等か若干のフレームレート低下やテクスチャ劣化を招くかも知れない(同時発売に合わせたり調整しなかった場合)。

多分複数の技術者もWiiUのCPUは弱めだと言ってるので間違いない。でもまぁ、これは技術力のあるメーカーや、WiiU独占タイトルだとたぶん問題ない。理由は当然あるよ。

昨今はGPUパワーの方がCPUより重要だし、WiiUはGPGPUテクノロジーが使える(GPUのパワーをCPUに使える)から。最もGPGPUを使った場合GPUのパワーが発揮出来なくなる可能性もあるけど。

ちなみにPS3はCPU(Cell)側でGPGPU出来ると言うある種特殊なチップでスペック上の最高理論値は高いのだけれど、誰も使いこなせないと言ういびつなスペックだった。RAM容量の割り当てもVRAM256、システムRAM256といびつだったけれど。

CPU性能の理論値はWiiUは箱360とPS3に負けているように見えるけれどトータルスペックではその2つの機種を越えているよ。

ちなみにPS3のグラボはGeFoece 7800GTX相当ね。PS4が出て仮に4K解像度を実現しようとすると、今のPCの最高グラボの28mmプロセスのCPUが必要なので。家庭用機用のコストダウンを計ると、発売が2014年頃になるか2013年に発売したとしてもPS3発売時期並みの高価格になるか。ムービーだけ4K解像度にするかしかないような気もする。